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Análisis completo de la actualización "Reloaded" de la Temporada 3 de Black Ops 7: Resumen de todos los cambiosTe detallamos todos los cambios en la actualización "Black Ops Season 3 Reloaded". No te pierdas el nuevo contenido, ajustes de balance de armas, correcciones de errores y otros aspectos clave que mejoran la experiencia de juego.
Análisis completo de la actualización "Reloaded" de la Temporada 3 de Black Ops 7: Resumen de todos los cambios
1. 🎮 Resumen de la actualización "Season 3 Reloaded" y cambios en el sistema
· Se han publicado las notas del parche para la actualización "Season 3 Reloaded". Esta actualización incluye una gran cantidad de cambios.
· Fortalecimiento del sistema anti-trampas: Se han añadido nuevos requisitos de seguridad basados en Microsoft Azure, y se recomienda activar TPM y arranque seguro. La mayoría de los jugadores habituales de Call of Duty ya cumplen estos requisitos.
· Actualización de la interfaz de usuario: La configuración del HUD se guardará por separado para los modos Multijugador, Endgame y Zombies.
· Desafíos de Títulos de Maestro de Prestigio: Se han añadido 21 nuevos títulos y desafíos de Maestro de Prestigio. Se presentarán diversos desafíos para los modos Multijugador, Zombies y Endgame Cooperativo. (Ejemplos: "Trihard", "Inmortal" al cumplir ciertas condiciones)
00:00 - 00:44
1. 🎮 Resumen de la actualización "Season 3 Reloaded" y cambios en el sistema
· Se han publicado las notas del parche para la actualización "Season 3 Reloaded". Esta actualización incluye una gran cantidad de cambios.
· Fortalecimiento del sistema anti-trampas: Se han añadido nuevos requisitos de seguridad basados en Microsoft Azure, y se recomienda activar TPM y arranque seguro. La mayoría de los jugadores habituales de Call of Duty ya cumplen estos requisitos.
· Actualización de la interfaz de usuario: La configuración del HUD se guardará por separado para los modos Multijugador, Endgame y Zombies.
· Desafíos de Títulos de Maestro de Prestigio: Se han añadido 21 nuevos títulos y desafíos de Maestro de Prestigio. Se presentarán diversos desafíos para los modos Multijugador, Zombies y Endgame Cooperativo. (Ejemplos: "Trihard", "Inmortal" al cumplir ciertas condiciones)
01:16 - 02:39
2. 🔫 Detalles de los ajustes de balance en Multijugador y Armas
· Actualización de listas de reproducción de Multijugador: Se añadirá el "Moshpit" de "Season 3 Reloaded", que incluirá mapas como "Beacon Plaza", "Gridlock" y "Sendon Summit". Los mapas existentes también estarán disponibles con normalidad.
· Cambios en el balance de armas:
ArmaCambio
X9 MaverickSe ha corregido un problema de ajuste de proyectiles. Aumento de la velocidad de las balas, reducción de la caída y mejora del efecto. (Relacionado con el ensamblaje de Javelin)
Carbon 57 (SMG)Se ha añadido un nuevo accesorio de cargador "Fabricator". Ofrece una ruta de construcción diferente al cargador de Prestigio. Ajuste del accesorio "MFS Renown Plus Magazine VST" (eliminación del efecto de reducción de alcance).
Warden 308Se ha corregido un movimiento anormal del arma al esprintar y girar.
1911Reducción general del alcance. Ligera mejora en la animación de disparo del arma.
02:40 - 04:05
3. ⚙️ Cambios en Ventajas, Equipamiento y Otros (Multijugador)
· Corrección de errores en Ventajas: Se ha corregido un error en la entrega de equipamiento relacionado con el comodín "Tactical Expert". Se ha solucionado un problema de bloqueo al usar el "Needle Drone".
· Ajustes de Mejoras de Campo: Se ha corregido un problema relacionado con el "Scrambler". Reducción del tiempo de apuntado de "Lockhot" a 65ms. Se ha eliminado "Quick Lock Overclock" y se ha añadido el nuevo "Longshot Overclock".
