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Warhammer 40K: Los 5 peores capítulos de Marines Espaciales TOP 5Presentamos las legiones de Space Marines con los destinos más desafortunados y terribles del universo de Warhammer 40,000. Son seres trágicos que deben luchar a través de terribles maldiciones, tradiciones crueles y un dolor incesante.
1. 😭 Puesto 5: Lamenters - La Maldición de la Mala Suerte Eterna
· Los Lamenters son una legión sucesora de los Blood Angels que heredaron las maldiciones de la Sed de Sangre y la Ira Negra tras la muerte de su Primarca, Sanguinius.
· Al intentar eliminar estas maldiciones, obtuvieron una nueva maldición a nivel genético: la mala suerte, que hace que todas sus operaciones fracasen.
· No cesan los infortunios impredecibles, como tormentas de disformidad, la repentina retirada de aliados o el momento exacto de la llegada de refuerzos enemigos. Incluso las legiones aliadas dudan en luchar junto a ellos.
· Han sufrido innumerables desastres, como la trágica misión de rescatar a 3 millones de esclavos y luego tener que destruir el planeta, la Cruzada de Penitencia de 100 años, y el incidente de la invasión Kraken donde solo 3 de 10 compañías sobrevivieron.
· Para empeorar las cosas, la Ira Negra, que intentaban curar, ha comenzado a manifestarse, poniendo en peligro aún más la supervivencia de la legión en una situación donde el reclutamiento de nuevos miembros está prohibido.
· Al intentar eliminar estas maldiciones, obtuvieron una nueva maldición a nivel genético: la mala suerte, que hace que todas sus operaciones fracasen.
· No cesan los infortunios impredecibles, como tormentas de disformidad, la repentina retirada de aliados o el momento exacto de la llegada de refuerzos enemigos. Incluso las legiones aliadas dudan en luchar junto a ellos.
· Han sufrido innumerables desastres, como la trágica misión de rescatar a 3 millones de esclavos y luego tener que destruir el planeta, la Cruzada de Penitencia de 100 años, y el incidente de la invasión Kraken donde solo 3 de 10 compañías sobrevivieron.
· Para empeorar las cosas, la Ira Negra, que intentaban curar, ha comenzado a manifestarse, poniendo en peligro aún más la supervivencia de la legión en una situación donde el reclutamiento de nuevos miembros está prohibido.
| Incidente | Resultado |
|---|---|
| Operación de Rescate de Slaughterhouse 3 | Tras rescatar a 3 millones, se decidió destruir el planeta con el sacrificio de voluntarios civiles. Los Lamenters supervivientes sufren de culpa. |
| Batalla de Terra | Tras apoyar a una legión renegada, fueron emboscados y derrotados, lo que resultó en la Cruzada de Penitencia de 100 años y una prohibición de reclutamiento. |
| Invasión Kraken | Ocurrió durante la Cruzada de Penitencia, solo 3 de 10 compañías sobrevivieron. |
00:04 - 01:59
1. 😭 Puesto 5: Lamenters - La Maldición de la Mala Suerte Eterna
· Los Lamenters son una legión sucesora de los Blood Angels que heredaron las maldiciones de la Sed de Sangre y la Ira Negra tras la muerte de su Primarca, Sanguinius.
· Al intentar eliminar estas maldiciones, obtuvieron una nueva maldición a nivel genético: la mala suerte, que hace que todas sus operaciones fracasen.
· No cesan los infortunios impredecibles, como tormentas de disformidad, la repentina retirada de aliados o el momento exacto de la llegada de refuerzos enemigos. Incluso las legiones aliadas dudan en luchar junto a ellos.
· Han sufrido innumerables desastres, como la trágica misión de rescatar a 3 millones de esclavos y luego tener que destruir el planeta, la Cruzada de Penitencia de 100 años, y el incidente de la invasión Kraken donde solo 3 de 10 compañías sobrevivieron.
· Para empeorar las cosas, la Ira Negra, que intentaban curar, ha comenzado a manifestarse, poniendo en peligro aún más la supervivencia de la legión en una situación donde el reclutamiento de nuevos miembros está prohibido.
· Al intentar eliminar estas maldiciones, obtuvieron una nueva maldición a nivel genético: la mala suerte, que hace que todas sus operaciones fracasen.
