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Después del parche 2.1.67, los 5 mejores héroes por rol para subir de rango ¿Quieres salir de Épico? Hemos seleccionado cuidadosamente a los 5 héroes más fuertes para cada rol, adaptados al último parche 2.1.67. Con estos héroes, podrás asegurar la victoria incluso en clasificatoria en solitario.
1. ⚔️ Rol de Guerrero: Los mejores héroes que dominan el meta
· Ol: Después de la revisión, ha reducido su dependencia de los ataques básicos y ha mejorado su movilidad, ralentización y capacidad de persecución. Utilizar la inmunidad a control de masas de la Habilidad 1 permite un combate más agresivo. Sin embargo, es vulnerable a control de masas, daño explosivo y la armadura de acero de Titán.
· Duros: Después del buff, la presión inicial y el intercambio de defensa se han vuelto más fáciles. La importancia de la Habilidad 1 ha aumentado, y puede atacar eficazmente a tanques enemigos o héroes lentos en el juego medio y tardío. Si falla en el snowballing inicial, es vulnerable al kiting.
· Terizla: La eliminación del consumo de maná ha hecho que el uso de habilidades sea más fluido. Puede obtener ventaja en combates prolongados y peleas por objetivos. Debe ajustar el tiempo de uso de la definitiva contra héroes con alta movilidad.
· Minsitthar: Es un fuerte contraataque en un meta con muchos héroes de dash. Controla eficazmente el movimiento del enemigo al usar la definitiva, y puede desempeñar roles de experiencia o de roaming. Sin embargo, es vulnerable si es expuesto por un asesino.
· Hilda: Muestra un rendimiento fuerte en el control del mapa, la infiltración de la jungla y la destrucción de líneas débiles sin necesidad de combos complejos. Puede desempeñar roles de experiencia o de roaming, y es adecuada para clasificatoria en solitario debido a su alta supervivencia. Puede debilitarse por falta de daño si el juego se alarga.
· Duros: Después del buff, la presión inicial y el intercambio de defensa se han vuelto más fáciles. La importancia de la Habilidad 1 ha aumentado, y puede atacar eficazmente a tanques enemigos o héroes lentos en el juego medio y tardío. Si falla en el snowballing inicial, es vulnerable al kiting.
· Terizla: La eliminación del consumo de maná ha hecho que el uso de habilidades sea más fluido. Puede obtener ventaja en combates prolongados y peleas por objetivos. Debe ajustar el tiempo de uso de la definitiva contra héroes con alta movilidad.
· Minsitthar: Es un fuerte contraataque en un meta con muchos héroes de dash. Controla eficazmente el movimiento del enemigo al usar la definitiva, y puede desempeñar roles de experiencia o de roaming. Sin embargo, es vulnerable si es expuesto por un asesino.
· Hilda: Muestra un rendimiento fuerte en el control del mapa, la infiltración de la jungla y la destrucción de líneas débiles sin necesidad de combos complejos. Puede desempeñar roles de experiencia o de roaming, y es adecuada para clasificatoria en solitario debido a su alta supervivencia. Puede debilitarse por falta de daño si el juego se alarga.
| Héroe | Características principales y debilidades |
|---|---|
| Ol | Movilidad mejorada e inmunidad a control de masas Debilidades: Control de masas, daño explosivo |
| Duros | Presión inicial y intercambio de defensa mejorados Debilidad: Vulnerable al kiting |
| Terizla | Uso de habilidades ilimitado por eliminación de consumo de maná Debilidad: Héroes con alta movilidad |
| Minsitthar | Contraataque de héroes de dash, control de área amplia Debilidad: Expuesto a asesinos |
| Hilda | Alta supervivencia, fácil control del mapa Debilidad: Falta de daño al final del juego |
00:17 - 02:32
1. ⚔️ Rol de Guerrero: Los mejores héroes que dominan el meta
· Ol: Después de la revisión, ha reducido su dependencia de los ataques básicos y ha mejorado su movilidad, ralentización y capacidad de persecución. Utilizar la inmunidad a control de masas de la Habilidad 1 permite un combate más agresivo. Sin embargo, es vulnerable a control de masas, daño explosivo y la armadura de acero de Titán.
