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ARC Raiders 3ª Expedición Resumen de Cambios: Nuevos Desafíos y RecompensasA medida que se acerca la tercera actualización de expedición de ARC Raiders, se vislumbran grandes cambios en el juego. Esta actualización cambiará el sistema de recompensas existente centrado en el valor de la moneda y el inventario por un enfoque en el 'daño' infligido por el jugador, y se ofrecerán varias recompensas junto con la nueva función 'Última llamada para la partida'. ¡Consulta ahora los detalles sobre el sistema y las recompensas modificados!
1. 🚀 Anuncio de fecha y hora de inicio de la 3ª Expedición
· La tercera expedición (Expedition 3) de ARC Raiders está programada para comenzar el 28 de abril.
· Esto coincide con la actualización de contenido 'Riven Tides' y, a diferencia de antes, la ventana de expedición se abrirá inmediatamente después de la actualización.
· La ventana de expedición durará 5 días y finalizará el 4 de mayo a las 9 a.m. (CST).
· La hora estimada de inicio es la 1 p.m. CST, las 11 a.m. UTC, las 7 a.m. ET y las 4 a.m. PT.
· Las actualizaciones suelen realizarse 2 horas y 30 minutos antes de la hora de inicio.
· Esto coincide con la actualización de contenido 'Riven Tides' y, a diferencia de antes, la ventana de expedición se abrirá inmediatamente después de la actualización.
· La ventana de expedición durará 5 días y finalizará el 4 de mayo a las 9 a.m. (CST).
· La hora estimada de inicio es la 1 p.m. CST, las 11 a.m. UTC, las 7 a.m. ET y las 4 a.m. PT.
· Las actualizaciones suelen realizarse 2 horas y 30 minutos antes de la hora de inicio.
00:08 - 01:43
1. 🚀 Anuncio de fecha y hora de inicio de la 3ª Expedición
· La tercera expedición (Expedition 3) de ARC Raiders está programada para comenzar el 28 de abril.
· Esto coincide con la actualización de contenido 'Riven Tides' y, a diferencia de antes, la ventana de expedición se abrirá inmediatamente después de la actualización.
· La ventana de expedición durará 5 días y finalizará el 4 de mayo a las 9 a.m. (CST).
· La hora estimada de inicio es la 1 p.m. CST, las 11 a.m. UTC, las 7 a.m. ET y las 4 a.m. PT.
· Las actualizaciones suelen realizarse 2 horas y 30 minutos antes de la hora de inicio.
· Esto coincide con la actualización de contenido 'Riven Tides' y, a diferencia de antes, la ventana de expedición se abrirá inmediatamente después de la actualización.
· La ventana de expedición durará 5 días y finalizará el 4 de mayo a las 9 a.m. (CST).
· La hora estimada de inicio es la 1 p.m. CST, las 11 a.m. UTC, las 7 a.m. ET y las 4 a.m. PT.
· Las actualizaciones suelen realizarse 2 horas y 30 minutos antes de la hora de inicio.
01:44 - 04:23
2. ⚔️ Cambio en el sistema de recompensas: ¡El 'daño' es la clave en lugar de la moneda!
· Se modificará el sistema de recompensas existente centrado en el valor de las monedas y el inventario.
· Ahora, infligir 'daño' durante el período de expedición será importante para obtener hasta 5 puntos de habilidad.
· Este cambio se aplicará por igual a todos los jugadores, y tanto los jugadores de PvE como los de PvP podrán infligir daño de manera ventajosa.
· El equipo de desarrollo ha intentado estos cambios para escapar del tedioso proceso de simplemente perseguir monedas y valor de inventario.
· Esto anima a los jugadores a usar activamente sus objetos valiosos en lugar de guardarlos, para infligir más daño.
· Sin embargo, el hecho de que este sistema solo se aplique durante el corto período de expedición de 5 días puede ser una carga para algunos jugadores.
· Ahora, infligir 'daño' durante el período de expedición será importante para obtener hasta 5 puntos de habilidad.
· Este cambio se aplicará por igual a todos los jugadores, y tanto los jugadores de PvE como los de PvP podrán infligir daño de manera ventajosa.
