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Resumen clave de las notas del parche de la Gran Transformación 17.2 de TFTTe presentamos todos los cambios detallados en las notas de parche a gran escala de la Temporada 17.2 de TFT. Desde la introducción del nuevo sistema 'Encuentros' hasta los aumentos, campeones, emblemas y artefactos, echa un vistazo a las principales actualizaciones que cambiarán el juego.
Resumen clave de las notas del parche de la Gran Transformación 17.2 de TFT
1. ✨ Nuevo sistema 'Encuentros' y ajuste de probabilidades de nivel de aumento
· Se agrega el nuevo sistema 'Encuentros' y se aplicará junto con el sistema existente. Ofrece varios efectos como Duplicador Doble, Orbe de Artefacto, Inicio de Reroll, Nivelación Económica, etc.
· Se ajustan las probabilidades de nivel de aumento y se corrige un error relacionado con las recompensas de la ronda de crema. Las recompensas de crema en la etapa 13 se reducirán ligeramente, y la cantidad de oro en los espacios que otorgan oro en lugar de objetos combinados en la ronda 4-7 se ajustará.
· El sistema de Bendición Divina se rediseña. Kayle no otorga objetos de bendición sino que obtiene estadísticas, y la Bendición de Ekko se aplica con un nerf a los magos y un buff a los tiradores/guerreros. La Bendición de Thresh se mejora en general ligeramente, y la Bendición de Yasuo se nerfea.
· Se agregan nuevas bendiciones. La Bendición de Ahri otorga diferentes recompensas según la elección, y aparecen nuevas bendiciones como las de Evelynn, Taric y Thresh. También se agregan bendiciones relacionadas con cambios en el banquillo, Varus y campeones de la tienda.
· Se ajusta el equilibrio de las bendiciones divinas existentes. La cantidad de rerolls gratuitos, experiencia y oro de Ahri se reduce, y las bendiciones de Ekko, Evelynn y facción se nerfean. La vida cósmica de Yasuo se mejora.
00:13 - 01:26
1. ✨ Nuevo sistema 'Encuentros' y ajuste de probabilidades de nivel de aumento
· Se agrega el nuevo sistema 'Encuentros' y se aplicará junto con el sistema existente. Ofrece varios efectos como Duplicador Doble, Orbe de Artefacto, Inicio de Reroll, Nivelación Económica, etc.
· Se ajustan las probabilidades de nivel de aumento y se corrige un error relacionado con las recompensas de la ronda de crema. Las recompensas de crema en la etapa 13 se reducirán ligeramente, y la cantidad de oro en los espacios que otorgan oro en lugar de objetos combinados en la ronda 4-7 se ajustará.
· El sistema de Bendición Divina se rediseña. Kayle no otorga objetos de bendición sino que obtiene estadísticas, y la Bendición de Ekko se aplica con un nerf a los magos y un buff a los tiradores/guerreros. La Bendición de Thresh se mejora en general ligeramente, y la Bendición de Yasuo se nerfea.
· Se agregan nuevas bendiciones. La Bendición de Ahri otorga diferentes recompensas según la elección, y aparecen nuevas bendiciones como las de Evelynn, Taric y Thresh. También se agregan bendiciones relacionadas con cambios en el banquillo, Varus y campeones de la tienda.
· Se ajusta el equilibrio de las bendiciones divinas existentes. La cantidad de rerolls gratuitos, experiencia y oro de Ahri se reduce, y las bendiciones de Ekko, Evelynn y facción se nerfean. La vida cósmica de Yasuo se mejora.
03:19 - 05:28
2. ⚔️ Cambios de sinergia: Ajustes principales como Bestias, Mediadores, Psíquicos, etc.
· En la sinergia de Bestias, se nerfean ballestas y espadas giratorias, mientras que se mejoran lanzadores y aniquiladores.
· La sinergia de Mediadores reduce la ganancia de AP y aumenta la ganancia de vida, y la ganancia de oro y vida por nivel de estrella se mejora. Los ataques básicos se nerfean.
· La vida adicional de Luchadores y Retadores se mejora ligeramente.
· Los objetos de la sinergia de Psíquicos se mejoran en general. Especialmente, el conservador de objetos se mejora significativamente.
· La sinergia de Espíritu reduce la ganancia de oro adicional, y la Cazadora de Estrellas de los Guardianes de Estrellas se mejora. El Pozo se desactiva, y la sinergia de Meses recibe un gran nerf.
