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Treasure Cruise Kid Arc: Guía completa de formación automática para el 12º aniversarioPresentamos una estrategia de formación totalmente automática para el evento del 12º aniversario de One Piece Treasure Cruise, centrado en Kid. Incluye un método de formación y consejos clave para completar el juego de manera estable hasta el final sin operaciones complejas.
Treasure Cruise Kid Arc: Guía completa de formación automática para el 12º aniversario
1. ✨ Introducción a la formación automática y estrategia clave
· En este video, presentamos una estrategia de formación totalmente automática para el evento del 12º aniversario de One Piece Treasure Cruise, 'Pirate Alliance Kid Edition'.
· Utilizamos la función Auto Plus agregada en la versión 15.3, y esta formación puede completar el juego hasta el final, siempre que no se usen excesivamente objetos especiales de 'Elixir'.
· Esta información será útil para aquellos que desean disfrutar del juego cómodamente sin operaciones complejas.
00:01 - 00:56
1. ✨ Introducción a la formación automática y estrategia clave
· En este video, presentamos una estrategia de formación totalmente automática para el evento del 12º aniversario de One Piece Treasure Cruise, 'Pirate Alliance Kid Edition'.
· Utilizamos la función Auto Plus agregada en la versión 15.3, y esta formación puede completar el juego hasta el final, siempre que no se usen excesivamente objetos especiales de 'Elixir'.
· Esta información será útil para aquellos que desean disfrutar del juego cómodamente sin operaciones complejas.
00:57 - 04:00
2. 💪 Guía detallada de formación para VS Atributo Técnico
· Proporcionamos información detallada sobre la formación para el combate VS Atributo Técnico.
· Es posible que sea necesario cambiar el personaje de apoyo dependiendo de si la reducción de daño y el efecto de reducción de daño después del cambio de comportamiento de la Fase 2 se anulan con 'Intimidación'.
· Si la reducción de daño de S-Snake se elimina con 'Intimidación', es importante reducir el daño recibido a la mitad durante 3 turnos utilizando el personaje de apoyo MR.3 & Miss Goldenweek.
· Si no puede comprender completamente la situación después del cambio de comportamiento de la Fase 2, es más seguro equipar el personaje de apoyo correspondiente de antemano.
·

Formación de Barco y Personaje de Apoyo

CategoríaDetalles
Barco'Carro Tortuga' modificado y mejorado (Efecto Especial 2 desbloqueado)
Apoyo Robin & KoalaUsopp #2942
Apoyo KumaSabo #4291
Apoyo Sabo & KoalaTashigi #4443

· Los personajes de apoyo mencionados son esenciales para la estrategia Auto Plus, por lo que deben equiparse obligatoriamente.
04:01 - 07:40
3. 🚀 Progresión del combate VS Atributo Técnico y consejos clave
· Utilizamos a 'Benn Beckman & Yasopp' como capitán amigo.
· Cambie a 'Auto Plus' en la configuración del juego y presione OK.
· La disposición de los personajes debe ser la misma que se muestra en el video para que la súper cadena y el impulso de súper cadena se activen correctamente.
· · Mantener la disposición correcta desde la Fase 1 activará la súper cadena y el impulso de súper cadena, asegurando suficiente potencia de fuego para la Fase 2.
· · El uso de la habilidad especial de Robin & Koala reducirá la defensa del enemigo y mejorará las ranuras.
· · Los efectos de aumento de estadísticas de Benn Beckman & Yasopp, S-Snake y Sabo & Koala permiten continuar el combate de la Fase 2 sin problemas.
· · Después del cambio de comportamiento de la Fase 2, el turno de la habilidad especial del enemigo se reduce en 10, pero con los efectos del barco y los personajes de apoyo, las habilidades especiales se pueden recuperar durante 10 turnos.
· · La habilidad de Kuma desbloquea el bloqueo de habilidades especiales, y el seguimiento de Law & Kid responde al ataque después del cambio de comportamiento.
· · Cuando se activa la habilidad de Sabo & Koala, el aumento de defensa se desactiva por completo.
· · La habilidad de Luffy otorga efectos de debilitamiento y aumento de daño, y puede aplicarse ignorando la inmunidad a estados alterados con el efecto de capitán.
· · Con esta combinación, puedes activar súper cadenas, cadenas y el último golpe para terminar la batalla con estadísticas mejoradas.
07:52 - 10:14
4. ⚡ Guía detallada de formación para VS Atributo de Atributo
· Proporcionamos información sobre la formación para el combate VS Atributo de Atributo.
· · El barco utilizado es el 'Carro Tortuga' modificado y mejorado, igual que para VS Atributo Técnico.
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Formación de Personaje de Apoyo

CategoríaDetalles
Apoyo KumaSabo #4291
Apoyo LuffyChopper #2946
Apoyo JinbeMarine Recruit #4530 (Limitado a Treasure Map)
Apoyo CobyGarp #2991
Apoyo Law & KidSengoku #3384 (No necesario para la estrategia, pero para aumentar la potencia de fuego)

· Se recomienda equipar el personaje de apoyo Chopper para aumentar la potencia de fuego, y el apoyo Sengoku no es esencial para la estrategia.
· · Otros personajes de apoyo esenciales deben equiparse obligatoriamente.
· · La disposición de los personajes se establece igual que para VS Atributo Técnico.
· · Se utiliza 'Benn Beckman & Yasopp' como capitán amigo, y el personaje amigo debe tener desbloqueado 'Penetración de Barrera' en sus habilidades latentes.
10:39 - 14:13
5. 💥 Progresión del combate VS Atributo de Atributo y consejos clave
· En el combate VS Atributo de Atributo, la anulación del efecto de capitán y el ataque de 162,000 de daño después del cambio de comportamiento de la Fase 2 son difíciles.
· · Si la anulación del efecto de capitán no se activa, se puede soportar el daño, pero si se anula, la salud disminuirá, así que tenga cuidado.
· · El bloqueo de habilidades especiales se puede anular con el barco y los personajes de apoyo.
· · La habilidad de Jinbe otorga efectos de aumento de daño y reducción de daño.
· · Se pueden activar el impulso de súper cadena y el impulso de cadena con la disposición correcta.
· · La habilidad de penetración de barrera de Benn Beckman & Yasopp amigo permite penetrar la barrera de ranura de fuerza.
· · El daño inicial después del cambio de comportamiento de la Fase 2 se reduce en un 80%, lo que permite una respuesta segura.
· · La habilidad especial de Kuma mantiene la anulación del efecto de capitán y el número de turnos de bloqueo de habilidades especiales incluso después del cambio de comportamiento.
· · La habilidad de Coby mantiene la mejora de ranura del enemigo durante 3 turnos.
· · El seguimiento de Law & Kid responde al ataque después del cambio de comportamiento.
· · En el segundo turno, el aumento de ataque se reduce a 1 turno, pero la mejora de ranura y la mejora de la afinidad de atributo se mantienen durante 3 turnos, lo que permite una finalización sin problemas.
· · Luffy Nika y Bonney muestran un rendimiento muy potente incluso en formaciones automáticas, y esta formación puede completar el juego hasta el final, siempre que no se usen excesivamente objetos de elixir.
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