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Project Zomboid B42.17 Actualización: Resumen completo de los cambios que cambiaron todo en el juegoLa última actualización B42.17 de Project Zomboid ha sido lanzada, incluyendo una gran cantidad de cambios y correcciones importantes que afectan significativamente el juego, especialmente el multijugador. Descubre los cambios clave del juego, como los nuevos puntos de aparición, las cintas VHS de habilidades, los ajustes de equilibrio, los cambios en trabajos y rasgos, y las actualizaciones relacionadas con los animales.
Project Zomboid B42.17 Actualización: Resumen completo de los cambios que cambiaron todo en el juego
1. 🚀 Resumen de la actualización B42.17 y precauciones con las partidas guardadas
· Se ha lanzado la última actualización B42.17 de Project Zomboid, que incluye varios cambios y correcciones de errores que afectan tanto al modo de un jugador como al multijugador.
· Para jugar la nueva versión, es más seguro comenzar una nueva partida guardada, ya que los archivos de partidas guardadas existentes pueden experimentar problemas.
· Se recomienda encarecidamente hacer una copia de seguridad de tus partidas guardadas existentes antes de actualizarlas. Si deseas jugar en la versión anterior (B42.16), puedes seleccionarla en las opciones beta de Steam.
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1. 🚀 Resumen de la actualización B42.17 y precauciones con las partidas guardadas
· Se ha lanzado la última actualización B42.17 de Project Zomboid, que incluye varios cambios y correcciones de errores que afectan tanto al modo de un jugador como al multijugador.
· Para jugar la nueva versión, es más seguro comenzar una nueva partida guardada, ya que los archivos de partidas guardadas existentes pueden experimentar problemas.
· Se recomienda encarecidamente hacer una copia de seguridad de tus partidas guardadas existentes antes de actualizarlas. Si deseas jugar en la versión anterior (B42.16), puedes seleccionarla en las opciones beta de Steam.
00:55 - 01:25
2. 🗺️ Modo Sandbox: Adición de nuevos puntos de inicio
· Se han añadido nuevos puntos de aparición al modo Sandbox, lo que supone un gran cambio en la forma de empezar el juego. Ahora puedes empezar en varias ubicaciones como Brandenburg, Echo Creek, Aaron, Pass Lake, Aiton, Matwed y Val Station.
· Por ejemplo, empezar en Val Station te permite moverte directamente a Louisville, lo que permite un juego más estratégico.
· Sin embargo, otros modos como el modo Apocalipsis siguen apareciendo solo en las cuatro ciudades principales como antes.
01:26 - 02:55
3. 📼 Cintas VHS de mejora de habilidades: Nuevos objetos y dónde encontrarlos
· Se han añadido nuevas cintas VHS que otorgan puntos de habilidad. Estas cintas VHS proporcionan puntos de bonificación para diversas habilidades como puntería, doma de animales, forja, electricidad, primeros auxilios, panadería, cerámica y metalurgia.
· Las cintas VHS se pueden encontrar en varios lugares como videoclubes, cines, casas grandes, habitaciones infantiles, salas de estar y habitaciones normales, y se encuentran con mayor frecuencia en los videoclubes.
· En la versión B42, solo puedes subir de nivel hasta 3 a través de las cintas VHS, y se espera que se añadan más cintas VHS para subir a niveles más altos.
02:56 - 04:44
4. ⚖️ Ajustes de equilibrio del juego: Configuraciones por modo y cambios en trabajos/rasgos
· Se han actualizado las configuraciones predeterminadas para cada modo de juego. En el modo Apocalipsis, la probabilidad de encontrar combustible para vehículos ha aumentado y la tasa de aparición de otros objetos también se ha incrementado. El daño de las heridas por infección ha aumentado.
· Las tasas de aparición de objetos y el daño por infección también se han ajustado en los modos de Desaparición, Plaga y Heridas.
· En el modo Sandbox, la configuración de la probabilidad de encontrar combustible para vehículos se ha reducido.
· El coste de puntos y las habilidades proporcionadas por cada trabajo han cambiado. Por ejemplo, 'Cocinero' ahora proporciona más habilidad con cuchillos cortos, y 'Técnico' proporciona el rasgo de invención en lugar de la habilidad de talla.
· Se ha ajustado el coste de puntos para 'Médico', 'Técnico Eléctrico', 'Granjero', 'Veterinario', 'Metalúrgico', etc.
· El coste de puntos del rasgo 'Nutricionista' ha disminuido, el rasgo 'Sed' ahora proporciona más puntos, y el rasgo 'Fumador' también se ha modificado para proporcionar más puntos.
04:45 - 05:22
5. 🐾 Cambios en el comportamiento animal y el sistema de estrés
· El estrés que sufren los animales por zombis, lluvia y ruido se ha reducido.
· Acariciar a los animales reduce su estrés, y el umbral para que los animales empiecen a destruir objetos cuando su estrés aumenta se ha elevado de 70 a 80.
· Se espera que la frecuencia con la que los animales huyen por estrés disminuya.
05:23 - 05:56
6. 🌐 Multijugador: Adición de visibilidad y protección DDOS
· Se ha añadido protección DDOS al multijugador.
· Se ha añadido una opción de configuración de visibilidad del jugador en el mapa. Si configuras la opción 'Amigos y usuarios cercanos', podrás ver a tus amigos, compañeros de grupo y otros jugadores cercanos en el minimapa y el mapa del mundo.
05:57 - 07:09
7. 🐞 Resumen de las principales correcciones de errores
· Se ha corregido el problema por el cual el servidor se congelaba durante la conducción de vehículos.
· Se ha corregido el problema por el cual no era posible cambiar la velocidad de los zombis en multijugador, por lo que ahora es posible configurar zombis corredores.
· Se han corregido problemas como que los animales desaparecieran o que las bombas no causaran daño.
· Se han corregido errores en multijugador como que los jugadores no pudieran aparecer en su base, que los personajes se quitaran la ropa solos o que las puertas se cerraran instantáneamente.
· Se han corregido varios errores de jugabilidad, como la falta de generación de fatiga al escalar muros, el aumento de la temperatura corporal al hacer ejercicio, o el teletransporte al ser golpeado por un zombi.
· También se han resuelto problemas como que los jugadores infectados no se transformaran en zombis, o conflictos entre los rasgos de claustrofobia y agorafobia.
· Se han corregido problemas como que los zombis no pudieran romper vallas, bloquear ventanas o desmantelar puertas.
· También se ha corregido el problema de la rotación inestable del personaje al usar el teclado.
07:10 - 07:42
8. ⚠️ Error crítico aún no corregido: Problema de durabilidad de vehículos
· El error crítico por el cual la durabilidad de los vehículos disminuye de forma anormalmente rápida al chocar con zombis en multijugador aún no se ha corregido. Este problema ha persistido desde la versión B42.16 y afecta significativamente la durabilidad de los vehículos. Este error no ocurre en el modo de un jugador.
07:43 - 08:57
9. 💡 Evaluación general de la actualización y perspectivas futuras
· Esta actualización B42.17 incluye muchos cambios y correcciones de errores que afectan significativamente la jugabilidad. Los cambios notables incluyen la adición de cintas VHS de habilidades, ajustes de equilibrio de trabajos/rasgos y correcciones relacionadas con el multijugador.
· La versión B42 se está estabilizando con más de 17 actualizaciones y se espera que se lance pronto la versión oficial. Se espera que esto resuelva los frecuentes problemas de bloqueo de partidas guardadas.
· Si no estás satisfecho con la versión B42, te recomendamos jugar la versión B41, que es actualmente estable.
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