Post
TFT: Guía completa de Corki y Riven con 5 Espíritus: El truco secreto para subir de rangoPresentamos la guía del mazo de Corki y Riven de 5 espíritus, que presume de un rendimiento potente en la temporada 17 de TFT. Se explica en detalle la estrategia clave y la construcción de objetos que pueden llevar a la victoria con una potencia de fuego formidable, permitiendo una operación flexible según la situación de los objetos.
1. 🎮 Presentación del mazo de Corki y Riven de 5 espíritus y estrategia clave
· Este mazo tiene la segunda tasa de selección más alta en la temporada 17 de TFT. Se puede jugar en cualquier momento si se tienen los objetos, y tiene la ventaja de que hay muchas oportunidades para obtener objetos.
· El principal DPS, Corki, presume de la potencia de fuego más fuerte entre los campeones de coste 4, y Riven se utiliza como DPS secundario.
· La clave del mazo es la combinación de Corki y Riven AD, apuntando a la reducción de armadura y al aumento de daño simultáneamente a través de objetos como "Último Suspiro".
· El principal DPS, Corki, presume de la potencia de fuego más fuerte entre los campeones de coste 4, y Riven se utiliza como DPS secundario.
· La clave del mazo es la combinación de Corki y Riven AD, apuntando a la reducción de armadura y al aumento de daño simultáneamente a través de objetos como "Último Suspiro".
00:00 - 00:28
1. 🎮 Presentación del mazo de Corki y Riven de 5 espíritus y estrategia clave
· Este mazo tiene la segunda tasa de selección más alta en la temporada 17 de TFT. Se puede jugar en cualquier momento si se tienen los objetos, y tiene la ventaja de que hay muchas oportunidades para obtener objetos.
· El principal DPS, Corki, presume de la potencia de fuego más fuerte entre los campeones de coste 4, y Riven se utiliza como DPS secundario.
· La clave del mazo es la combinación de Corki y Riven AD, apuntando a la reducción de armadura y al aumento de daño simultáneamente a través de objetos como "Último Suspiro".
· El principal DPS, Corki, presume de la potencia de fuego más fuerte entre los campeones de coste 4, y Riven se utiliza como DPS secundario.
· La clave del mazo es la combinación de Corki y Riven AD, apuntando a la reducción de armadura y al aumento de daño simultáneamente a través de objetos como "Último Suspiro".
00:39 - 01:28
2. ✨ Guía de construcción de objetos para Corki y Riven
· Objetos para Corki:
- Prioridad máxima: "Último Suspiro" (efecto de reducción de armadura y aumento de daño al activar el crítico de la habilidad).
- Siguiente recomendación: "Hidra Voraz" (aumento de daño bruto en área).
- Alternativas: "Cañón de Fuego Rápido" (aumento de daño), "Morellonomicon" (aumento de daño de habilidad).
- Dado que la diferencia de eficiencia de los objetos es pequeña, concéntrate en aumentar el número de objetos completos.
· Objetos para Riven:
- Recomendación: "Desafío de Estacada" (mejora de Riven AD).
- Posibilidad de cambiar a Riven AP según la situación (si se obtienen muchos objetos de "Bastón de las Eras").
· Objetos para Tanque:
- Rammus como tanque principal, enfócate en objetos defensivos.
· Consejos de operación:
- Maximiza la sinergia con la combinación de "Último Suspiro" de Corki y Riven AD.
- Si tienes muchos objetos de "Bastón de las Eras", considera cambiar a Riven AP.
- Prioridad máxima: "Último Suspiro" (efecto de reducción de armadura y aumento de daño al activar el crítico de la habilidad).
- Siguiente recomendación: "Hidra Voraz" (aumento de daño bruto en área).
- Alternativas: "Cañón de Fuego Rápido" (aumento de daño), "Morellonomicon" (aumento de daño de habilidad).
- Dado que la diferencia de eficiencia de los objetos es pequeña, concéntrate en aumentar el número de objetos completos.
· Objetos para Riven:
- Recomendación: "Desafío de Estacada" (mejora de Riven AD).
- Posibilidad de cambiar a Riven AP según la situación (si se obtienen muchos objetos de "Bastón de las Eras").
· Objetos para Tanque:
- Rammus como tanque principal, enfócate en objetos defensivos.
· Consejos de operación:
- Maximiza la sinergia con la combinación de "Último Suspiro" de Corki y Riven AD.
- Si tienes muchos objetos de "Bastón de las Eras", considera cambiar a Riven AP.
01:36 - 02:06
3. 🚀 Estrategia de subida de nivel y elección de aumentos
· Subida de nivel:
- Al alcanzar el nivel 9, retira a Poppy y añade a Bard.
- Se prioriza la mejora en la etapa 4 para utilizar 4 campeones de coste 4 en el nivel 8.
· Aumentos recomendados:
- Si ganas rachas: "¡Abran Paso!" (fácil de obtener "Espada Larga"), "Filo Mortal".
- Si es normal: "Configuración Personalizada".
- Si no hay posibilidad de racha o faltan aumentos de objetos: Aumentos de oro (ej. "Obtener 21 de oro").
- Si utilizas aumentos de experiencia, puedes alcanzar el nivel 8 rápidamente y asegurar campeones de coste 4 o superior para asegurar una buena posición.
- Al alcanzar el nivel 9, retira a Poppy y añade a Bard.
- Se prioriza la mejora en la etapa 4 para utilizar 4 campeones de coste 4 en el nivel 8.
