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Honkai Star Rail versión 4.2, ¡gran mejora para 4 personajes! Análisis detallado y resumen de los cambios claveSe ha revelado información sobre mejoras significativas para cuatro personajes que se espera que regresen en la versión 4.2 de Honkai: Star Rail: Welt, Himeko, Seele y Pela. Hemos analizado en detalle los cambios en las habilidades, habilidades adicionales y efectos de preservación de cada personaje para ofrecer un resumen completo de la información clave.
1. 🌌 Welt: ¡Potencial de sub-DPS explotando! Mejora del debuff 'Gravedad Cero'
· La habilidad de combate de Welt ha aumentado en número de ataques, lo que lleva a un aumento en la aplicación de debuffs y mejora la estabilidad de la reducción de velocidad del enemigo.
· Se ha añadido un nuevo debuff llamado estado de 'Gravedad Cero' a su ultimate. Este debuff retrasa las acciones del enemigo y retrasa su turno cada vez que es atacado.
· Los enemigos en estado de 'Gravedad Cero' sufrirán reducciones de defensa y velocidad. Además, el daño infligido por los aliados aumentará hasta en un 100% cuando ataquen a estos enemigos. También se ha añadido un efecto de recuperación de EP, mejorando significativamente el rendimiento de Welt como sub-DPS.
· Las habilidades adicionales ahora convierten la probabilidad de efecto en ataque y añaden recuperación de EP. En la constelación 6, los enemigos en estado de 'Gravedad Cero' sufrirán una reducción de resistencia a todos los elementos, fortaleciendo aún más su rendimiento ofensivo.
· Se ha añadido un nuevo debuff llamado estado de 'Gravedad Cero' a su ultimate. Este debuff retrasa las acciones del enemigo y retrasa su turno cada vez que es atacado.
· Los enemigos en estado de 'Gravedad Cero' sufrirán reducciones de defensa y velocidad. Además, el daño infligido por los aliados aumentará hasta en un 100% cuando ataquen a estos enemigos. También se ha añadido un efecto de recuperación de EP, mejorando significativamente el rendimiento de Welt como sub-DPS.
· Las habilidades adicionales ahora convierten la probabilidad de efecto en ataque y añaden recuperación de EP. En la constelación 6, los enemigos en estado de 'Gravedad Cero' sufrirán una reducción de resistencia a todos los elementos, fortaleciendo aún más su rendimiento ofensivo.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad de Combate | Aumento en el número de ataques Mejora en la estabilidad de aplicación de debuffs |
| Ultimate | Añadido debuff 'Gravedad Cero' (retraso de acción, reducción de defensa/velocidad) Aumento del daño infligido a enemigos en estado de 'Gravedad Cero' (hasta 100%) Recuperación de EP |
| Habilidades Adicionales | Conversión de probabilidad de efecto a ataque Recuperación de EP |
| Constelación 6 | Reducción de resistencia a todos los elementos para enemigos en estado de 'Gravedad Cero' |
00:18 - 02:56
1. 🌌 Welt: ¡Potencial de sub-DPS explotando! Mejora del debuff 'Gravedad Cero'
· La habilidad de combate de Welt ha aumentado en número de ataques, lo que lleva a un aumento en la aplicación de debuffs y mejora la estabilidad de la reducción de velocidad del enemigo.
· Se ha añadido un nuevo debuff llamado estado de 'Gravedad Cero' a su ultimate. Este debuff retrasa las acciones del enemigo y retrasa su turno cada vez que es atacado.
· Los enemigos en estado de 'Gravedad Cero' sufrirán reducciones de defensa y velocidad. Además, el daño infligido por los aliados aumentará hasta en un 100% cuando ataquen a estos enemigos. También se ha añadido un efecto de recuperación de EP, mejorando significativamente el rendimiento de Welt como sub-DPS.
· Las habilidades adicionales ahora convierten la probabilidad de efecto en ataque y añaden recuperación de EP. En la constelación 6, los enemigos en estado de 'Gravedad Cero' sufrirán una reducción de resistencia a todos los elementos, fortaleciendo aún más su rendimiento ofensivo.
