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Análisis de las habilidades de los nuevos personajes de Iseria, Rubia y Kano: ¡Rubia, esto es un abuso!Se han revelado los conjuntos de habilidades de los nuevos personajes de Iseria, Rubia y Kano. En particular, Rubia está atrayendo la atención por su rendimiento abrumador, que recuerda a personajes poderosos del juego existente, mientras que Kano muestra su potencial como un poderoso atacante individual. Echa un vistazo a un análisis detallado de las habilidades de ambos personajes y sus usos.
Análisis de las habilidades de los nuevos personajes de Iseria, Rubia y Kano: ¡Rubia, esto es un abuso!
1. ✨ Análisis del conjunto de habilidades de Rubia: ¡Absorción de curación, daño adicional y hasta expulsión!
· Rubia es de atributo cinético, con una alta dificultad de invocación pero un conjunto de habilidades muy poderoso.
· Los conjuntos de matrices recomendados son Halloween Sentinel (tanque), Halloween (reducción de enfriamiento), Bloodbath (tanque), Bulwark, Etched Blade (precisión, HP).
· Habilidad 1 (S1): Inflige daño a un solo objetivo y aplica el efecto de estado 'Flor Marchita'. Este efecto de estado absorbe la curación del objetivo y, al finalizar el efecto, inflige daño fijo igual a la cantidad de curación absorbida. Este efecto no se puede purificar.
· Habilidad 2 (S2): Inflige daño en área, elimina los buffs del objetivo y aplica el efecto de estado 'Flor Marchita'. Al ser de atributo cinético, se espera que elimine buffs con un 100% de probabilidad, y es posible que elimine todos los buffs.
· Habilidad 3 (S3): Otorga aumento de velocidad a todos los aliados e inflige daño en área. Al objetivo principal se le otorga el efecto 'Expulsión', y a todos los enemigos se les puede aplicar reducción de velocidad.
· El efecto 'Expulsión' es un estado en el que el objetivo queda excluido del combate y es inmune a todo daño y efectos. Esto puede crear una variable muy poderosa en batallas de pocos jugadores, como GvG.
· La absorción de curación y el daño fijo de Rubia, la eliminación de buffs en área y la capacidad de expulsión son muy poderosos en el meta actual y se evalúan como personajes 'roto' o 'desbalanceado'. Sin embargo, la duración del efecto de expulsión y la resistencia a las habilidades de inmunidad requieren confirmación adicional.
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1. ✨ Análisis del conjunto de habilidades de Rubia: ¡Absorción de curación, daño adicional y hasta expulsión!
· Rubia es de atributo cinético, con una alta dificultad de invocación pero un conjunto de habilidades muy poderoso.
· Los conjuntos de matrices recomendados son Halloween Sentinel (tanque), Halloween (reducción de enfriamiento), Bloodbath (tanque), Bulwark, Etched Blade (precisión, HP).
· Habilidad 1 (S1): Inflige daño a un solo objetivo y aplica el efecto de estado 'Flor Marchita'. Este efecto de estado absorbe la curación del objetivo y, al finalizar el efecto, inflige daño fijo igual a la cantidad de curación absorbida. Este efecto no se puede purificar.
· Habilidad 2 (S2): Inflige daño en área, elimina los buffs del objetivo y aplica el efecto de estado 'Flor Marchita'. Al ser de atributo cinético, se espera que elimine buffs con un 100% de probabilidad, y es posible que elimine todos los buffs.
· Habilidad 3 (S3): Otorga aumento de velocidad a todos los aliados e inflige daño en área. Al objetivo principal se le otorga el efecto 'Expulsión', y a todos los enemigos se les puede aplicar reducción de velocidad.
· El efecto 'Expulsión' es un estado en el que el objetivo queda excluido del combate y es inmune a todo daño y efectos. Esto puede crear una variable muy poderosa en batallas de pocos jugadores, como GvG.
· La absorción de curación y el daño fijo de Rubia, la eliminación de buffs en área y la capacidad de expulsión son muy poderosos en el meta actual y se evalúan como personajes 'roto' o 'desbalanceado'. Sin embargo, la duración del efecto de expulsión y la resistencia a las habilidades de inmunidad requieren confirmación adicional.
06:16 - 13:54
2. ⚔️ Análisis del conjunto de habilidades de Kano: ¡La aparición de un poderoso atacante individual!
· Kano es un poderoso atacante individual con una pasiva única que aumenta el daño según la diferencia de ataque.
· Los conjuntos de matrices recomendados son Tiger Inn (reinicio de enfriamiento), Butcher (daño adicional), Keen Eye, Fiery Fist (conjunto de atacante general). Bloodbath no se recomienda.
· Habilidad 1 (S1): Inflige daño a un solo objetivo y aplica el efecto de estado de reducción de ataque. Este efecto de estado contribuye a infligir daño adicional al aumentar la diferencia de ataque entre Kano y el objetivo.
· Pasiva (Death Come): El daño aumenta proporcionalmente a la diferencia de ataque entre Kano y el objetivo. Además, al derrotar a un objetivo, se reinician los enfriamientos de todas las habilidades. En combinación con el conjunto Tiger Inn, podría ser posible realizar ataques consecutivos después del primer golpe con el reinicio de enfriamiento.
· Habilidad 2 (S2): Inflige daño a un solo objetivo, y el daño aumenta cuanto menor sea la HP actual del objetivo. Al derrotar a un objetivo, el medidor de turno de Kano aumenta.
· Habilidad 3 (S3): Inflige daño en área, y el último golpe aplica acumulaciones de 'Grieta'. Inflige un mayor daño al objetivo principal, y después de usar la habilidad, Kano entra en estado 'Vacío' y obtiene el efecto de sigilo.
· El efecto de estado 'Grieta' aumenta el daño que Kano inflige al objetivo y no se puede purificar. Se espera que la combinación de infligir daño en área con S3 para reducir la HP del enemigo, acumular 'Grieta' y luego rematar con S2 sea poderosa.
· Kano tiene un alto potencial como 'atacante de turno 1', que concentra una gran potencia de fuego en el primer turno, especialmente en RPGs por turnos. En PvE, se necesita una verificación adicional para ver si se pueden utilizar las acumulaciones de 'Grieta' y el efecto de aumento de daño basado en la diferencia de ataque en batallas contra jefes, y cuál es la sinergia con otros conjuntos además de Tiger Inn.
이세리아EtheriaRestart루비아카노신규캐릭터스킬분석