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Slay the Spire 2 revoluciona la experiencia de juego con un parche masivoSe han publicado las últimas notas del parche de Slay the Spire 2. Esta actualización incluye una amplia gama de ajustes de equilibrio del juego, rediseños de cartas y adiciones de nuevo contenido, lo que se espera que ofrezca una experiencia renovada a los jugadores.
Slay the Spire 2 revoluciona la experiencia de juego con un parche masivo
1. 🎮 Ajustes de dificultad y equilibrio de jefes
· La dificultad base está actualmente un poco alta y se está ajustando continuamente para mejorar la accesibilidad para una gama más amplia de jugadores, al tiempo que se proporciona una experiencia desafiante para los jugadores de alto nivel.
· Al igual que en el primer juego, completar Slay the Spire 2 en la dificultad más alta será un logro monumental para los jugadores dedicados que comprendan profundamente las mecánicas del juego.
· Se ha añadido un mensaje para comunicar esta intención al completar la primera partida.
· El 'Portero' se está ajustando actualmente mediante la monitorización de comentarios, publicaciones en redes sociales y métricas del juego. Se está adoptando un enfoque cauteloso en lugar de cambios inmediatos para dar tiempo a los jugadores a adaptarse.
· El análisis de millones de datos de juego muestra que la dificultad general y la tasa de victorias del 'Portero' son aceptables, y es ligeramente más débil en comparación con otros jefes del Acto 3. Sin embargo, se ajustará para garantizar que la mecánica no sea demasiado difícil para algunos jugadores.
00:00 - 00:43
1. 🎮 Ajustes de dificultad y equilibrio de jefes
· La dificultad base está actualmente un poco alta y se está ajustando continuamente para mejorar la accesibilidad para una gama más amplia de jugadores, al tiempo que se proporciona una experiencia desafiante para los jugadores de alto nivel.
· Al igual que en el primer juego, completar Slay the Spire 2 en la dificultad más alta será un logro monumental para los jugadores dedicados que comprendan profundamente las mecánicas del juego.
· Se ha añadido un mensaje para comunicar esta intención al completar la primera partida.
· El 'Portero' se está ajustando actualmente mediante la monitorización de comentarios, publicaciones en redes sociales y métricas del juego. Se está adoptando un enfoque cauteloso en lugar de cambios inmediatos para dar tiempo a los jugadores a adaptarse.
· El análisis de millones de datos de juego muestra que la dificultad general y la tasa de victorias del 'Portero' son aceptables, y es ligeramente más débil en comparación con otros jefes del Acto 3. Sin embargo, se ajustará para garantizar que la mecánica no sea demasiado difícil para algunos jugadores.
01:12 - 04:29
2. ✨ Rediseños de cartas y adición de nuevos elementos
· Se han aplicado varios rediseños de cartas, nuevos artefactos y ajustes de equilibrio. En particular, se ha aplicado el buff 'Furia de Neo'.
· Se ha añadido una función para mostrar mensajes de error cuando los comentarios dentro del juego no se reciben correctamente. Por ejemplo, si un jugador está desconectado, se le informará claramente que los comentarios no se enviaron correctamente.
· Se han añadido nuevas ilustraciones para algunas cartas y reliquias antiguas, junto con varias correcciones de colisiones y errores.
· Detalles del rediseño de cartas:
Nombre de la cartaCambios
ConflagraciónOriginal: Ataque de 1 coste, Raro, 8-9 de daño, daño adicional 2-3
Cambio: Ataque de 1 coste, Raro, inflige 4-5 veces 2-3 de daño a todos los enemigos, el daño aumenta con las acumulaciones de Fuerza, sin Agotar
Tambor de BatallaOriginal: Habilidad de 1 coste, Común, roba 2 cartas
Cambio: Habilidad de 1 coste, Común, roba 2 cartas. Gana 2-3 de Energía cada vez que una carta se Agota. (Carta dinámica que se puede usar para robar o ganar Energía)
· 'Conflagración' tenía una baja tasa de selección y una tasa de victorias moderada, y ha sido rediseñada para reforzar su identidad como carta de Silencioso. Ahora es una carta de ataque de área que inflige daño a todos los enemigos, y el daño aumenta con las acumulaciones de Fuerza.
· 'Tambor de Batalla' era la carta común con la tasa de selección más baja, pero ahora tiene un efecto adicional de ganar Energía al Agotar, lo que proporciona un juego más interesante y sinergias con cartas de Agotar.
04:31 - 06:46
3. ⚔️ Cambios en cartas y habilidades por personaje
· Ironclad:
Nombre de la cartaCambios
ParadaNueva carta añadida. 1 coste, Raro.
Hoja SoberanaAhora otorga 10-14 de Armadura. La Armadura de la carta 'Parada' se aplica a esta carta y se ve afectada por efectos como Agilidad y Debilidad.
AbrasivoArte cambiado.
FeralArte cambiado.
GranizoArte cambiado.
RefrigeranteArte cambiado.
Arcoíris / Basura a Tesoro / CaosArte cambiado.
CondensadorArte cambiado.
BucleArte cambiado.
Tormenta / TempestadArte cambiado.
