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Vista previa de las notas del parche 17.3 de TFT: Resumen de los cambios principalesEcha un vistazo a los principales cambios en las notas del parche 17.3 de TFT que se avecinan. Te contamos en detalle las actualizaciones generales, incluyendo campeones, sinergias, objetos y aumentos.
1. ✨ Cambios y reducción de dificultad para el Jefe Primigenio
· La sinergia del Jefe Primigenio se lanzará en el próximo parche, y sus estadísticas y daño de habilidad se reducirán en comparación con los actuales.
· La dificultad se reducirá del nivel 10 al 9, lo que facilitará la condición de colocar 6 unidades de tres estrellas.
· La dificultad se reducirá del nivel 10 al 9, lo que facilitará la condición de colocar 6 unidades de tres estrellas.
00:10 - 00:33
1. ✨ Cambios y reducción de dificultad para el Jefe Primigenio
· La sinergia del Jefe Primigenio se lanzará en el próximo parche, y sus estadísticas y daño de habilidad se reducirán en comparación con los actuales.
· La dificultad se reducirá del nivel 10 al 9, lo que facilitará la condición de colocar 6 unidades de tres estrellas.
· La dificultad se reducirá del nivel 10 al 9, lo que facilitará la condición de colocar 6 unidades de tres estrellas.
01:11 - 01:48
2. ⚔️ Nerfeos y buffs a campeones de coste 1
· Nerfeos: Leona (reducción de defensa mágica y resistencia mágica), Briar (reducción de daño), Twisted Fate (reducción de daño de curación), Teemo (reducción de daño adicional)
· Buffs: Gnar (unidad con bajo índice de uso)
· Buffs: Gnar (unidad con bajo índice de uso)
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Leona | Nerfeo de defensa mágica y resistencia mágica Reducción de la cantidad de defensa mágica y resistencia mágica |
| Briar | Nerfeo de daño |
| Twisted Fate | Nerfeo de daño de curación |
| Teemo | Nerfeo de daño adicional durante 6 segundos |
| Gnar | Buff a unidad con bajo índice de uso |
01:56 - 02:37
3. 🌟 Cambios en campeones de coste 2: Bel'Veth, Akali, Jax, Jinx
· Bel'Veth: Nerfeo de daño debido a su alto índice de uso en composiciones de "Primigenio" y "Master Yi" de "reroll".
· Akali: Buff de daño, ya que se usa principalmente como "synergy shuttle".
· Jax: Nerfeo de la reducción de daño y la cantidad de escudo, ya que se usa como "main tank" en composiciones de "Twisted Fate" de "reroll".
· Jinx: Buff de daño, ya que su daño en composiciones de tres estrellas era insuficiente.
· Akali: Buff de daño, ya que se usa principalmente como "synergy shuttle".
· Jax: Nerfeo de la reducción de daño y la cantidad de escudo, ya que se usa como "main tank" en composiciones de "Twisted Fate" de "reroll".
· Jinx: Buff de daño, ya que su daño en composiciones de tres estrellas era insuficiente.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Bel'Veth | Nerfeo de daño |
| Akali | Buff de daño |
| Jax | Nerfeo de la reducción de daño y la cantidad de escudo |
| Jinx | Buff de daño en composiciones de tres estrellas |
02:40 - 03:09
4. 🛡️ Cambios en campeones de coste 3: Diana, Miss Fortune, Sylas, Ornn
· Diana: Se usaba con "Aurora" al principio de la temporada, pero ahora no se usa mucho, por lo que se le da un buff a la cantidad de escudo y al daño.
· Miss Fortune: Sin cambios en el modo "Duplicador", pero con buff de daño en los modos "Desafiante"/"Mensajero".
· Sylas: Tras el nerfeo del parche anterior, se le da un buff para acercarlo a su valor anterior.
· Ornn: Buff a la cantidad de escudo obtenida cada 3 segundos con la sinergia "Grupo Cósmico".
· Miss Fortune: Sin cambios en el modo "Duplicador", pero con buff de daño en los modos "Desafiante"/"Mensajero".
· Sylas: Tras el nerfeo del parche anterior, se le da un buff para acercarlo a su valor anterior.
· Ornn: Buff a la cantidad de escudo obtenida cada 3 segundos con la sinergia "Grupo Cósmico".
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Diana | Buff a la cantidad de escudo y al daño |
| Miss Fortune | Buff de daño en los modos "Desafiante"/"Mensajero" |
| Sylas | Buff de reajuste tras nerfeo |
| Ornn | Buff a la cantidad de escudo |
03:54 - 04:18
5. 🔫 Cambios en campeones de coste 3: Kai'Sa, Fizz
· Kai'Sa: Se usaba mucho en composiciones de "Rebeldes" de "reroll" al principio, pero ahora se nerfea por ser "yu-gam-byeol".
· Fizz: Se le da un buff porque no se usa con frecuencia.
· Fizz: Se le da un buff porque no se usa con frecuencia.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Kai'Sa | Nerfeo |
| Fizz | Buff |
04:19 - 05:47
6. ✨ Cambios en campeones de coste 4: Nami, Nunu, LeBlanc, Master Yi, Aurelion Sol
· Nami: Buff al daño de habilidad en las etapas de 1 y 2 estrellas.
