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Seven Knights Re:Birth: Guía de 6 millones de puntos para Teo, el Equipo de Expedición del Descenso: Análisis completo del mazo óptimo y método de operaciónTe presentamos una guía detallada sobre la composición y estrategia de mazos clave para alcanzar los 6 millones de puntos en la Expedición de Teo en Seven Knights Re:Birth. Cubrimos las diferencias entre la 1ª y 2ª expedición, el rol y uso de habilidades de cada personaje, e incluso el ciclo de habilidades eficiente.
Seven Knights Re:Birth: Guía de 6 millones de puntos para Teo, el Equipo de Expedición del Descenso: Análisis completo del mazo óptimo y método de operación
1. 🎯 1ª Expedición: Composición de mazo defensivo centrado en Pascal y configuración de equipo
· La 1ª expedición se compone principalmente de héroes defensivos, con Pascal como el principal DPS.
· El equipo de Pascal se enfoca en maximizar el daño crítico, con la probabilidad de crítico como secundaria.
· El objetivo es alcanzar hasta un 330% de daño crítico.
CategoríaDetalles
Equipo de PascalPrincipalmente aumento de daño crítico
Probabilidad de crítico como secundaria
Objetivo de daño crítico330%
00:21 - 01:15
1. 🎯 1ª Expedición: Composición de mazo defensivo centrado en Pascal y configuración de equipo
· La 1ª expedición se compone principalmente de héroes defensivos, con Pascal como el principal DPS.
· El equipo de Pascal se enfoca en maximizar el daño crítico, con la probabilidad de crítico como secundaria.
· El objetivo es alcanzar hasta un 330% de daño crítico.
CategoríaDetalles
Equipo de PascalPrincipalmente aumento de daño crítico
Probabilidad de crítico como secundaria
Objetivo de daño crítico330%
01:18 - 03:03
2. ✨ Soporte de la 1ª Expedición: Roles de Espada, Vanessa, Lina y Kiriel
· Espada es crucial para eliminar debuffs con su habilidad 1 de purificación.
· Vanessa reduce la defensa del enemigo con sus habilidades y se encarga de eliminar buffs al revocar a Teo. Se recomienda un nivel de trascendencia de 2 o superior.
· Lina es útil por su efecto de curación en la habilidad 2 y el aumento de daño adicional de su pasiva.
· Kiriel aumenta el daño mágico en un 17% a través de sus habilidades.
HéroeRol principal y habilidades
EspadaHabilidad 1: Purificar (eliminar debuffs)
Aumento de daño no mágico del 33%
VanessaReducción de defensa enemiga del 20%
Eliminación de buffs (al revocar a Teo)
Se recomienda trascendencia nivel 2 o superior
LinaHabilidad 2: Efecto de curación
Aumento de daño adicional (pasiva)
KirielAumento de daño mágico del 17%
03:05 - 03:35
3. 🐾 Mascota y Habilidades Latentes de la 1ª Expedición: Uso de mascotas de 4ª generación y comparación con Ignite
· Se utilizan mascotas de 4ª generación que aumentan el ataque mágico.
· Las mascotas de 4ª generación mostraron un daño mayor que Ignite, y con la mejora de habilidades latentes, Ignite también puede ofrecer un buen rendimiento.
MascotaCaracterísticas
Mascota de 4ª gen.Aumento de ataque mágico
Mayor daño que Ignite
IgniteSe espera mejora de rendimiento con mejora de habilidades latentes
03:36 - 04:51
4. 💥 2ª Expedición: Composición de mazo balanceado centrado en Daisy y estadísticas clave
· La 2ª expedición se compone principalmente de héroes balanceados, con Daisy como la DPS principal.
· Es importante que Daisy tenga una probabilidad de crítico y daño crítico cercanos al 100%.
· La pasiva de Orly aumenta la probabilidad de crítico de los aliados en un 17%, por lo que Daisy solo necesita tener un 73% por sí misma.
· Con la mejora de equipo de Biscuit, el daño crítico aumenta en un 54%, por lo que solo se necesita obtener un 46% adicional.
· El resto de las estadísticas se invierten en daño crítico.
HéroeEstadísticas clave y objetivo
DaisyProbabilidad de crítico: objetivo 100%
Daño crítico: objetivo 100%
Orly (Pasiva)Probabilidad de crítico de aliados +17%
Biscuit (Mejora de equipo)Tasa de daño crítico +54%
04:52 - 05:51
5. ⚔️ Sub-DPS de la 2ª Expedición (Shangjing): Distribución de estadísticas y maximización de eficiencia
· Es importante que Shangjing tenga una probabilidad de crítico del 100% y maximice su tasa de daño crítico.
