Post
One Piece Treasure Cruise: Guía de la Batalla Amistosa de Abril de Kid, cómo superarla fácilmente con una formación que tenga 1 personaje con efecto especialEn este video, presentamos la formación y estrategia para el enfrentamiento amistoso de Kid en abril en One Piece Treasure Cruise. Te mostraremos una formación que te permite repetir fácilmente el juego con el mismo procedimiento, incluso si solo posees un personaje con bonificación especial.
1. ✨ Resumen y presentación de la formación para el enfrentamiento amistoso de Kid en abril
· Presentamos la formación previa y la estrategia para el enfrentamiento amistoso de Kid en abril de 2026.
· En el video, explicaremos con una formación que utiliza algunos personajes con bonificación especial (Bon-go, Yasopp & Beckman), y pronto se publicará un video de formación que no utiliza ningún personaje con bonificación especial.
· Es posible completar ambas aventuras de atributos con la misma tripulación y procedimiento, y la formación se ha diseñado teniendo en cuenta 3 tipos de mecanismos (incluido el mecanismo máximo).
· Este video se basa en el caso de poseer solo a Bon-go entre los personajes con bonificación especial. Las formaciones para quienes solo poseen a Yasopp & Beckman o a todos los personajes con bonificación especial se tratarán en videos separados.
· En el video, explicaremos con una formación que utiliza algunos personajes con bonificación especial (Bon-go, Yasopp & Beckman), y pronto se publicará un video de formación que no utiliza ningún personaje con bonificación especial.
· Es posible completar ambas aventuras de atributos con la misma tripulación y procedimiento, y la formación se ha diseñado teniendo en cuenta 3 tipos de mecanismos (incluido el mecanismo máximo).
· Este video se basa en el caso de poseer solo a Bon-go entre los personajes con bonificación especial. Las formaciones para quienes solo poseen a Yasopp & Beckman o a todos los personajes con bonificación especial se tratarán en videos separados.
00:01 - 01:26
1. ✨ Resumen y presentación de la formación para el enfrentamiento amistoso de Kid en abril
· Presentamos la formación previa y la estrategia para el enfrentamiento amistoso de Kid en abril de 2026.
· En el video, explicaremos con una formación que utiliza algunos personajes con bonificación especial (Bon-go, Yasopp & Beckman), y pronto se publicará un video de formación que no utiliza ningún personaje con bonificación especial.
· Es posible completar ambas aventuras de atributos con la misma tripulación y procedimiento, y la formación se ha diseñado teniendo en cuenta 3 tipos de mecanismos (incluido el mecanismo máximo).
· Este video se basa en el caso de poseer solo a Bon-go entre los personajes con bonificación especial. Las formaciones para quienes solo poseen a Yasopp & Beckman o a todos los personajes con bonificación especial se tratarán en videos separados.
· En el video, explicaremos con una formación que utiliza algunos personajes con bonificación especial (Bon-go, Yasopp & Beckman), y pronto se publicará un video de formación que no utiliza ningún personaje con bonificación especial.
· Es posible completar ambas aventuras de atributos con la misma tripulación y procedimiento, y la formación se ha diseñado teniendo en cuenta 3 tipos de mecanismos (incluido el mecanismo máximo).
· Este video se basa en el caso de poseer solo a Bon-go entre los personajes con bonificación especial. Las formaciones para quienes solo poseen a Yasopp & Beckman o a todos los personajes con bonificación especial se tratarán en videos separados.
02:15 - 04:08
2. 📋 Verificación de la formación con 1 personaje de bonificación especial (con Bon-go)
· Se asume que tomas prestado a Yasopp & Beckman como personaje amigo y tienes a Bon-go en tu alineación.
· En este caso, se cumplen todas las condiciones, como el efecto de capitán y las habilidades especiales, y la trascendencia.
