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Blue Archive: Estrategia para el Tormento de Kurokage - Estrategia de Explosión (Armadura Ligera) en Zona Urbana para superar los 30 millones de puntosPresentamos una guía para superar la dificultad de Tormento en la Incursión de Blue Archive 'Kurokage', centrándonos en la estrategia para la ciudad con daño explosivo (armadura ligera). Se detalla la formación y las tácticas de combate enfocadas en una finalización estable en lugar de una puntuación alta.
1. 💥 Formación y combate del Turno 1: Estrategia usando Hanako o Aru
· En el turno 1, la formación se centra en Hanako o Aru, utilizando estudiantes como Hare (Camp), Shun, Seia (Bañador), Shiroko (Bañador), Nagisa (Bañador).
· El nivel de habilidad y el estado de mejora del arma única de cada estudiante son los siguientes:
· El nivel de habilidad y el estado de mejora del arma única de cada estudiante son los siguientes:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Aru | Única 3, Habilidad MMMM, t10/10/10 |
| Hare (Camp) | ★3, Habilidad MM44, t4/10/4 |
| Shun | Única 1, Habilidad MMMM, t10/10/10 |
| Seia (Bañador) | Única 1, Habilidad MMM9, t10/10/10 |
| Shiroko (Bañador) | Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10 |
| Nagisa (Bañador) | Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10 |
00:00 - 01:01
1. 💥 Formación y combate del Turno 1: Estrategia usando Hanako o Aru
· En el turno 1, la formación se centra en Hanako o Aru, utilizando estudiantes como Hare (Camp), Shun, Seia (Bañador), Shiroko (Bañador), Nagisa (Bañador).
· El nivel de habilidad y el estado de mejora del arma única de cada estudiante son los siguientes:
· El nivel de habilidad y el estado de mejora del arma única de cada estudiante son los siguientes:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Aru | Única 3, Habilidad MMMM, t10/10/10 |
| Hare (Camp) | ★3, Habilidad MM44, t4/10/4 |
| Shun | Única 1, Habilidad MMMM, t10/10/10 |
| Seia (Bañador) | Única 1, Habilidad MMM9, t10/10/10 |
| Shiroko (Bañador) | Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10 |
| Nagisa (Bañador) | Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10 |
01:02 - 02:31
2. 🛡️ Formación y combate del Turno 2: Estrategia centrada en Toki y Hoshino (Bañador)
· En el turno 2, la formación se centra en Toki (Afecto 50, Única 4, Habilidad MMMM, t10/10/10), utilizando Hoshino (Bañador), Aru (Vestido), Mari (Idol), Kisaki y Rio.
· En particular, Aru (Vestido) está en estado ★3, Habilidad M M 1 M, t1/10/10, y Mari (Idol) está en estado Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10, con 16560 de curación y 61032 de HP.
· El valor total de apoyo del grupo del turno 2 es HP 13067, Ataque 1233, Defensa 54, Curación 971.
· En el minuto 2:19 del video, Mari (asignada a Hoshino) en ⑥C puede ser más estable si se usa en Toki, dependiendo del estado de desarrollo y la intimidación.
· En particular, Aru (Vestido) está en estado ★3, Habilidad M M 1 M, t1/10/10, y Mari (Idol) está en estado Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10, con 16560 de curación y 61032 de HP.
· El valor total de apoyo del grupo del turno 2 es HP 13067, Ataque 1233, Defensa 54, Curación 971.
· En el minuto 2:19 del video, Mari (asignada a Hoshino) en ⑥C puede ser más estable si se usa en Toki, dependiendo del estado de desarrollo y la intimidación.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Toki | Única 4, Habilidad MMMM, t10/10/10, Apoyo, Afecto 50 |
| Hoshino (Bañador) | Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10, HP/Curación WB25 |
| Aru (Vestido) | ★3, Habilidad M M 1 M, t1/10/10 |
| Mari (Idol) | Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10, Curación WB25, HP 61032, Curación 16560 |
| Kisaki | Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10, General WB25 |
| Rio | Única 2, Habilidad MMMM, t10/10/10, Ataque/Curación WB25 |
02:32 - 04:00
3. 🔥 Combate de la segunda mitad y estrategia de finalización
· En la segunda mitad del combate, es importante utilizar las habilidades para proteger a los aliados y mantener el daño.
· En particular, prevenir la confusión de Aru (Vestido) ayuda a la finalización, pero esto solo se ha confirmado en estado ★3, por lo que puede haber resultados diferentes en estados superiores a Única 1.
· El objetivo es una finalización estable en lugar de una puntuación alta. Dado que la dificultad puede aumentar dependiendo de la suerte en la gacha (crítico, intimidación), es recomendable tener un seguro (formación alternativa, etc.).
· En particular, prevenir la confusión de Aru (Vestido) ayuda a la finalización, pero esto solo se ha confirmado en estado ★3, por lo que puede haber resultados diferentes en estados superiores a Única 1.
· El objetivo es una finalización estable en lugar de una puntuación alta. Dado que la dificultad puede aumentar dependiendo de la suerte en la gacha (crítico, intimidación), es recomendable tener un seguro (formación alternativa, etc.).