· Se ha añadido un nuevo debuff llamado estado de 'Gravedad Cero' a su ultimate. Este debuff retrasa las acciones del enemigo y retrasa su turno cada vez que es atacado.
· Los enemigos en estado de 'Gravedad Cero' sufrirán reducciones de defensa y velocidad. Además, el daño infligido por los aliados aumentará hasta en un 100% cuando ataquen a estos enemigos. También se ha añadido un efecto de recuperación de EP, mejorando significativamente el rendimiento de Welt como sub-DPS.
· Las habilidades adicionales ahora convierten la probabilidad de efecto en ataque y añaden recuperación de EP. En la constelación 6, los enemigos en estado de 'Gravedad Cero' sufrirán una reducción de resistencia a todos los elementos, fortaleciendo aún más su rendimiento ofensivo.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad de Combate | Aumento en el número de ataques Mejora en la estabilidad de aplicación de debuffs |
| Ultimate | Añadido debuff 'Gravedad Cero' (retraso de acción, reducción de defensa/velocidad) Aumento del daño infligido a enemigos en estado de 'Gravedad Cero' (hasta 100%) Recuperación de EP |
| Habilidades Adicionales | Conversión de probabilidad de efecto a ataque Recuperación de EP |
| Constelación 6 | Reducción de resistencia a todos los elementos para enemigos en estado de 'Gravedad Cero' |
03:09 - 05:31
2. 🔥 Himeko: ¡Un nuevo horizonte para los DPS de ruptura de debilidad! Extensión y mayor eficiencia del tiempo de 'transformación'
· La habilidad de combate de Himeko ahora aplica debilidad de fuego a hasta 3 enemigos, en comparación con el objetivo único anterior. Esto mejora significativamente su capacidad para lidiar con situaciones donde aparecen múltiples enemigos con debilidad de fuego.
· Se ha añadido el efecto 'Retraso' a una de sus habilidades adicionales, que extiende el tiempo de 'transformación' de Himeko, es decir, el temporizador de color, a 4 minutos. Esto permite mantener el estado de transformación por más tiempo, esperando una mayor contribución.
· Otra habilidad adicional ha sido mejorada para reducir los requisitos de ruptura de debilidad y aumentar el daño de ruptura de debilidad. Esto hace que Himeko sea más fácil y potente de usar.
· El efecto de la constelación 2 ahora limita la activación del 'Turno Extra' a una vez por turno, mejorando la usabilidad. Con la práctica, incluso se pueden lograr jugadas como 'Golden Move'.
· Se ha añadido el efecto 'Retraso' a una de sus habilidades adicionales, que extiende el tiempo de 'transformación' de Himeko, es decir, el temporizador de color, a 4 minutos. Esto permite mantener el estado de transformación por más tiempo, esperando una mayor contribución.
· Otra habilidad adicional ha sido mejorada para reducir los requisitos de ruptura de debilidad y aumentar el daño de ruptura de debilidad. Esto hace que Himeko sea más fácil y potente de usar.
· El efecto de la constelación 2 ahora limita la activación del 'Turno Extra' a una vez por turno, mejorando la usabilidad. Con la práctica, incluso se pueden lograr jugadas como 'Golden Move'.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad de Combate | Ampliación del objetivo de aplicación de debilidad de fuego (único → 3 objetivos) |
| Habilidad Adicional 1 | Añadido efecto 'Retraso' (extensión del tiempo de transformación) |
| Habilidad Adicional 2 | Reducción de requisitos de ruptura de debilidad y aumento del daño |
| Constelación 2 | Reducción del límite de activación de 'Turno Extra' (1 vez por turno) |
05:32 - 06:55
3. ⚛️ Seele: ¡Potenciando el daño explosivo! Aumento de turnos extra y efectos de buff
· El daño de la habilidad de combate de Seele ha aumentado drásticamente. Se ha añadido una habilidad de combate que se activa sin consumir SP cuando un aliado ataca a un enemigo con menos del 50% de HP.
· La potencia de su ultimate ha aumentado. La duración del buff de daño adicional que se aplica cuando Seele derrota a un enemigo se ha extendido, permitiendo mantener una potencia de fuego constante.
