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Diablo 4 Señor de la Horda de Odio Notas del parche, resumen de lo esencialResumen de las notas del parche más recientes de Diablo 4, centrándose en los puntos clave. Este parche incluye varias correcciones de errores y mejoras de conveniencia, como la mejora de la identificación de objetos de conjunto, la corrección de problemas de obtención de botín de jefes en la Guarida del Enemigo y la mejora del sistema de comercio. Lamentablemente, los problemas de equilibrio de la clase Hechicero de Magia de Sangre no se abordaron en este parche.
Diablo 4 Señor de la Horda de Odio Notas del parche, resumen de lo esencial
1. ✨ Mejora de la identificación de objetos de conjunto y corrección de descripciones emergentes
· Los objetos de conjunto ahora se mostrarán con un sonido de caída único y un icono separado en el minimapa para que sean más fáciles de identificar.
· También se incluyen correcciones relacionadas con las descripciones emergentes.
00:17 - 00:25
1. ✨ Mejora de la identificación de objetos de conjunto y corrección de descripciones emergentes
· Los objetos de conjunto ahora se mostrarán con un sonido de caída único y un icono separado en el minimapa para que sean más fáciles de identificar.
· También se incluyen correcciones relacionadas con las descripciones emergentes.
00:48 - 01:30
2. 🐞 Corrección de problemas de obtención de botín de jefes en la Guarida del Enemigo y errores
· Se ha corregido un problema por el cual los jefes de la Guarida del Enemigo no otorgaban recompensas durante ciertas actividades de planes de guerra, y un problema que permitía obtener botín infinitamente en ciertas situaciones.
· Se ha resuelto el problema de los jugadores que reiniciaban mazmorras repetidamente para obtener recompensas.
01:39 - 02:06
3. 🤝 Mejora del sistema de comercio de objetos y corrección de errores
· Ahora es posible intercambiar objetos, lo que permite un comercio seguro no solo con conocidos sino también con extraños.
· Se espera que esto facilite la configuración de clases que requieren estadísticas específicas (como Paladín, Nigromante, etc.).
· También se han corregido varios errores relacionados con amuletos para diferentes clases.
02:11 - 02:39
4. ⚙️ Corrección de problemas con la fabricación del Cubo y gemas
· Se ha corregido un problema por el cual los valores se aplicaban de forma anormal al incrustar un aspecto legendario en un collar.
· También se ha corregido un problema por el cual la moneda se añadía incorrectamente durante la fabricación del Cubo.
· Las gemas se pueden fabricar hasta la versión magnífica, y se pueden combinar para crear gemas perfectas.
03:02 - 03:57
5. ⚖️ Problemas de equilibrio de la clase Hechicero de Magia de Sangre y clasificación de la Aguja del Maestro
· No hay correcciones de equilibrio de clase en este parche, y la clase Hechicero de Magia de Sangre en particular está recibiendo críticas por su bajo rendimiento en comparación con otras clases.
· Al observar la tabla de clasificación de la Aguja del Maestro, otras clases están limpiando el nivel 150 rápidamente, mientras que el Hechicero de Magia de Sangre tiene dificultades.
· El desequilibrio es grave, con la clase Pícaro limpiando el nivel 150 en 20 segundos.
04:08 - 04:31
6. 😈 Corrección de errores relacionados con la construcción del Hechicero de Magia de Sangre y expectativas de mejora
· Se corregirá un problema por el cual el daño del Hechicero de Magia de Sangre disminuía debido a la desaparición de ciertos potenciadores en la construcción del Fin de los Tiempos.
· También se corregirán errores relacionados con la duración del alma, lo que se espera que haga que la construcción del Fin de los Tiempos funcione de manera más fluida.
· Si el problema de que la Horda de Terror se apague repentinamente se corrige, podría surgir una buena construcción.
04:41 - 05:03
7. ⚡ Corrección de errores relacionados con el Hechicero y la naturaleza de las notas del parche
· Las notas del parche relacionadas con el Hechicero se refieren a correcciones de errores, no a ajustes de equilibrio de clase.
· Se han corregido funciones que no funcionaban, como la mejora del Rayo de Proyectiles.
· En general, este parche se centra en corregir problemas existentes en lugar de añadir nuevo contenido.
05:28 - 05:45
8. 💎 Corrección del problema de caída del objeto olvidado 'Urna' del Hechicero
· Se ha corregido un problema relacionado con la caída del objeto olvidado 'Urna' del Hechicero.
· Se sospecha que la caída se bloqueó durante una reducción anterior, y ahora debería caer normalmente.
05:46 - 06:15
9. ⚔️ Contenido de fin de juego y correcciones relacionadas con la clase Pícaro
· Se ha corregido un problema por el cual el Carnicero desaparecía cuando el usuario estaba en sigilo, extendiendo el tiempo que se puede luchar en sigilo.
· Se ha corregido la excesiva salud y daño del jefe Carnicero.
· Se corregirá un problema que provocaba resultados anormales para la clase Pícaro (por ejemplo, limpiar el nivel 150 del Abismo en 20 segundos).
06:35 - 06:47
10. 👤 La fuerza oculta de la clase Pícaro y su rendimiento por temporada
· La clase Pícaro ha mostrado un rendimiento consistentemente fuerte en cada temporada y es considerada un personaje fuerte oculto.
· Aunque no se ha hablado tanto de que 'el Pícaro está roto' en comparación con otras clases, ha logrado consistentemente buenos resultados.
06:57 - 08:16
11. 💰 Error de glifo de obtención de oro y problema de inflación
· El glifo de obtención de oro con un aumento del 900% o más no se ha corregido, lo que agrava la inflación del oro.
· Al usar este error, se obtienen millones de oro con solo matar a un élite, lo que dificulta el uso del contenido de subasta y aumenta los costos de encantamiento.
· Hay opiniones de que este problema, que es casi un error, debería corregirse rápidamente.
08:20 - 08:42
12. 💎 Eficiencia de obtención de gemas y equilibrio de aspectos/runas del Bárbaro
· No se ha corregido la excesiva eficiencia de obtención de la gema 'Mirada del Profeta'.
· El aspecto 'Furia Infinita' y la runa 'Dominación' del Bárbaro son tan poderosos que se incluyen en casi todas las construcciones, y hay opiniones de que necesitan una reducción.
· Hay opiniones de que el aspecto 'Furia Infinita' y la runa 'Dominación' del Bárbaro son tan poderosos que se incluyen en casi todas las construcciones, y hay opiniones de que necesitan una reducción.
08:55 - 09:15
13. ✨ Tasa de caída de glifos míticos y experiencia personal
· La tasa de caída de los glifos míticos no se menciona, lo que genera curiosidad entre los usuarios, y hay opiniones de que la tasa de caída es demasiado baja.
· Según mi experiencia personal, a pesar de matar a Mephisto en Dificultad Pesadilla 12 muchas veces, no obtuve un glifo mítico.
09:16 - 09:43
14. 🤔 Resumen del parche: centrado en correcciones de errores, deja algo que desear
· Este parche se centra en corregir errores existentes en lugar de ser una actualización histórica.
· De hecho, ha servido como una oportunidad para conocer nuevos errores o trucos.
· En general, se espera que las clases obtengan un efecto de mejora indirecto debido a las correcciones de errores, pero los detalles específicos no se han revelado claramente.
디아블로4증오의군주패치노트