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Project Zomboid 42.18 Actualización: Resumen completo de nuevas funciones, ajustes de equilibrio y correcciones de erroresTe presentamos en detalle las novedades de la última actualización 42.18 de Project Zomboid. Desde nuevas animaciones, cambios en objetos, ajustes de equilibrio de clases, mejoras multijugador y numerosas correcciones de errores, no te pierdas todos los cambios que afectarán a tu jugabilidad.
1. 🔫 Nuevas animaciones de armas y mejoras de calidad de vida
· Se ha añadido una nueva animación de recarga para los rifles de cerrojo.
· Se ha modificado la animación de recarga de las escopetas de corredera.
· Se ha eliminado la culata de las escopetas de cañón doble.
· Se ha añadido una opción en la configuración del juego para pausar el juego cuando el jugador abre el mapa. (Posible cuelgue al usar mando)
· Se ha añadido la asignación de teclas para la acción de agacharse.
· Se ha actualizado el modelo del tanque de propano para que cumpla con los estándares estadounidenses.
· Se han añadido nuevos contenedores de basura en restaurantes de comida rápida y pizzerías.
· Se ha modificado la animación de recarga de las escopetas de corredera.
· Se ha eliminado la culata de las escopetas de cañón doble.
· Se ha añadido una opción en la configuración del juego para pausar el juego cuando el jugador abre el mapa. (Posible cuelgue al usar mando)
· Se ha añadido la asignación de teclas para la acción de agacharse.
· Se ha actualizado el modelo del tanque de propano para que cumpla con los estándares estadounidenses.
· Se han añadido nuevos contenedores de basura en restaurantes de comida rápida y pizzerías.
00:00 - 01:26
1. 🔫 Nuevas animaciones de armas y mejoras de calidad de vida
· Se ha añadido una nueva animación de recarga para los rifles de cerrojo.
· Se ha modificado la animación de recarga de las escopetas de corredera.
· Se ha eliminado la culata de las escopetas de cañón doble.
· Se ha añadido una opción en la configuración del juego para pausar el juego cuando el jugador abre el mapa. (Posible cuelgue al usar mando)
· Se ha añadido la asignación de teclas para la acción de agacharse.
· Se ha actualizado el modelo del tanque de propano para que cumpla con los estándares estadounidenses.
· Se han añadido nuevos contenedores de basura en restaurantes de comida rápida y pizzerías.
· Se ha modificado la animación de recarga de las escopetas de corredera.
· Se ha eliminado la culata de las escopetas de cañón doble.
· Se ha añadido una opción en la configuración del juego para pausar el juego cuando el jugador abre el mapa. (Posible cuelgue al usar mando)
· Se ha añadido la asignación de teclas para la acción de agacharse.
· Se ha actualizado el modelo del tanque de propano para que cumpla con los estándares estadounidenses.
· Se han añadido nuevos contenedores de basura en restaurantes de comida rápida y pizzerías.
01:30 - 03:42
2. ⚖️ Ajustes de equilibrio de clases y cambios en objetos
· La clase Ranger ahora obtiene nivel de tala en lugar de nivel de rastreo.
· La clase Ganadero ahora obtiene nivel de fuerza en lugar de nivel de agricultura.
· Los filtros de máscara de gas caseros usan tela limpia y se vuelven sucios si quedan por debajo del 30%. La tela es reutilizable.
· El peso de los bidones de metal ha aumentado a 20 kg.
· La capacidad de los bidones de combustible de hierro ha aumentado a 20L.
· La capacidad de las cantimploras normales y militares ha aumentado a 900ml.
· La capacidad de las cantimploras de vaquero ha aumentado a aproximadamente 2L.
· La capacidad de las mochilas hidratantes ha aumentado a 2L (3L para las militares), manteniendo el mismo peso.
· La capacidad de las botellas de cerveza ha disminuido a 300ml.
· Los jugadores ya no aparecerán en casas bloqueadas, sino en casas normales en la región de Brandenburg.
· La clase Ganadero ahora obtiene nivel de fuerza en lugar de nivel de agricultura.
· Los filtros de máscara de gas caseros usan tela limpia y se vuelven sucios si quedan por debajo del 30%. La tela es reutilizable.
