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Vista previa de las notas del parche 17.3 de TFT: Resumen de los cambios principalesEcha un vistazo a los principales cambios en las notas del parche 17.3 de TFT que se avecinan. Te contamos en detalle las actualizaciones generales, incluyendo campeones, sinergias, objetos y aumentos.
Vista previa de las notas del parche 17.3 de TFT: Resumen de los cambios principales
1. ✨ Cambios y reducción de dificultad para el Jefe Primigenio
· La sinergia del Jefe Primigenio se lanzará en el próximo parche, y sus estadísticas y daño de habilidad se reducirán en comparación con los actuales.
· La dificultad se reducirá del nivel 10 al 9, lo que facilitará la condición de colocar 6 unidades de tres estrellas.
00:10 - 00:33
1. ✨ Cambios y reducción de dificultad para el Jefe Primigenio
· La sinergia del Jefe Primigenio se lanzará en el próximo parche, y sus estadísticas y daño de habilidad se reducirán en comparación con los actuales.
· La dificultad se reducirá del nivel 10 al 9, lo que facilitará la condición de colocar 6 unidades de tres estrellas.
01:11 - 01:48
2. ⚔️ Nerfeos y buffs a campeones de coste 1
· Nerfeos: Leona (reducción de defensa mágica y resistencia mágica), Briar (reducción de daño), Twisted Fate (reducción de daño de curación), Teemo (reducción de daño adicional)
· Buffs: Gnar (unidad con bajo índice de uso)
CategoríaDetalles
LeonaNerfeo de defensa mágica y resistencia mágica
Reducción de la cantidad de defensa mágica y resistencia mágica
BriarNerfeo de daño
Twisted FateNerfeo de daño de curación
TeemoNerfeo de daño adicional durante 6 segundos
GnarBuff a unidad con bajo índice de uso
01:56 - 02:37
3. 🌟 Cambios en campeones de coste 2: Bel'Veth, Akali, Jax, Jinx
· Bel'Veth: Nerfeo de daño debido a su alto índice de uso en composiciones de "Primigenio" y "Master Yi" de "reroll".
· Akali: Buff de daño, ya que se usa principalmente como "synergy shuttle".
· Jax: Nerfeo de la reducción de daño y la cantidad de escudo, ya que se usa como "main tank" en composiciones de "Twisted Fate" de "reroll".
· Jinx: Buff de daño, ya que su daño en composiciones de tres estrellas era insuficiente.
CategoríaDetalles
Bel'VethNerfeo de daño
AkaliBuff de daño
JaxNerfeo de la reducción de daño y la cantidad de escudo
JinxBuff de daño en composiciones de tres estrellas
02:40 - 03:09
4. 🛡️ Cambios en campeones de coste 3: Diana, Miss Fortune, Sylas, Ornn
· Diana: Se usaba con "Aurora" al principio de la temporada, pero ahora no se usa mucho, por lo que se le da un buff a la cantidad de escudo y al daño.
· Miss Fortune: Sin cambios en el modo "Duplicador", pero con buff de daño en los modos "Desafiante"/"Mensajero".
· Sylas: Tras el nerfeo del parche anterior, se le da un buff para acercarlo a su valor anterior.
· Ornn: Buff a la cantidad de escudo obtenida cada 3 segundos con la sinergia "Grupo Cósmico".
CategoríaDetalles
DianaBuff a la cantidad de escudo y al daño
Miss FortuneBuff de daño en los modos "Desafiante"/"Mensajero"
SylasBuff de reajuste tras nerfeo
OrnnBuff a la cantidad de escudo
03:54 - 04:18
5. 🔫 Cambios en campeones de coste 3: Kai'Sa, Fizz
· Kai'Sa: Se usaba mucho en composiciones de "Rebeldes" de "reroll" al principio, pero ahora se nerfea por ser "yu-gam-byeol".
· Fizz: Se le da un buff porque no se usa con frecuencia.
