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Path of Exile 2, información filtrada del parche 0.5: Nuevas clases y cambios esperadosA través de información filtrada de los últimos datos del juego Path of Exile 2, hacemos predicciones interesantes sobre nuevas clases y clases de ascendencia. Analizamos en profundidad no solo las nuevas clases de ascendencia para Ranger y Huntress, sino también los posibles cambios en las clases existentes como Templar, Shadow, Duelist y Marauder.
Path of Exile 2, información filtrada del parche 0.5: Nuevas clases y cambios esperados
1. 🎮 Filtración del parche 0.5: Nuevas clases de ascendencia para Ranger y Huntress
· Se espera que se agreguen al menos dos nuevas clases de ascendencia en el parche 0.5 de Path of Exile 2.
· Se han filtrado imágenes de clases de ascendencia llamadas 'Kane Archer' para Ranger y 'Wild Speaker' para Huntress de los datos del juego.
· Se especula que Kane Archer podría tener mecánicas que activen hechizos al usar habilidades de arco o que conviertan el daño de hechizos en daño de ataque.
· Se espera que Wild Speaker tenga la habilidad de invocar tres espíritus mágicos: búho, oso y ciervo, lo que probablemente sea una habilidad de tipo 'buff' en lugar de súbditos.
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1. 🎮 Filtración del parche 0.5: Nuevas clases de ascendencia para Ranger y Huntress
· Se espera que se agreguen al menos dos nuevas clases de ascendencia en el parche 0.5 de Path of Exile 2.
· Se han filtrado imágenes de clases de ascendencia llamadas 'Kane Archer' para Ranger y 'Wild Speaker' para Huntress de los datos del juego.
· Se especula que Kane Archer podría tener mecánicas que activen hechizos al usar habilidades de arco o que conviertan el daño de hechizos en daño de ataque.
· Se espera que Wild Speaker tenga la habilidad de invocar tres espíritus mágicos: búho, oso y ciervo, lo que probablemente sea una habilidad de tipo 'buff' en lugar de súbditos.
01:43 - 06:34
2. 🤔 Predicciones de cambios para clases aún no reveladas: Templar y Shadow
· Templar: Una clase que también existía en Path of Exile 1, se espera que use una nueva arma en Path of Exile 2 llamada 'Maza (Flail)'. La maza es un arma de una mano y puede usarse junto con un escudo. Los requisitos de estadísticas se ubican entre Fuerza (Strength) e Inteligencia (Intelligence), similar al Templar de Path of Exile 1. Se espera que se refuercen las habilidades de curación, habilidades similares a Righteous Fire y habilidades relacionadas con Tótems (Totem), con una posible intensificación del estilo de juego con concepto de paladín.
· Shadow: Ubicado entre las estadísticas de Inteligencia (Intelligence) y Destreza (Dexterity), se espera que use dagas (Dagger) como arma principal. Podrían agregarse habilidades de hechizo (Spell) que requieran dagas, lo que podría tener una mecánica similar a Blade Vortex. Además, existe la posibilidad de que las trampas (Trap) en Path of Exile 2 se implementen como objetos de equipo en lugar de simples habilidades, lo que podría estar relacionado con la clase Shadow. También se esperan habilidades relacionadas con el daño de Veneno (Poison) y Caos (Chaos).
06:35 - 11:29
3. ⚔️ Duelist y Marauder: Predicciones de cambios en armas y estilos de combate
· Duelist: Ubicado entre las estadísticas de Destreza (Dexterity) y Fuerza (Strength), se espera que use espadas (Sword) y hachas (Axe). Las espadas probablemente estarán asociadas con daño elemental (Elemental Damage), y podrían agregarse habilidades que infligen daño de Fuego (Fire), Frío (Cold) y Rayo (Lightning). Las hachas probablemente estarán asociadas con daño de Hemorragia (Bleeding), y se espera que se agregue una función para lanzar hachas en Path of Exile 2 para causar hemorragia. Además, se plantea la posibilidad de que las garras (Claw), actualmente clasificadas como estadísticas de destreza en los datos del juego, se asocien con estadísticas de fuerza e incluyan la clase Duelist. Las armas de garra podrían especializarse en causar daño de hemorragia.
· Marauder: Una clase basada en estadísticas de Fuerza (Strength), se espera que tenga un estilo de juego similar al Guerrero (Warrior) de Path of Exile 1. Sin embargo, actualmente no hay armas o mecánicas de habilidades claras especificadas en los datos. Es posible que se mantengan conceptos como el uso de armas a dos manos y Berserker, y se espera un estilo de combate con escalado de Ira (Rage) o alta velocidad de ataque.
11:30 - 12:50
4. ❓ Actualizaciones futuras y recopilación de opiniones de los jugadores
· La información actualmente revelada se basa en datos del juego y puede cambiar en futuros parches.
· La información precisa sobre los tipos de armas y las mecánicas de habilidades de cada clase se publicará más adelante.
· El creador del video solicita a los espectadores que dejen sus opiniones en los comentarios sobre qué clase o contenido esperan más en el parche 0.5.
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