· La sinergia de Fractura Temporal se cambia a aumento de velocidad de ataque cuando hay 2 unidades y provisión de reroll/experiencia cuando hay 3 unidades, lo que dificulta el meta de 'farmear oro' y hace que la construcción sólida sea importante.
05:29 - 07:59
3. ⭐ Cambios de campeones: Análisis detallado de 1 a 5 de coste
· Coste 1: El proyectil de cabeza de Caitlyn se nerfea, el coeficiente AP de Ezreal se mejora, la vida base y el aumento de vida de la habilidad de Cho'Gath se mejoran, y el daño de sangrado de la habilidad de Talon se corrige, lo que resulta en un buff práctico.
· Coste 2: Gnar, Jinx, Gragas, Milio se mejoran.
· Coste 3: Diana, Maokai, Miss Fortune se mejoran. Lulu reduce su maná máximo y se nerfea su ganancia de oro. Viktor se nerfea.
· Coste 4: El daño de Corki se mejora, la vida del Mega Mech se mejora. Nunu se nerfea debido a la reducción de su maná y tiempo de aturdimiento. Tahm Kench se mejora en estadísticas, y las recompensas de 'farmear oro' se nerfean.
· Coste 5: El daño de Jhin se mejora. Vex se nerfea en alcance y daño. Graves se nerfea en asalto y se mejora en tirador. Aurelion Sol, LeBlanc y otras unidades de 3 estrellas se nerfean, y Tahm Kench se mejora.
08:00 - 10:20
4. 💎 Aumentos nuevos y modificados: Resumen de aumentos de héroe y nerfs/buffs clave
· Se agregan los aumentos de héroe de Gragas y Leona como nuevos aumentos de héroe.
· Se agrega el aumento 'Corazón de la Colmena', que otorga el líder de la clasificación más alta al colocar 6 unidades de 3 estrellas en el nivel 10.
· Los aumentos exclusivos de Mediador agregan un segundo efecto y otorgan Zoe y Leona.
· Entre los aumentos existentes, se nerfean 'Ausencia', 'Pago Justo', 'Aumento de Espíritu Pequeño', 'Educación Temprana', 'Recompensa Triple' y 'Forja Potenciada'.
· El aumento de Sorteo de Premios se cambia para que solo se pueda obtener una vez. Los aumentos relacionados con el oro, como 'Fondo de Cobertura' y 'Aumento de Recluta', se nerfean.
· 'Forjador', 'Victoria Continua', 'Recompensa Triple' y 'Ticket de Prisma' también se nerfean o ajustan. Si se selecciona el aumento de héroe de Jax, la armadura/resistencia mágica base se mejora.
· Se aplica un nerf a 'Escudo Solitario', un buff a 'Aumento de Puntos', y nerfs a 'Aumento de Fusión', 'Gemelos Soberanos' y 'Doble Carroza'.
10:21 - 11:15
5. 👑 Cambios de Emblemas y Artefactos: Nerf de Emblemas clave y ajuste de Artefactos
· Los emblemas de Estrella Oscura, Canalla y Guía se nerfean.
· El emblema de Ritmo Cósmico se rediseña con un nerf en la regeneración de maná y ajustes en el tiempo de reutilización de habilidades.
· Los emblemas de Fractura Temporal, Vanguardia y Viajero también se nerfean.
· En cuanto a los cambios de artefactos, se nerfean el aura de Ahri, el Corazón del Alba, la Perseverancia de Ekko, se elimina la Ascensión de K, y se nerfea la Hidra.
· La Linterna de Thresh y la Habilidad de Espada de Yasuo se mejoran ligeramente para mejorar su bajo rendimiento actual.
11:16 - 12:45
6. 💡 Resumen final y conclusión de las notas de parche 17.2
· La adición del nuevo sistema 'Encuentros' ha aumentado los elementos de diversión del juego.
· Los principales cambios incluyen el ajuste de las probabilidades de nivel de aumento, el rediseño de la Bendición Divina, el nerf de la ballesta de Bestias, el buff de los objetos de Psíquicos y el ajuste del meta de 'farmear oro' de Fractura Temporal.
· Por campeón, Ezreal, Cho'Gath, Jhin, etc., se mejoran, mientras que Nunu, Vex, Graves, etc., se nerfean o ajustan.
· Se han agregado nuevos aumentos de héroe y aumentos exclusivos de la élite, y muchos de los aumentos previamente poderosos han sido nerfeados.
· Los nerfs a los objetos de emblema son notables, y algunos artefactos también han sido ajustados.
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