· El equipo de desarrollo ha intentado estos cambios para escapar del tedioso proceso de simplemente perseguir monedas y valor de inventario.
· Esto anima a los jugadores a usar activamente sus objetos valiosos en lugar de guardarlos, para infligir más daño.
· Sin embargo, el hecho de que este sistema solo se aplique durante el corto período de expedición de 5 días puede ser una carga para algunos jugadores.
04:24 - 05:27
3. ✨ Presentación del patrocinador: The Division: Resurgence
· Este video es patrocinado por The Division: Resurgence.
· The Division: Resurgence ofrece una experiencia de juego AAA optimizada para dispositivos móviles, ambientada en la ciudad de Nueva York, donde te conviertes en un agente para recuperar la ciudad.
· Puedes disfrutar de diversos contenidos como la historia principal, exploración, "farming" y la Zona Oscura, y puedes jugar con amigos o en solitario.
· Actualmente es gratuito y puedes encontrar más información a través del enlace en la descripción del video.
· The Division: Resurgence ofrece una experiencia de juego AAA optimizada para dispositivos móviles, ambientada en la ciudad de Nueva York, donde te conviertes en un agente para recuperar la ciudad.
· Puedes disfrutar de diversos contenidos como la historia principal, exploración, "farming" y la Zona Oscura, y puedes jugar con amigos o en solitario.
· Actualmente es gratuito y puedes encontrar más información a través del enlace en la descripción del video.
05:28 - 06:31
4. 🔄 Mecanismo de 'puesta al día': Cómo recuperar puntos de habilidad perdidos
· Aparte del requisito de 'daño' para obtener hasta 5 puntos de habilidad, se mantiene el mecanismo de 'puesta al día'.
· Si perdiste puntos de habilidad en expediciones anteriores, puedes recuperarlos por 300,000 monedas o valor de inventario por punto de habilidad durante esta expedición.
· Sin embargo, esta función solo se aplica a los jugadores que completaron la expedición anterior pero no obtuvieron el máximo de puntos de habilidad.
· Por ejemplo, si obtuviste 3 puntos de habilidad en la expedición anterior, puedes recuperar 2 puntos de habilidad adicionales después de alcanzar el objetivo de daño en esta expedición.
· Esto significa que las monedas y el valor del inventario aún desempeñan un papel secundario.
· Si perdiste puntos de habilidad en expediciones anteriores, puedes recuperarlos por 300,000 monedas o valor de inventario por punto de habilidad durante esta expedición.
· Sin embargo, esta función solo se aplica a los jugadores que completaron la expedición anterior pero no obtuvieron el máximo de puntos de habilidad.
· Por ejemplo, si obtuviste 3 puntos de habilidad en la expedición anterior, puedes recuperar 2 puntos de habilidad adicionales después de alcanzar el objetivo de daño en esta expedición.
· Esto significa que las monedas y el valor del inventario aún desempeñan un papel secundario.
06:32 - 08:03
5. ⏳ Función 'Última llamada para la partida': Ampliación de oportunidades para participar en expediciones
· En expediciones anteriores, existía el problema de perder por completo la oportunidad de participar si no se aprobaba la partida dentro del período establecido.
· Ahora, se introduce la función 'Última llamada para la partida' (Last Call for Departure), que permite que los jugadores que completaron el proyecto de expedición pero perdieron la aprobación de partida sean procesados automáticamente al volver a conectarse al juego.
· Usar esta función no otorga puntos de habilidad, pero permite mantener las recompensas básicas como atuendos de retazos, indicadores de expedición y bonificaciones de almacenamiento, así como el "buff" de continuidad.
· Esto ayudará a los jugadores a no perder oportunidades de participar en expediciones y a mantener la continuidad.
· Ahora, se introduce la función 'Última llamada para la partida' (Last Call for Departure), que permite que los jugadores que completaron el proyecto de expedición pero perdieron la aprobación de partida sean procesados automáticamente al volver a conectarse al juego.
· Usar esta función no otorga puntos de habilidad, pero permite mantener las recompensas básicas como atuendos de retazos, indicadores de expedición y bonificaciones de almacenamiento, así como el "buff" de continuidad.
· Esto ayudará a los jugadores a no perder oportunidades de participar en expediciones y a mantener la continuidad.
