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Jujutsu Kaisen Phantom Parade: ¿Cuál es tu suerte para conseguir a Kamo Noritoshi?En este video, analizamos en detalle el rendimiento del nuevo personaje 'Kamo Noritoshi' y mostramos el proceso de gacha para conseguirlo. ¿Sonreirá la diosa de la fortuna a quién?
1. ✨ Análisis detallado del nuevo personaje 'Kamo Noritoshi'
· 'Kamo Noritoshi' es un atacante a distancia, caracterizado por tener hasta 6 habilidades automáticas.
· Sus estadísticas base de defensa son 14,000.
· La primera habilidad automática es 'Ataque a la Debilidad', que aumenta el poder místico un 10% (hasta un máximo del 100%) al inicio del turno, según la cantidad de efectos aplicados a sí mismo. (Basado en 25 efectos).
· Este efecto es poderoso ya que no se ve afectado por la reducción de efectos de mejora.
· También tiene una habilidad de evasión del 5% por probabilidad, que aumenta hasta un 20% con 15 efectos.
· El efecto aumenta cuanto mayor sea el número de debuffs y estados alterados aplicados a todos los enemigos al inicio del turno. (Similar a Mokusa-ki).
· Los efectos sin límite de turno o número de usos no se cuentan, y cada efecto se acumula.
· La habilidad de mejora de evasión se activa solo una vez al tener éxito en la evasión, y recupera el 10% del poder místico de uno mismo durante 5 turnos.
· Además, al recibir un ataque cuerpo a cuerpo, ejerce un efecto de reducción de daño cuerpo a cuerpo del 50% a uno mismo con cierta probabilidad.
· La habilidad de inversión recupera el 15% de HP con cierta probabilidad cuando el HP está por debajo del 80%, y puede activarse infinitamente. (La probabilidad es desconocida).
· También hay efectos de recuperación de 330 de medidor de habilidad definitiva y de inmunidad a veneno, caos y fuego.
· La habilidad de mejora de crítico recupera el 5% de HP de uno mismo al ocurrir un crítico, y aumenta el poder místico un 10% durante 5 turnos.
· Sus estadísticas base de defensa son 14,000.
· La primera habilidad automática es 'Ataque a la Debilidad', que aumenta el poder místico un 10% (hasta un máximo del 100%) al inicio del turno, según la cantidad de efectos aplicados a sí mismo. (Basado en 25 efectos).
· Este efecto es poderoso ya que no se ve afectado por la reducción de efectos de mejora.
· También tiene una habilidad de evasión del 5% por probabilidad, que aumenta hasta un 20% con 15 efectos.
· El efecto aumenta cuanto mayor sea el número de debuffs y estados alterados aplicados a todos los enemigos al inicio del turno. (Similar a Mokusa-ki).
· Los efectos sin límite de turno o número de usos no se cuentan, y cada efecto se acumula.
· La habilidad de mejora de evasión se activa solo una vez al tener éxito en la evasión, y recupera el 10% del poder místico de uno mismo durante 5 turnos.
· Además, al recibir un ataque cuerpo a cuerpo, ejerce un efecto de reducción de daño cuerpo a cuerpo del 50% a uno mismo con cierta probabilidad.
· La habilidad de inversión recupera el 15% de HP con cierta probabilidad cuando el HP está por debajo del 80%, y puede activarse infinitamente. (La probabilidad es desconocida).
· También hay efectos de recuperación de 330 de medidor de habilidad definitiva y de inmunidad a veneno, caos y fuego.
· La habilidad de mejora de crítico recupera el 5% de HP de uno mismo al ocurrir un crítico, y aumenta el poder místico un 10% durante 5 turnos.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Ataque a la Debilidad | Poder místico +10% al inicio del turno (máx. 100%) No afectado por reducción de efectos de mejora |
| Evasión por Probabilidad | 5% de evasión (máx. 20%) Efecto aumenta según número de debuffs/estados alterados |
| Mejora de Evasión | Se activa 1 vez al tener éxito en la evasión Recupera 10% de poder místico durante 5 turnos |
| Reducción de Daño Cuerpo a Cuerpo | Reduce 50% con cierta probabilidad |
| Inversión | Recupera 15% de HP (probabilidad) cuando HP está por debajo del 80% |
| Recuperación de Medidor de Habilidad Definitiva | Recupera 330 Inmunidad a veneno, caos, fuego |
| Mejora de Crítico | Recupera 5% de HP al ocurrir un crítico Poder místico +10% durante 5 turnos |
00:00 - 01:08
1. ✨ Análisis detallado del nuevo personaje 'Kamo Noritoshi'
· 'Kamo Noritoshi' es un atacante a distancia, caracterizado por tener hasta 6 habilidades automáticas.
· Sus estadísticas base de defensa son 14,000.
