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¡El nuevo personaje de Jujutsu Kaisen Fanfare, 'Kamo Noritoshi', aparece! Desde el sorteo hasta el análisis detallado de sus habilidadesEl nuevo personaje 'Kamo Noritomo' ha aparecido en Jujutsu Kaisen Phantom Parade. En este video, analizamos todo sobre este personaje, incluyendo el proceso de invocación, estadísticas detalladas, habilidades, movimientos especiales y habilidades automáticas.
1. ✨ ¡Aparece el nuevo personaje 'Kamo Noritomo' y comienza la invocación!
· El nuevo personaje 'Kamo Noritomo' ha aparecido en Jujutsu Kaisen Phantom Parade.
· Este personaje se lanza como un 'Atacante de daño de maldición primordial' y no puede ser emparejado con Geto Suguru.
· El video muestra el proceso de invocación para obtener este personaje.
· Este personaje se lanza como un 'Atacante de daño de maldición primordial' y no puede ser emparejado con Geto Suguru.
· El video muestra el proceso de invocación para obtener este personaje.
00:01 - 00:58
1. ✨ ¡Aparece el nuevo personaje 'Kamo Noritomo' y comienza la invocación!
· El nuevo personaje 'Kamo Noritomo' ha aparecido en Jujutsu Kaisen Phantom Parade.
· Este personaje se lanza como un 'Atacante de daño de maldición primordial' y no puede ser emparejado con Geto Suguru.
· El video muestra el proceso de invocación para obtener este personaje.
· Este personaje se lanza como un 'Atacante de daño de maldición primordial' y no puede ser emparejado con Geto Suguru.
· El video muestra el proceso de invocación para obtener este personaje.
01:17 - 02:38
2. ❓ Información de invocación y período de 'Kamo Noritomo'
· 'Kamo Noritomo' no es un personaje de tiempo limitado, sino que se espera que regrese en el futuro.
· El período de invocación es hasta el 20 de mayo a las 14:59, que es el día antes del evento de Halloween.
· Se realiza una invocación gratuita una vez al día, y se expresa la expectativa de que se pueda obtener si se sigue invocando constantemente.
· El período de invocación es hasta el 20 de mayo a las 14:59, que es el día antes del evento de Halloween.
· Se realiza una invocación gratuita una vez al día, y se expresa la expectativa de que se pueda obtener si se sigue invocando constantemente.
02:55 - 03:41
3. 🎉 ¡Éxito al obtener a 'Kamo Noritomo'! (Invocación de nivel mítico)
· La escena donde se obtiene el personaje 'Kamo Noritomo' se muestra en el video.
· Siguiendo los buenos resultados de invocaciones anteriores, se menciona que se ha logrado una invocación de nivel mítico esta vez también.
· Siguiendo los buenos resultados de invocaciones anteriores, se menciona que se ha logrado una invocación de nivel mítico esta vez también.
03:50 - 06:19
4. 📊 Análisis detallado de estadísticas y habilidades de 'Kamo Noritomo' (1)
· 'Kamo Noritomo' no puede ser emparejado con Geto Suguru y se clasifica como un atacante de daño de maldición.
· La estadística de daño de maldición es 14,000 y la cantidad de medidor de habilidad definitiva es 1558.
· Tiene una gravedad inicial de 70 y una gravedad máxima de 120.
· Habilidad de comando 1: Ryoryutsu (受領術)
- Ataque a todos los enemigos, 250% de daño de maldición, 5 golpes en total.
- Si la gravedad es 40 o más, aumenta el daño de fuego de maldición en un 10% (3 turnos); si es inferior a 40, aumenta un 5% (2 turnos).
· Habilidad de comando 2: Ryoryutsu Otsu (受領術 乙)
- Consume 15 de gravedad, ataque a distancia a todos los enemigos, 100% de daño de maldición.
- 30% de probabilidad de reducir la resistencia a golpes críticos en un 35% (2 turnos).
- Aumenta el daño de maldición propio en un 45%.
· Habilidad de comando 3: Ryoryutsu Hei (受領術 丙)
- Consume 30 de gravedad, aumenta el daño de quiebre propio en un 100% (se desactiva después de usar la habilidad).
- Ataque a distancia a todos los enemigos, 700% de daño de maldición.
- Extiende la duración del efecto de aumento de daño de maldición primordial aplicado al objetivo.
- Contra enemigos fuertes, reduce el daño de quiebre de maldición primordial aplicado al objetivo en un 20% (3 turnos).
· La estadística de daño de maldición es 14,000 y la cantidad de medidor de habilidad definitiva es 1558.
· Tiene una gravedad inicial de 70 y una gravedad máxima de 120.
· Habilidad de comando 1: Ryoryutsu (受領術)
- Ataque a todos los enemigos, 250% de daño de maldición, 5 golpes en total.
- Si la gravedad es 40 o más, aumenta el daño de fuego de maldición en un 10% (3 turnos); si es inferior a 40, aumenta un 5% (2 turnos).
· Habilidad de comando 2: Ryoryutsu Otsu (受領術 乙)
- Consume 15 de gravedad, ataque a distancia a todos los enemigos, 100% de daño de maldición.
- 30% de probabilidad de reducir la resistencia a golpes críticos en un 35% (2 turnos).
- Aumenta el daño de maldición propio en un 45%.
· Habilidad de comando 3: Ryoryutsu Hei (受領術 丙)
- Consume 30 de gravedad, aumenta el daño de quiebre propio en un 100% (se desactiva después de usar la habilidad).
- Ataque a distancia a todos los enemigos, 700% de daño de maldición.
- Extiende la duración del efecto de aumento de daño de maldición primordial aplicado al objetivo.
- Contra enemigos fuertes, reduce el daño de quiebre de maldición primordial aplicado al objetivo en un 20% (3 turnos).