· Aumentos recomendados:
- Si ganas rachas: "¡Abran Paso!" (fácil de obtener "Espada Larga"), "Filo Mortal".
- Si es normal: "Configuración Personalizada".
- Si no hay posibilidad de racha o faltan aumentos de objetos: Aumentos de oro (ej. "Obtener 21 de oro").
- Si utilizas aumentos de experiencia, puedes alcanzar el nivel 8 rápidamente y asegurar campeones de coste 4 o superior para asegurar una buena posición.
02:07 - 04:49
4. 🎮 Juego real: Operación inicial y obtención de objetos
· Comienza utilizando a Morgana y "Armadura de Tela" al principio para crear "Corazón de Acero".
· A pesar de obtener aumentos de objetos, tienes dificultades porque no se forma un campo de racha, pero operas acumulando oro con la sinergia de "3 Ancestrales".
· Elige "El Tamaño Importa" como segundo aumento para centrarte en asegurar vida.
· En la segunda forja, añade a Ahri para obtener "Espada Larga" y completa "Desafío de Estacada" con 5 Morganas.
· La obtención de "Espada Larga" no es fluida, lo que provoca que el juego se complique un poco. Considera "Morellonomicon" para la colocación de Corki en la última línea y para deshacerte de los "Bastones de las Eras" sobrantes.
· A pesar de obtener aumentos de objetos, tienes dificultades porque no se forma un campo de racha, pero operas acumulando oro con la sinergia de "3 Ancestrales".
· Elige "El Tamaño Importa" como segundo aumento para centrarte en asegurar vida.
· En la segunda forja, añade a Ahri para obtener "Espada Larga" y completa "Desafío de Estacada" con 5 Morganas.
· La obtención de "Espada Larga" no es fluida, lo que provoca que el juego se complique un poco. Considera "Morellonomicon" para la colocación de Corki en la última línea y para deshacerte de los "Bastones de las Eras" sobrantes.
05:06 - 08:32
5. ✨ Operación intermedia: Completar el mazo y fortalecer la sinergia
· En la fase tardía, utilizas "Cañón de Fuego Rápido" ya que hay muchas sinergias de "Ancestral".
· Ganas contra la combinación de Leona y Teemo del oponente y logras gestionar tu vida.
· Obtienes "Espada Larga" en la segunda forja y completas "Desafío de Estacada" al aparecer Riven en la selección de campeones.
· Al alcanzar el nivel 8, añades a Bard para fortalecer la sinergia de "Espíritu" y utilizas el efecto de Bard que fortalece a los campeones de "Espíritu" cercanos.
· Superas al oponente con la capacidad de tanque de Rammus y la sinergia de Bard, continuando las victorias.
· Ganas contra la combinación de Leona y Teemo del oponente y logras gestionar tu vida.
· Obtienes "Espada Larga" en la segunda forja y completas "Desafío de Estacada" al aparecer Riven en la selección de campeones.
· Al alcanzar el nivel 8, añades a Bard para fortalecer la sinergia de "Espíritu" y utilizas el efecto de Bard que fortalece a los campeones de "Espíritu" cercanos.
· Superas al oponente con la capacidad de tanque de Rammus y la sinergia de Bard, continuando las victorias.
08:46 - 11:14
6. 🏆 Operación tardía: Alcanzar el máximo potencial y batalla final
· Ganas contra combinaciones de tanques únicos gracias a la abrumadora capacidad de tanque de Rammus.
· Obtienes 5 de oro y "Mazo de Golpe" para mejorar objetos.
· Completas Corki de nivel 2 y también Bard de nivel 2, aumentando el potencial del mazo.
· En lugar de "Corona de la Reina", eliges "Rayo de Ignición" para mejorar la supervivencia del tanque.
· Alcanzas el nivel 10 añadiendo a Ahri y configuras el mazo para maximizar las sinergias.
· En la batalla final contra el "Invasor" Master Yi, el verdadero valor de Bard se manifiesta. Bard explota en daño al perseguir tanques y se sinergiza con el aumento de armadura de Rammus.
· Obtienes 5 de oro y "Mazo de Golpe" para mejorar objetos.
· Completas Corki de nivel 2 y también Bard de nivel 2, aumentando el potencial del mazo.
· En lugar de "Corona de la Reina", eliges "Rayo de Ignición" para mejorar la supervivencia del tanque.
· Alcanzas el nivel 10 añadiendo a Ahri y configuras el mazo para maximizar las sinergias.
· En la batalla final contra el "Invasor" Master Yi, el verdadero valor de Bard se manifiesta. Bard explota en daño al perseguir tanques y se sinergiza con el aumento de armadura de Rammus.
11:54 - 12:56
7. 👑 Victoria final y mazo completo
· A pesar de que el "Maokai" de nivel 3 del oponente es fuerte, ganas gracias al poder de los aumentos y la 완성도 (completitud) del mazo.
· Intentas cambiar la disposición para eliminar primero a Fiora.
· Con el potente rendimiento de Bard y la capacidad de tanque de Rammus, ganas la batalla final y obtienes el primer puesto.
· Te pedimos que te suscribas y des "me gusta" después de ver el video, y prometemos compartir siempre buenas estrategias.
· Intentas cambiar la disposición para eliminar primero a Fiora.
· Con el potente rendimiento de Bard y la capacidad de tanque de Rammus, ganas la batalla final y obtienes el primer puesto.
· Te pedimos que te suscribas y des "me gusta" después de ver el video, y prometemos compartir siempre buenas estrategias.