· Duros: Después del buff, la presión inicial y el intercambio de defensa se han vuelto más fáciles. La importancia de la Habilidad 1 ha aumentado, y puede atacar eficazmente a tanques enemigos o héroes lentos en el juego medio y tardío. Si falla en el snowballing inicial, es vulnerable al kiting.
· Terizla: La eliminación del consumo de maná ha hecho que el uso de habilidades sea más fluido. Puede obtener ventaja en combates prolongados y peleas por objetivos. Debe ajustar el tiempo de uso de la definitiva contra héroes con alta movilidad.
· Minsitthar: Es un fuerte contraataque en un meta con muchos héroes de dash. Controla eficazmente el movimiento del enemigo al usar la definitiva, y puede desempeñar roles de experiencia o de roaming. Sin embargo, es vulnerable si es expuesto por un asesino.
· Hilda: Muestra un rendimiento fuerte en el control del mapa, la infiltración de la jungla y la destrucción de líneas débiles sin necesidad de combos complejos. Puede desempeñar roles de experiencia o de roaming, y es adecuada para clasificatoria en solitario debido a su alta supervivencia. Puede debilitarse por falta de daño si el juego se alarga.
· Duros: Después del buff, la presión inicial y el intercambio de defensa se han vuelto más fáciles. La importancia de la Habilidad 1 ha aumentado, y puede atacar eficazmente a tanques enemigos o héroes lentos en el juego medio y tardío. Si falla en el snowballing inicial, es vulnerable al kiting.
· Terizla: La eliminación del consumo de maná ha hecho que el uso de habilidades sea más fluido. Puede obtener ventaja en combates prolongados y peleas por objetivos. Debe ajustar el tiempo de uso de la definitiva contra héroes con alta movilidad.
· Minsitthar: Es un fuerte contraataque en un meta con muchos héroes de dash. Controla eficazmente el movimiento del enemigo al usar la definitiva, y puede desempeñar roles de experiencia o de roaming. Sin embargo, es vulnerable si es expuesto por un asesino.
· Hilda: Muestra un rendimiento fuerte en el control del mapa, la infiltración de la jungla y la destrucción de líneas débiles sin necesidad de combos complejos. Puede desempeñar roles de experiencia o de roaming, y es adecuada para clasificatoria en solitario debido a su alta supervivencia. Puede debilitarse por falta de daño si el juego se alarga.
| Héroe | Características principales y debilidades |
|---|---|
| Ol | Movilidad mejorada e inmunidad a control de masas Debilidades: Control de masas, daño explosivo |
| Duros | Presión inicial y intercambio de defensa mejorados Debilidad: Vulnerable al kiting |
| Terizla | Uso de habilidades ilimitado por eliminación de consumo de maná Debilidad: Héroes con alta movilidad |
| Minsitthar | Contraataque de héroes de dash, control de área amplia Debilidad: Expuesto a asesinos |
| Hilda | Alta supervivencia, fácil control del mapa Debilidad: Falta de daño al final del juego |
02:33 - 04:47
2. 🛡️ Rol de Soporte/Tanque: Héroes clave que lideran la victoria del equipo
· Florin: Brilla debido a los cambios en el meta. Puede cambiar el rumbo de las peleas caóticas con curación en área, y es un soporte estable en solo queue. Es importante sobrevivir y ajustar el tiempo de la definitiva, y es vulnerable al daño explosivo y a la reducción de curación.
· Minotaurus: Muestra una fuerte presencia incluso sin buffs. Posee habilidades de carga, curación y control de masas, y ofrece alta eficiencia sin operaciones complejas. Es recomendable usar la definitiva en peleas por objetivos o al infiltrarse en la retaguardia enemiga.
· Marcel: Después del parche, su capacidad para proteger a los aliados al usar la definitiva se ha fortalecido. Es útil cuando los carry son atacados intensamente o cuando entra daño explosivo enemigo. Sin embargo, su alta tasa de ban requiere considerar la composición del equipo.
