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Nuevo personaje de Genshin Impact, Loen: análisis completo de su rendimiento y guía de combinaciones recomendadasAnalizamos todo sobre 'Roen', el nuevo personaje de 5 estrellas de Hielo que se lanzará en la versión 6.6. ¡Prepárate a la perfección con esta guía que cubre el rendimiento detallado de Roen, sus armas y artefactos óptimos, e incluso combinaciones de equipos poderosos.
1. ❄️ Todo sobre Roen, el nuevo atacante de Hielo de 5 estrellas
· Roen es un personaje de Hielo de 5 estrellas que se lanzará en la versión 6.6, y su rol principal es el de atacante.
· Tiene buena sinergia, especialmente con Ganyu, y también se puede usar en equipos de Congelación.
· Inicialmente se esperaba que fuera un personaje permanente, pero los resultados de las pruebas beta muestran un rendimiento tan fuerte como el de un personaje limitado. (Se requiere confirmación oficial para el lanzamiento)
· El arma recomendada es su arma exclusiva, pero en su ausencia, se pueden considerar 'Báculo de Homa' o 'Lanza de Duels' como alternativas. Sin embargo, la dependencia de su arma exclusiva es bastante alta.
· El artefacto recomendado es el set de 4 piezas 'Canción del Viento Salvaje', con las estadísticas principales de Reloj - Ataque%, Copa - Daño de Hielo/Ataque%, y Corona - Prob. de Crítico. Las sub-estadísticas deben priorizar la Prob. de Crítico, seguida del Ataque% y la Recarga de Energía.
· La prioridad de mejora de talentos es la Habilidad Elemental (E) primero (nivel 9 o superior), seguida de la Habilidad Definitiva (Q), y el Ataque Normal (NA) tiene una prioridad menor.
· Los materiales de ascensión requieren materiales de la región de 'Mondstadt' y materiales relacionados con 'Fuego', 'Viernes', 'Domingo' y 'Ciclo'. · Estadísticas base (a nivel 90): HP 12,858, Ataque 344, Ascensión - Prob. de Crítico 38.4%
· Tiene buena sinergia, especialmente con Ganyu, y también se puede usar en equipos de Congelación.
· Inicialmente se esperaba que fuera un personaje permanente, pero los resultados de las pruebas beta muestran un rendimiento tan fuerte como el de un personaje limitado. (Se requiere confirmación oficial para el lanzamiento)
· El arma recomendada es su arma exclusiva, pero en su ausencia, se pueden considerar 'Báculo de Homa' o 'Lanza de Duels' como alternativas. Sin embargo, la dependencia de su arma exclusiva es bastante alta.
· El artefacto recomendado es el set de 4 piezas 'Canción del Viento Salvaje', con las estadísticas principales de Reloj - Ataque%, Copa - Daño de Hielo/Ataque%, y Corona - Prob. de Crítico. Las sub-estadísticas deben priorizar la Prob. de Crítico, seguida del Ataque% y la Recarga de Energía.
· La prioridad de mejora de talentos es la Habilidad Elemental (E) primero (nivel 9 o superior), seguida de la Habilidad Definitiva (Q), y el Ataque Normal (NA) tiene una prioridad menor.
· Los materiales de ascensión requieren materiales de la región de 'Mondstadt' y materiales relacionados con 'Fuego', 'Viernes', 'Domingo' y 'Ciclo'. · Estadísticas base (a nivel 90): HP 12,858, Ataque 344, Ascensión - Prob. de Crítico 38.4%
00:05 - 01:26
1. ❄️ Todo sobre Roen, el nuevo atacante de Hielo de 5 estrellas
· Roen es un personaje de Hielo de 5 estrellas que se lanzará en la versión 6.6, y su rol principal es el de atacante.
· Tiene buena sinergia, especialmente con Ganyu, y también se puede usar en equipos de Congelación.
· Inicialmente se esperaba que fuera un personaje permanente, pero los resultados de las pruebas beta muestran un rendimiento tan fuerte como el de un personaje limitado. (Se requiere confirmación oficial para el lanzamiento)
· El arma recomendada es su arma exclusiva, pero en su ausencia, se pueden considerar 'Báculo de Homa' o 'Lanza de Duels' como alternativas. Sin embargo, la dependencia de su arma exclusiva es bastante alta.
· El artefacto recomendado es el set de 4 piezas 'Canción del Viento Salvaje', con las estadísticas principales de Reloj - Ataque%, Copa - Daño de Hielo/Ataque%, y Corona - Prob. de Crítico. Las sub-estadísticas deben priorizar la Prob. de Crítico, seguida del Ataque% y la Recarga de Energía.