· El peso de los bidones de metal ha aumentado a 20 kg.
· La capacidad de los bidones de combustible de hierro ha aumentado a 20L.
· La capacidad de las cantimploras normales y militares ha aumentado a 900ml.
· La capacidad de las cantimploras de vaquero ha aumentado a aproximadamente 2L.
· La capacidad de las mochilas hidratantes ha aumentado a 2L (3L para las militares), manteniendo el mismo peso.
· La capacidad de las botellas de cerveza ha disminuido a 300ml.
· Los jugadores ya no aparecerán en casas bloqueadas, sino en casas normales en la región de Brandenburg.
03:43 - 07:53
3. 💻 Mejoras multijugador y técnicas
· Los módulos base de las recetas ahora son utilizables en multijugador.
· Se ha corregido un cierre del juego debido a la falta de materiales de fabricación.
· Se ha corregido un error de escritura de archivos.
· Se ha añadido un campo de textura a los scripts de comercio.
· Se ha mejorado la búsqueda de objetos de mods.
· Se ha corregido una vulnerabilidad RNE.
· Los jugadores ahora pueden rechazar la ayuda médica de otros jugadores.
· Se han añadido sonidos de vehículos a distancia.
· Se ha optimizado el guardado de mapas visitados y se ha corregido un error de inicialización del mapa tras reconectarse.
· Se ha corregido la interacción de vehículos en PvP: los jugadores con PvP desactivado no sufrirán daños ni serán empujados por vehículos, mientras que los jugadores con PvP activado sí sufrirán daños.
· Se ha corregido la opción de mostrar nombres en la configuración del servidor.
· La configuración de guerra ahora está desactivada por defecto.
· Se ha eliminado un sistema antitrampas innecesario.
· Se ha corregido un error visual en la ropa de los maniquíes.
· Se ha corregido un error por el cual intentar renombrar una facción existente creaba una nueva facción.
· Se ha corregido un error de duplicación de mochilas y su contenido.
· Se ha corregido un error de granadas que solo dañaban a jugadores con PvP activado.
· Se ha corregido un bloqueo del servidor al crear guardados del mundo.
· Se ha corregido una falsa detección antitrampas.
· Se ha corregido un error de sincronización de barricadas para algunos jugadores.
· Se ha corregido un error de colisión entre vehículos.
· Los remolques y vehículos remolcados ahora se muestran sin cortes a otros jugadores.
· Se ha corregido un error por el cual la suciedad no se aplicaba al cuerpo y la ropa de los personajes.
· Se ha corregido un error por el cual la cantidad de agua no cambiaba al usar cantimploras.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores podían atravesar vehículos.
· Se ha corregido un error de duplicación de cañas de pescar cuando el sedal se rompía.
· Se ha corregido un error por el cual los zombis muertos por explosiones no se podían saquear.
· Se ha corregido un error por el cual las losetas no cambiaban cuando no había comida en los comederos.
· Se ha corregido la sincronización de los charcos.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores en vehículos que retrocedían no eran visibles.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores movían objetos de varios contenedores simultáneamente.
· Se ha corregido un error por el cual los recipientes de líquidos en el suelo se rompían al reiniciar el servidor.
· Se ha corregido un error por el cual la cantidad restante de materiales en los crisoles se mostraba incorrectamente.
· Se ha corregido un error por el cual las huellas de animales no eran visibles en modo depuración.
· Se ha corregido un error visual por el cual los quemadores siempre se mostraban como llenos.
· Se ha corregido un error por el cual la temperatura de las hogueras no se mostraba.
· Se ha corregido que las secadoras secaran más rápido.
· Se ha corregido que la ropa no se lavara en las lavadoras.
· Se ha corregido que las toallas no se mojaran con la lluvia.
· Se ha corregido que la hierba creciera sobre las losetas.
· Se ha corregido un cierre del juego debido a la falta de materiales de fabricación.
· Se ha corregido un error de escritura de archivos.
· Se ha añadido un campo de textura a los scripts de comercio.
· Se ha mejorado la búsqueda de objetos de mods.
· Se ha corregido una vulnerabilidad RNE.
· Los jugadores ahora pueden rechazar la ayuda médica de otros jugadores.