· Blue: Está más especializado en el rol de roaming. Su capacidad de tanqueo inicial y su habilidad para desorganizar la formación enemiga en áreas de objetivos son excelentes. Es efectivo para desorganizar la formación enemiga y apuntar a los carry.
· Lolita: Actúa como un fuerte escudo contra composiciones enemigas que dependen en gran medida del daño basado en proyectiles. La definitiva es mejor usarla en emboscadas o en caminos estrechos, y está especializada en anular ataques de proyectiles.
· Minotaurus: Muestra una fuerte presencia incluso sin buffs. Posee habilidades de carga, curación y control de masas, y ofrece alta eficiencia sin operaciones complejas. Es recomendable usar la definitiva en peleas por objetivos o al infiltrarse en la retaguardia enemiga.
· Marcel: Después del parche, su capacidad para proteger a los aliados al usar la definitiva se ha fortalecido. Es útil cuando los carry son atacados intensamente o cuando entra daño explosivo enemigo. Sin embargo, su alta tasa de ban requiere considerar la composición del equipo.
· Blue: Está más especializado en el rol de roaming. Su capacidad de tanqueo inicial y su habilidad para desorganizar la formación enemiga en áreas de objetivos son excelentes. Es efectivo para desorganizar la formación enemiga y apuntar a los carry.
· Lolita: Actúa como un fuerte escudo contra composiciones enemigas que dependen en gran medida del daño basado en proyectiles. La definitiva es mejor usarla en emboscadas o en caminos estrechos, y está especializada en anular ataques de proyectiles.
| Héroe | Características principales y uso |
|---|---|
| Florin | Curación en área, soporte estable en solo queue Precaución: Importancia del tiempo de supervivencia y definitiva |
| Minotaurus | Carga, curación, habilidades de control de masas Uso: Peleas por objetivos, infiltración en retaguardia enemiga |
| Marcel | Capacidad de protección aliada mejorada Precaución: Alta tasa de ban |
| Blue | Especializado en roaming, desorganización de la formación enemiga Uso: Control de áreas de objetivos |
| Lolita | Anulación de ataques de proyectiles, rol de escudo Uso: Emboscadas, uso de definitiva en caminos estrechos |
04:48 - 07:01
3. 🔮 Rol de Mago: Control de masas y daño explosivo que dominan el campo de batalla
· Xian: Aunque no hay buffs directos en el parche, su control de masas brilla en el meta caótico. Controla el movimiento y la posición de combate del enemigo, ejerciendo una fuerte influencia en peleas por objetivos o teamfights. Debe tener cuidado de no ser expuesto por asesinos.
· Eve: Muestra un rendimiento fuerte en peleas por objetivos. Puede usar su definitiva para convertir un área específica en una zona peligrosa o inducir la retirada enemiga. Es mejor usarla desde una posición segura después de que el tanque aliado haya entrado.
· Josian: Es un héroe que se adapta bien al meta, prolongando las batallas y desmantelando al equipo enemigo. Molesta a los oponentes con su influencia continua, y es efectivo jugar utilizando la línea frontal aliada para atrapar al enemigo en la zona.
· Pharsa: Tiene una ventaja en peleas por objetivos con su largo alcance. Puede infligir daño de antemano cuando los enemigos se agrupan cerca del objetivo. Usa la definitiva desde el sigilo o detrás de muros, y ten cuidado de no pararte en posiciones predecibles.
· Kadita: Con su excelente capacidad de asesinato, puede eliminar rápidamente a los dealers clave en la retaguardia. Es efectivo jugar al acecho desde el flanco, infiltrarse después de que el enemigo use sus habilidades y rematar a los oponentes.
· Eve: Muestra un rendimiento fuerte en peleas por objetivos. Puede usar su definitiva para convertir un área específica en una zona peligrosa o inducir la retirada enemiga. Es mejor usarla desde una posición segura después de que el tanque aliado haya entrado.
· Josian: Es un héroe que se adapta bien al meta, prolongando las batallas y desmantelando al equipo enemigo. Molesta a los oponentes con su influencia continua, y es efectivo jugar utilizando la línea frontal aliada para atrapar al enemigo en la zona.
