Post

China Dungeon & Fighter, la introducción del nuevo sistema de emblemas enfurece a los usuarios.El Dungeon & Fighter de China está presentando un nuevo sistema de emblemas junto con el próximo contenido 'Tianhaiqian'. Sin embargo, este sistema ha provocado la ira de los usuarios existentes, enfrentándose a fuertes críticas. ¿Cuáles son los problemas que enfurecen tanto a los usuarios?
China Dungeon & Fighter, la introducción del nuevo sistema de emblemas enfurece a los usuarios.
1. 🇨🇳 Dungeon & Fighter de China anuncia la reforma del sistema de emblemas con la actualización 'Tianhaiqian'
· Esta semana está prevista la actualización 'Tianhaiqian' en el Dungeon & Fighter de China, pero antes de eso, la noticia de la reforma del sistema de emblemas está provocando una gran reacción de los usuarios.
· El Dungeon & Fighter de China existente permitía equipar emblemas en todas las partes del equipo, excepto en los pendientes y las armas, pero con esta reforma, se espera que mejore la facilidad de equipamiento.
· Sin embargo, la controversia comenzó no solo con la mejora de la conveniencia, sino con la adición de un nuevo nivel superior llamado 'Emblema Sagrado'. Además de los 4 niveles existentes (Brillante, Magnífico, Resplandeciente, Luminoso), se ha añadido un nuevo nivel 'Sagrado' que corresponde al nivel Épico.
00:00 - 00:45
1. 🇨🇳 Dungeon & Fighter de China anuncia la reforma del sistema de emblemas con la actualización 'Tianhaiqian'
· Esta semana está prevista la actualización 'Tianhaiqian' en el Dungeon & Fighter de China, pero antes de eso, la noticia de la reforma del sistema de emblemas está provocando una gran reacción de los usuarios.
· El Dungeon & Fighter de China existente permitía equipar emblemas en todas las partes del equipo, excepto en los pendientes y las armas, pero con esta reforma, se espera que mejore la facilidad de equipamiento.
· Sin embargo, la controversia comenzó no solo con la mejora de la conveniencia, sino con la adición de un nuevo nivel superior llamado 'Emblema Sagrado'. Además de los 4 niveles existentes (Brillante, Magnífico, Resplandeciente, Luminoso), se ha añadido un nuevo nivel 'Sagrado' que corresponde al nivel Épico.
00:46 - 01:47
2. 💎 Análisis detallado de la adición del 'Emblema Sagrado' y los cambios en las estadísticas
· El 'Emblema Sagrado' recién añadido proporciona un valor de 60, que es 20 más alto en ataque mágico que el 'Emblema Luminoso' existente. Esto no solo aumenta el valor numérico, sino que también afecta el aumento del daño de habilidad según el nivel del emblema.
· El aumento del daño de habilidad por nivel de emblema es el siguiente:
NivelTasa de aumento de daño de habilidad
Magnífico0.1%
Resplandeciente0.1%
Luminoso0.2%
Sagrado0.2%

· Además, a medida que aumenta el nivel del emblema, no solo aumentan las estadísticas básicas, sino también el valor de aumento del daño de habilidad, lo que amplía la brecha entre los niveles.
01:48 - 02:41
3. 📈 Sistema de mejora de nivel de emblema y método de obtención de materiales
· Para subir el nivel del emblema, se deben usar materiales obtenidos al desmantelar emblemas existentes.
· Al mejorar un 'Emblema Resplandeciente' a un nivel superior, el éxito para el nivel 'Luminoso' es del 13% y para el nivel 'Sagrado' es del 2%.
· Existe un sistema de 'techo' que garantiza el avance al siguiente nivel después de un cierto número de intentos, y si se usa el mismo emblema, la probabilidad de éxito está garantizada al 100%.
· Además, existe un sistema que permite aumentar el nivel del emblema hasta 2 niveles utilizando materiales específicos.
02:42 - 03:45
4. 💰 Costo exorbitante y aumento de la reputación: Controversia sobre la excesiva inducción al gasto
· Se estima que el costo para completar un set completo de emblemas es de aproximadamente 600,000 a 700,000 wones, y si se incluye la mejora, el costo total asciende a 3 millones de wones.
· Esta inversión de costos aumenta significativamente la reputación del personaje, lo que a su vez conduce a una mayor brecha dentro del juego.
· Especialmente, dado que el sistema de emblemas se aplica permanentemente sin reinicio de temporada, la inversión realizada se traduce en una mejora permanente de las estadísticas del personaje. Esto actúa como un factor que reduce drásticamente la accesibilidad del juego para los jugadores sin inversión.
03:46 - 04:47
5. 🗣️ Ira de los usuarios: "Trato diferente al servidor coreano", "Falta de comunicación"
· En la comunidad de Dungeon & Fighter de China, las quejas sobre el sistema de emblemas están explotando, y muchos usuarios exigen la retirada de la actualización.
· Algunos usuarios exigen la dimisión del director del servidor chino y critican duramente el trato irrazonable diferente al del servidor coreano.
· Se señala que mientras el equipo de desarrollo del servidor coreano se comunica activamente y se disculpa ante las críticas, el equipo de desarrollo del servidor chino muestra una actitud de indiferencia.
· Además, surgen sospechas de por qué un sistema tan bueno no se aplicó al servidor coreano y si solo se está induciendo excesivamente al gasto en el servidor chino.
04:48 - 05:26
6. 📉 La caída de los jugadores sin inversión y la declaración de abandono del juego
· Actualmente, en Dungeon & Fighter de China, prevalece la percepción de que "es difícil jugar sin inversión", y esta tendencia se ha intensificado desde el cambio de director.
· Sin embargo, también existe la opinión de que simplemente gastar dinero no tiene sentido. Junto con las críticas a la dificultad exclusiva del servidor chino, las quejas sobre la situación en la que se debe resolver una dificultad mayor que en el servidor coreano con dinero están creciendo.
· Algunos usuarios han dejado el juego debido a esta dificultad y carga de gasto, y se predice que migrarán a 'Dungeon & Fighter Classic' el próximo año.
05:27 - 06:12
7. 📺 El papel de 'Robin' y la reevaluación de problemas de comunicación pasados
· 'Robin', una figura conocida en Dungeon & Fighter de China, es alguien que regresó a DFO después de encargarse de MapleStory en Tencent, y su papel en este incidente también está atrayendo atención.
· En el pasado, también se señalaron problemas de falta de comunicación en el servidor coreano, y la desconfianza de los usuarios aumentó cuando se reveló que el evento de ese momento había sido pregrabado. Parece que Dungeon & Fighter de China está experimentando una situación similar.
06:13 - 07:02
8. 🚨 Exigencia de retirada de la actualización y el sentimiento desesperado de los usuarios
· Actualmente, la actualización 'Tianhaiqian' de Dungeon & Fighter de China se ha aplicado en el servidor de pruebas y pronto se aplicará al servidor principal. Sin embargo, la atención de los usuarios se centra únicamente en el sistema de emblemas.
· Muchos usuarios temen la carga de tener que volver a trabajar en los emblemas para cada personaje, la consiguiente inflación, y la restricción de la participación de jugadores con poca inversión en las incursiones.
· Al final, los usuarios afirman que no hay otra opción que eliminar el sistema de emblemas actual y disculparse sinceramente, exigiendo enérgicamente la retirada de la actualización.
던전앤파이터중국던파천해천엠블렘게임업데이트