· Se han añadido sonidos de vehículos a distancia.
· Se ha optimizado el guardado de mapas visitados y se ha corregido un error de inicialización del mapa tras reconectarse.
· Se ha corregido la interacción de vehículos en PvP: los jugadores con PvP desactivado no sufrirán daños ni serán empujados por vehículos, mientras que los jugadores con PvP activado sí sufrirán daños.
· Se ha corregido la opción de mostrar nombres en la configuración del servidor.
· La configuración de guerra ahora está desactivada por defecto.
· Se ha eliminado un sistema antitrampas innecesario.
· Se ha corregido un error visual en la ropa de los maniquíes.
· Se ha corregido un error por el cual intentar renombrar una facción existente creaba una nueva facción.
· Se ha corregido un error de duplicación de mochilas y su contenido.
· Se ha corregido un error de granadas que solo dañaban a jugadores con PvP activado.
· Se ha corregido un bloqueo del servidor al crear guardados del mundo.
· Se ha corregido una falsa detección antitrampas.
· Se ha corregido un error de sincronización de barricadas para algunos jugadores.
· Se ha corregido un error de colisión entre vehículos.
· Los remolques y vehículos remolcados ahora se muestran sin cortes a otros jugadores.
· Se ha corregido un error por el cual la suciedad no se aplicaba al cuerpo y la ropa de los personajes.
· Se ha corregido un error por el cual la cantidad de agua no cambiaba al usar cantimploras.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores podían atravesar vehículos.
· Se ha corregido un error de duplicación de cañas de pescar cuando el sedal se rompía.
· Se ha corregido un error por el cual los zombis muertos por explosiones no se podían saquear.
· Se ha corregido un error por el cual las losetas no cambiaban cuando no había comida en los comederos.
· Se ha corregido la sincronización de los charcos.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores en vehículos que retrocedían no eran visibles.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores movían objetos de varios contenedores simultáneamente.
· Se ha corregido un error por el cual los recipientes de líquidos en el suelo se rompían al reiniciar el servidor.
· Se ha corregido un error por el cual la cantidad restante de materiales en los crisoles se mostraba incorrectamente.
· Se ha corregido un error por el cual las huellas de animales no eran visibles en modo depuración.
· Se ha corregido un error visual por el cual los quemadores siempre se mostraban como llenos.
· Se ha corregido un error por el cual la temperatura de las hogueras no se mostraba.
· Se ha corregido que las secadoras secaran más rápido.
· Se ha corregido que la ropa no se lavara en las lavadoras.
· Se ha corregido que las toallas no se mojaran con la lluvia.
· Se ha corregido que la hierba creciera sobre las losetas.
07:54 - 10:19
4. 🛠️ Correcciones de errores importantes y mejoras de jugabilidad
· Se ha eliminado un muro invisible entre escaleras anchas, permitiendo el movimiento lateral.
· Se ha corregido un error de imposibilidad de apuntar manualmente.
· Se han actualizado las posiciones de los modelos de armas y accesorios en el mando.
· Se ha corregido el silencio de algunos corredores.
· Se han corregido los puntos de aparición en las regiones de Brandenburg, March Ridge e Ivington.
· Se ha corregido el cálculo de ataques cuerpo a cuerpo.
· Se ha corregido la excesiva disipación de calor de los personajes después del ejercicio.
· Se ha corregido un error por el cual los personajes quedaban atrapados al colocar objetos compuestos por varias losetas.
· Se ha corregido un error por el cual las pistas de éxito/fracaso de la reparación automática no se mostraban.
· Se ha corregido un error por el cual los zombis en llamas no iluminaban el entorno.
· Se ha corregido un error por el cual partes de gallineros o comederos largos no se destruían completamente aunque se quemaran.
· Se ha corregido un error por el cual los zombis que podían abrir puertas no lo hacían.
· Se ha corregido un error por el cual los animales eran visibles a través de paredes y obstáculos sólidos.
· Se ha corregido un error por el cual no se podía sentarse en el asiento del conductor en ciertas ubicaciones.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores se quemaban al encender hogueras preinstaladas.
· Se ha corregido un error por el cual no se podía acariciar a animales de cierto tamaño.
