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Guía completa de configuración de habilidades de Asesino para PVE en Aion 2¡Atención, jugadores de Aion 2 Assassin! Les explicamos en detalle cómo configurar sus habilidades activas, pasivas y estigmas para maximizar el daño en PVE. Si dudan sobre qué especialización de habilidad elegir, este video es la respuesta.
Guía completa de configuración de habilidades de Asesino para PVE en Aion 2
1. ⚔️ Recomendaciones de especialización de habilidades activas clave
· Ataque Rápido (Ataque Rápido): Se considera prioritario debido a su alta eficiencia de absorción de vida, y se recomienda usar las especializaciones 2, 4 y 5. Si la absorción de vida no es tan necesaria, pueden aumentar el potencial de daño con las especializaciones 3, 4 y 5.
· Perforar Corazón: La configuración más común es la especialización 1 y 5 (absorción de vida y reinicio de enfriamiento de golpes múltiples), pero si la probabilidad de crítico es baja, consideren las especializaciones 3, 4 y 5. La especialización 3 aumenta la probabilidad de crítico cuanto menor sea el número de objetivos golpeados, pero su eficiencia disminuye si el crítico ya es alto.
· Juramento de Sangre, Explosión de Símbolos: En PVE, se recomienda usar fijamente las especializaciones 2, 3, 4 y 2, 3, 5 respectivamente.
· Emboscada: Se evalúa como 2.5 en prioridad, y se recomiendan las especializaciones 2 y 5 (absorción y lanzamiento consecutivo). Al alcanzar el nivel 20, también se pueden usar las especializaciones 2, 4 y 5.
· Ataque Sigiloso: Se recomienda un mínimo de nivel 8, y se sugiere usar la especialización 2 a nivel 8 (aumento del 40% de daño crítico al golpear) y las especializaciones 2 y 5 a nivel 16.
· Corte Torbellino: La especialización 1 (aumento del 50% de golpes múltiples) es fija, y la elección entre la especialización 2 (daño en área) o 3 (aumento de alcance a 16m) depende de las preferencias. Si se considera la evasión de patrones de jefe y la conveniencia de movimiento, la especialización de aumento de alcance puede ser útil. Al alcanzar el nivel 20, se puede considerar añadir la especialización 5 a las especializaciones 1, 2 o 1, 3.
· Danza de Tormenta: Se recomiendan las especializaciones 4, 5 o 1, 5. Si no hay efectos de área o desventajas de daño continuo, las especializaciones 4, 5 son más eficientes.
· Infiltración: Se recomienda fijar las especializaciones 1 y 2 (recuperación de acción y aumento de alcance).
· Corte de Lanza Celestial: Se utilizan las especializaciones 2 y 4 (aumento de alcance y lanzamiento consecutivo).
· Caída de Sombra: Si sobran puntos de habilidad o solo se invierte hasta el nivel 8, la especialización 1 (absorción del 10% de vida) se puede usar como una poción.
· Desencadenar Impacto: Se elige entre las especializaciones 1, 3 o 2, 3 según las preferencias.
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1. ⚔️ Recomendaciones de especialización de habilidades activas clave
· Ataque Rápido (Ataque Rápido): Se considera prioritario debido a su alta eficiencia de absorción de vida, y se recomienda usar las especializaciones 2, 4 y 5. Si la absorción de vida no es tan necesaria, pueden aumentar el potencial de daño con las especializaciones 3, 4 y 5.
· Perforar Corazón: La configuración más común es la especialización 1 y 5 (absorción de vida y reinicio de enfriamiento de golpes múltiples), pero si la probabilidad de crítico es baja, consideren las especializaciones 3, 4 y 5. La especialización 3 aumenta la probabilidad de crítico cuanto menor sea el número de objetivos golpeados, pero su eficiencia disminuye si el crítico ya es alto.
· Juramento de Sangre, Explosión de Símbolos: En PVE, se recomienda usar fijamente las especializaciones 2, 3, 4 y 2, 3, 5 respectivamente.
· Emboscada: Se evalúa como 2.5 en prioridad, y se recomiendan las especializaciones 2 y 5 (absorción y lanzamiento consecutivo). Al alcanzar el nivel 20, también se pueden usar las especializaciones 2, 4 y 5.
· Ataque Sigiloso: Se recomienda un mínimo de nivel 8, y se sugiere usar la especialización 2 a nivel 8 (aumento del 40% de daño crítico al golpear) y las especializaciones 2 y 5 a nivel 16.
· Corte Torbellino: La especialización 1 (aumento del 50% de golpes múltiples) es fija, y la elección entre la especialización 2 (daño en área) o 3 (aumento de alcance a 16m) depende de las preferencias. Si se considera la evasión de patrones de jefe y la conveniencia de movimiento, la especialización de aumento de alcance puede ser útil. Al alcanzar el nivel 20, se puede considerar añadir la especialización 5 a las especializaciones 1, 2 o 1, 3.
· Danza de Tormenta: Se recomiendan las especializaciones 4, 5 o 1, 5. Si no hay efectos de área o desventajas de daño continuo, las especializaciones 4, 5 son más eficientes.
· Infiltración: Se recomienda fijar las especializaciones 1 y 2 (recuperación de acción y aumento de alcance).