· "Ion Core": Se ha corregido el problema de imposibilidad de ataque cuerpo a cuerpo y daño excesivo.
· "Rhino": Se ha corregido un problema por el cual otros equipos de rachas de puntos se veían a través de las paredes.
· Interfaz de usuario: Se ha corregido un problema relacionado con el cambio de equipamiento durante la partida.
· Correcciones de errores en el modo Zombies: Se han corregido problemas y errores relacionados con "Paradox Junction", "Time Knot", "Lockshot Support" y "Temporal Conduit". Se han solucionado problemas relacionados con el power-up "Fire Cell" y la eliminación de jefes. Se han corregido numerosos errores en "Ashwood Survival", "Directed Paradox Junction", etc.
· Conjunto de Desafíos de Reliquias: El conjunto de desafíos de reliquias aparece cuando se cumplen los requisitos del jugador en el lobby. Se ha corregido un problema por el cual el portal de la reliquia "Dragon Head" no aparecía.
04:06 - 05:47
4. 🧟 Ajustes de Armas y Habilidades en el modo Zombies
· Cambios en las armas:
Arma/HabilidadCambio
Raygun Mark IICambio de color de la mira al mejorar con Pack-a-Punch (Rojo/Púrpura).
NX Raven LaserSe ha corregido un problema relacionado con el daño explosivo.
GunsmithSe ha corregido un error en la visualización de munición para "GDL Haebok".
Cryo FreezeAumento del porcentaje de daño de "Thermal Shock" del 20% al 50%.
Mule KickCorrección de errores relacionados.
JuggernogMejora "Retaliation": Proporciona un buff de daño temporal al ser golpeado. Aumento de la probabilidad de activación de la mejora "Shake It Off" del 5% al 15%.
Deadshot DaiquiriAumento del radio de la mejora "Dead Heat" de 64 a 112. Mejora "Dead Again": Devolución de munición al usar Akimbo.
Elemental PopAumento de la probabilidad de activación de la mejora "Imperial Pitch" al 50%. Reducción del daño recibido al 75%. (No se activa en el último zombi)
WhiskeyEl último zombi no ataca cuando es atraído por la mejora "Zombie Sitter".
Gobble GumCorrección de errores relacionados.
05:48 - 06:45
5. 🚀 Cambios en Mejoras de Campo y Sistemas de Soporte (Modo Zombies)
· Ajustes de Mejoras de Campo:
MejoraCambio
After ImageMejora Principal: Aumento del radio de atracción de 250 a 300. Se añade la función de explosión de señuelo.
Instant ReloadMejora Principal: Recarga automática del cargador del arma.
Frenzied GuardMejora Principal: Extensión de la duración al conseguir una baja.
Toxic GrowthRecogida automática de gotas de comida de plantas (si la salud es baja). No se puede recoger si la salud está al máximo.
· Ajustes de Sistemas de Soporte: Corrección de un error en el icono de "Ion Core". Actualización de la descripción de los enemigos "Lockshot". Ligera reducción de la velocidad de "Red Hound" (después de la ronda 51).
· Desafíos: Se ha corregido un problema por el cual "Tower Defense" se desbloqueaba con trampas y bajas de PNJ.
· Audio y Subtítulos: Corrección de errores relacionados con el audio y los subtítulos.
· Estabilidad: Mejora general de la estabilidad.
06:46 - 07:44
6. 🌟 Operaciones Endgame y Nuevas Habilidades Añadidas
· Nuevas Operaciones Endgame añadidas: "Operation Broken Mirror" y "Virus Infusion Glitch Fracture" se han añadido al Endgame.
· Nueva Habilidad: "Thermal Spike" - Provoca una poderosa explosión de fuego que quema a los enemigos, y el fuego persiste durante un tiempo.