· No cesan los infortunios impredecibles, como tormentas de disformidad, la repentina retirada de aliados o el momento exacto de la llegada de refuerzos enemigos. Incluso las legiones aliadas dudan en luchar junto a ellos.
· Han sufrido innumerables desastres, como la trágica misión de rescatar a 3 millones de esclavos y luego tener que destruir el planeta, la Cruzada de Penitencia de 100 años, y el incidente de la invasión Kraken donde solo 3 de 10 compañías sobrevivieron.
· Para empeorar las cosas, la Ira Negra, que intentaban curar, ha comenzado a manifestarse, poniendo en peligro aún más la supervivencia de la legión en una situación donde el reclutamiento de nuevos miembros está prohibido.
| Incidente | Resultado |
|---|---|
| Operación de Rescate de Slaughterhouse 3 | Tras rescatar a 3 millones, se decidió destruir el planeta con el sacrificio de voluntarios civiles. Los Lamenters supervivientes sufren de culpa. |
| Batalla de Terra | Tras apoyar a una legión renegada, fueron emboscados y derrotados, lo que resultó en la Cruzada de Penitencia de 100 años y una prohibición de reclutamiento. |
| Invasión Kraken | Ocurrió durante la Cruzada de Penitencia, solo 3 de 10 compañías sobrevivieron. |
02:37 - 04:47
2. 🐺 Puesto 4: Space Wolves - La Maldición de la Licantropía
· Tras la desaparición del Primarca Leman Russ, los Space Wolves sufren una mutación genética llamada 'Canis Helix', que les provoca transformaciones similares a las de un lobo.
· Los nuevos reclutas reciben esta mutación a través de la 'Copa de los Hombres Bestia', un proceso violento que deforma los huesos y hace crecer el pelo. Aquellos que no lo soportan se convierten en bestias y desaparecen.
· Incluso si la transformación se estabiliza, puede ocurrir el fenómeno 'Hombre Bestia' cientos de años después, durante el combate, volviendo a transformarse en bestias. Ya no son humanos, sino animales.
· Los 'Wolf Brothers', una legión sucesora fallida del pasado, se desintegraron cuando todos sus miembros se convirtieron en Hombres Bestia, lo que provocó que la creación de legiones sucesoras estuviera prohibida durante mucho tiempo.
· Incluso las legiones sucesoras de los Primaris Space Wolves, que aparecieron recientemente con la Fundición Ultima, están sucumbiendo al Canis Helix. Solo los guerreros antiguos como el Despertar Más Allá del Velo, que despierta cada cien años, recuerdan a su Primarca perdido.
· Los nuevos reclutas reciben esta mutación a través de la 'Copa de los Hombres Bestia', un proceso violento que deforma los huesos y hace crecer el pelo. Aquellos que no lo soportan se convierten en bestias y desaparecen.
· Incluso si la transformación se estabiliza, puede ocurrir el fenómeno 'Hombre Bestia' cientos de años después, durante el combate, volviendo a transformarse en bestias. Ya no son humanos, sino animales.
· Los 'Wolf Brothers', una legión sucesora fallida del pasado, se desintegraron cuando todos sus miembros se convirtieron en Hombres Bestia, lo que provocó que la creación de legiones sucesoras estuviera prohibida durante mucho tiempo.
· Incluso las legiones sucesoras de los Primaris Space Wolves, que aparecieron recientemente con la Fundición Ultima, están sucumbiendo al Canis Helix. Solo los guerreros antiguos como el Despertar Más Allá del Velo, que despierta cada cien años, recuerdan a su Primarca perdido.
| Mutación Genética | Síntomas y Resultados |
|---|---|
| Canis Helix | Inicial: Deformación ósea, crecimiento de pelo, instintos depredadores, bestialización. Posibilidad de recurrencia tras la estabilización. |
| Fenómeno Hombre Bestia | Transformación repentina en bestia durante el combate, pérdida de la capacidad de hablar, metamorfosis en animal. |
| Colapso de los Wolf Brothers | Todos los miembros se convirtieron en Hombres Bestia, lo que llevó a la extinción de la legión. |
04:48 - 06:27
3. 💀 Puesto 3: Iron Warriors - El Horror del Fratricidio
· Los Iron Warriors, una legión de Chaos Space Marines, tienen una cruel tradición llamada 'Edicto de la Decimación'. En caso de fracaso en una operación, una décima parte de los supervivientes son elegidos por sorteo y ejecutados a mano por los otros nueve.
