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Guía de configuración óptima de compañeros por situación en MapleStory M¿Estás pensando en cómo configurar a tus compañeros en Maple Rush para diferentes situaciones? Te ayudaremos a hacer crecer a tu personaje resumiendo la información más reciente sobre los ajustes de compañeros, incluidos los nuevos compañeros Viper y Captain.
1. 🎮 Principios básicos de configuración de compañeros y notas
· La configuración de compañeros presentada es solo una referencia, no la respuesta correcta, y puede variar según tus estadísticas personales.
· Si no tienes compañeros de grado Legend, puedes sustituirlos por compañeros de grado Unique o Epic.
· Los compañeros principales son más importantes cuanto mayor sea su nivel, ya que desbloquean habilidades, y usar un compañero de alto nivel como principal también es una buena estrategia.
· Al final, lo importante es encontrar la configuración que te funcione, así que usa las configuraciones recomendadas como referencia para completar tu propia configuración de compañeros.
· Si no tienes compañeros de grado Legend, puedes sustituirlos por compañeros de grado Unique o Epic.
· Los compañeros principales son más importantes cuanto mayor sea su nivel, ya que desbloquean habilidades, y usar un compañero de alto nivel como principal también es una buena estrategia.
· Al final, lo importante es encontrar la configuración que te funcione, así que usa las configuraciones recomendadas como referencia para completar tu propia configuración de compañeros.
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1. 🎮 Principios básicos de configuración de compañeros y notas
· La configuración de compañeros presentada es solo una referencia, no la respuesta correcta, y puede variar según tus estadísticas personales.
· Si no tienes compañeros de grado Legend, puedes sustituirlos por compañeros de grado Unique o Epic.
· Los compañeros principales son más importantes cuanto mayor sea su nivel, ya que desbloquean habilidades, y usar un compañero de alto nivel como principal también es una buena estrategia.
· Al final, lo importante es encontrar la configuración que te funcione, así que usa las configuraciones recomendadas como referencia para completar tu propia configuración de compañeros.
· Si no tienes compañeros de grado Legend, puedes sustituirlos por compañeros de grado Unique o Epic.
· Los compañeros principales son más importantes cuanto mayor sea su nivel, ya que desbloquean habilidades, y usar un compañero de alto nivel como principal también es una buena estrategia.
· Al final, lo importante es encontrar la configuración que te funcione, así que usa las configuraciones recomendadas como referencia para completar tu propia configuración de compañeros.
00:56 - 01:25
2. Configuración de compañeros para cazar capítulos y desafíos de capítulos
· Caza de capítulos:
- Principal: Se recomienda Suncol, compañero alternativo: Bishop
- Secundario: Suncol 2, Bowman 2, Hero, Paladin
- Captain y Viper se pueden usar como sustitutos de Hero y Paladin.
- Dado que se trata de cazar monstruos normales, la opción 'eficiencia de opción' conocida como 'il-doem' es la prioridad número 1.
· Desafío de capítulo:
- Principal: Se recomienda Viper, compañero alternativo: Bishop
- Secundario: Suncol, Bowman, Hero, Night Lord, Captain, Paladin (coloca uno de cada compañero para mantener el equilibrio)
- Para jugadores con bajo poder, puede ser importante aumentar el daño a monstruos normales ('il-mon-dam') para eliminarlos rápidamente.
- Secundario recomendado para bajo poder: Suncol 2, Narro 2, Bowman, Hero
- Coloca primero a los compañeros con alta opción de daño a monstruos normales o daño a jefes, y si es insuficiente, puedes ajustar el equilibrio con Paladin.
- Principal: Se recomienda Suncol, compañero alternativo: Bishop
- Secundario: Suncol 2, Bowman 2, Hero, Paladin
- Captain y Viper se pueden usar como sustitutos de Hero y Paladin.
- Dado que se trata de cazar monstruos normales, la opción 'eficiencia de opción' conocida como 'il-doem' es la prioridad número 1.