· Nuevas Habilidades:
HabilidadDescripción
Conductive ShotDispara una descarga eléctrica al disparar el arma, que se adhiere a los enemigos y causa daño continuo.
Wingman UnitGenera un dron al conseguir múltiples bajas en poco tiempo, que ataca a los enemigos cercanos.
· Nuevas Armas Especiales: Se han añadido el "Pose Breach Burst Marksman Rifle" y la "Reboot Semi-Auto Pistol".
· Cambios en el Gameplay: El jefe "Oscar Gilstrike" ya no reaparece. Se ha corregido un problema con la barra de vida del jefe debido a la adición de "Operation Broken Mirror". Se ha corregido un problema por el cual los jugadores caían por la puerta lateral de "Vito" al escapar.
07:45 - 08:47
7. 💻 Actualizaciones de UI y Warzone
· Cambios en la UI: Corrección de un error en la descripción del arma especial "Longshot". Corrección de errores ortográficos. Actualización de las directrices de asignación de la cadena de suministro. Mejora de la estabilidad.
· Actualización de Warzone - Anti-Trampas: Continuación de las medidas de seguridad para jugadores de PC.
· Eventos: Consulta información sobre eventos existentes como el "RoboCop Event Pass" y el "Indowment Code Navigator Event".
· Desafíos de Títulos de Maestro de Prestigio (Exclusivo de Warzone): Se han añadido desafíos exclusivos de Warzone como "Impossible", "Pixel Sniper", "Traffic Controller", "Man with a Gun", "Junk Dealer", etc.
· Rotación de Mapas Casuales de Battle Royale: Se introducirá una rotación de mapas entre "Avalon" y "Verdansk" durante la temporada. Cambio cada 10 minutos (solo en modo Casual).
· Modo "Hot Pursuit": Modo de tiempo limitado con temática de policía vs. ladrones.
08:48 - 09:45
8. 🗺️ Listas de Reproducción y Cambios en el Sistema de Warzone
· Actualización de Listas de Reproducción:
ModoMapa/Jugadores
Battle Royale QuadsAvalon, Verdansk
ResurgenceSolo, Dúo, Cuarteto (sin Tríos) - Havens Hollow, Rebirth Island
Hot PursuitSolo, Cuarteto
Ranked ResurgenceTríos
Battle Royale CasualCuarteto
Resurgence CasualCuarteto
· Sistema de Récords Personales: Posibilidad de rastrear y desafiar récords personales. Se muestran en la pantalla de victoria/derrota (daño total, bajas, eliminaciones, etc.). Se ofrecen récords de todos los tiempos y semanales.
· Ranked Play: Se planea un evento competitivo de "Warzone Rank Series" para finales de temporada.
· Elementos Restringidos Añadidos: "Spikes Hades LMG", "SMG Conversion Kit", "X3 Ion Sniper Rifle" (solo en Ranked Play).
09:46 - 10:44
9. 💰 Ajustes de Gameplay y Economía en Warzone
· Cambios en el Gameplay: Mejora especial "Spikes High-Powered" solo se puede obtener en las estaciones de compra.
· Ajustes de Loot y Economía:
ElementoCambio
Mochila de Battle RoyaleCambio de categoría básica a categoría de mejoras especiales.
Kit de Mejora de ArmasSe otorga como recompensa al completar contratos de ejecución y de recompensa.
Prevención de Duplicados en Cajas de SuministroPrevención de obtención duplicada de equipamiento (1 de cada: mejora de campo, equipamiento letal, equipamiento táctico).
Ajuste de Tasa de Caída de EquipamientoAumento de la tasa de caída de "Molotov". Reducción de la tasa de caída de "Deployable Cover", "Phantom Signal", "Needle Drone", "C4".
Intercambio de Equipamiento en Battle Royale/ResurgenceGranada de Fragmentación → Granada de Racimo. Porra → EMP. Granada Pinpoint → Sensor.
Actualización del Pool de Mejoras EspecialesCambio en la recompensa del contrato de cofre legendario.
