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Desglosando todos los detalles del nuevo parche de Valorant y el nerfeo a NeonEl último parche de Valorant ha traído cambios significativos al conjunto de habilidades de Neon. Este parche altera drásticamente la movilidad de Neon y el uso de su definitiva, con cambios notables como la imposibilidad de obtener un impulso de velocidad al saltar y la modificación de cómo se recupera el combustible al conseguir eliminaciones durante su definitiva. Además, la dispersión de todas las escopetas se ha incrementado, lo que se espera que cambie la dinámica de los enfrentamientos a corta distancia.
Desglosando todos los detalles del nuevo parche de Valorant y el nerfeo a Neon
1. 🎮 Nerfeo de Neon: ¿Qué ha cambiado?
· Con el nuevo parche de Valorant, se han realizado ajustes a las habilidades de Neon. En particular, el impulso de velocidad en el aire que se aplicaba al saltar mientras se activaba 'High Gear' ha desaparecido, haciendo que la velocidad de movimiento en el aire sea la misma que cuando se lleva un cuchillo.
· Además, el combustible solo se recuperará al conseguir eliminaciones durante el uso de la definitiva (Overdrive), mientras que la recuperación natural se mantiene igual que antes. La dirección y el punto de origen del deslizamiento (Sliding) se han mejorado visualmente para que sean más fáciles de percibir.
· Se espera que estos cambios requieran que Neon juegue con una planificación y recopilación de información más cuidadosas que antes.
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1. 🎮 Nerfeo de Neon: ¿Qué ha cambiado?
· Con el nuevo parche de Valorant, se han realizado ajustes a las habilidades de Neon. En particular, el impulso de velocidad en el aire que se aplicaba al saltar mientras se activaba 'High Gear' ha desaparecido, haciendo que la velocidad de movimiento en el aire sea la misma que cuando se lleva un cuchillo.
· Además, el combustible solo se recuperará al conseguir eliminaciones durante el uso de la definitiva (Overdrive), mientras que la recuperación natural se mantiene igual que antes. La dirección y el punto de origen del deslizamiento (Sliding) se han mejorado visualmente para que sean más fáciles de percibir.
· Se espera que estos cambios requieran que Neon juegue con una planificación y recopilación de información más cuidadosas que antes.
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2. ⚡ Análisis detallado de los cambios en las habilidades de Neon
· Cambios en High Gear:
- No se aplica el impulso de velocidad en el aire al saltar mientras está activo.
- Velocidad de movimiento en el aire: Igual que cuando se lleva un cuchillo.
· Cambios en Overdrive:
- Recuperación de combustible solo al conseguir eliminaciones (la recuperación natural se mantiene).
· Mejora de Sliding:
- Mejora visual de la dirección y el punto de origen para una mayor facilidad de percepción.
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3. 💨 Cambios en la movilidad de Neon y su impacto estratégico
· Al desaparecer el impulso de velocidad en el aire al saltar mientras se activa 'High Gear', se espera que los movimientos impredecibles de Neon, aprovechando su rápida movilidad, se vean limitados.
· Anteriormente, era posible asegurar áreas sin riesgo con 'High Gear', pero ahora esto será más difícil.
· Existe la posibilidad de una reducción de velocidad al deslizarse, lo que podría hacer que sea detectada más fácilmente por los enemigos.
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4. 💥 Cambios en la definitiva (Overdrive) y modificación del estilo de juego
· Ahora, el combustible solo se recupera al conseguir eliminaciones durante el uso de la definitiva, lo que hace más difícil usarla indefinidamente como antes.
· Anteriormente, incluso si el medidor de la definitiva se agotaba, se recuperaba completamente después de 60 segundos, pero ahora la recuperación a través de eliminaciones se ha vuelto importante.
· Esto significa que Neon debe abordar el uso de su definitiva con más cautela y mantener su capacidad de combate continuo a través de las eliminaciones.
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5. 🔫 Ajuste al alza de la dispersión de las escopetas
· La dispersión al moverse con todas las escopetas se ha incrementado. Esto se aplica a todos los estados de movimiento, como saltar, caminar y correr.
· El valor máximo de dispersión ha aumentado de 2.6 a 3.0, y el daño de los disparos a la cabeza, al cuerpo y a las piernas también ha sido ajustado.
· El valor mínimo de dispersión también ha aumentado de 2.25 a 2.5. La velocidad de disparo de la Shorty también ha disminuido.
· Debido a estos cambios, la precisión al usar escopetas mientras se mueve se ha reducido, lo que podría hacer que no sean tan efectivas en enfrentamientos a corta distancia como antes.
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6. 🎥 Comparación visual de los cambios en las escopetas (Antes y Después)
· El video muestra una comparación visual de los cambios en la dispersión de las escopetas.
· Después del cambio, la dispersión al disparar una escopeta en movimiento aumenta notablemente, lo que hace que apuntar sea más difícil.
· Sin embargo, la dispersión en estado de quietud se mantiene igual que antes.
05:54 - 06:45
7. 🤔 La intención de Riot Games y la posición actual de Neon
· Parece que Riot Games ha intentado reducir la amenaza representada por la fuerte movilidad de Neon y su combinación con las escopetas.
· Se especula que esto refleja la opinión de que el juego de escopeta combinado con el deslizamiento era excesivamente poderoso.
· Sin embargo, dado que el deslizamiento de Neon en sí no ha cambiado con este parche, se espera que aún pueda mantener parte de su fuerte movilidad.
07:14 - 07:48
8. 📉 ¿Es suficiente el nerfeo? Reacciones de los jugadores
· Algunos jugadores sienten que el nerfeo de Neon no es suficiente y consideran que sigue siendo fuerte.
· Actualmente, Neon está temporalmente desactivada en Valorant, lo que podría deberse a un error durante el parche o a fines de prueba.
· Muchos jugadores se alegran de la ausencia de Neon y esperan que tenga un impacto positivo en el equilibrio del juego.
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9. 🎯 Cambios en la trayectoria de las balas al deslizarse y precisión
· Se ha cambiado para que las balas no salgan en línea recta como antes al deslizarse.
· Ahora tiene una precisión similar a la de caminar agachado, por lo que se garantiza un cierto nivel de precisión incluso al deslizarse.
· Sin embargo, se espera que los casos en los que las balas salgan de forma impredecible como antes se reduzcan.
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10. 🏆 Predicción de cambios en el uso de escopetas en partidas profesionales
· Se espera que escenas como los duelos de salto con Shorty, que se veían a menudo en partidas profesionales, disminuyan con este parche.
· Debido al aumento de la dispersión de las escopetas en movimiento, será difícil realizar jugadas tan potentes como antes.
· Esto podría traer cambios significativos al meta de las partidas profesionales.
09:06 - 09:25
11. ✨ Resumen del parche y perspectivas futuras
· El hecho de que ya no sea posible recuperar el medidor de definitiva a través de eliminaciones después de deslizarse será un gran cambio para los usuarios de Neon.
· Muchos jugadores dan la bienvenida al nerfeo de Neon y expresan sus expectativas de una mejora en el equilibrio del juego.
· Queda por ver qué impacto tendrá este parche en el gameplay de Valorant.
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