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Increíble forma de hacer flotar y controlar un naufragio en el Desierto RojoExploramos cómo utilizar un naufragio de la misión principal de Red Desert para ponerlo a flote en el mar e incluso controlar su dirección. Mostramos vívidamente el proceso de mover el barco después de mucho tiempo y esfuerzo.
1. 🚢 Poner a flote un naufragio: Primer desafío y frustración
· Experimentamos si podemos poner a flote un naufragio que aparece en la misión principal.
· Comenzamos el intento al observar que el barco se mueve ligeramente al recogerlo y moverlo.
· Utilizamos la fuerza del personaje para mover el barco y observamos cómo reacciona a medida que se mueve.
· El barco comienza a flotar solo cuando el agua entra por debajo, lo que requiere un proceso de llenado de agua a través de agujeros.
· Surgen situaciones inesperadas, como que el personaje se caiga al agua o tenga dificultades para moverse cuando el agua se acumula.
· Nos centramos en mover el barco hacia la orilla ajustando el nivel del agua y utilizando el movimiento del personaje.
· Comenzamos el intento al observar que el barco se mueve ligeramente al recogerlo y moverlo.
· Utilizamos la fuerza del personaje para mover el barco y observamos cómo reacciona a medida que se mueve.
· El barco comienza a flotar solo cuando el agua entra por debajo, lo que requiere un proceso de llenado de agua a través de agujeros.
· Surgen situaciones inesperadas, como que el personaje se caiga al agua o tenga dificultades para moverse cuando el agua se acumula.
· Nos centramos en mover el barco hacia la orilla ajustando el nivel del agua y utilizando el movimiento del personaje.
00:03 - 01:46
1. 🚢 Poner a flote un naufragio: Primer desafío y frustración
· Experimentamos si podemos poner a flote un naufragio que aparece en la misión principal.
· Comenzamos el intento al observar que el barco se mueve ligeramente al recogerlo y moverlo.
· Utilizamos la fuerza del personaje para mover el barco y observamos cómo reacciona a medida que se mueve.
· El barco comienza a flotar solo cuando el agua entra por debajo, lo que requiere un proceso de llenado de agua a través de agujeros.
· Surgen situaciones inesperadas, como que el personaje se caiga al agua o tenga dificultades para moverse cuando el agua se acumula.
· Nos centramos en mover el barco hacia la orilla ajustando el nivel del agua y utilizando el movimiento del personaje.
· Comenzamos el intento al observar que el barco se mueve ligeramente al recogerlo y moverlo.
· Utilizamos la fuerza del personaje para mover el barco y observamos cómo reacciona a medida que se mueve.
· El barco comienza a flotar solo cuando el agua entra por debajo, lo que requiere un proceso de llenado de agua a través de agujeros.
· Surgen situaciones inesperadas, como que el personaje se caiga al agua o tenga dificultades para moverse cuando el agua se acumula.
· Nos centramos en mover el barco hacia la orilla ajustando el nivel del agua y utilizando el movimiento del personaje.
01:49 - 04:56
2. 🌊 El comienzo del control del barco: Cambio de dirección y avance
· Verificamos que la dirección del barco cambia después de golpearlo y golpeamos el costado del barco para controlarlo en la dirección deseada.
· Usamos la espada para empujar el barco hacia adelante y vemos directamente cómo se mueve.
· Mencionamos que pasamos todo el día intentando poner el barco a flote, pidiendo a Pearl Abyss que construya un barco más grande.
· Descubrimos que usar un mandoble es más efectivo para empujar el barco.
· Si el agua está demasiado alta, el personaje tiene dificultades para no caerse.
· Con paciencia, logramos empujar el barco a la posición deseada.
· Mostramos el proceso de empujar el barco hacia adelante después de que gire.
· Nos conmovemos por el éxito de todo este proceso y enfatizamos que el tiempo y el esfuerzo no fueron en vano.
· Expresamos nuestra satisfacción al admirar el aspecto final del barco.
· Usamos la espada para empujar el barco hacia adelante y vemos directamente cómo se mueve.
· Mencionamos que pasamos todo el día intentando poner el barco a flote, pidiendo a Pearl Abyss que construya un barco más grande.
· Descubrimos que usar un mandoble es más efectivo para empujar el barco.
· Si el agua está demasiado alta, el personaje tiene dificultades para no caerse.
· Con paciencia, logramos empujar el barco a la posición deseada.
· Mostramos el proceso de empujar el barco hacia adelante después de que gire.
· Nos conmovemos por el éxito de todo este proceso y enfatizamos que el tiempo y el esfuerzo no fueron en vano.
· Expresamos nuestra satisfacción al admirar el aspecto final del barco.
05:01 - 07:18
3. ⚓ Uso de barcos en Red Desert: Resultado final y experimentos adicionales
· Nos sorprende ver que el barco se mueve realmente.
· Verificamos que ahora podemos controlar la dirección del barco.
· Disfrutamos del entorno del juego al ver que las cascadas ya están colocadas.
· Intentamos experimentos adicionales, como colocar mineral de hierro, pero no hay una reacción particular.
· Mencionamos que el sonido de crujido del barco ha sido implementado.
· Creamos una situación en la que parece que otro personaje aparece y se une.
· Terminamos el video creando olas artificiales y decorando el barco con una bandera.
· Agradecemos por ver el largo video y mostramos la posibilidad de usar barcos en Red Desert.
· Verificamos que ahora podemos controlar la dirección del barco.
· Disfrutamos del entorno del juego al ver que las cascadas ya están colocadas.
· Intentamos experimentos adicionales, como colocar mineral de hierro, pero no hay una reacción particular.
· Mencionamos que el sonido de crujido del barco ha sido implementado.
· Creamos una situación en la que parece que otro personaje aparece y se une.
· Terminamos el video creando olas artificiales y decorando el barco con una bandera.
· Agradecemos por ver el largo video y mostramos la posibilidad de usar barcos en Red Desert.