CategoríaDetalles
Kai'SaNerfeo
FizzBuff
04:19 - 05:47
6. ✨ Cambios en campeones de coste 4: Nami, Nunu, LeBlanc, Master Yi, Aurelion Sol
· Nami: Buff al daño de habilidad en las etapas de 1 y 2 estrellas.
· Nunu: Buff por reducción de maná máximo.
· LeBlanc: Buff al daño de proyectil en el último ataque.
· Master Yi: Nerfeo en la cantidad de "Puntos de Daño" obtenidos al usar la habilidad (de 15% a 10%).
· Aurelion Sol: Gran buff al daño de habilidad antes de transformarse. Nerfeo al daño de penetración. Se espera la aparición de composiciones que no lo transformen, asumiendo que es un hechizo de objetivo único con aumento de daño.
CategoríaDetalles
NamiBuff al daño de habilidad (1 y 2 estrellas)
NunuReducción de maná máximo (buff)
LeBlancBuff al daño de proyectil del último ataque
Master YiNerfeo en la cantidad de "Puntos de Daño" obtenidos al usar la habilidad (15% → 10%)
Aurelion SolGran buff al daño de habilidad antes de transformarse, nerfeo al daño de penetración
05:48 - 06:41
7. 🦅 Cambios en campeones de coste 4: Xayah, Karma
· Xayah: Cambiado de obtener 75% de velocidad de ataque durante 4 segundos después de la habilidad a obtener 75% de velocidad de ataque durante 6 ataques básicos. Además, se añade un efecto que inflige daño físico adicional por cada pluma al objetivo actual.
· Karma: Buff adicional al daño, continuando desde el parche anterior.
CategoríaDetalles
XayahCambio en la forma de obtener velocidad de ataque, aplicación de efecto de daño físico adicional
KarmaBuff adicional al daño
06:42 - 07:44
8. 🔮 Cambios en campeones de coste 5: Morgana, Sona, Jhin
· Morgana: Cambiada a coste 4, con cambios en su habilidad y estadísticas de "AP Bruiser" a "AP Tank". Aumento de vida, defensa mágica y resistencia mágica, con cambios en la habilidad para añadir efectos de curación y daño.
· Sinergia "Reina Oscura": Sinergia exclusiva de Morgana, cambiada de reducción de daño de habilidad a aumento de durabilidad.
· Sona: Buff al daño base y daño adicional.
· Jhin: Aumento de vida base, reducción del coeficiente de AP para una ligera disminución del daño. Aumento de la cantidad de escudo.
CategoríaDetalles
MorganaCambio a coste 4, cambio de rol a "Tank", ajuste de habilidad y estadísticas
Reina OscuraSinergia exclusiva de Morgana, cambiada a efecto de aumento de durabilidad
SonaBuff al daño base y adicional
JhinAumento de vida base, reducción del coeficiente de AP, aumento de la cantidad de escudo
08:30 - 09:12
9. 🔄 Cambios en sinergias: Bestias, Invasores, Guardianes Estelares
· 6 Bestias: Cambiado de obtener botín después de ganar combates contra jugadores a obtenerlo después de cada combate.
· Invasores: Nerfeo de poder de ataque en todas las etapas.
· Guardianes Estelares: Cambio en el efecto del "pozo". Los aliados en casillas potenciadas recuperan el 1% de su vida máxima cada 2 segundos. Los Guardianes Estelares recuperan un 2.5% adicional y obtienen "gravedad de ataque" que se acumula cada 2 segundos.
CategoríaDetalles
6 BestiasCambio en la condición de obtención de botín
InvasoresNerfeo de poder de ataque en todas las etapas
Guardianes EstelaresCambio en el efecto del "pozo" (recuperación de vida, obtención de "gravedad de ataque")
09:13 - 09:42
10. 💎 Cambios en objetos y aumentos
· Emblema del Grupo Cósmico: Cambiado para activarse solo una vez cada 4 segundos.
· Foco del Horizonte: Eliminado.
· Los efectos obtenidos de "Dioses" tienen nuevos cambios o adiciones.
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