· La prioridad de mejora de talentos es la Habilidad Elemental (E) primero (nivel 9 o superior), seguida de la Habilidad Definitiva (Q), y el Ataque Normal (NA) tiene una prioridad menor.
· Los materiales de ascensión requieren materiales de la región de 'Mondstadt' y materiales relacionados con 'Fuego', 'Viernes', 'Domingo' y 'Ciclo'. · Estadísticas base (a nivel 90): HP 12,858, Ataque 344, Ascensión - Prob. de Crítico 38.4%
· Tiene buena sinergia, especialmente con Ganyu, y también se puede usar en equipos de Congelación.
· Inicialmente se esperaba que fuera un personaje permanente, pero los resultados de las pruebas beta muestran un rendimiento tan fuerte como el de un personaje limitado. (Se requiere confirmación oficial para el lanzamiento)
· El arma recomendada es su arma exclusiva, pero en su ausencia, se pueden considerar 'Báculo de Homa' o 'Lanza de Duels' como alternativas. Sin embargo, la dependencia de su arma exclusiva es bastante alta.
· El artefacto recomendado es el set de 4 piezas 'Canción del Viento Salvaje', con las estadísticas principales de Reloj - Ataque%, Copa - Daño de Hielo/Ataque%, y Corona - Prob. de Crítico. Las sub-estadísticas deben priorizar la Prob. de Crítico, seguida del Ataque% y la Recarga de Energía.
· La prioridad de mejora de talentos es la Habilidad Elemental (E) primero (nivel 9 o superior), seguida de la Habilidad Definitiva (Q), y el Ataque Normal (NA) tiene una prioridad menor.
· Los materiales de ascensión requieren materiales de la región de 'Mondstadt' y materiales relacionados con 'Fuego', 'Viernes', 'Domingo' y 'Ciclo'. · Estadísticas base (a nivel 90): HP 12,858, Ataque 344, Ascensión - Prob. de Crítico 38.4%
02:03 - 08:19
2. 🗡️ Análisis detallado del arma exclusiva de Roen 'Canto Estelar' y mecánica de habilidades
· Información del Arma: Lanza, Ataque Base 674, Sub-estadística Prob. de Crítico +22.1%
· Efecto del Arma:
- Después de usar la Habilidad Elemental, el daño de Ataques Normales y Cargados aumenta un 40% durante 3 segundos.
- El daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta un 40%.
- Al golpear con un Ataque Normal o Cargado, la duración del buff de daño de Ataque Normal/Cargado aumenta 1 segundo.
- Al golpear con la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva, la duración del buff de daño de Habilidad Elemental/Definitiva aumenta 1 segundo.
- Al activar 'Desafío de Bruja', el efecto de aumento de daño aumenta al 70%.
· Ataque Normal: Hasta 5 golpes, con diferentes números de golpes por cada etapa (Etapas 1, 2, 4: 1 golpe, Etapa 3: 3 golpes, Etapas 5 y Ataque Cargado: 2 golpes)
· Habilidad Elemental (E):
- Tiempo de recarga 18 segundos, duración del estado potenciado 13 segundos.
- En estado potenciado, los Ataques Normales, Cargados y de Caída se convierten en daño de Hielo.
- Se puede activar una Habilidad Elemental potenciada acumulando 'Medidores' (hasta 3 veces durante el tiempo de potenciación).
- Obtención de Medidores: 17 al golpear con Ataque Normal, 17 al golpear con Ataque Cargado (limitado a 1 vez cada 0.1 segundos).
- La cantidad de medidores obtenidos varía según el número de golpes (ej: 51 al usar el 3er golpe, 34 al usar el 5to golpe).
- Si un sub-atacante inflige daño, se obtienen medidores y efectos de aumento de daño basados en el Ataque Base de Roen.
- Cálculo del aumento de daño:
- Si el sub-atacante inflige más del 1000% del Ataque Base de Roen: se obtienen 20 puntos.
- Si el sub-atacante inflige menos del 1000% del Ataque Base de Roen: se obtiene 1 punto.
- Si el sub-atacante inflige más del 3000% del Ataque Base de Roen: se obtienen 60 puntos adicionales.
- Los medidores se consumen al activar la Habilidad Elemental potenciada o la Habilidad Definitiva.
· Habilidad Definitiva (Q):
- Requiere 60 de Energía Elemental, tiempo de recarga 15 segundos.
- Inflige daño de Hielo.
- El daño de la Habilidad Definitiva aumenta según el daño del sub-atacante durante el estado potenciado.
- Se recomienda aproximadamente un 140% de Recarga de Energía.
