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Conquista del circuito Goliath con el Aston Martin Valkyrie AMR Pro en Forza Horizon 5En Forza Horizon 5, llevamos el Aston Martin Valkyrie AMR Pro al límite en el circuito Goliath. A pesar de las preocupaciones sobre la velocidad máxima debido a su alta carga aerodinámica, que refleja el coche real, logramos un rendimiento de conducción asombroso con un ajuste optimizado.
1. 🏎️ Aston Martin Valkyrie AMR Pro: El comienzo del desafío en el circuito Goliath
· Nos enfrentamos al circuito Goliath en Forza Horizon 5 con el Aston Martin Valkyrie AMR Pro.
· Este coche, con su alta carga aerodinámica que refleja el vehículo real, generó preocupaciones sobre su velocidad máxima, pero probamos su rendimiento aplicando el ajuste llamado 'Goliath 1035'.
· El creador del ajuste afirma haber logrado un tiempo de 1035 segundos con este ajuste, lo que lo sitúa por detrás del Ferrari FXXK Evo.
· Este coche, con su alta carga aerodinámica que refleja el vehículo real, generó preocupaciones sobre su velocidad máxima, pero probamos su rendimiento aplicando el ajuste llamado 'Goliath 1035'.
· El creador del ajuste afirma haber logrado un tiempo de 1035 segundos con este ajuste, lo que lo sitúa por detrás del Ferrari FXXK Evo.
00:00 - 00:27
1. 🏎️ Aston Martin Valkyrie AMR Pro: El comienzo del desafío en el circuito Goliath
· Nos enfrentamos al circuito Goliath en Forza Horizon 5 con el Aston Martin Valkyrie AMR Pro.
· Este coche, con su alta carga aerodinámica que refleja el vehículo real, generó preocupaciones sobre su velocidad máxima, pero probamos su rendimiento aplicando el ajuste llamado 'Goliath 1035'.
· El creador del ajuste afirma haber logrado un tiempo de 1035 segundos con este ajuste, lo que lo sitúa por detrás del Ferrari FXXK Evo.
· Este coche, con su alta carga aerodinámica que refleja el vehículo real, generó preocupaciones sobre su velocidad máxima, pero probamos su rendimiento aplicando el ajuste llamado 'Goliath 1035'.
· El creador del ajuste afirma haber logrado un tiempo de 1035 segundos con este ajuste, lo que lo sitúa por detrás del Ferrari FXXK Evo.
00:28 - 01:47
2. 🔊 Inicio de la carrera en el circuito Goliath con el sonido del motor
· Comenzamos la carrera en el circuito Goliath disfrutando del sonido ASMR del juego.
· Reducimos la dificultad para minimizar las interferencias de los bots y apuntamos a conseguir el mejor tiempo posible.
· Se estima que la velocidad máxima del coche es de 380 km/h, pero en la conducción real se mantiene en torno a los 360 km/h, lo que plantea dudas sobre la consecución del récord.
· Reducimos la dificultad para minimizar las interferencias de los bots y apuntamos a conseguir el mejor tiempo posible.
· Se estima que la velocidad máxima del coche es de 380 km/h, pero en la conducción real se mantiene en torno a los 360 km/h, lo que plantea dudas sobre la consecución del récord.
01:48 - 03:36
3. 💨 Excelente rendimiento en curvas, pero decepcionante en velocidad
· Al principio de la carrera, el coche atraviesa las curvas de manera estable sin la interferencia de los bots, mostrando un buen rendimiento de manejo.
· Sin embargo, dado que la velocidad máxima se limita a 360 km/h, se prevé que habrá dificultades para mejorar el tiempo en las secciones de alta velocidad.
· El coche se adhiere muy bien al asfalto, permitiendo una conducción estable, pero sus limitaciones en las secciones de velocidad son claramente evidentes.
· Sin embargo, dado que la velocidad máxima se limita a 360 km/h, se prevé que habrá dificultades para mejorar el tiempo en las secciones de alta velocidad.
· El coche se adhiere muy bien al asfalto, permitiendo una conducción estable, pero sus limitaciones en las secciones de velocidad son claramente evidentes.
03:37 - 05:53
4. 📈 Esfuerzos por superar las debilidades en las secciones de velocidad y la tendencia del récord
· El conductor intenta aprovechar al máximo el excelente rendimiento en curvas del coche para compensar sus debilidades en las secciones de alta velocidad.