· Nunu: Buff por reducción de maná máximo.
· LeBlanc: Buff al daño de proyectil en el último ataque.
· Master Yi: Nerfeo en la cantidad de "Puntos de Daño" obtenidos al usar la habilidad (de 15% a 10%).
· Aurelion Sol: Gran buff al daño de habilidad antes de transformarse. Nerfeo al daño de penetración. Se espera la aparición de composiciones que no lo transformen, asumiendo que es un hechizo de objetivo único con aumento de daño.
· Nunu: Buff por reducción de maná máximo.
· LeBlanc: Buff al daño de proyectil en el último ataque.
· Master Yi: Nerfeo en la cantidad de "Puntos de Daño" obtenidos al usar la habilidad (de 15% a 10%).
· Aurelion Sol: Gran buff al daño de habilidad antes de transformarse. Nerfeo al daño de penetración. Se espera la aparición de composiciones que no lo transformen, asumiendo que es un hechizo de objetivo único con aumento de daño.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Nami | Buff al daño de habilidad (1 y 2 estrellas) |
| Nunu | Reducción de maná máximo (buff) |
| LeBlanc | Buff al daño de proyectil del último ataque |
| Master Yi | Nerfeo en la cantidad de "Puntos de Daño" obtenidos al usar la habilidad (15% → 10%) |
| Aurelion Sol | Gran buff al daño de habilidad antes de transformarse, nerfeo al daño de penetración |
05:48 - 06:41
7. 🦅 Cambios en campeones de coste 4: Xayah, Karma
· Xayah: Cambiado de obtener 75% de velocidad de ataque durante 4 segundos después de la habilidad a obtener 75% de velocidad de ataque durante 6 ataques básicos. Además, se añade un efecto que inflige daño físico adicional por cada pluma al objetivo actual.
· Karma: Buff adicional al daño, continuando desde el parche anterior.
· Karma: Buff adicional al daño, continuando desde el parche anterior.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Xayah | Cambio en la forma de obtener velocidad de ataque, aplicación de efecto de daño físico adicional |
| Karma | Buff adicional al daño |
06:42 - 07:44
8. 🔮 Cambios en campeones de coste 5: Morgana, Sona, Jhin
· Morgana: Cambiada a coste 4, con cambios en su habilidad y estadísticas de "AP Bruiser" a "AP Tank". Aumento de vida, defensa mágica y resistencia mágica, con cambios en la habilidad para añadir efectos de curación y daño.
· Sinergia "Reina Oscura": Sinergia exclusiva de Morgana, cambiada de reducción de daño de habilidad a aumento de durabilidad.
· Sona: Buff al daño base y daño adicional.
· Jhin: Aumento de vida base, reducción del coeficiente de AP para una ligera disminución del daño. Aumento de la cantidad de escudo.
· Sinergia "Reina Oscura": Sinergia exclusiva de Morgana, cambiada de reducción de daño de habilidad a aumento de durabilidad.
· Sona: Buff al daño base y daño adicional.
· Jhin: Aumento de vida base, reducción del coeficiente de AP para una ligera disminución del daño. Aumento de la cantidad de escudo.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Morgana | Cambio a coste 4, cambio de rol a "Tank", ajuste de habilidad y estadísticas |
| Reina Oscura | Sinergia exclusiva de Morgana, cambiada a efecto de aumento de durabilidad |
| Sona | Buff al daño base y adicional |
| Jhin | Aumento de vida base, reducción del coeficiente de AP, aumento de la cantidad de escudo |
08:30 - 09:12
9. 🔄 Cambios en sinergias: Bestias, Invasores, Guardianes Estelares
· 6 Bestias: Cambiado de obtener botín después de ganar combates contra jugadores a obtenerlo después de cada combate.
· Invasores: Nerfeo de poder de ataque en todas las etapas.
· Guardianes Estelares: Cambio en el efecto del "pozo". Los aliados en casillas potenciadas recuperan el 1% de su vida máxima cada 2 segundos. Los Guardianes Estelares recuperan un 2.5% adicional y obtienen "gravedad de ataque" que se acumula cada 2 segundos.
· Invasores: Nerfeo de poder de ataque en todas las etapas.
· Guardianes Estelares: Cambio en el efecto del "pozo". Los aliados en casillas potenciadas recuperan el 1% de su vida máxima cada 2 segundos. Los Guardianes Estelares recuperan un 2.5% adicional y obtienen "gravedad de ataque" que se acumula cada 2 segundos.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| 6 Bestias | Cambio en la condición de obtención de botín |
| Invasores | Nerfeo de poder de ataque en todas las etapas |
| Guardianes Estelares | Cambio en el efecto del "pozo" (recuperación de vida, obtención de "gravedad de ataque") |
09:13 - 09:42
10. 💎 Cambios en objetos y aumentos
· Emblema del Grupo Cósmico: Cambiado para activarse solo una vez cada 4 segundos.
· Foco del Horizonte: Eliminado.
· Los efectos obtenidos de "Dioses" tienen nuevos cambios o adiciones.
· Foco del Horizonte: Eliminado.
· Los efectos obtenidos de "Dioses" tienen nuevos cambios o adiciones.