· Talentos Pasivos:
- Talento 2: Durante el estado potenciado, cuando otro personaje activa una reacción relacionada con Hielo, el Ataque de ese personaje y Roen aumenta un 15% durante 8 segundos.
- Talento 3: Al usar la Habilidad Elemental, el nivel de la Habilidad Elemental de Roen aumenta +1 (dura 15 segundos si está por encima del nivel máximo, o 9 segundos si no lo está).
- Talento 4: Al completar el 'Desafío de Bruja', se clasifica como personaje 'Bruja'. Si hay 2 o más personajes 'Bruja' en el equipo, el daño de Ataque Normal y Cargado aumenta un 40% durante 6 segundos al usar la Habilidad Elemental potenciada/Habilidad Definitiva (solo se activa si hay 50 o más puntos de medidor).
· Efecto del Arma:
- Después de usar la Habilidad Elemental, el daño de Ataques Normales y Cargados aumenta un 40% durante 3 segundos.
- El daño de la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta un 40%.
- Al golpear con un Ataque Normal o Cargado, la duración del buff de daño de Ataque Normal/Cargado aumenta 1 segundo.
- Al golpear con la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva, la duración del buff de daño de Habilidad Elemental/Definitiva aumenta 1 segundo.
- Al activar 'Desafío de Bruja', el efecto de aumento de daño aumenta al 70%.
· Ataque Normal: Hasta 5 golpes, con diferentes números de golpes por cada etapa (Etapas 1, 2, 4: 1 golpe, Etapa 3: 3 golpes, Etapas 5 y Ataque Cargado: 2 golpes)
· Habilidad Elemental (E):
- Tiempo de recarga 18 segundos, duración del estado potenciado 13 segundos.
- En estado potenciado, los Ataques Normales, Cargados y de Caída se convierten en daño de Hielo.
- Se puede activar una Habilidad Elemental potenciada acumulando 'Medidores' (hasta 3 veces durante el tiempo de potenciación).
- Obtención de Medidores: 17 al golpear con Ataque Normal, 17 al golpear con Ataque Cargado (limitado a 1 vez cada 0.1 segundos).
- La cantidad de medidores obtenidos varía según el número de golpes (ej: 51 al usar el 3er golpe, 34 al usar el 5to golpe).
- Si un sub-atacante inflige daño, se obtienen medidores y efectos de aumento de daño basados en el Ataque Base de Roen.
- Cálculo del aumento de daño:
- Si el sub-atacante inflige más del 1000% del Ataque Base de Roen: se obtienen 20 puntos.
- Si el sub-atacante inflige menos del 1000% del Ataque Base de Roen: se obtiene 1 punto.
- Si el sub-atacante inflige más del 3000% del Ataque Base de Roen: se obtienen 60 puntos adicionales.
- Los medidores se consumen al activar la Habilidad Elemental potenciada o la Habilidad Definitiva.
· Habilidad Definitiva (Q):
- Requiere 60 de Energía Elemental, tiempo de recarga 15 segundos.
- Inflige daño de Hielo.
- El daño de la Habilidad Definitiva aumenta según el daño del sub-atacante durante el estado potenciado.
- Se recomienda aproximadamente un 140% de Recarga de Energía.
· Talentos Pasivos:
- Talento 2: Durante el estado potenciado, cuando otro personaje activa una reacción relacionada con Hielo, el Ataque de ese personaje y Roen aumenta un 15% durante 8 segundos.
- Talento 3: Al usar la Habilidad Elemental, el nivel de la Habilidad Elemental de Roen aumenta +1 (dura 15 segundos si está por encima del nivel máximo, o 9 segundos si no lo está).
- Talento 4: Al completar el 'Desafío de Bruja', se clasifica como personaje 'Bruja'. Si hay 2 o más personajes 'Bruja' en el equipo, el daño de Ataque Normal y Cargado aumenta un 40% durante 6 segundos al usar la Habilidad Elemental potenciada/Habilidad Definitiva (solo se activa si hay 50 o más puntos de medidor).
08:20 - 11:01
3. 👥 Guía de rotación y combinaciones de equipo óptimas para Roen
· Combinaciones de equipo recomendadas:
- Equipo Ganyu Yoimiya: Roen y Ganyu fijos + Fischl/Kuki Shinobu (Roen es el principal DPS, Ganyu es sub-DPS).
- Equipo de Congelación con Furina y Kazuha: Roen, Kazuha, Furina, Mona (configuración tradicional de equipo de Congelación).
- Equipo de Vaporización con Xiangling: Roen, Xiangling, Ganyu, Yoimiya (equipo que utiliza la reacción de Vaporización).
