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Limbus Company: Guía completa de Ricardo, el combatiente de la Sede de la Guerra de la SombraTe explicamos en detalle cómo superar el combate de Siniestros de Limbus Company, el jefe Ricardo de la Batalla de la Lotería. Desde cómo usar el buff de "Detener" en la Fase 1 hasta la estrategia de mazo de "Ruptura de Agua Negra" en la Fase 2, hemos incluido toda la información para la victoria.
1. 🎮 Reglas básicas y recompensas de la Batalla de Siniestros
· Ricardo, el jefe de la Lotería en la Batalla de Siniestros, otorga buffs especiales a los aliados en cada fase, y en dificultad Difícil, los buffs también se aplican al jefe.
· Puedes usar hasta tres mazos, y no se permite la duplicación de mazos. Cada mazo se puede usar hasta 12 turnos, y puedes pasar al siguiente mazo en cualquier momento.
· El mazo que toma el relevo comienza con la moral recuperada por la cantidad de turnos que avanzó el mazo anterior, y la salud, moral y recursos de Ego del jefe también se guardan en el punto en que el mazo anterior los dejó.
· Las habilidades de "Brote" se pueden usar dos veces en cada intento, y se recomienda usarlas ambas veces por partida.
· Este contenido es un contenido permanente al que se puede acceder en cualquier momento. Si te falta un conjunto de personajes, te recomendamos recordar las recompensas y abordarlo más tarde. Este contenido se considera contenido de final de juego.
· Puedes usar hasta tres mazos, y no se permite la duplicación de mazos. Cada mazo se puede usar hasta 12 turnos, y puedes pasar al siguiente mazo en cualquier momento.
· El mazo que toma el relevo comienza con la moral recuperada por la cantidad de turnos que avanzó el mazo anterior, y la salud, moral y recursos de Ego del jefe también se guardan en el punto en que el mazo anterior los dejó.
· Las habilidades de "Brote" se pueden usar dos veces en cada intento, y se recomienda usarlas ambas veces por partida.
· Este contenido es un contenido permanente al que se puede acceder en cualquier momento. Si te falta un conjunto de personajes, te recomendamos recordar las recompensas y abordarlo más tarde. Este contenido se considera contenido de final de juego.
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1. 🎮 Reglas básicas y recompensas de la Batalla de Siniestros
· Ricardo, el jefe de la Lotería en la Batalla de Siniestros, otorga buffs especiales a los aliados en cada fase, y en dificultad Difícil, los buffs también se aplican al jefe.
· Puedes usar hasta tres mazos, y no se permite la duplicación de mazos. Cada mazo se puede usar hasta 12 turnos, y puedes pasar al siguiente mazo en cualquier momento.
· El mazo que toma el relevo comienza con la moral recuperada por la cantidad de turnos que avanzó el mazo anterior, y la salud, moral y recursos de Ego del jefe también se guardan en el punto en que el mazo anterior los dejó.
· Las habilidades de "Brote" se pueden usar dos veces en cada intento, y se recomienda usarlas ambas veces por partida.
· Este contenido es un contenido permanente al que se puede acceder en cualquier momento. Si te falta un conjunto de personajes, te recomendamos recordar las recompensas y abordarlo más tarde. Este contenido se considera contenido de final de juego.
· Puedes usar hasta tres mazos, y no se permite la duplicación de mazos. Cada mazo se puede usar hasta 12 turnos, y puedes pasar al siguiente mazo en cualquier momento.
· El mazo que toma el relevo comienza con la moral recuperada por la cantidad de turnos que avanzó el mazo anterior, y la salud, moral y recursos de Ego del jefe también se guardan en el punto en que el mazo anterior los dejó.
· Las habilidades de "Brote" se pueden usar dos veces en cada intento, y se recomienda usarlas ambas veces por partida.
· Este contenido es un contenido permanente al que se puede acceder en cualquier momento. Si te falta un conjunto de personajes, te recomendamos recordar las recompensas y abordarlo más tarde. Este contenido se considera contenido de final de juego.
01:05 - 02:59
2. 🎮 Fase 1: Patrones del jefe Ricardo y estrategia del mazo de "Detener"
· Ricardo tiene patrones que desfavorecen a los reclusos a medida que avanza el combate. Básicamente, el nivel de ataque aumenta en proporción a las monedas, y cuando se acumula la estadística "Registro del Libro Mayor", el daño recibido por los reclusos aumenta y el daño infligido por Ricardo también aumenta.
· Si la estadística "Registro del Libro Mayor" se acumula excesivamente, los ataques de Ricardo se convertirán en monedas irrompibles, y ni siquiera será posible cambiar el objetivo del ataque.
· El buff especial de la Fase 1 es "Detener", que es ventajoso cuando se usa un mazo de "Detener". El mazo de "Detener" utiliza la habilidad 3 cada turno, aprovechando que la habilidad 3 se activa al contraatacar cuando la resonancia completa de "Envidia" es 6 o más.