· Ahora tiene un crítico garantizado al atacar primero. Las habilidades adicionales aumentan el buff de daño infligido al derrotar enemigos hasta un 150%. Esto potencia tanto el daño sostenido como el daño de la ultimate, facilitando la finalización de enemigos por parte de los aliados.
· La constelación 2 añade ignorancia de defensa, y la constelación 6 añade extensión de la duración del buff y daño garantizado al activar la ultimate, elevando aún más la capacidad de daño de Seele.
· La potencia de su ultimate ha aumentado. La duración del buff de daño adicional que se aplica cuando Seele derrota a un enemigo se ha extendido, permitiendo mantener una potencia de fuego constante.
· Ahora tiene un crítico garantizado al atacar primero. Las habilidades adicionales aumentan el buff de daño infligido al derrotar enemigos hasta un 150%. Esto potencia tanto el daño sostenido como el daño de la ultimate, facilitando la finalización de enemigos por parte de los aliados.
· La constelación 2 añade ignorancia de defensa, y la constelación 6 añade extensión de la duración del buff y daño garantizado al activar la ultimate, elevando aún más la capacidad de daño de Seele.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad de Combate | Aumento drástico del daño Activación de habilidad de combate sin consumo de SP al atacar enemigos con menos del 50% de HP |
| Ultimate | Aumento de potencia Extensión de la duración del buff de daño adicional al derrotar enemigos |
| Habilidades Adicionales | Crítico garantizado al atacar primero Aumento del buff de daño infligido al derrotar enemigos (hasta 150%) |
| Constelación 2 | Añadida ignorancia de defensa |
| Constelación 6 | Extensión de la duración del buff y daño garantizado al activar la ultimate |
06:56 - 10:05
4. 🌬️ Pela: Fortaleciendo su rol de soporte. Aumento de recuperación de EP y eficiencia de buffs
· La duración de la ultimate de Pela se ha extendido a 3 turnos, y el número de aliados curados y la cantidad de curación han aumentado. Además, el método de obtención de 'Rebelión' al activar la ultimate ha cambiado, fortaleciendo sus capacidades de curación y eliminación de debuffs.
· Las mejoras de habilidades incluyen recuperación de EP al inicio y extensión de turnos de Rebelión al inicio. Esto ayuda a adelantar la activación de la ultimate inicial y mejorar la eficiencia del EP.
· Se ha añadido un efecto a sus habilidades adicionales que otorga un buff de ataque a los personajes con la mayor cantidad de EP máximo. Esto crea sinergia cuando Pela, con su excelente capacidad de recuperación de EP, se combina con personajes que tienen un alto EP máximo, aumentando el ataque de todo el equipo.
· El efecto de la constelación 1 aplica efectivamente un aumento de daño incondicional. Junto con el aumento de la curación, contribuye indirectamente al ahorro de SP, mejorando el rendimiento general de Pela.
· Las mejoras de habilidades incluyen recuperación de EP al inicio y extensión de turnos de Rebelión al inicio. Esto ayuda a adelantar la activación de la ultimate inicial y mejorar la eficiencia del EP.
· Se ha añadido un efecto a sus habilidades adicionales que otorga un buff de ataque a los personajes con la mayor cantidad de EP máximo. Esto crea sinergia cuando Pela, con su excelente capacidad de recuperación de EP, se combina con personajes que tienen un alto EP máximo, aumentando el ataque de todo el equipo.
· El efecto de la constelación 1 aplica efectivamente un aumento de daño incondicional. Junto con el aumento de la curación, contribuye indirectamente al ahorro de SP, mejorando el rendimiento general de Pela.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Ultimate | Extensión de duración (3 turnos) Aumento de aliados curados y cantidad de curación Cambio al método de obtención de 'Rebelión' |
| Mejoras de Habilidades | Recuperación de EP al inicio Extensión de turnos de Rebelión al inicio |
| Habilidades Adicionales | Otorga buff de ataque a personajes con mayor EP máximo |
| Constelación 1 | Aumento de daño prácticamente incondicional (incluye aumento de curación) |