08:04 - 09:45
6. 🎁 Detalles de las recompensas de la 3ª Expedición: Atuendos, almacenamiento, "buff" de continuidad
· Recompensas permanentes:
- Atuendo de retazos: Se proporciona una versión evolucionada del skin de retazos de la expedición anterior.
- Expansión de almacenamiento: Se agregan 12 espacios de almacenamiento por expedición, y al completar la 3ª expedición, puedes obtener hasta 316 espacios de almacenamiento. (Aumenta según el número de expediciones)
· Puntos de habilidad:
- Puedes obtener hasta 5 puntos de habilidad, que se pueden adquirir a través del objetivo de daño y el mecanismo de puesta al día.
· "Buff" de continuidad (basado en la 3ª Expedición):
- Aumento del 15% en experiencia
- Aumento del 18% en la tasa de devolución de materiales de fabricación
- Reducción del 80% en los costos de reparación
· El "buff" de continuidad puede reiniciarse si no participas en la siguiente expedición.
- Atuendo de retazos: Se proporciona una versión evolucionada del skin de retazos de la expedición anterior.
- Expansión de almacenamiento: Se agregan 12 espacios de almacenamiento por expedición, y al completar la 3ª expedición, puedes obtener hasta 316 espacios de almacenamiento. (Aumenta según el número de expediciones)
· Puntos de habilidad:
- Puedes obtener hasta 5 puntos de habilidad, que se pueden adquirir a través del objetivo de daño y el mecanismo de puesta al día.
· "Buff" de continuidad (basado en la 3ª Expedición):
- Aumento del 15% en experiencia
- Aumento del 18% en la tasa de devolución de materiales de fabricación
- Reducción del 80% en los costos de reparación
· El "buff" de continuidad puede reiniciarse si no participas en la siguiente expedición.
09:46 - 10:45
7. 🔮 Perspectivas de futuras expediciones: Nuevos comienzos y mejoras del sistema
· Al completar la 3ª expedición, se desbloqueará el atuendo completo de retazos, y a partir de la 4ª expedición se introducirán nuevos sistemas.
· El equipo de desarrollo está recopilando continuamente comentarios para dar significado al sistema de recompensas y reflejar el rendimiento de los jugadores.
· Además, se realizarán mejoras en la inicialización y los elementos que se mantienen en el sistema de expediciones.
· Los cambios actuales parecen ser una etapa de transición para futuros cambios de sistema más grandes.
· El equipo de desarrollo ha anunciado cambios fundamentales en el sistema de expediciones y se esfuerza por ofrecer una experiencia más satisfactoria a los jugadores.
· El equipo de desarrollo está recopilando continuamente comentarios para dar significado al sistema de recompensas y reflejar el rendimiento de los jugadores.
· Además, se realizarán mejoras en la inicialización y los elementos que se mantienen en el sistema de expediciones.
· Los cambios actuales parecen ser una etapa de transición para futuros cambios de sistema más grandes.
· El equipo de desarrollo ha anunciado cambios fundamentales en el sistema de expediciones y se esfuerza por ofrecer una experiencia más satisfactoria a los jugadores.
10:46 - 12:50
8. 🤔 Resumen y opiniones de los jugadores
· El hecho de tener que alcanzar el objetivo de daño en el corto período de expedición de 5 días puede ser una carga para algunos jugadores.
· También hay una sensación de decepción de que el sistema se centre en el logro de objetivos a corto plazo en lugar de recompensar el esfuerzo de toda la temporada.
· Sin embargo, esto puede interpretarse como un proceso de preparación para cambios mayores en el futuro, y se puede ver la voluntad continua de comunicación y mejora del equipo de desarrollo.
· Los jugadores se comunican compartiendo sus opiniones sobre estos cambios en los comentarios.
· También hay una sensación de decepción de que el sistema se centre en el logro de objetivos a corto plazo en lugar de recompensar el esfuerzo de toda la temporada.
· Sin embargo, esto puede interpretarse como un proceso de preparación para cambios mayores en el futuro, y se puede ver la voluntad continua de comunicación y mejora del equipo de desarrollo.
· Los jugadores se comunican compartiendo sus opiniones sobre estos cambios en los comentarios.