· El efecto de "Detener" impide que la aplicación de "Parálisis" de Ricardo funcione en aliados equipados con habilidades de defensa, y aumenta la obtención de recursos de Ego, el daño de habilidades de "Hemorragia" y el daño de habilidades de "Envidia" al alcanzar la resonancia completa.
· El pasivo de Ricardo tiene un efecto que reduce el daño recibido por los reclusos equipados con habilidades de defensa, por lo que los personajes de "Detener" resisten bien los ataques.
· Si ingresas con 4 o más personajes de "Detener" equipados, la moral de tus aliados se recuperará, y si logras golpearlo fuertemente y pasar al siguiente turno, Ricardo entrará en estado de "Vulnerabilidad".
· La estrategia es usar el mazo de "Detener" y usar la habilidad 3 cada turno. Cuando la salud se reduzca a la mitad, pasará a la Fase 2.
· Si la estadística "Registro del Libro Mayor" se acumula excesivamente, los ataques de Ricardo se convertirán en monedas irrompibles, y ni siquiera será posible cambiar el objetivo del ataque.
· El buff especial de la Fase 1 es "Detener", que es ventajoso cuando se usa un mazo de "Detener". El mazo de "Detener" utiliza la habilidad 3 cada turno, aprovechando que la habilidad 3 se activa al contraatacar cuando la resonancia completa de "Envidia" es 6 o más.
· El efecto de "Detener" impide que la aplicación de "Parálisis" de Ricardo funcione en aliados equipados con habilidades de defensa, y aumenta la obtención de recursos de Ego, el daño de habilidades de "Hemorragia" y el daño de habilidades de "Envidia" al alcanzar la resonancia completa.
· El pasivo de Ricardo tiene un efecto que reduce el daño recibido por los reclusos equipados con habilidades de defensa, por lo que los personajes de "Detener" resisten bien los ataques.
· Si ingresas con 4 o más personajes de "Detener" equipados, la moral de tus aliados se recuperará, y si logras golpearlo fuertemente y pasar al siguiente turno, Ricardo entrará en estado de "Vulnerabilidad".
· La estrategia es usar el mazo de "Detener" y usar la habilidad 3 cada turno. Cuando la salud se reduzca a la mitad, pasará a la Fase 2.
03:07 - 04:19
3. 🎮 Fase 2: Uso del mazo de "Ruptura de Agua Negra" y precauciones
· El buff de la Fase 2 es "Ataque Rápido", la obtención de recursos de Ego es la misma, y aumenta la aplicación de "Ruptura" o el daño de habilidades de "Gula". Es ventajoso usar un mazo de "Ruptura de Agua Negra".
· Es mejor completar la Fase 2 en el menor tiempo posible. La principal debilidad del jefe es el tipo de daño "Contundente".
· Los atributos de ataque de Ricardo son todos "Contundentes", y cada golpe es crítico, por lo que debes ignorar a los enemigos dentro de lo posible, mantener el "Fuego" y dañar a Ricardo.
· Formación recomendada para la Fase 1: 5 personajes de "Detener", Faust (Multi-Crack) con habilidad de "Envidia", Gregor (Lámpara), etc.
· Formación recomendada para la Fase 2: Mazo típico de "Ruptura de Agua Negra" (considerando la sinergia con Otis)
· Es mejor completar la Fase 2 en el menor tiempo posible. La principal debilidad del jefe es el tipo de daño "Contundente".
· Los atributos de ataque de Ricardo son todos "Contundentes", y cada golpe es crítico, por lo que debes ignorar a los enemigos dentro de lo posible, mantener el "Fuego" y dañar a Ricardo.
· Formación recomendada para la Fase 1: 5 personajes de "Detener", Faust (Multi-Crack) con habilidad de "Envidia", Gregor (Lámpara), etc.
· Formación recomendada para la Fase 2: Mazo típico de "Ruptura de Agua Negra" (considerando la sinergia con Otis)
04:20 - 13:14
4. 🎮 Demostración de juego real y uso de habilidades
· (Resumen del contenido del video de demostración) En la Fase 1, usamos el mazo de "Detener" para usar la habilidad 3 cada turno y reducir la salud del jefe a la mitad. En particular, utilizamos la resonancia completa de "Envidia" y el "Multi-Crack" de Faust para aplicar debuffs, y apoyamos a los aliados con el personaje "Lámpara" de Gregor.
· En la Fase 2, usamos el mazo de "Ruptura de Agua Negra" para atacar la debilidad de tipo "Contundente" y derrotar rápidamente al jefe. Llevamos la batalla a nuestro favor utilizando la sinergia con Otis, la obtención de "Fuego" a través del "Pisotón Dimensional" de Hong Lu y el uso de habilidades "Anómalas".
· En la Fase 2, usamos el mazo de "Ruptura de Agua Negra" para atacar la debilidad de tipo "Contundente" y derrotar rápidamente al jefe. Llevamos la batalla a nuestro favor utilizando la sinergia con Otis, la obtención de "Fuego" a través del "Pisotón Dimensional" de Hong Lu y el uso de habilidades "Anómalas".