· Corte de Lanza Celestial: Se utilizan las especializaciones 2 y 4 (aumento de alcance y lanzamiento consecutivo).
· Caída de Sombra: Si sobran puntos de habilidad o solo se invierte hasta el nivel 8, la especialización 1 (absorción del 10% de vida) se puede usar como una poción.
· Desencadenar Impacto: Se elige entre las especializaciones 1, 3 o 2, 3 según las preferencias.
03:22 - 05:47
2. 🌟 Análisis de habilidades pasivas de nivel superior
· Pasivas de Nivel 1:
     - Golpe de Espalda: Aunque el efecto de aumento de daño por la espalda se ha dividido en aumento de daño PVE y aumento de daño por la espalda, reduciendo el pico pero aumentando el mínimo. Sigue siendo la pasiva con mayor valor de inversión.
     - Aprovechar Oportunidad: Se ha añadido un efecto de aumento de porcentaje de ataque, subiendo a la primera pasiva. Si el nivel de habilidad actual es bajo, se recomienda invertir primero en Aprovechar Oportunidad. (Ej: Si tienes habilidades de nivel intermedio 10, invierte primero en Aprovechar Oportunidad nivel 20)
     - Postura de Asalto: Invierte después de Aprovechar Oportunidad, o si ya has invertido en Postura de Asalto, considera mantenerla según el valor de aumento de ataque. La eficiencia puede variar significativamente al activar Aprovechar Oportunidad según el valor de aumento de ataque del personaje. (Ej: Si tienes 4 partes de accesorios rotas, aumento de ataque 99.7% → al activar Aprovechar Oportunidad, aumenta a 116.2% → al usar Clon de Ilusión, puede aumentar hasta 124.45%)
· Pasivas de Nivel 2 y 3:
     - Golpe Impactante: Se invierte prioritariamente debido a su efecto de golpe. Entre los niveles 1, 2 y 3, se recomienda la especialización 1.
     - Postura de Emboscada: Ahora otorga el efecto de Postura de Emboscada durante un tiempo determinado al usar habilidades de carga y movimiento. Aunque tiene un tiempo de lanzamiento de 1 segundo, su contribución total al daño es mayor que la de Determinación. Considera invertir si te sobran puntos de habilidad.
     - Determinación: Invierte después de Postura de Emboscada.
05:48 - 06:50
3. 🛡️ Habilidades pasivas de supervivencia y otras
· Pasivas relacionadas con la supervivencia:
     - Pacto de Regeneración: Aunque a veces se clasifica como para PVP, tiene cierta utilidad ya que puede ayudar a prevenir la muerte instantánea al curar inmediatamente el 53% de la vida máxima cuando la vida está por debajo del 10%.
     - Maximizador de Seis Sentidos: Es un efecto simple de aumento de vida, y es mejor invertir en él antes que en Pacto de Regeneración.
· Pasivas inútiles y muy inútiles:
     - Fractura Defensiva (Inútil): Aplica reducción de defensa a objetivos en estado de aturdimiento o shock, pero la eficiencia de la reducción de defensa en Aion 2 es baja y la frecuencia de aturdimiento es escasa, por lo que su prioridad de inversión es baja. Se puede considerar si sobran puntos de habilidad.
     - Estrangulamiento (Muy Inútil): Es una habilidad que apenas afecta al DPS, por lo que no es necesario prestarle atención. No importa si es nivel 1 o 10.
06:51 - 08:26
4. ✨ Guía de configuración de estigmas clave
· Estigmas de tipo buff (se recomienda invertir prioritariamente):
     - Clon de Ilusión: Es la habilidad clave que más afecta al daño del Assassin. Los clones realizan los mismos ataques que el cuerpo principal, y es posible reiniciar el enfriamiento de Perforar Corazón incluso si el cuerpo principal no activa el crítico. Es imprescindible invertir en ella con la máxima prioridad.
     - Pacto de Velocidad: Es un estigma de tipo buff, y se recomienda invertir prioritariamente hasta nivel 10 junto con Clon de Ilusión.
     - Garras de Bestia: Aunque no es un buff, otorga un efecto de buff al usarse, por lo que se incluye en el tipo buff. Inviertan en ella prioritariamente.
· Estigmas adicionales:
     - Daga de Treniel: Se recomienda invertir hasta nivel 10.
     - Postura de Evasión: Se recomienda invertir hasta nivel 5.
     - Lanzamiento de Espada Oscura: Es una habilidad esencial para cazar a múltiples enemigos en campo y abismo. Se recomienda invertir hasta nivel 10 para completar misiones de órdenes y de misión.
· Prioridad de nivelación de estigmas:
     1. Clon de Ilusión, Pacto de Velocidad, Garras de Bestia (nivel 10 o superior)
     2. Daga de Treniel (nivel 10)
     3. Postura de Evasión (nivel 5)
     4. Lanzamiento de Espada Oscura (nivel 10)
· Nota: Si los niveles de Clon de Ilusión, Pacto de Velocidad, etc., son intermedios, puede ser más eficiente bajarlos a nivel 10 y subir el nivel de Postura de Evasión o Daga de Treniel.
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