· La primera habilidad automática es 'Ataque a la Debilidad', que aumenta el poder místico un 10% (hasta un máximo del 100%) al inicio del turno, según la cantidad de efectos aplicados a sí mismo. (Basado en 25 efectos).
· Este efecto es poderoso ya que no se ve afectado por la reducción de efectos de mejora.
· También tiene una habilidad de evasión del 5% por probabilidad, que aumenta hasta un 20% con 15 efectos.
· El efecto aumenta cuanto mayor sea el número de debuffs y estados alterados aplicados a todos los enemigos al inicio del turno. (Similar a Mokusa-ki).
· Los efectos sin límite de turno o número de usos no se cuentan, y cada efecto se acumula.
· La habilidad de mejora de evasión se activa solo una vez al tener éxito en la evasión, y recupera el 10% del poder místico de uno mismo durante 5 turnos.
· Además, al recibir un ataque cuerpo a cuerpo, ejerce un efecto de reducción de daño cuerpo a cuerpo del 50% a uno mismo con cierta probabilidad.
· La habilidad de inversión recupera el 15% de HP con cierta probabilidad cuando el HP está por debajo del 80%, y puede activarse infinitamente. (La probabilidad es desconocida).
· También hay efectos de recuperación de 330 de medidor de habilidad definitiva y de inmunidad a veneno, caos y fuego.
· La habilidad de mejora de crítico recupera el 5% de HP de uno mismo al ocurrir un crítico, y aumenta el poder místico un 10% durante 5 turnos.
· Sus estadísticas base de defensa son 14,000.
· La primera habilidad automática es 'Ataque a la Debilidad', que aumenta el poder místico un 10% (hasta un máximo del 100%) al inicio del turno, según la cantidad de efectos aplicados a sí mismo. (Basado en 25 efectos).
· Este efecto es poderoso ya que no se ve afectado por la reducción de efectos de mejora.
· También tiene una habilidad de evasión del 5% por probabilidad, que aumenta hasta un 20% con 15 efectos.
· El efecto aumenta cuanto mayor sea el número de debuffs y estados alterados aplicados a todos los enemigos al inicio del turno. (Similar a Mokusa-ki).
· Los efectos sin límite de turno o número de usos no se cuentan, y cada efecto se acumula.
· La habilidad de mejora de evasión se activa solo una vez al tener éxito en la evasión, y recupera el 10% del poder místico de uno mismo durante 5 turnos.
· Además, al recibir un ataque cuerpo a cuerpo, ejerce un efecto de reducción de daño cuerpo a cuerpo del 50% a uno mismo con cierta probabilidad.
· La habilidad de inversión recupera el 15% de HP con cierta probabilidad cuando el HP está por debajo del 80%, y puede activarse infinitamente. (La probabilidad es desconocida).
· También hay efectos de recuperación de 330 de medidor de habilidad definitiva y de inmunidad a veneno, caos y fuego.
· La habilidad de mejora de crítico recupera el 5% de HP de uno mismo al ocurrir un crítico, y aumenta el poder místico un 10% durante 5 turnos.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Ataque a la Debilidad | Poder místico +10% al inicio del turno (máx. 100%) No afectado por reducción de efectos de mejora |
| Evasión por Probabilidad | 5% de evasión (máx. 20%) Efecto aumenta según número de debuffs/estados alterados |
| Mejora de Evasión | Se activa 1 vez al tener éxito en la evasión Recupera 10% de poder místico durante 5 turnos |
| Reducción de Daño Cuerpo a Cuerpo | Reduce 50% con cierta probabilidad |
| Inversión | Recupera 15% de HP (probabilidad) cuando HP está por debajo del 80% |
| Recuperación de Medidor de Habilidad Definitiva | Recupera 330 Inmunidad a veneno, caos, fuego |
| Mejora de Crítico | Recupera 5% de HP al ocurrir un crítico Poder místico +10% durante 5 turnos |
02:27 - 04:02
2. 💥 Análisis de Habilidades y Habilidad Definitiva: Poder de Destrucción Absoluto
· Habilidad 1: Consume 10, inflige 250% de daño a todos los enemigos. Además, otorga un 10% de efecto durante 3 turnos según tu capacidad al mismo objetivo. (Si es 40 o más).
· Si es inferior a 40, otorga un 5% de efecto durante 2 turnos.
· Habilidad 2: Consume 15, inflige 100% de daño a todos los enemigos y anula el 35% de resistencia a críticos. Aumenta tu poder místico un 45% durante 5 turnos.
· Habilidad 3: Consume 30, otorga un aumento del 100% de daño de quiebre a uno mismo. No se ve afectado por la reducción de efectos de mejora e inflige un 700% de daño.
· Inflige un 10% de daño al mismo objetivo durante 3 turnos y extiende en 1 turno el efecto de aumento de daño aplicado al objetivo.