· Capitán: Luffy & Boa Hancock (Se espera que el turno se cargue rápidamente debido al efecto de bonificación especial)
· Compañero: Kuma (Se espera que el turno se cargue rápidamente debido al efecto de bonificación especial)
· Compañero: Robin & Koala
· Compañero: Droro (Personaje para omitir la Batalla 1, cualquiera que cumpla las condiciones de trascendencia de Luffy & Boa Hancock es válido)
· Compañero: Bon-go (sin soporte)
· Barco: Usa un barco que se ajuste a tu tripulación, sin condiciones especiales.
· En este caso, se cumplen todas las condiciones, como el efecto de capitán y las habilidades especiales, y la trascendencia.
· Capitán: Luffy & Boa Hancock (Se espera que el turno se cargue rápidamente debido al efecto de bonificación especial)
· Compañero: Kuma (Se espera que el turno se cargue rápidamente debido al efecto de bonificación especial)
· Compañero: Robin & Koala
· Compañero: Droro (Personaje para omitir la Batalla 1, cualquiera que cumpla las condiciones de trascendencia de Luffy & Boa Hancock es válido)
· Compañero: Bon-go (sin soporte)
· Barco: Usa un barco que se ajuste a tu tripulación, sin condiciones especiales.
04:11 - 06:47
3. ⚔️ Guía de procedimiento de estrategia común
· Batalla 1: Activa la habilidad de Zoro & Rokuro para lanzar a los enemigos o tócalos.
· Batalla 2: Usa las habilidades del personaje amigo y la habilidad de Robin & Koala. La habilidad normal de Robin & Koala es suficiente sin necesidad de trascendencia.
· En la Batalla 2, procede eliminando a los enemigos con los personajes de la columna izquierda.
· Batalla contra el jefe (Batalla 3):
· Primero, usa la habilidad de Kuma (ya que recibirás una prohibición de habilidad especial).
· Luego, usa la habilidad y la trascendencia de Luffy & Boa Hancock.
· Usa la habilidad de Bon-go.
· Usa la trascendencia de Kuma.
· Vuelve a usar la habilidad de Kuma (la habilidad de Luffy & Boa Hancock no es necesaria la segunda vez).
· Si se necesitan 2 turnos: Vuelve a usar la habilidad de Luffy & Boa Hancock en el segundo turno.
· Orden de toque: Toca primero a los personajes que no sean Bon-go y el personaje amigo, y utiliza la combinación de trascendencia. El quinto es Bon-go y el sexto es el personaje amigo.
· La trascendencia del personaje amigo puede duplicarse, por lo que no es necesario usarla.
· En el caso de Zoro & Rokuro, si puedes lanzar a los enemigos de la Batalla 1 con un daño de 100 veces, considera reemplazar a ese personaje por otro.
· Batalla 2: Usa las habilidades del personaje amigo y la habilidad de Robin & Koala. La habilidad normal de Robin & Koala es suficiente sin necesidad de trascendencia.
· En la Batalla 2, procede eliminando a los enemigos con los personajes de la columna izquierda.
· Batalla contra el jefe (Batalla 3):
· Primero, usa la habilidad de Kuma (ya que recibirás una prohibición de habilidad especial).
· Luego, usa la habilidad y la trascendencia de Luffy & Boa Hancock.
· Usa la habilidad de Bon-go.
· Usa la trascendencia de Kuma.
· Vuelve a usar la habilidad de Kuma (la habilidad de Luffy & Boa Hancock no es necesaria la segunda vez).
· Si se necesitan 2 turnos: Vuelve a usar la habilidad de Luffy & Boa Hancock en el segundo turno.
· Orden de toque: Toca primero a los personajes que no sean Bon-go y el personaje amigo, y utiliza la combinación de trascendencia. El quinto es Bon-go y el sexto es el personaje amigo.
· La trascendencia del personaje amigo puede duplicarse, por lo que no es necesario usarla.
· En el caso de Zoro & Rokuro, si puedes lanzar a los enemigos de la Batalla 1 con un daño de 100 veces, considera reemplazar a ese personaje por otro.