· Esta tradición ha continuado durante 10.000 años, y todos los Iron Warriors han participado en una purga, han sido el objetivo, o le deben algo a alguien.
· El rango dentro de la legión se obtiene mediante el asesinato exitoso de un hermano, y muchos Warsmiths (comandantes de alto rango) toman el lugar de sus predecesores al asesinarlos.
· Deben estar constantemente alerta ante la traición de sus compañeros, y sus subordinados siempre aspiran a ocupar el puesto de sus superiores. El Primarca Perturabo utiliza 'Iron Circles', robots, como guardaespaldas, creyendo que los robots no tienen ambición.
· Su planeta natal, Medrengard, está cubierto de ciudades industriales y lava, y sus cuerpos son gradualmente reemplazados por metal. Su lema es 'Acero por dentro, acero por fuera'.
· Esta tradición ha continuado durante 10.000 años, y todos los Iron Warriors han participado en una purga, han sido el objetivo, o le deben algo a alguien.
· El rango dentro de la legión se obtiene mediante el asesinato exitoso de un hermano, y muchos Warsmiths (comandantes de alto rango) toman el lugar de sus predecesores al asesinarlos.
· Deben estar constantemente alerta ante la traición de sus compañeros, y sus subordinados siempre aspiran a ocupar el puesto de sus superiores. El Primarca Perturabo utiliza 'Iron Circles', robots, como guardaespaldas, creyendo que los robots no tienen ambición.
· Su planeta natal, Medrengard, está cubierto de ciudades industriales y lava, y sus cuerpos son gradualmente reemplazados por metal. Su lema es 'Acero por dentro, acero por fuera'.
| Tradición/Regla | Contenido |
|---|---|
| Edicto de la Decimación | En caso de fracaso en una operación, el 10% de los supervivientes son elegidos por sorteo y ejecutados a mano por el 90% restante. |
| Ascenso de Rango | Ascenso de rango mediante el asesinato exitoso de un hermano. Los Warsmiths obtienen su puesto tras asesinar a su predecesor. |
| Desconfianza del Primarca | Perturabo desconfía de los guardaespaldas humanos y utiliza robots 'Iron Circles'. |
| Planeta Natal | Medrengard: Ciudades industriales, lava, proceso de metalización. |
06:29 - 08:26
4. 👻 Puesto 2: Exorcists - El Ritual de Posesión Demoníaca
· Los Exorcists son una legión leal de Space Marines que realizan un terrible ritual de posesión demoníaca en sus nuevos reclutas para cazar demonios.
· Después del entrenamiento estándar y la cirugía de trasplante genético, los nuevos reclutas son atados a un demonio menor invocado. Entregan sus cuerpos al demonio durante un mínimo de 12 horas hasta varios días, experimentando y recordando todo el proceso.
· Posteriormente, los capellanes de la legión intentan exorcizar al demonio recitando los 666 versículos del 'Liber Exorcismus'. La tasa de fracaso del exorcismo es tan alta que, además de las 10 compañías regulares, se operan 2 compañías de reemplazo.
· Los supervivientes conservan vívidos recuerdos de haber sido poseídos por demonios, y sus cuerpos muestran rastros demoníacos como escamas, pequeños cuernos, tatuajes rúnicos y cambios en el color de los ojos. Deben someterse a una dolorosa cirugía llamada 'Horizon' para eliminarlos.
· Los reclutas purificados son confinados en una nave prisión secreta llamada 'Purgatorium' durante 5.000 años, gritando, y se utilizan como receptáculos para almacenar demonios exorcizados de otros hermanos. Si este hecho se hiciera público en el Imperio, la legión sería declarada traidora.
· Después del entrenamiento estándar y la cirugía de trasplante genético, los nuevos reclutas son atados a un demonio menor invocado. Entregan sus cuerpos al demonio durante un mínimo de 12 horas hasta varios días, experimentando y recordando todo el proceso.