· Si el objetivo es un enemigo fuerte, ajusta el efecto de aumento de daño al 20%.
· Habilidad Definitiva: Inflige un 1900% de daño a todos los enemigos. Otorga un 20% de poder místico al mismo objetivo durante 3 turnos y reduce la resistencia a críticos un 15% durante 3 turnos. El efecto aumenta según el número de debuffs.
· Si es inferior a 40, otorga un 5% de efecto durante 2 turnos.
· Habilidad 2: Consume 15, inflige 100% de daño a todos los enemigos y anula el 35% de resistencia a críticos. Aumenta tu poder místico un 45% durante 5 turnos.
· Habilidad 3: Consume 30, otorga un aumento del 100% de daño de quiebre a uno mismo. No se ve afectado por la reducción de efectos de mejora e inflige un 700% de daño.
· Inflige un 10% de daño al mismo objetivo durante 3 turnos y extiende en 1 turno el efecto de aumento de daño aplicado al objetivo.
· Si el objetivo es un enemigo fuerte, ajusta el efecto de aumento de daño al 20%.
· Habilidad Definitiva: Inflige un 1900% de daño a todos los enemigos. Otorga un 20% de poder místico al mismo objetivo durante 3 turnos y reduce la resistencia a críticos un 15% durante 3 turnos. El efecto aumenta según el número de debuffs.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad 1 | Consumo 10, 250% de daño a todos los enemigos 10% de efecto durante 3 turnos según tu capacidad (40 o más) 5% de efecto durante 2 turnos (menos de 40) |
| Habilidad 2 | Consumo 15, 100% de daño a todos los enemigos Anula 35% de resistencia a críticos Poder místico +45% durante 5 turnos |
| Habilidad 3 | Consumo 30, Aumento del 100% de daño de quiebre 700% de daño 10% de daño durante 3 turnos Extiende turno de aumento de daño Aumento de daño del 20% para enemigos fuertes |
| Habilidad Definitiva | 1900% de daño a todos los enemigos Otorga 20% de poder místico durante 3 turnos Reduce resistencia a críticos 15% durante 3 turnos Efecto aumenta según número de debuffs |
04:03 - 05:37
3. 🌟 El Potencial Infinito de 'Kamo Noritoshi' y el Resultado del Gacha
· 'Kamo Noritoshi' puede lanzar ataques poderosos continuamente a través de la Habilidad 3 después de su Habilidad Definitiva, mostrando su verdadera faceta como atacante.
· El hecho de que no se vea afectado por la reducción de efectos de mejora es particularmente poderoso.
· Es un personaje especializado en poder místico, con poderosas pasivas como un aumento del 85% en daño adicional a distancia y la concesión de efectos de evasión al activar habilidades de comando.
· Además, el efecto de aumento del 10% en la cantidad de medidor de habilidad definitiva al inicio del turno permite el uso continuo de habilidades definitivas.
· El hecho de que el efecto aumente hasta 25 veces según el número de debuffs y estados alterados sugiere que puede tener un rendimiento aún más poderoso dependiendo de la composición del grupo.
· Como resultado del gacha, logramos obtener 'Kamo Noritoshi' con 2 copias en 42 intentos, obteniendo un resultado exitoso. Fue un resultado afortunado con el apoyo de los espectadores.
· El hecho de que no se vea afectado por la reducción de efectos de mejora es particularmente poderoso.
· Es un personaje especializado en poder místico, con poderosas pasivas como un aumento del 85% en daño adicional a distancia y la concesión de efectos de evasión al activar habilidades de comando.
· Además, el efecto de aumento del 10% en la cantidad de medidor de habilidad definitiva al inicio del turno permite el uso continuo de habilidades definitivas.
· El hecho de que el efecto aumente hasta 25 veces según el número de debuffs y estados alterados sugiere que puede tener un rendimiento aún más poderoso dependiendo de la composición del grupo.
· Como resultado del gacha, logramos obtener 'Kamo Noritoshi' con 2 copias en 42 intentos, obteniendo un resultado exitoso. Fue un resultado afortunado con el apoyo de los espectadores.
05:38 - 08:40
4. 🍀 Desafío de Gacha de la Suerte: ¡Obteniendo a 'Kamo Noritoshi'!
· En la segunda mitad del video, continúa el desafío de gacha para obtener a 'Kamo Noritoshi'.
· Después de varios intentos, finalmente logramos obtener a 'Kamo Noritoshi', brindando alegría a los espectadores.
· Especialmente, logramos obtener 2 copias en 42 intentos, mostrando un resultado sorprendente que nos hace esperar sus futuras hazañas.
· Después de varios intentos, finalmente logramos obtener a 'Kamo Noritoshi', brindando alegría a los espectadores.
· Especialmente, logramos obtener 2 copias en 42 intentos, mostrando un resultado sorprendente que nos hace esperar sus futuras hazañas.
