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RimWorld 1.6 Prueba de rendimiento: ¿Vale la pena el Performance Fish de GitHub?El mod Performance Fish y Fishery, publicado en GitHub junto con la actualización 1.6 de RimWorld. Aún no se ha lanzado en Steam Workshop. En este video, hemos excluido la teoría y medido el TPS (ticks por segundo) a través de una prueba de rendimiento extrema invocando simultáneamente a más de 150 colonos. El resultado fue el caos mismo, con errores de registro descontrolados. Te mostraremos honestamente si este mod salvará el juego o si es mejor no instalarlo.
RimWorld 1.6 Prueba de rendimiento: ¿Vale la pena el Performance Fish de GitHub?
1. 🎮 Cómo instalar y aplicar mods 'Locales' desde GitHub
· Los mods Performance Fish y Fishery se pueden descargar desde GitHub y deben copiarse directamente en la carpeta 'mods' después de descomprimirlos.
· La estructura de la carpeta del mod requiere copiar la carpeta de nivel superior que incluye la carpeta 'about'; si hay otra carpeta dentro, no se reconocerá.
· Al usar RimSort, puedes gestionar errores utilizando la opción 'Agregar a la lista de ignorados' después de actualizar el mod.
· El orden de carga debe configurarse en el orden PrePatcher, Fishery, Performance Fish, y debe cargarse antes que los DLC.
00:00 - 01:25
1. 🎮 Cómo instalar y aplicar mods 'Locales' desde GitHub
· Los mods Performance Fish y Fishery se pueden descargar desde GitHub y deben copiarse directamente en la carpeta 'mods' después de descomprimirlos.
· La estructura de la carpeta del mod requiere copiar la carpeta de nivel superior que incluye la carpeta 'about'; si hay otra carpeta dentro, no se reconocerá.
· Al usar RimSort, puedes gestionar errores utilizando la opción 'Agregar a la lista de ignorados' después de actualizar el mod.
· El orden de carga debe configurarse en el orden PrePatcher, Fishery, Performance Fish, y debe cargarse antes que los DLC.
01:26 - 04:42
2. ⚙️ Configuración de lista de mods optimizada y prueba de rendimiento (sin aplicar Performance Fish)
· En el video, se configuró una lista de mods simple que incluye solo mods esenciales como mejoras de calidad y expansión de combate (Combat Extended).
· Esta lista de mods ya incluye mods de optimización de rendimiento y se cubrirá en detalle en un video separado más adelante.
· Pueden ocurrir errores de compatibilidad con el mod Graficet in Plus, pero esto se puede resolver con una actualización del mod Graficet in Plus o Performance Fish.
· Se elimina el mod Butter Plus y se agrega Dubbs Performance Analyzer para prepararse para medir el TPS.
· Se prueba el rendimiento base sin los mods Performance Fish, Fishery y PrePatcher.
04:43 - 06:42
3. 💥 Prueba de degradación del rendimiento al invocar más de 150 colonos (sin aplicar Performance Fish)
· Se activa el modo desarrollador y se invocan masivamente colonos, creando tierras de cultivo, vertederos, almacenes, etc., para aumentar la carga.
· El TPS inicial se mantiene en 58-60, pero cuando el número de colonos llega a 152, cae a 45-48 TPS y el juego comienza a ralentizarse.
· Con 150 colonos y una construcción de base compleja, el TPS se degrada notablemente, lo que dificulta el juego.
· Se verifica el límite de rendimiento sin aplicar los mods Performance Fish, Fishery y PrePatcher.
06:43 - 08:23
4. 📉 Prueba de rendimiento después de aplicar Performance Fish y ocurrencia de errores
· Después de aplicar los mods Performance Fish, Fishery y PrePatcher, se vuelve a ejecutar el juego.
· Al iniciar el juego, ocurren numerosos errores de registro, especialmente errores relacionados con la traducción al coreano.
· Al invocar a más de 150 colonos bajo las mismas condiciones que la prueba anterior, el TPS cae drásticamente a 30-40, y los mensajes de error continúan apareciendo.
· Se plantea la posibilidad de conflictos con los mods de optimización de rendimiento utilizados anteriormente, y se observa que el rendimiento se degrada aún más cuando se usa Performance Fish solo.
08:24 - 10:09
5. 🤔 ¿Se recomienda la versión actual de Performance Fish y pruebas adicionales?
· La versión actual de Performance Fish no se recomienda ya que causa errores de registro y degradación del rendimiento.
· Es mejor esperar a que se corrijan los errores después del lanzamiento en Steam Workshop.
· Dado que agregar mods al cargar datos guardados del juego podría ser la causa del problema, se inicia un nuevo juego para realizar la prueba.
· Incluso en un nuevo juego, al invocar a más de 150 colonos, el TPS se mantiene en el rango de 30-40, mostrando una degradación del rendimiento similar a la prueba anterior.
10:10 - 12:21
6. 💡 Prueba de Performance Fish solo y comparación con mods de optimización existentes
· Se desactivan todos los mods de optimización de rendimiento utilizados anteriormente y se activa solo Performance Fish para realizar la prueba.
· Incluso en este estado, al invocar a más de 150 colonos, el TPS cae drásticamente a 10-20, mostrando una degradación del rendimiento más grave que en pruebas anteriores.
· En conclusión, el mod Performance Fish actual no ayuda mucho a mejorar el rendimiento, ya sea usado solo o junto con mods de optimización existentes, y de hecho puede causar problemas.
· Planeamos recopilar mejores mods de optimización de rendimiento en el futuro y presentarlos en un nuevo video.
12:22 - 12:40
7. 🚀 Conclusión final y avance de futuros videos
· Por ahora, es mejor no usar el mod Performance Fish y se recomienda esperar su lanzamiento y actualización en Steam Workshop.
· El creador del video publicará pronto un video que presenta los mejores mods de rendimiento optimizados para la versión 1.6 de RimWorld.
· Se anima a los espectadores del video a recibir la información más reciente dando 'Me gusta', suscribiéndose y activando las notificaciones.
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