· Posteriormente, los capellanes de la legión intentan exorcizar al demonio recitando los 666 versículos del 'Liber Exorcismus'. La tasa de fracaso del exorcismo es tan alta que, además de las 10 compañías regulares, se operan 2 compañías de reemplazo.
· Los supervivientes conservan vívidos recuerdos de haber sido poseídos por demonios, y sus cuerpos muestran rastros demoníacos como escamas, pequeños cuernos, tatuajes rúnicos y cambios en el color de los ojos. Deben someterse a una dolorosa cirugía llamada 'Horizon' para eliminarlos.
· Los reclutas purificados son confinados en una nave prisión secreta llamada 'Purgatorium' durante 5.000 años, gritando, y se utilizan como receptáculos para almacenar demonios exorcizados de otros hermanos. Si este hecho se hiciera público en el Imperio, la legión sería declarada traidora.
| Ritual/Proceso | Descripción |
|---|---|
| Posesión Demoníaca de Reclutas | Se invoca un demonio menor para poseer al recluta, convirtiéndolo en un huésped demoníaco. Mantiene todos los recuerdos y sensaciones durante la posesión. |
| Ritual de Exorcismo | Los capellanes recitan el 'Liber Exorcismus' para exorcizar al demonio. Alta tasa de fracaso. |
| Marcas Físicas | Aparecen rastros demoníacos como escamas, cuernos, tatuajes rúnicos, cambios en el color de los ojos, etc. |
| Ritual de Horizon | Cirugía para eliminar los rastros demoníacos y revivir los recuerdos de la posesión. |
| Purgatorium | Nave prisión secreta que alberga a los reclutas purificados. También se utiliza como almacén de demonios. |
08:27 - 10:25
5. 💥 Puesto 1: Emperor's Children - La Búsqueda Infinita de Sensaciones
· Los Emperor's Children son una legión dedicada al dios del caos Slaanesh, que persigue los extremos del placer y la sensación.
· Tras la corrupción del Primarca Fulgrim, el boticario Fabius Bile recableó el sistema nervioso de la legión para que sintieran el dolor como placer. Al principio, todo era eufórico, pero a medida que su sistema nervioso se quemaba, dejaron de sentir cualquier cosa sin estímulos extremos.
· Después de siglos de automutilación, tortura y abuso de drogas, solo podían sentir a través de actos extremos, como la destrucción de planetas.
· Los 'Noise Marines' son seres cuya personalidad ha sido completamente reemplazada por la adicción a los estímulos sónicos, y sus armas disparan ondas sónicas que licúan la carne.
· El 'Lucius Eterno' es un ser inmortal que se transforma biológicamente en el cuerpo de quien lo mata, siempre que este sienta un mínimo de orgullo. La conciencia del asesino queda atrapada para siempre en una de las caras gritando grabadas en la armadura de Lucius.
· Tras la corrupción del Primarca Fulgrim, el boticario Fabius Bile recableó el sistema nervioso de la legión para que sintieran el dolor como placer. Al principio, todo era eufórico, pero a medida que su sistema nervioso se quemaba, dejaron de sentir cualquier cosa sin estímulos extremos.
· Después de siglos de automutilación, tortura y abuso de drogas, solo podían sentir a través de actos extremos, como la destrucción de planetas.
· Los 'Noise Marines' son seres cuya personalidad ha sido completamente reemplazada por la adicción a los estímulos sónicos, y sus armas disparan ondas sónicas que licúan la carne.
· El 'Lucius Eterno' es un ser inmortal que se transforma biológicamente en el cuerpo de quien lo mata, siempre que este sienta un mínimo de orgullo. La conciencia del asesino queda atrapada para siempre en una de las caras gritando grabadas en la armadura de Lucius.
| Cambio/Estado | Descripción |
|---|---|
| Recableado del Sistema Nervioso | Hace que el dolor se sienta como placer. Inicialmente eufórico, pero con el agotamiento del sistema nervioso, solo se sienten estímulos extremos. |
| Noise Marines | Seres cuya personalidad ha sido reemplazada por la adicción a los estímulos sónicos. Utilizan armas sónicas. |
| Lucius Eterno | Un ser inmortal que se transforma en el cuerpo de quien lo mata, atrapando la conciencia del asesino en su armadura. |
| Estado Final | Debido al agotamiento del sistema nervioso, solo la matanza queda como única sensación. |