· Pharsa: Tiene una ventaja en peleas por objetivos con su largo alcance. Puede infligir daño de antemano cuando los enemigos se agrupan cerca del objetivo. Usa la definitiva desde el sigilo o detrás de muros, y ten cuidado de no pararte en posiciones predecibles.
· Kadita: Con su excelente capacidad de asesinato, puede eliminar rápidamente a los dealers clave en la retaguardia. Es efectivo jugar al acecho desde el flanco, infiltrarse después de que el enemigo use sus habilidades y rematar a los oponentes.
| Héroe | Características principales y uso |
|---|---|
| Xian | Fuerte control de masas, control del mapa Precaución: Vulnerable a asesinos |
| Eve | Especializada en peleas por objetivos, control de área Uso: Usar definitiva desde posición segura |
| Josian | Influencia continua, prolongación de batallas Uso: Aprovechar la línea frontal aliada |
| Pharsa | Largo alcance, ventaja en peleas por objetivos Uso: Sigilo, uso de definitiva detrás de muros |
| Kadita | Excelente capacidad de asesinato, eliminación de dealers en retaguardia Uso: Emboscada por el flanco, combos de habilidades |
07:02 - 09:12
4. 🎯 Rol de Dealer a Distancia: Poderoso daño revalorizado por el parche
· Melissa: La reducción del enfriamiento de la Habilidad 1, la posibilidad de encadenar la Habilidad 2 y la Habilidad 1, y el fortalecimiento del escudo de la definitiva han mejorado enormemente su supervivencia y estabilidad. Aunque el daño y el consumo de maná de la Habilidad 2 han aumentado, en general se ha convertido en un héroe más fluido y confiable.
· Natan: Aunque su durabilidad y resistencia han disminuido y el consumo de maná de la definitiva ha aumentado, sigue mostrando un rendimiento fuerte en composiciones que requieren daño mágico. Es importante jugar de forma segura al principio y centrarse en el timing de los ítems.
· Les: A pesar de la reducción de su vida y defensa, su potencial de carry al final del juego se ha fortalecido con el crecimiento de su ataque físico y la reducción del enfriamiento de la Habilidad 1. Es débil al principio, pero se vuelve más fuerte a medida que avanza el juego.
· Brody: Ha mejorado tanto al principio como al final del juego, pero el ajuste del timing en el medio del juego es crucial. La presión inicial de la Habilidad 1 y la capacidad de remate de la definitiva han mejorado. Son importantes los combates inteligentes y los combos de habilidades.
· Hayabusa: A pesar del aumento en el consumo de maná, sigue siendo un dealer a distancia estable. Si gestiona bien su maná y mantiene un estilo de combate que apunta a la retaguardia desde el frente, mostrará un rendimiento fuerte. El parche solo ha reducido la conveniencia del maná, no ha dañado el valor del héroe.
· Natan: Aunque su durabilidad y resistencia han disminuido y el consumo de maná de la definitiva ha aumentado, sigue mostrando un rendimiento fuerte en composiciones que requieren daño mágico. Es importante jugar de forma segura al principio y centrarse en el timing de los ítems.
· Les: A pesar de la reducción de su vida y defensa, su potencial de carry al final del juego se ha fortalecido con el crecimiento de su ataque físico y la reducción del enfriamiento de la Habilidad 1. Es débil al principio, pero se vuelve más fuerte a medida que avanza el juego.
· Brody: Ha mejorado tanto al principio como al final del juego, pero el ajuste del timing en el medio del juego es crucial. La presión inicial de la Habilidad 1 y la capacidad de remate de la definitiva han mejorado. Son importantes los combates inteligentes y los combos de habilidades.