· Sin embargo, la velocidad máxima se mantiene en 340 km/h, lo que aumenta la inquietud sobre la consecución del récord debido a una velocidad inferior a la esperada.
· Surgen dudas sobre la diferencia entre el tiempo afirmado por el creador del ajuste (924 segundos) y el tiempo real (1035 segundos), lo que lleva a una discusión sobre la fiabilidad del ajuste.
· Sin embargo, la velocidad máxima se mantiene en 340 km/h, lo que aumenta la inquietud sobre la consecución del récord debido a una velocidad inferior a la esperada.
· Surgen dudas sobre la diferencia entre el tiempo afirmado por el creador del ajuste (924 segundos) y el tiempo real (1035 segundos), lo que lleva a una discusión sobre la fiabilidad del ajuste.
05:54 - 07:57
5. 🔥 Conducción extrema y prueba de los límites del coche
· El conductor pone a prueba los límites del coche, alcanzando una velocidad máxima de 414 km/h, pero aún así no cumple las expectativas.
· El coche mantiene una conducción estable en las curvas, pero sus debilidades en las secciones de alta velocidad persisten.
· El uso repetido de la función de rebobinado (rewind) demuestra el esfuerzo del conductor por lograr el récord y sugiere que está llevando el coche a sus límites.
· El coche mantiene una conducción estable en las curvas, pero sus debilidades en las secciones de alta velocidad persisten.
· El uso repetido de la función de rebobinado (rewind) demuestra el esfuerzo del conductor por lograr el récord y sugiere que está llevando el coche a sus límites.
07:58 - 09:50
6. 🚀 Intento de superar los 380 km/h y posibilidad de batir el récord
· El coche se dirige hacia el objetivo de 380 km/h de velocidad máxima, intentando aumentar la velocidad con la ayuda del viento en las secciones cuesta abajo.
· Continúan las reflexiones sobre el límite de la sexta marcha y el momento óptimo para cambiar de marcha, mencionando la necesidad de añadir una séptima marcha para mejorar el tiempo.
· Gracias al excelente rendimiento en curvas del coche, se compensa parcialmente la pérdida de velocidad en las secciones de alta velocidad, mostrando la posibilidad de mejorar el récord.
· Continúan las reflexiones sobre el límite de la sexta marcha y el momento óptimo para cambiar de marcha, mencionando la necesidad de añadir una séptima marcha para mejorar el tiempo.
· Gracias al excelente rendimiento en curvas del coche, se compensa parcialmente la pérdida de velocidad en las secciones de alta velocidad, mostrando la posibilidad de mejorar el récord.
09:51 - 11:47
7. 🏁 Consecución del récord final y cambios en la clasificación
· Finalmente, completamos el circuito Goliath con un tiempo de 10 minutos y 11 segundos, superando el récord del creador del ajuste (1035 segundos).
· Este tiempo nos sitúa por delante del Aventador SJ SMJ y detrás del Mosler MT900R, ocupando el puesto 17 en la clasificación general.
· Aunque el rendimiento en manejo del coche es de primer nivel, se analiza que tendrá dificultades para entrar en el top 10 debido a las limitaciones de su velocidad máxima.
· Este tiempo nos sitúa por delante del Aventador SJ SMJ y detrás del Mosler MT900R, ocupando el puesto 17 en la clasificación general.
· Aunque el rendimiento en manejo del coche es de primer nivel, se analiza que tendrá dificultades para entrar en el top 10 debido a las limitaciones de su velocidad máxima.
11:48 - 14:59
8. ✨ Finalización del desafío en el circuito Goliath de Forza Horizon 5 y planes futuros
· El desafío del Aston Martin Valkyrie AMR Pro en el circuito Goliath concluye con éxito.
· El conductor se muestra satisfecho con el resultado, que superó las expectativas, y enfatiza que el excelente rendimiento en manejo del coche compensó sus limitaciones de velocidad.
· El vídeo concluye con el anuncio de planes para realizar dos carreras más en el circuito Goliath con los cinco mejores coches de Forza Horizon 5.
· El conductor se muestra satisfecho con el resultado, que superó las expectativas, y enfatiza que el excelente rendimiento en manejo del coche compensó sus limitaciones de velocidad.
· El vídeo concluye con el anuncio de planes para realizar dos carreras más en el circuito Goliath con los cinco mejores coches de Forza Horizon 5.