· Se ha corregido un error en el menú contextual donde el cristal roto se mostraba como cuerda.
· Se ha corregido un error por el cual no se podían colocar redes de pesca mientras se llevaba una mochila.
· Se ha corregido un error por el cual las etapas de crecimiento de las plantas se mostraban incorrectamente.
· Se ha corregido un error de imposibilidad de apuntar desde los asientos traseros de los vehículos.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores no podían moverse después de recoger una cafetera o tostadora con el mando.
· Se ha eliminado el marco de madera para crisoles.
· Se ha corregido un error por el cual no se podían hacer ropa interior casera con tiras de cuero.
· Se pueden volver a añadir quesos a las tortillas.
· Se ha corregido un error de imposibilidad de apuntar manualmente.
· Se han actualizado las posiciones de los modelos de armas y accesorios en el mando.
· Se ha corregido el silencio de algunos corredores.
· Se han corregido los puntos de aparición en las regiones de Brandenburg, March Ridge e Ivington.
· Se ha corregido el cálculo de ataques cuerpo a cuerpo.
· Se ha corregido la excesiva disipación de calor de los personajes después del ejercicio.
· Se ha corregido un error por el cual los personajes quedaban atrapados al colocar objetos compuestos por varias losetas.
· Se ha corregido un error por el cual las pistas de éxito/fracaso de la reparación automática no se mostraban.
· Se ha corregido un error por el cual los zombis en llamas no iluminaban el entorno.
· Se ha corregido un error por el cual partes de gallineros o comederos largos no se destruían completamente aunque se quemaran.
· Se ha corregido un error por el cual los zombis que podían abrir puertas no lo hacían.
· Se ha corregido un error por el cual los animales eran visibles a través de paredes y obstáculos sólidos.
· Se ha corregido un error por el cual no se podía sentarse en el asiento del conductor en ciertas ubicaciones.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores se quemaban al encender hogueras preinstaladas.
· Se ha corregido un error por el cual no se podía acariciar a animales de cierto tamaño.
· Se ha corregido un error en el menú contextual donde el cristal roto se mostraba como cuerda.
· Se ha corregido un error por el cual no se podían colocar redes de pesca mientras se llevaba una mochila.
· Se ha corregido un error por el cual las etapas de crecimiento de las plantas se mostraban incorrectamente.
· Se ha corregido un error de imposibilidad de apuntar desde los asientos traseros de los vehículos.
· Se ha corregido un error por el cual los jugadores no podían moverse después de recoger una cafetera o tostadora con el mando.
· Se ha eliminado el marco de madera para crisoles.
· Se ha corregido un error por el cual no se podían hacer ropa interior casera con tiras de cuero.
· Se pueden volver a añadir quesos a las tortillas.
10:20 - 11:41
5. 🔊 Sonido y depuración técnica
· Se han añadido nuevos sonidos para contenedores de basura y puertas de madera.
· Se ha aumentado el rango de detección de golpes de zombis de 20 a 70.
· Se ha corregido un error por el cual se reproducía un sonido incorrecto al usar el inodoro.
· Se ha corregido un error de sonido infinito de las granadas de humo.
· Se ha corregido un error por el cual los sonidos ambientales se apagaban después de que el jugador muriera.
· Se ha aumentado la velocidad de fotogramas del depurador Lua de 30 a 60.
· Se han añadido nuevas funciones a la ventana de depuración.
· La opción de efecto de sprite de viento ahora está desactivada por defecto.
· Se han restaurado los trucos de depuración para un jugador guardados localmente.
· Se ha aumentado el rango de detección de golpes de zombis de 20 a 70.
· Se ha corregido un error por el cual se reproducía un sonido incorrecto al usar el inodoro.
· Se ha corregido un error de sonido infinito de las granadas de humo.
· Se ha corregido un error por el cual los sonidos ambientales se apagaban después de que el jugador muriera.
· Se ha aumentado la velocidad de fotogramas del depurador Lua de 30 a 60.
· Se han añadido nuevas funciones a la ventana de depuración.
· La opción de efecto de sprite de viento ahora está desactivada por defecto.
· Se han restaurado los trucos de depuración para un jugador guardados localmente.
