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Aion 2 Móvil vs. PC: Comparación de daño y fin de la controversia sobre el uso de mandoSe analizó la diferencia de DPS en Aion 2 al jugar en PC, móvil y con un controlador móvil. Se concluyó que jugar puramente en móvil reduce significativamente el daño y dificulta la ejecución de mecánicas, resultando ineficiente. El experimento demuestra que el uso de un controlador móvil puede mitigar estas desventajas.
Aion 2 Móvil vs. PC: Comparación de daño y fin de la controversia sobre el uso de mando
1. 🎮 Inicio de la prueba de comparación de daño móvil vs PC
· Se realiza una prueba para comparar la diferencia de daño entre el entorno de PC y móvil en Aion 2.
· En PC se utiliza un macro de ratón, centrándose en un juego eficiente más que en el pico de daño.
· Las especificaciones del personaje utilizado en la prueba son altas en empuje pero bajas en ataque. La prueba en PC se realiza utilizando la configuración de 'Reino Unido' (referencia a una estrategia específica del juego).
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1. 🎮 Inicio de la prueba de comparación de daño móvil vs PC
· Se realiza una prueba para comparar la diferencia de daño entre el entorno de PC y móvil en Aion 2.
· En PC se utiliza un macro de ratón, centrándose en un juego eficiente más que en el pico de daño.
· Las especificaciones del personaje utilizado en la prueba son altas en empuje pero bajas en ataque. La prueba en PC se realiza utilizando la configuración de 'Reino Unido' (referencia a una estrategia específica del juego).
01:44 - 02:08
2. 💻 Resultados de la prueba de daño con macro en PC
· Los resultados de la prueba en PC utilizando la configuración de 'Reino Unido' y macros mostraron un DPS de aproximadamente 1.3 millones.
· La configuración de 'Reino Unido', que se activa con tres clics, es más eficiente que las habilidades que requieren mantener presionado, y es importante utilizar bien las habilidades de 'Bendición de Fuego', 'Protección' y 'Espíritu Antiguo'.
02:38 - 04:47
3. 📱 Resultados de la prueba de daño con uso automático de habilidades en móvil puro
· Al usar la función de habilidades automáticas en el entorno móvil, el DPS se redujo significativamente a aproximadamente 900,000 - 950,000 en comparación con PC.
· La función de habilidades automáticas resultó en un daño notablemente menor porque la temporización de las habilidades y el 'auto-cancel' (평캔) no se ejecutaban correctamente.
· Además, se explica que la imprecisión del control táctil aumenta la probabilidad de cometer errores durante la ejecución de mecánicas, siendo una de las razones por las que los jugadores de PC no aprecian a los jugadores de móvil.
05:08 - 06:32
4. 🎮 Resultados de la prueba de daño con controlador móvil
· Al usar un controlador móvil, el DPS medido estuvo entre 1 millón y 1.2 millones.
· Esta cifra es mayor que la del juego puramente móvil, pero menor que la de PC.
· El uso del controlador, al basarse en botones físicos, hace que la operación sea más precisa, reduciendo errores en la ejecución de mecánicas, y permite mitigar en cierta medida la disminución del daño utilizando la función de macro.
07:10 - 08:47
5. 📊 Resultados generales y conclusión
· El DPS fue de 1.3 millones en PC, 900,000 en móvil puro y 1.1 millones con controlador móvil.
· En el entorno móvil, se producen una disminución del daño y dificultades en la ejecución de mecánicas, por lo que se concluye que es recomendable considerar el uso de un controlador móvil para evitar ser una molestia para el equipo.
· Se menciona la necesidad de buscar otros controladores, ya que la función de macro del controlador móvil utilizado en la prueba era algo deficiente, y se concluye el video.
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