06:20 - 08:27
5. 💥 Análisis de habilidad definitiva y habilidades automáticas de 'Kamo Noritomo'
· Habilidad Definitiva: ¡Este es mi Hechizo! (これが俺の術式だ)
- Ataque a distancia a todos los enemigos, 1900% de daño de maldición, 7 golpes en total.
- Reduce el ataque físico y de maldición del objetivo durante 3 turnos.
- Reduce la resistencia a golpes críticos en un 15%.
- Aumenta el daño de maldición primordial en un 5% (aumento total del 20%).
· Habilidad Automática 1: Especialista en Debuffs
- Al inicio del turno, aumenta el daño de maldición en un 10% (hasta un 100%).
- Aumenta la efectividad según el número de estados alterados negativos aplicados a todos los enemigos (hasta un 100%).
· Habilidad Automática 2: Mejora de Evasión
- Al tener éxito en la evasión, recupera 5 de gravedad (sin límite).
- Aumenta el daño de maldición en un 10% (5 turnos).
· Habilidad Automática 3: Ryoryutsu Otsu (受領術 乙)
- Al recibir un ataque cuerpo a cuerpo, reduce el daño cuerpo a cuerpo en un 50% con una cierta probabilidad.
· Habilidad Automática 4: Maldición Inversa
- Si la HP propia es inferior al 80%, se recupera con una cierta probabilidad.
- Ataque a distancia a todos los enemigos, 1900% de daño de maldición, 7 golpes en total.
- Reduce el ataque físico y de maldición del objetivo durante 3 turnos.
- Reduce la resistencia a golpes críticos en un 15%.
- Aumenta el daño de maldición primordial en un 5% (aumento total del 20%).
· Habilidad Automática 1: Especialista en Debuffs
- Al inicio del turno, aumenta el daño de maldición en un 10% (hasta un 100%).
- Aumenta la efectividad según el número de estados alterados negativos aplicados a todos los enemigos (hasta un 100%).
· Habilidad Automática 2: Mejora de Evasión
- Al tener éxito en la evasión, recupera 5 de gravedad (sin límite).
- Aumenta el daño de maldición en un 10% (5 turnos).
· Habilidad Automática 3: Ryoryutsu Otsu (受領術 乙)
- Al recibir un ataque cuerpo a cuerpo, reduce el daño cuerpo a cuerpo en un 50% con una cierta probabilidad.
· Habilidad Automática 4: Maldición Inversa
- Si la HP propia es inferior al 80%, se recupera con una cierta probabilidad.
09:15 - 10:33
6. 🌟 Frase icónica y efecto de inicio de batalla de 'Kamo Noritomo'
· La frase icónica de 'Kamo Noritomo' es 'Uno entre innumerables yo'.
· Al inicio de la batalla, otorga resistencia a veneno y recupera 330 de medidor de habilidad definitiva.
· Con el efecto de mejora de golpe crítico, recupera 5 de gravedad y obtiene un aumento de daño de maldición una vez por turno.
· Al inicio de la batalla, otorga resistencia a veneno y recupera 330 de medidor de habilidad definitiva.
· Con el efecto de mejora de golpe crítico, recupera 5 de gravedad y obtiene un aumento de daño de maldición una vez por turno.
10:34 - 12:13
7. 💎 Análisis de 'Ojo de la Convocación' ( 회옥의 눈) de 'Kamo Noritomo'
· El 'Ojo de la Convocación' proporciona un aumento del 54.9% en la estadística de daño de maldición.
· Al usar una habilidad de comando o habilidad definitiva, aumenta el daño de maldición primordial propio en un 85% (1 vez).
· Efecto adicional al usar el personaje 'Kamo Noritomo': otorga estado de evasión durante 2 turnos (1 vez) y recupera 5 de gravedad (finalmente 6 turnos).
· Al inicio del turno, aumenta la cantidad de aumento del medidor de habilidad definitiva en un 1% (hasta un 10%).
· Aumenta la efectividad según el número de debuffs y estados alterados aplicados a todos los enemigos (hasta un 10%).
· Al usar una habilidad de comando o habilidad definitiva, aumenta el daño de maldición primordial propio en un 85% (1 vez).
· Efecto adicional al usar el personaje 'Kamo Noritomo': otorga estado de evasión durante 2 turnos (1 vez) y recupera 5 de gravedad (finalmente 6 turnos).
· Al inicio del turno, aumenta la cantidad de aumento del medidor de habilidad definitiva en un 1% (hasta un 10%).
· Aumenta la efectividad según el número de debuffs y estados alterados aplicados a todos los enemigos (hasta un 10%).
12:14 - 13:45
8. 🚀 Evaluación general de 'Kamo Noritomo' y avance de futuros videos
· 'Kamo Noritomo' es un personaje que, además de su potente rendimiento como atacante, puede mejorar la sinergia del grupo al proporcionar varios efectos de debuff.
· El 'Ojo de la Convocación' también tiene buena sinergia con 'Kamo Noritomo', por lo que se puede esperar un rendimiento potente.
· El video anuncia que se planea crear videos sobre la liberación de potencial y el uso del personaje 'Miya' en el futuro, así como videos detallados sobre el uso del personaje 'Kamo Noritomo'.
· Se planea subir varios videos durante el fin de semana, así que por favor, véanlos.
· El 'Ojo de la Convocación' también tiene buena sinergia con 'Kamo Noritomo', por lo que se puede esperar un rendimiento potente.
· El video anuncia que se planea crear videos sobre la liberación de potencial y el uso del personaje 'Miya' en el futuro, así como videos detallados sobre el uso del personaje 'Kamo Noritomo'.
· Se planea subir varios videos durante el fin de semana, así que por favor, véanlos.