Actualización de Estaciones de CompraSe añaden nuevos ítems.
Arena FinalÍtems de zona de gas, desactivados al finalizar la estación de compra.
10:45 - 11:42
10. 💥 Equipamiento y Ajustes de Balance de Armas en Warzone
· Eventos Públicos: Se añade el arma "Resurgence Classified". Ajustada para Resurgence basándose en su rendimiento en Battle Royale.
· Ajustes de Contratos: Los contratos ya no desaparecen al entrar en la zona de gas. Reducción drástica de la recompensa por bajas en "Supply Run Bounty". Reducción del temporizador de recompensa por baja en "Most Wanted" (15 segundos).
· Equipamiento Añadido:
EquipamientoEfecto
Granada EMPDestruye equipamiento e inutiliza mejoras de campo.
Granada de RacimoMúltiples explosiones al impactar.
Dardo SensorDuración 7 segundos, radio 35m.
· Ajustes: El "Grapple Hook" ahora se puede usar bajo el agua. "Black Ops Royal Armor Pouch" proporciona 8 armaduras al obtenerla inicialmente. Aumento de la velocidad de la animación de despliegue del "Simbol Monkey Killstreak". Eliminación de la restricción de 1 "Smoke Screen" por estación de compra, aumento de la duración de 7 a 12 segundos, aumento del número de despliegues de 5 a 9. Aumento del radio de advertencia del "Precision Airstrike" en un 40%.
11:43 - 13:46
11. ⚔️ Nuevas Armas y Ajustes de Balance de Armas en Warzone (Detalles)
· Nuevas Armas: "Siren Special", "Katana" (incluyendo nuevos accesorios).
· Cambios en el Balance de Armas:
ArmaCambio
DS20 MirageDaño aumentado en 1 en todos los modos. Multiplicador de Headshot aumentado de 1.35 a 1.4. Multiplicador de torso/piernas aumentado de 1 a 1.1. (Velocidad de bala aumentada de 870 a 900 solo en Battle Royale/Resurgence)
Cañón ABDicator, NATO FMJMejora del control de retroceso y la velocidad de las balas.
Resorte EGRT BufferMejora del control de retroceso. Reducción de penalizaciones, mejora del rango de daño a media distancia, mejora del control de retroceso horizontal.
ISRDaño reducido de 35 a 32. Reducción del alcance. Multiplicador de torso reducido de 1 a 0.95. (Solo en Battle Royale/Resurgence, reducción del beneficio de alcance del silenciador Monolithic de 12 a 6, reducción del beneficio de velocidad de bala de 20 a 10)
RED 5.56Reducción del beneficio de control de retroceso vertical.
MXR7Aumento del daño mínimo/máximo. Aumento de la velocidad de las balas. Mejora del beneficio de alcance.
VOYAK KT3Aumento del alcance y la velocidad de las balas. Reducción de la penalización de velocidad de bala. Mejora del beneficio de daño a media distancia.
MPC 25Daño aumentado de 39 a 40. Ligero aumento del alcance. Aumento de 2 en el rango de daño a media distancia. Multiplicador de torso aumentado de 0.9 a 0.95. Reducción del retroceso vertical/horizontal.
RAZER 9mmDaño reducido en 1. Reducción de la velocidad ADS. Cambio en el control de retroceso vertical.
STURMOW 45Aumento del alcance. Mejora de la velocidad ADS.
MK7AMejora del alcance. Mejora de la velocidad ADS.
SO-14Mejora del alcance. Mejora de la velocidad ADS.
XM325Mejora del alcance. Mejora de la velocidad ADS.
VS RECONMejora de la velocidad ADS. Aumento de la velocidad de las balas.
15:15 - 15:32
12. 🐞 Correcciones de Errores y Mejoras de Estabilidad
· Corrección de errores relacionados con el gameplay, equipamiento y armas.
· Corrección de errores relacionados con partidas privadas, UI, mapas y entorno.
· Mejora general de la estabilidad.
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