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Aion 2: Resumen completo del parche del 28 de abril, cambios en el daño por clase y nuevo contenidoTe informamos en detalle sobre los cambios del parche de Aion 2 del 28 de abril. Consulta de un vistazo información sobre diversos cambios, como cambios en el daño de las clases, ajustes de habilidades, nuevas transcendencias, mejoras de UI y eventos.
Aion 2: Resumen completo del parche del 28 de abril, cambios en el daño por clase y nuevo contenido
1. 🎮 Principales cambios del parche de balance de Aion 2 del 28 de abril
· Se ha realizado el parche de balance de Aion 2 el 28 de abril.
· La estadística de precisión de todas las clases se ha ajustado de manera uniforme; la estadística de precisión del Espadachín, que era alta, se ha reducido y las otras clases se han mejorado.
· La absorción de vida ya no se verá afectada por la estadística de curación, se eliminarán los límites de amplificación de daño PVP y resistencia al daño, y el valor mínimo se ajustará al 20%.
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1. 🎮 Principales cambios del parche de balance de Aion 2 del 28 de abril
· Se ha realizado el parche de balance de Aion 2 el 28 de abril.
· La estadística de precisión de todas las clases se ha ajustado de manera uniforme; la estadística de precisión del Espadachín, que era alta, se ha reducido y las otras clases se han mejorado.
· La absorción de vida ya no se verá afectada por la estadística de curación, se eliminarán los límites de amplificación de daño PVP y resistencia al daño, y el valor mínimo se ajustará al 20%.
00:43 - 01:46
2. ⚔️ Análisis detallado de los cambios en la clase Espadachín
· El Espadachín fue clasificado como tanque, pero a pesar de la promesa de mantener el daño, se evaluó que el daño real era bajo.
· Con este parche, la absorción de vida de la Espada de Cristal se reduce del 15% al 4%, pero el daño PVP se mejora en un 20%.
· Se ha añadido un 5% de golpe adicional a la Carga de Embate y un aumento del 20% en la amplificación de daño PVE al explotar la Ráfaga de Luz, además de una función para eliminar efectos de daño continuo al usar Fortaleza.
01:47 - 02:25
3. 🛡️ Resumen de cambios para Guardián, Protector, Sanador y Mago
· El daño PVE del Golpe de Lluvia del Guardián ha aumentado un 30%.
· El Ataque Oscuro del Protector se ha cambiado a un ataque crítico garantizado y una habilidad móvil, lo que permite cambiar las opciones de especialización.
· El cambio principal para el Sanador es que el tiempo de reutilización de Aura Sagrada se ha reducido de 5 minutos a 1 minuto, lo que aumenta su utilidad en batallas.
· El Fuego Infernal del Mago ha mejorado un 20% tanto en PVE como en PVP, y también se aplica al daño por segundo.
02:26 - 03:10
4. 🏹 Análisis de cambios y nuevas habilidades de la clase Arquero
· El cambio principal para el Arquero es la habilidad 'Flecha Penetrante'. Anteriormente se activaba condicionalmente, pero ahora se activa una vez adicional sin condición de crítico, permitiendo dos disparos. Esto aumenta la posibilidad de que se utilice como habilidad principal.
· La mejora del 10% en la Concentración de Fuego no tiene mucho significado, y el daño de Fuego de Grifo y Tiro de Apoyo ha aumentado un 5%.
· La tasa de absorción de vida también ha aumentado ligeramente del 5% al 6.5%.
03:11 - 04:21
5. ✨ Nueva Transcedencia y mejoras de UI el 13 de mayo
· El 13 de mayo se añadirá un nuevo contenido de Transcedencia.
· Las mejoras de UI facilitan la visualización de los objetos poseídos (Boleto de Nudra, Piedra de Resurrección, etc.).
· Al usar el Cubo, se ha cambiado para permitir la selección y uso de varios objetos a la vez.
· Es posible jugar en grupo de hasta 8 personas, lo que se espera que facilite la gestión de jugadores en contenidos como la Erosión.
04:22 - 04:39
6. 💰 Información sobre nuevos pases y productos de tienda
· El nuevo pase es de pago y se puede comprar por 1,000 Quna por servidor, hasta 4 personas, incluyendo el libro.
· El pase premium se venderá por 100,000 Kina, un precio muy bajo si no hay error tipográfico.
· Se otorgan objetos como Piedra de Resurrección y reinicio de Piedra Espiritual como recompensa por tiempo de conexión, y se pueden comprar Energía de Od, Piedra de Resurrección y pases de contenido en la tienda de NPCs.
04:40 - 05:05
7. 👕 Información sobre nuevos trajes y mascotas
· Como nuevos trajes, se lanzarán la Camisa de Pijama y la Camisa de Corte Delgado. Se puede elegir entre dos estilos.
· Como nuevas mascotas, se añadirán las mascotas de Agua y Vacío.
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