· Considerando el 54% de tasa de daño crítico de Biscuit y el 39% de la pasiva propia de Shangjing, solo se necesita obtener aproximadamente un 7% adicional.
· Actualmente, la tasa de daño crítico es excesivamente alta, por lo que se recomienda convertir esta parte en daño crítico para aumentar el daño total.
· Al configurar el equipo, se recomienda reducir la tasa de daño crítico a alrededor del 10% y aumentar el daño crítico.
05:56 - 06:58
6. 🛡️ Héroes de primera línea de la 2ª Expedición: Roles defensivos y de apoyo de Xiao, Orly y Biscuit
· Xiao reduce la defensa del enemigo en un 39% con su habilidad 1 y proporciona escudos a todos los aliados, desempeñando un papel clave.
· Orly aumenta la probabilidad de crítico y el daño crítico de los aliados con su pasiva, y proporciona escudos a todo el equipo con su habilidad 2. Al alcanzar el nivel 6 de trascendencia, también puede obtener el efecto de anulación de daño.
· Biscuit tiene el efecto de reducción de defensa enemiga en su pasiva, y con la mejora de equipo, aumenta el daño infligido a los jefes en un 40%.
HéroeRol principal y habilidades
XiaoHabilidad 1: Reducción de defensa enemiga del 39%
Proporciona escudo a todo el equipo
OrlyPasiva: Aumento de probabilidad de crítico/daño de aliados
Habilidad 2: Proporciona escudo a todo el equipo
Trascendencia 6: Anulación de daño
BiscuitPasiva: Reducción de defensa enemiga
Mejora de equipo: Daño a jefe +40%
07:04 - 08:15
7. 🔄 Ciclo de Habilidades: Sinergia eficiente de habilidades y uso de escudos en la 2ª Expedición
· El ciclo de habilidades comienza con la mejora de equipo de Biscuit (2 veces) → Habilidad 1 de Xiao (escudo, reducción de defensa) → Habilidad 2 de Shangjing (debilidad mágica, aumento de ataque mágico/daño crítico).
· Luego, usa las habilidades de Daisy para infligir daño continuamente.
· La mayoría de los héroes proporcionan escudos para asegurar una alta supervivencia. Todos los héroes, excepto Biscuit, tienen escudos, y Xiao, Orly y Daisy proporcionan escudos adicionales al usar habilidades.
08:39 - 09:41
8. 🔥 Juego Real: Uso de habilidades de la 1ª Expedición y proceso de daño
· Comienza con la habilidad de debilitamiento mágico de Espada, aprovechando la reducción de defensa y el aumento de daño adicional de Lina.
· Realiza el daño principal usando las habilidades de Pascal, manteniendo ataques continuos a través del reinicio de enfriamiento.
· Usa la habilidad de eliminación de buffs de Vanessa para neutralizar las ventajas defensivas del enemigo.
· Inflige alto daño usando las habilidades de Daisy y proporciona buffs adicionales con las habilidades de Shangjing.
09:42 - 11:48
9. 🔄 Juego Real: Uso de habilidades de la 2ª Expedición y limpieza estable
· La 2ª expedición comienza con la mejora de equipo de Biscuit, utilizando el escudo y la reducción de defensa de Xiao.
· Shangjing proporciona escudos a todo el equipo y aplica debilitamiento mágico al enemigo con sus habilidades.
· Inflige daño continuo con las habilidades de alto poder de Daisy y mantiene los buffs con las habilidades de Shangjing.
· Durante el tiempo de reutilización de habilidades, usa las habilidades superiores de Shangjing para acelerar la recuperación del tiempo de reutilización.
· Se completó en 68 turnos, y optimizar la configuración del equipo de Shangjing podría permitir alcanzar una puntuación más alta.
11:55 - 12:34
10. 📈 Puntuación final y comparación de mazos: Análisis de ventajas y desventajas de la 1ª vs 2ª Expedición
· En la 1ª expedición, Pascal actúa como el DPS principal.
· En la 2ª expedición, Daisy y Shangjing muestran un alto daño, pero la tasa de daño crítico excesivamente alta de Shangjing reduce su eficiencia.
· Se espera que se puedan obtener puntuaciones más altas al convertir la tasa de daño crítico de Shangjing en daño crítico y optimizar sus habilidades latentes.
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