· Hayabusa: A pesar del aumento en el consumo de maná, sigue siendo un dealer a distancia estable. Si gestiona bien su maná y mantiene un estilo de combate que apunta a la retaguardia desde el frente, mostrará un rendimiento fuerte. El parche solo ha reducido la conveniencia del maná, no ha dañado el valor del héroe.
| Héroe | Cambios principales y características |
|---|---|
| Melissa | Combos de habilidades mejorados, escudo de definitiva aumentado Estabilidad y supervivencia mejoradas |
| Natan | Durabilidad reducida, consumo de maná aumentado Mantiene la capacidad de daño mágico |
| Les | Vida/defensa reducida, potencial de carry al final del juego mejorado Débil al principio, fuerte al final |
| Brody | Mejorado al principio/final, timing medio crucial Presión de Habilidad 1, capacidad de remate de definitiva mejorada |
| Hayabusa | Consumo de maná aumentado Mantiene la fuerza con una gestión estable del maná |
09:13 - 11:15
5. 🌲 Rol de Junglero: Nuevo meta de jungla y héroes fuertes debido al parche
· Harith: Su velocidad de jungla se ha acelerado gracias al daño adicional a los creeps, su crecimiento mejorado y el acceso rápido a ítems de enfriamiento. El daño adicional de la Habilidad 1, el ataque básico mejorado de la Habilidad 2 y la ruta de construcción de Stallion se han optimizado. Sin embargo, es vulnerable a control de masas, escudos y daño explosivo.
· Fredrinn: Aunque no tiene buffs directos, sigue siendo una buena opción por su capacidad para mantener una línea frontal estable y su control de masas. Mejora la estabilidad del equipo en peleas por objetivos y es ventajoso para asegurar la Retribución. Puede debilitarse si al equipo le falta daño.
· Harley: Tiene una excelente capacidad de gankeo, y es particularmente fuerte en el meta centrado en la línea de oro. Puede moverse rápidamente a partir del nivel 4 para apuntar a magos o dealers a distancia. Si el enemigo compra el escudo de Esmeralda o se agrupa, el daño explosivo de Harley se vuelve difícil.
· Lemoord: Muestra una fuerte capacidad de remate cuando la vida del enemigo es baja. Es efectivo esperar a que el enemigo use sus habilidades antes de usar la definitiva y entrar con Bavel para rematar la batalla. Debe evitar combates imprudentes sin la definitiva.
· Julian: Su flexibilidad le permite encajar bien en cualquier composición. Si el equipo necesita daño mágico, puede proporcionar daño explosivo, control de masas y movilidad dependiendo de los combos elegidos. Es adecuado para jugadores experimentados.
· Fredrinn: Aunque no tiene buffs directos, sigue siendo una buena opción por su capacidad para mantener una línea frontal estable y su control de masas. Mejora la estabilidad del equipo en peleas por objetivos y es ventajoso para asegurar la Retribución. Puede debilitarse si al equipo le falta daño.
· Harley: Tiene una excelente capacidad de gankeo, y es particularmente fuerte en el meta centrado en la línea de oro. Puede moverse rápidamente a partir del nivel 4 para apuntar a magos o dealers a distancia. Si el enemigo compra el escudo de Esmeralda o se agrupa, el daño explosivo de Harley se vuelve difícil.
· Lemoord: Muestra una fuerte capacidad de remate cuando la vida del enemigo es baja. Es efectivo esperar a que el enemigo use sus habilidades antes de usar la definitiva y entrar con Bavel para rematar la batalla. Debe evitar combates imprudentes sin la definitiva.
· Julian: Su flexibilidad le permite encajar bien en cualquier composición. Si el equipo necesita daño mágico, puede proporcionar daño explosivo, control de masas y movilidad dependiendo de los combos elegidos. Es adecuado para jugadores experimentados.
| Héroe | Características principales y uso |
|---|---|
| Harith | Velocidad de jungla mejorada, daño de habilidad aumentado Precaución: Vulnerable a control de masas, escudos |
| Fredrinn | Mantenimiento estable de la línea frontal, control de masas Uso: Peleas por objetivos, asegurar Retribución |
| Harley | Fuerte gankeo, capacidad de asesinato Precaución: Ítems defensivos del enemigo y formaciones agrupadas |
| Lemoord | Excelente capacidad de remate, uso de definitiva Uso: Infiltrarse cuando la vida del enemigo es baja |
| Julian | Alta flexibilidad, capaz de desempeñar varios roles Requiere habilidad |