· Desafío de capítulo:
- Principal: Se recomienda Viper, compañero alternativo: Bishop
- Secundario: Suncol, Bowman, Hero, Night Lord, Captain, Paladin (coloca uno de cada compañero para mantener el equilibrio)
- Para jugadores con bajo poder, puede ser importante aumentar el daño a monstruos normales ('il-mon-dam') para eliminarlos rápidamente.
- Secundario recomendado para bajo poder: Suncol 2, Narro 2, Bowman, Hero
- Coloca primero a los compañeros con alta opción de daño a monstruos normales o daño a jefes, y si es insuficiente, puedes ajustar el equilibrio con Paladin.
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3. Configuración para jefes de capítulo, mazmorras de crecimiento y mazmorras de experiencia/equipo
· Jefes de capítulo:
- Principal: Se recomienda Viper, compañero alternativo: Bishop
- Secundario: Shadow, Bowman, Hero, Narro 2, Paladin
- Compañero alternativo: Captain, Narro (usa Epic Narro si te faltan áreas de efecto de compañero)
- En una configuración extrema, puedes cambiar Shadow por Captain y usar una estrategia de reintentos infinitos apostando por la mayor multiplicación posible.
- Si queda más del 20% de la vida del jefe, es falta de poder de combate; si queda menos del 20%, ajusta la configuración; si queda menos del 10%, intenta reintentos infinitos.
· Mazmorra de crecimiento (Arma/Mejora):
- Principal: Se recomienda Viper
- Secundario: Narro 2, Bowman, Paladin, Hero, Captain
- Dado que solo se trata de matar jefes, puedes usar una configuración similar a la de jefes de capítulo.
· Mazmorra de experiencia y mazmorra de equipo:
- Principal: Bishop
- Secundario: Suncol 2, Bowman 2, Paladin, Captain
- Puedes usar Hero o Suncol como alternativa a Captain.
- Dado que se trata de una mazmorra contra monstruos normales, puedes usar la misma configuración que para la caza pasiva.
- Principal: Se recomienda Viper, compañero alternativo: Bishop
- Secundario: Shadow, Bowman, Hero, Narro 2, Paladin
- Compañero alternativo: Captain, Narro (usa Epic Narro si te faltan áreas de efecto de compañero)
- En una configuración extrema, puedes cambiar Shadow por Captain y usar una estrategia de reintentos infinitos apostando por la mayor multiplicación posible.
- Si queda más del 20% de la vida del jefe, es falta de poder de combate; si queda menos del 20%, ajusta la configuración; si queda menos del 10%, intenta reintentos infinitos.
· Mazmorra de crecimiento (Arma/Mejora):
- Principal: Se recomienda Viper
- Secundario: Narro 2, Bowman, Paladin, Hero, Captain
- Dado que solo se trata de matar jefes, puedes usar una configuración similar a la de jefes de capítulo.
· Mazmorra de experiencia y mazmorra de equipo:
- Principal: Bishop
- Secundario: Suncol 2, Bowman 2, Paladin, Captain
- Puedes usar Hero o Suncol como alternativa a Captain.
- Dado que se trata de una mazmorra contra monstruos normales, puedes usar la misma configuración que para la caza pasiva.
03:07 - 04:00
4. Configuración para el Campo de Entrenamiento de Héroes y Jefes Mundiales
· Campo de Entrenamiento de Héroes:
- Principal: Se recomienda Night Lord, compañero alternativo: Viper
- Secundario: Narro, Hero, Bowman 2, Paladin, Shadow
- Compañero alternativo: Suncol, Captain
- Aparecen monstruos normales y jefes juntos, y puedes obtener un buff de aumento de ataque al derrotar monstruos normales.
- Usar una configuración similar a la de desafío de capítulo (Suncol 2, Narro 2, Bowman 2) también es una buena opción.
· Jefes Mundiales:
- Principal: Se recomienda Viper, compañero alternativo: Bishop, Narro
- Secundario: Shadow, Bowman, Hero, Narro, Sniper, Paladin
- Si usas Viper como principal, coloca a Narro como secundario.
