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World of Warcraft: Guía completa del ciclo de daño del cazador de bestias para mazmorras de M+Si eres un cazador de bestias de World of Warcraft, puedes tener dificultades para gestionar tu ciclo de daño en mazmorras de Míticas+. Este video resume todo sobre el ciclo de daño del cazador de bestias, desde la configuración de talentos hasta la gestión del ciclo de daño individual y en área, la prioridad de habilidades y el momento de los tiempos de reutilización.
World of Warcraft: Guía completa del ciclo de daño del cazador de bestias para mazmorras de M+
1. 🎮 Talentos y Principios Básicos del Ciclo de Daño del Cazador de Bestias en Míticas+
· Presentamos una configuración de talentos típica para cazadores de bestias en Míticas+.
· La clave del ciclo de daño es crear reglas basadas en la prioridad de las habilidades y operar de acuerdo con esas reglas.
· Las categorías principales se dividen en ciclo de daño, prioridad de habilidades y reglas.
00:07 - 00:22
1. 🎮 Talentos y Principios Básicos del Ciclo de Daño del Cazador de Bestias en Míticas+
· Presentamos una configuración de talentos típica para cazadores de bestias en Míticas+.
· La clave del ciclo de daño es crear reglas basadas en la prioridad de las habilidades y operar de acuerdo con esas reglas.
· Las categorías principales se dividen en ciclo de daño, prioridad de habilidades y reglas.
00:33 - 01:23
2. 🎯 Prioridad de Habilidades 1: Flecha Negra, Disparo de Ráfaga, Disparo de Puntería
· La habilidad número 1 en prioridad es Flecha Negra. Úsala primero si está disponible.
· La habilidad número 2 en prioridad es Disparo de Ráfaga. Al usar Disparo de Ráfaga, Flecha Negra se reinicia debido al talento Absorbedor de Almas, por lo que siempre debes usar Flecha Negra después de Disparo de Ráfaga. Esta es la primera regla.
· La habilidad número 3 en prioridad es Disparo de Puntería. Debido al talento Ataque Múltiple, cuando usas Disparo de Puntería/Disparo de Ráfaga, se disparan dos Disparos de Precisión, por lo que usas Disparo de Precisión después de Disparo de Puntería. Esta es la segunda regla.
· El ciclo de daño continúa en el orden de Flecha Negra seguido de Disparo de Ráfaga-Flecha Negra, y luego Disparo de Puntería-Disparo de Precisión.
01:33 - 02:05
3. 🎯 Prioridad de Habilidades 2: Combinación de Disparo de Corrupción y Lamento del Alma
· Al usar Disparo de Puntería, Flecha Negra se reinicia debido al talento Disparo de Corrupción, por lo que usas Flecha Negra una vez más después de Disparo de Precisión.
· Además, debido al talento Lamento del Alma, debes usar Flecha Aullante dentro de los 15 segundos posteriores a usar Disparo de Puntería, por lo que Flecha Aullante se incluye al final del ciclo de daño.
· Hasta este punto, es el ciclo de daño fijo.
02:11 - 02:33
4. 🎯 Prioridad de Habilidades 3: Disparo de Ráfaga y Disparo de Precisión
· La cuarta habilidad en prioridad es Disparo de Ráfaga. Disparo de Ráfaga también se ve afectado por el talento Ataque Múltiple, y usas Disparo de Precisión después de Disparo de Ráfaga.
· Si Flecha Negra, Disparo de Ráfaga y Disparo de Puntería están todos en reutilización, el ciclo de daño se realiza en el orden de Disparo de Ráfaga-Disparo de Precisión.
02:34 - 03:01
5. 🎯 Prioridad de Habilidades 4: Disparo de Precisión, Disparo Arcano/Salva
· La quinta habilidad en prioridad es Disparo de Precisión. Debido al talento Disparo de Precisión, usas Disparo Arcano/Salva después de Disparo de Precisión.
· Por lo tanto, Disparo Arcano/Salva se convierte en un conjunto después de Disparo de Precisión.
· Aquí se crea una nueva regla: después de Disparo de Precisión, usas Disparo Arcano para un solo objetivo y Salva para objetivos en área.
03:02 - 03:21
6. 🎯 Prioridad de Habilidades 5: Disparo Explosivo y Reinicio de Disparo de Precisión
· La sexta habilidad en prioridad es Disparo Explosivo. Debido al talento Disparo de Fragmentos, usar Disparo Explosivo reinicia Disparo de Precisión.
· Por lo tanto, si todas las habilidades anteriores están en reutilización, usas Disparo Explosivo para reiniciar Disparo de Precisión y lo usas inmediatamente. Esta es la regla final.
03:30 - 04:05
7. 🔄 Reglas Integrales de Gestión del Ciclo de Daño
· La gestión integral del ciclo de daño es la siguiente:
· Ejecuta el ciclo de daño número 1 de forma fija.
· Si Flecha Negra y Disparo de Ráfaga están en reutilización, ejecuta el ciclo de daño número 2.
· Si Flecha Negra, Disparo de Ráfaga y Disparo de Ráfaga están todos en reutilización, ejecuta el ciclo de daño número 3.
· Si Flecha Negra, Disparo de Ráfaga, Disparo de Ráfaga y Disparo de Precisión están todos en reutilización, ejecuta el ciclo de daño número 4.
· Al seguir estas reglas, puedes maximizar la eficiencia de tus talentos mientras mantienes la prioridad de tus habilidades.
04:06 - 04:36
8. ✨ Ejemplo de Ciclo de Daño en Área
· Aquí tienes un ejemplo de ciclo de daño en área.
· Se ejecuta en el orden de Flecha Negra-Disparo de Ráfaga-Flecha Negra-Disparo de Puntería-Disparo de Precisión-Flecha Negra-Flecha Aullante.
04:47 - 04:56
9. 💡 Consejos para la Gestión del Ciclo de Daño del Cazador de Bestias
· El cálculo del ciclo de daño del cazador de bestias puede ser complicado y dar dolor de cabeza.
· Recomendamos el cazador de bestias, que es más fácil y potente.
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