· Rotaciones por equipo (ejemplo):
- Equipo Ganyu Yoimiya (18 segundos): Roen (E Q) → Fischl (E Ataque Normal) → Ganyu (E Ataque Normal Q) → Yoimiya (Ataque Normal) → Roen (repetir E Ataque Normal 3 veces Ataque Cargado) → Roen (rematar con E Ataque Normal 3 veces Ataque Cargado) (Habilidad Definitiva al final).
- Equipo de Congelación con Furina y Kazuha (22 segundos): Furina (E Q) → Kazuha (E Q) → Mona (E Q) → Roen (repetir E Ataque Normal 1 vez Ataque Cargado 16 veces) (Habilidad Definitiva al final).
- Equipo de Vaporización con Xiangling (21 segundos): Xiangling (Q E) → Ganyu (E Q) → Roen (repetir Ataque Normal) (Rotación detallada omitida por falta de material de video).
- Equipo Ganyu Yoimiya: Roen y Ganyu fijos + Fischl/Kuki Shinobu (Roen es el principal DPS, Ganyu es sub-DPS).
- Equipo de Congelación con Furina y Kazuha: Roen, Kazuha, Furina, Mona (configuración tradicional de equipo de Congelación).
- Equipo de Vaporización con Xiangling: Roen, Xiangling, Ganyu, Yoimiya (equipo que utiliza la reacción de Vaporización).
· Rotaciones por equipo (ejemplo):
- Equipo Ganyu Yoimiya (18 segundos): Roen (E Q) → Fischl (E Ataque Normal) → Ganyu (E Ataque Normal Q) → Yoimiya (Ataque Normal) → Roen (repetir E Ataque Normal 3 veces Ataque Cargado) → Roen (rematar con E Ataque Normal 3 veces Ataque Cargado) (Habilidad Definitiva al final).
- Equipo de Congelación con Furina y Kazuha (22 segundos): Furina (E Q) → Kazuha (E Q) → Mona (E Q) → Roen (repetir E Ataque Normal 1 vez Ataque Cargado 16 veces) (Habilidad Definitiva al final).
- Equipo de Vaporización con Xiangling (21 segundos): Xiangling (Q E) → Ganyu (E Q) → Roen (repetir Ataque Normal) (Rotación detallada omitida por falta de material de video).
11:02 - 14:50
4. 💎 Análisis comparativo de artefactos y armas: encontrando la configuración óptima
· Comparación de estadísticas principales de artefactos:
- Equipo Ganyu Yoimiya: La Copa de Daño de Hielo es la óptima (aproximadamente un 5% más de daño en comparación con la Copa de Ataque%). La Corona debe ser siempre Prob. de Crítico.
- Equipo de Congelación: Si Mona usa el set de 4 piezas 'Sombra del Guardián', la Copa de Ataque% para Roen no presenta una gran diferencia con la Copa de Daño de Hielo. Si se considera el aumento general del daño del equipo, 'Sombra del Guardián' puede ser más ventajoso. Se recomienda usar la Corona de Prob. de Crítico para Roen.
· Comparación de armas (basado en el equipo Ganyu Yoimiya):
- Arma exclusiva: La más poderosa.
- Báculo de Homa: Rendimiento de aproximadamente el 88% en comparación con el arma exclusiva.
- Lanza de Duels, Arco de Amos: Rendimiento similar.
- Arma exclusiva de Kazuha, Lanza Celeste: Siguientes en rendimiento.
- Canto Estelar (4 estrellas): Aparte de las armas de evento distribuidas, hay pocas armas de 4 estrellas recomendables. La 'Lanza Celeste' obtenida en cofres del tesoro de la región también es una opción.
- Equipo de Congelación: Eficiencia de armas similar al equipo Ganyu Yoimiya. Sin embargo, en equipos de Congelación, la contribución de daño de Roen es mayor, por lo que la caída en el DPS puede ser más pronunciada si no se tiene su arma exclusiva.
- Equipo Ganyu Yoimiya: La Copa de Daño de Hielo es la óptima (aproximadamente un 5% más de daño en comparación con la Copa de Ataque%). La Corona debe ser siempre Prob. de Crítico.
- Equipo de Congelación: Si Mona usa el set de 4 piezas 'Sombra del Guardián', la Copa de Ataque% para Roen no presenta una gran diferencia con la Copa de Daño de Hielo. Si se considera el aumento general del daño del equipo, 'Sombra del Guardián' puede ser más ventajoso. Se recomienda usar la Corona de Prob. de Crítico para Roen.
