Post

Marathon, la cantidad de jugadores cae incluso con la actualización... ¿El futuro del juego?El nuevo juego de Bungie, 'Marathon', sigue perdiendo jugadores a pesar de las actualizaciones. A diferencia del gran interés inicial, el número de jugadores concurrentes ha caído a alrededor de 15.000, lo que contrasta marcadamente con los 135.000 de su competidor 'Arc Raiders'. Analizamos las razones del fracaso del juego y las perspectivas futuras de Bungie.
Marathon, la cantidad de jugadores cae incluso con la actualización... ¿El futuro del juego?
1. 📉 Marathon bate récords de jugadores a la baja
· Al 28 de abril de 2026, el número máximo de jugadores concurrentes de 'Marathon' fue de 15.714, y actualmente se sitúa en 14.680, marcando un mínimo histórico.
· Bungie está intentando atraer de vuelta a los jugadores con la actualización 1.0.6.2, que incluye mejoras en el sistema económico y la entrega semanal de kits de patrocinio de archivo de criogenización gratuitos, pero no ha logrado revertir la tendencia a la baja en el número de jugadores.
· El equipo de desarrollo está planeando varias actualizaciones y mejoras en el sandbox de combate basadas en los comentarios de la comunidad, pero la inactividad del juego continúa.
00:00 - 01:25
1. 📉 Marathon bate récords de jugadores a la baja
· Al 28 de abril de 2026, el número máximo de jugadores concurrentes de 'Marathon' fue de 15.714, y actualmente se sitúa en 14.680, marcando un mínimo histórico.
· Bungie está intentando atraer de vuelta a los jugadores con la actualización 1.0.6.2, que incluye mejoras en el sistema económico y la entrega semanal de kits de patrocinio de archivo de criogenización gratuitos, pero no ha logrado revertir la tendencia a la baja en el número de jugadores.
· El equipo de desarrollo está planeando varias actualizaciones y mejoras en el sandbox de combate basadas en los comentarios de la comunidad, pero la inactividad del juego continúa.
01:26 - 03:43
2. 🚀 Arc Raiders experimenta un aumento masivo de jugadores tras la actualización, un marcado contraste con Marathon
· 'Arc Raiders', lanzado hace 6 meses, ha tenido un gran éxito tras una importante actualización, con un aumento de jugadores concurrentes de 50.000 a 135.000.
· Esto contrasta fuertemente con 'Marathon', que tuvo una actualización el mismo día pero no logró repuntar en número de jugadores, mostrando en cambio una tendencia a la baja.
· 'Marathon' se mantiene como el juego más buscado en SteamDB, pero esto no se refleja en el número real de jugadores.
03:44 - 05:26
3. 🤔 Falta de apoyo de Sony y problemas internos de la comunidad
· 'Marathon' no está recibiendo un apoyo de marketing activo por parte de Sony, como se ve en el panel de PlayStation, lo que indica una baja confianza de Sony en el juego.
· Dentro de la comunidad del juego, también hay quejas sobre el estilo de juego egoísta de los jugadores y la falta de comunicación. Algunos usuarios ya preveían el fracaso del juego y esperan que no se convierta en un 'juego fallido'.
05:27 - 07:57
4. 🎮 Problemas generales en la industria de los videojuegos: Cultura 'DEI' y 'Woke'
· Algunos críticos señalan que los juegos actuales de PlayStation, influenciados por la 'DEI (Diversidad, Equidad e Inclusión)' y la cultura 'Woke', están perdiendo su diversión intrínseca.
· Se argumenta que esta cultura influye en el proceso de desarrollo del juego, obstaculizando la creatividad y la jugabilidad, lo que resulta en el rechazo de los jugadores.
· En el caso de Bungie, también se critica si la empresa se está centrando más en transmitir ciertos mensajes o agendas que en el desarrollo del juego.
07:58 - 10:54
5. 📉 Pérdidas financieras de Bungie y perspectivas futuras
· Sony invirtió aproximadamente 4.000 millones de dólares en el desarrollo de 'Marathon' y la adquisición de Bungie, pero hasta ahora no ha habido resultados tangibles.
· A pesar de esta situación, se cuestiona la ausencia de despidos masivos anunciados en Bungie, y surgen especulaciones sobre las razones por las que la empresa mantiene su personal actual a pesar de la presión financiera.
· Basándonos en la experiencia pasada en el desarrollo de juegos de servicio en vivo, se analiza que la situación actual de 'Marathon' ha llegado a un punto de no retorno.
10:55 - 11:08
6. 💸 Enormes pérdidas de inversión de Sony y el futuro de la industria de los videojuegos
· Sony ha invertido una suma considerable en 'Marathon' y la adquisición de Bungie, pero hasta ahora los resultados están por debajo de las expectativas.
· Si esta situación persiste, podría tener un impacto negativo en el negocio general de videojuegos de Sony, y se plantea la necesidad de reconsiderar la cultura 'Woke' en la industria de los videojuegos en general.
마라톤번지게임업계라이브서비스아크레이더스