08:09 - 10:11
4. ⚡ Detalles de la estrategia por atributo (Atributo Técnico)
· Batalla 1: Omitir (usa la trascendencia de Zoro & Rokuro o del personaje amigo)
· Batalla 2: Usa la habilidad del personaje amigo y la habilidad de Robin & Koala. El turno es suficiente con la habilidad de Robin & Koala, y puedes liberar la barrera y obtener ranuras. Luego, ataca a los enemigos.
· Mientras eliminas a los enemigos circundantes con los personajes de tu alineación entre los 5 enemigos, derrota al sub-jefe atacando sus debilidades con el personaje amigo o Bon-go.
· Batalla contra el jefe: Dado que el personaje amigo (Yasopp & Beckman) activa un efecto de reducción del 90%, puedes proceder de forma segura durante 3 turnos.
· Usa la habilidad de Kuma (desactiva la prohibición de habilidad especial).
· Usa la habilidad de Luffy & Boa Hancock.
· Usa la habilidad de Bon-go.
· Usa la trascendencia y la habilidad de Kuma.
· La prohibición de habilidad especial se puede desactivar durante un total de 14 turnos, y la habilidad de Bon-go se puede usar al final.
· El aumento de defensa lo maneja Bon-go y la prohibición de habilidad especial la desactiva Kuma. Las ranuras son ranuras arcoíris, por lo que no hay problema.
· La segunda habilidad de Luffy & Boa Hancock no necesita ser usada.
· Batalla 2: Usa la habilidad del personaje amigo y la habilidad de Robin & Koala. El turno es suficiente con la habilidad de Robin & Koala, y puedes liberar la barrera y obtener ranuras. Luego, ataca a los enemigos.
· Mientras eliminas a los enemigos circundantes con los personajes de tu alineación entre los 5 enemigos, derrota al sub-jefe atacando sus debilidades con el personaje amigo o Bon-go.
· Batalla contra el jefe: Dado que el personaje amigo (Yasopp & Beckman) activa un efecto de reducción del 90%, puedes proceder de forma segura durante 3 turnos.
· Usa la habilidad de Kuma (desactiva la prohibición de habilidad especial).
· Usa la habilidad de Luffy & Boa Hancock.
· Usa la habilidad de Bon-go.
· Usa la trascendencia y la habilidad de Kuma.
· La prohibición de habilidad especial se puede desactivar durante un total de 14 turnos, y la habilidad de Bon-go se puede usar al final.
· El aumento de defensa lo maneja Bon-go y la prohibición de habilidad especial la desactiva Kuma. Las ranuras son ranuras arcoíris, por lo que no hay problema.
· La segunda habilidad de Luffy & Boa Hancock no necesita ser usada.
10:12 - 12:13
5. ⚡ Detalles de la estrategia por atributo (Atributo de Fuerza)
· Batalla 1: Omitir (usa la trascendencia de Zoro & Rokuro o del personaje amigo)
· Batalla 2: Dado que son ranuras arcoíris, no hay conversión. Usa la habilidad del personaje amigo para desactivar la prohibición de habilidad especial, usa la habilidad de Robin & Koala para liberar la barrera y luego ataca.
· Gracias al efecto de reducción durante 3 turnos, el daño inicial en la batalla contra el jefe también se reduce en un 90%.
· La prohibición de habilidad especial se desactiva al usar la habilidad de Luffy & Boa Hancock.
· Todas las ranuras son ranuras arcoíris y el aumento de defensa es suficiente.
· En el primer turno, Bon-go usa veneno para eliminar a los enemigos.
· El ataque del primer turno solo puede eliminar el 80%, y el 20% restante se elimina en el segundo turno.
· En el segundo turno, no recibirás ataques normales de los enemigos debido al efecto de retraso de Luffy & Boa Hancock.