· Silencioso:
Nombre de la cartaCambios
ReflejarNerfeado.
· Defectuoso:
Nombre de la cartaCambios
Forma de Vacío ImplacableSe ha corregido para que el efecto de juego gratuito tenga prioridad sobre el aumento del coste de las cartas.
PesadillaAl jugar, si se selecciona una carta con un debuff como Atado, el debuff se eliminará de esa copia.
EnredadoSin cambios.
Guantelete de PinchosSin cambios.
Tiempo PrestadoSin cambios.
Forma de Vacío ImplacableSe ha corregido para que el efecto de juego gratuito tenga prioridad sobre el aumento del coste de las cartas.
Furia de NeoBuffeado. Se ha añadido la capacidad de seleccionar cartas del montón de descarte y llevarlas a la mano, y se pueden seleccionar menos de 2 cartas. (Sigue siendo un efecto de Agotar)
Sopa Nutritiva de TessaractBuffeado. Hace que las cartas de Golpe cuesten 0 y les otorga el atributo Eterno, y el daño adicional de todas las cartas de Golpe aumenta en 3. (Se supone que solo se aplica a las cartas de Golpe básicas)
· Otros cambios:
ElementoCambios
Bots HachaCambiado a una sola entidad para proporcionar una experiencia de combate más desafiante.
TerminalCambiado para que el modificador de partida no pueda dejar al jugador con menos de 1 HP.
TiraníaCambiado para que se active antes que las cartas de Bombardeo. Si las cartas de Bombardeo se Agotan, se activan inmediatamente.
IntocableBuffeado.
Magistrado BúhoHP ligeramente reducido.
Berserker BabosoHP ligeramente reducido.
Gigante CascadaRecuperación reducida en dificultades bajas.
Evento Puente ResbaladizoLa opción de eliminar la misma carta varias veces ha sido desactivada (excepto cuando todas las cartas del mazo han sido eliminadas al menos una vez).
EstrategemaDesbloqueado en mazos multijugador.
Dúo DinámicoBuffeado. El efecto de reutilización ahora inflige daño a los ataques de todos los enemigos.
06:47 - 09:46
4. 🎨 Actualizaciones de arte y animación
· Se han añadido nuevas ilustraciones para algunas cartas (por ejemplo, Rend, Subroutine, Vaku, Abrasive, Feral, Hailstorm, Coolant, Rainbow/Trash to Treasure/Chaos, Capacitor, Loop, Storm/Tempest).
· Se han actualizado las ilustraciones de algunos enemigos.
· Se ha añadido una animación para 'Colmena de Calaveras'.
· Se ha añadido una animación para la carta 'Ilusión'.
· También se ha añadido una animación para 'Depredador'.
09:47 - 13:21
5. 🐞 Correcciones de errores y mejoras de usabilidad
· Correcciones de errores importantes:
ElementoCorrección
IraCorregido para que se Agote al jugarse cuando se activa con la carta 'Destruir'.
ArmamentoCorregido el problema por el cual no se podían seleccionar cartas mejoradas.
Poción de HabilidadCorregido para que no se generen cartas.
Carta de SupervivienteCorregido para que no se pueda omitir la selección de cartas a través del botón 'Cima'.
BombardeoCorregido para que se juegue desde el montón de descarte.
Soy InvencibleCorregido para que se active antes de descartar la carta.
RegalitaCorregido para que no se obtenga Armadura cuando el enemigo inflige estados alterados.
Invocar CuartaCorregido para que la carta Hoja Soberana existente se lleve a la mano y luego se forje.
Reliquia de BotasCorregido el problema por el cual la maldición 'Mala Suerte' amplificaba el daño a 1-5.
ReeveCorregido el problema por el cual las cartas de Alma se colocaban al final del mazo.
Sopa de TessaractCorregido para que no se pueda obtener si no hay cartas de Golpe en el mazo.
Pendientes SusurrantesCorregido el problema por el cual la carta 'Polvo de Estrellas' no se activaba correctamente.
Reliquia de Savia de HojaCorregido para que no convierta cartas de Golpe y Defensa mejoradas de 'Amuleto'.
· Otras mejoras:
· Se ha modificado la redacción de la carta 'Repetir' para aclarar que el efecto de 'Ruina' se aplica como una habilidad de 'Repetir' en lugar de a la carta en sí.
· La carta 'Aullido de Más Allá' ahora se juega desde el montón de descarte después de robar la mano.
· Se ha corregido para que los efectos que permiten jugar cartas de forma gratuita, como 'Forma de Vacío Implacable', tengan prioridad sobre los efectos que aumentan el coste de las cartas.
13:36 - 14:20
6. 💰 Cambios adicionales y anuncio de futuras actualizaciones
· La carta 'Estrategema' ya no está prohibida en los mazos multijugador. Esta prohibición se debió originalmente a un error.
· Si la carta 'Mapa del Botín' está en el mazo, se obtendrán 600 de oro por cada carta al completar una misión. Esto representa un aumento significativo en la obtención de oro.
· Se han actualizado los retratos de algunas cartas y enemigos.
· Se espera que este parche mejore significativamente el equilibrio general del juego, la utilidad de las cartas y la experiencia del jugador.
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