· Comparación de armas (basado en el equipo Ganyu Yoimiya):
- Arma exclusiva: La más poderosa.
- Báculo de Homa: Rendimiento de aproximadamente el 88% en comparación con el arma exclusiva.
- Lanza de Duels, Arco de Amos: Rendimiento similar.
- Arma exclusiva de Kazuha, Lanza Celeste: Siguientes en rendimiento.
- Canto Estelar (4 estrellas): Aparte de las armas de evento distribuidas, hay pocas armas de 4 estrellas recomendables. La 'Lanza Celeste' obtenida en cofres del tesoro de la región también es una opción.
- Equipo de Congelación: Eficiencia de armas similar al equipo Ganyu Yoimiya. Sin embargo, en equipos de Congelación, la contribución de daño de Roen es mayor, por lo que la caída en el DPS puede ser más pronunciada si no se tiene su arma exclusiva.
14:51 - 18:05
5. 📊 Comparación de DPS por combinación de equipo y análisis de efectos de constelación
· Comparación de DPS por combinación de equipo (según KQM, para C0/R0):
- Equipo Ganyu Yoimiya (incluyendo Fischl): Aproximadamente 184,000 DPS (Roen tiene la mayor contribución de daño).
- Equipo Ganyu Yoimiya (incluyendo Kuki Shinobu): Aproximadamente 150,000 DPS (DPS reducido debido al aumento del tiempo de rotación).
- Equipo con Kuki Shinobu C2: Aproximadamente 170,000 DPS.
- Equipo de Congelación: DPS similar al equipo Ganyu Yoimiya con Kuki Shinobu. La contribución de daño de Roen es mayor.
- Con Furina C2: DPS similar a Kuki Shinobu C2.
· Efectos de Constelación:
- C1: Límite del buff de daño aumentado de 100 a 300, la cantidad obtenida aumenta 5 veces.
- C2: Durante 8 segundos después de usar la Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva, la Maestría Elemental de todo el equipo aumenta 200. Además, al golpear con Ataque Normal/Cargado dentro de los 8 segundos posteriores a la Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva, se produce un ataque adicional de 500% del Ataque.
- C3: Nivel de Habilidad Elemental +3.
- C4: Al activar la Habilidad Definitiva durante el estado potenciado, se alcanza el límite del buff de aumento de daño. La necesidad de Energía Elemental para la Habilidad Definitiva se reduce en 15.
- C5: Nivel de Habilidad Definitiva +3.
- C6: Al usar la Habilidad Elemental potenciada o la Habilidad Definitiva durante el estado potenciado, no se consume el buff de aumento de daño. Los medidores se maximizan instantáneamente. Al activar la Habilidad Elemental potenciada, la duración de la potenciación aumenta 1.25 segundos (1 vez cada 7 segundos). El daño crítico de todo el daño aumenta un 175%.
- Equipo Ganyu Yoimiya (incluyendo Fischl): Aproximadamente 184,000 DPS (Roen tiene la mayor contribución de daño).
- Equipo Ganyu Yoimiya (incluyendo Kuki Shinobu): Aproximadamente 150,000 DPS (DPS reducido debido al aumento del tiempo de rotación).
- Equipo con Kuki Shinobu C2: Aproximadamente 170,000 DPS.
- Equipo de Congelación: DPS similar al equipo Ganyu Yoimiya con Kuki Shinobu. La contribución de daño de Roen es mayor.
- Con Furina C2: DPS similar a Kuki Shinobu C2.
· Efectos de Constelación:
- C1: Límite del buff de daño aumentado de 100 a 300, la cantidad obtenida aumenta 5 veces.
- C2: Durante 8 segundos después de usar la Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva, la Maestría Elemental de todo el equipo aumenta 200. Además, al golpear con Ataque Normal/Cargado dentro de los 8 segundos posteriores a la Habilidad Elemental/Habilidad Definitiva, se produce un ataque adicional de 500% del Ataque.
- C3: Nivel de Habilidad Elemental +3.
- C4: Al activar la Habilidad Definitiva durante el estado potenciado, se alcanza el límite del buff de aumento de daño. La necesidad de Energía Elemental para la Habilidad Definitiva se reduce en 15.
- C5: Nivel de Habilidad Definitiva +3.
- C6: Al usar la Habilidad Elemental potenciada o la Habilidad Definitiva durante el estado potenciado, no se consume el buff de aumento de daño. Los medidores se maximizan instantáneamente. Al activar la Habilidad Elemental potenciada, la duración de la potenciación aumenta 1.25 segundos (1 vez cada 7 segundos). El daño crítico de todo el daño aumenta un 175%.