· En el segundo turno, vuelve a usar la habilidad de Luffy & Boa Hancock para aumentar la potencia de fuego.
· Batalla 2: Dado que son ranuras arcoíris, no hay conversión. Usa la habilidad del personaje amigo para desactivar la prohibición de habilidad especial, usa la habilidad de Robin & Koala para liberar la barrera y luego ataca.
· Gracias al efecto de reducción durante 3 turnos, el daño inicial en la batalla contra el jefe también se reduce en un 90%.
· La prohibición de habilidad especial se desactiva al usar la habilidad de Luffy & Boa Hancock.
· Todas las ranuras son ranuras arcoíris y el aumento de defensa es suficiente.
· En el primer turno, Bon-go usa veneno para eliminar a los enemigos.
· El ataque del primer turno solo puede eliminar el 80%, y el 20% restante se elimina en el segundo turno.
· En el segundo turno, no recibirás ataques normales de los enemigos debido al efecto de retraso de Luffy & Boa Hancock.
· En el segundo turno, vuelve a usar la habilidad de Luffy & Boa Hancock para aumentar la potencia de fuego.
12:17 - 15:14
6. ⚠️ Precauciones: Ignorar efectos iniciales y contramedidas
· La mayor preocupación es la anulación de efectos iniciales. Si la anulación de efectos iniciales se activa después de la prohibición de habilidad especial, podría ser un problema.
· En casos normales, la prohibición de habilidad especial se activa primero, por lo que se espera que se pueda desactivar con la habilidad de Kuma.
· Si la anulación de efectos iniciales se activa primero, no se puede desactivar con la habilidad de Kuma.
· En este caso, debes considerar reemplazar a Zoro & Rokuro por otro personaje que pueda desactivar la prohibición de habilidad especial (por ejemplo, un personaje de intercambio de mapa del tesoro que pueda desactivar la prohibición de habilidad especial y la anulación de efectos).
· Alternativamente, puedes usar un barco que permita la prohibición de habilidad especial para lidiar con esto.
· En casos normales, la prohibición de habilidad especial se activa primero, por lo que se espera que se pueda desactivar con la habilidad de Kuma.
· Si la anulación de efectos iniciales se activa primero, no se puede desactivar con la habilidad de Kuma.
· En este caso, debes considerar reemplazar a Zoro & Rokuro por otro personaje que pueda desactivar la prohibición de habilidad especial (por ejemplo, un personaje de intercambio de mapa del tesoro que pueda desactivar la prohibición de habilidad especial y la anulación de efectos).
· Alternativamente, puedes usar un barco que permita la prohibición de habilidad especial para lidiar con esto.
15:20 - 17:05
7. ❓ Contramedidas en caso de anulación de efectos iniciales en la batalla contra el jefe
· Si ocurre una anulación de efectos iniciales en la batalla contra el jefe, no podrás desactivar la prohibición de habilidad especial con la habilidad de Kuma.
· En este caso, debes reemplazar a Zoro & Rokuro por un personaje que pueda desactivar la prohibición de habilidad especial.
· Por ejemplo, usa un personaje de intercambio de mapa del tesoro que pueda desactivar la prohibición de habilidad especial y la anulación de efectos.
· Además, cambiar a un barco que permita la prohibición de habilidad especial también es una opción.
· Si estas contramedidas son difíciles, consulta la formación final presentada en el video (usando un personaje diferente en lugar de Zoro & Rokuro).
· En este caso, debes reemplazar a Zoro & Rokuro por un personaje que pueda desactivar la prohibición de habilidad especial.
· Por ejemplo, usa un personaje de intercambio de mapa del tesoro que pueda desactivar la prohibición de habilidad especial y la anulación de efectos.
· Además, cambiar a un barco que permita la prohibición de habilidad especial también es una opción.
· Si estas contramedidas son difíciles, consulta la formación final presentada en el video (usando un personaje diferente en lugar de Zoro & Rokuro).