- La clave de los Jefes Mundiales es Sniper, y la opción de daño por estado alterado del efecto de equipamiento es muy eficiente.
- Principal: Se recomienda Night Lord, compañero alternativo: Viper
- Secundario: Narro, Hero, Bowman 2, Paladin, Shadow
- Compañero alternativo: Suncol, Captain
- Aparecen monstruos normales y jefes juntos, y puedes obtener un buff de aumento de ataque al derrotar monstruos normales.
- Usar una configuración similar a la de desafío de capítulo (Suncol 2, Narro 2, Bowman 2) también es una buena opción.
· Jefes Mundiales:
- Principal: Se recomienda Viper, compañero alternativo: Bishop, Narro
- Secundario: Shadow, Bowman, Hero, Narro, Sniper, Paladin
- Si usas Viper como principal, coloca a Narro como secundario.
- La clave de los Jefes Mundiales es Sniper, y la opción de daño por estado alterado del efecto de equipamiento es muy eficiente.
04:01 - 04:51
5. Configuración para Arena, Coliseo y Batalla de Gremios
· Arena y Coliseo:
- Compañero principal: Dark Knight (se recomienda grado Unique)
- Compañeros secundarios: Bowman 3, Hero, Bishop, Paladin
- En una configuración de evasión, puedes quitar a Bishop o Paladin y agregar Dark Knight para compensar la precisión.
· Batalla de Gremios:
- Principal: Se recomienda Shadow, compañero alternativo: Dark Knight, Narro
- Secundario: Bowman, Narro, Sniper, Hero, Bishop, Paladin
- Se recomienda colocar a Sniper para la inmovilización del jefe (una combinación de Bowman 2, Narro 2, Sniper también es buena).
- Es mejor ajustar el equilibrio con Hero, Paladin y Bishop.
- Compañero principal: Dark Knight (se recomienda grado Unique)
- Compañeros secundarios: Bowman 3, Hero, Bishop, Paladin
- En una configuración de evasión, puedes quitar a Bishop o Paladin y agregar Dark Knight para compensar la precisión.
· Batalla de Gremios:
- Principal: Se recomienda Shadow, compañero alternativo: Dark Knight, Narro
- Secundario: Bowman, Narro, Sniper, Hero, Bishop, Paladin
- Se recomienda colocar a Sniper para la inmovilización del jefe (una combinación de Bowman 2, Narro 2, Sniper también es buena).
- Es mejor ajustar el equilibrio con Hero, Paladin y Bishop.
04:52 - 05:46
6. Consejos de configuración para Batalla de Gremios y configuración general
· Batalla de Gremios:
- Principal: Se recomienda Viper, compañero alternativo: Bishop, Narro
- Secundario: Narro, Bowman, Hero, Sniper, Shadow, Paladin
- Si te falta precisión, agrega Dark Knight para evitar fallos.
- Si tienes suficiente precisión, agrega compañeros con opción de multiplicación para compensar el daño.
· Consejos generales:
- Puedes usar configuraciones similares en la mayoría de las situaciones.
- Lo más importante es la armonía con la configuración personal de tu personaje, como la habilidad y la capacidad latente.
- Si te falta velocidad de ataque, usar 3 Bowmans para aumentar la eficiencia también es una opción.
- En lugar de invertir excesivamente en una opción específica, es importante distribuir las opciones de manera equilibrada.
- Principal: Se recomienda Viper, compañero alternativo: Bishop, Narro
- Secundario: Narro, Bowman, Hero, Sniper, Shadow, Paladin
- Si te falta precisión, agrega Dark Knight para evitar fallos.
- Si tienes suficiente precisión, agrega compañeros con opción de multiplicación para compensar el daño.
· Consejos generales:
- Puedes usar configuraciones similares en la mayoría de las situaciones.
- Lo más importante es la armonía con la configuración personal de tu personaje, como la habilidad y la capacidad latente.
- Si te falta velocidad de ataque, usar 3 Bowmans para aumentar la eficiencia también es una opción.
- En lugar de invertir excesivamente en una opción específica, es importante distribuir las opciones de manera equilibrada.
