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Riot Games, pequeños empresarios declaran 'guerra total' por controversia de bloqueo de acceso a PC BangRiot Games notificó un aumento de tarifas para ciertos juegos y el bloqueo del acceso a los cibercafés, lo que provocó que los propietarios de cibercafés de todo el país se opusieran y declararan una guerra total. Afirman que esto viola los derechos de supervivencia de la industria de cibercafés de Corea y el derecho de elección de los usuarios, y han condenado enérgicamente la medida.
Riot Games, pequeños empresarios declaran 'guerra total' por controversia de bloqueo de acceso a PC Bang
1. La industria de cibercafés se opone al aumento unilateral de tarifas y al bloqueo de acceso de Riot Games
· Aproximadamente 7.000 pequeños propietarios de cibercafés en todo el país han declarado que no pueden aceptar el aviso de Riot Games de aumentar las tarifas de ciertos juegos en un 15%.
· Cuando algunos cibercafés se opusieron al aumento de tarifas y anunciaron su renuncia a los servicios de pago, Riot Games notificó que bloquearía el acceso a los juegos de esos cibercafés. Esto significa que los usuarios pueden acceder al juego desde sus casas con sus cuentas personales, pero no podrán acceder desde cibercafés específicos.
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1. La industria de cibercafés se opone al aumento unilateral de tarifas y al bloqueo de acceso de Riot Games
· Aproximadamente 7.000 pequeños propietarios de cibercafés en todo el país han declarado que no pueden aceptar el aviso de Riot Games de aumentar las tarifas de ciertos juegos en un 15%.
· Cuando algunos cibercafés se opusieron al aumento de tarifas y anunciaron su renuncia a los servicios de pago, Riot Games notificó que bloquearía el acceso a los juegos de esos cibercafés. Esto significa que los usuarios pueden acceder al juego desde sus casas con sus cuentas personales, pero no podrán acceder desde cibercafés específicos.
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2. La industria de cibercafés refuta las afirmaciones de Riot Games sobre "cobro de peaje distorsionado" y "uso no autorizado de IP"
· El presidente de la Asociación de Cultura de Internet de Cibercafés de Corea criticó a Riot Games por "tomar rehenes" y amenazar con impedirles operar en Corea si no aceptan los términos injustos creados unilateralmente.
· Argumentaron que obligar a pagar una tarifa de licencia por hora solo a los cibercafés de Corea, a pesar de que League of Legends es un juego que cualquiera en el mundo puede disfrutar gratis, es una clara discriminación nacional y un desprecio hacia los pequeños empresarios coreanos.
· Además, en respuesta a la excusa de "uso no autorizado de IP" al tratar a los cibercafés como distribuidores, refutaron que los cibercafés son proveedores de instalaciones con licencias legítimas según la Ley de Promoción de la Industria de Juegos, y que no se puede considerar uso no autorizado de IP cuando los clientes utilizan el juego con sus cuentas personales.
· Señalaron que esta estructura de cobro forzoso priva a los usuarios de su derecho a elegir y aumenta la carga de las tarifas de los cibercafés.
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3. La industria de cibercafés declara "guerra total" a Riot Games y pide al gobierno que investigue prácticas injustas
· El director de la Cooperativa de Internet de Cibercafés de Corea instó a Riot Games a detener su "toma de rehenes anti-mercado" de "bloquear el acceso a juegos gratuitos" y a proponer un plan de coexistencia que cumpla con los estándares globales.
· Advirtieron que si sus demandas no son atendidas, no detendrán su lucha hasta que Riot Games se retire por completo de Corea.
· Además, solicitaron al Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo y a la Comisión de Comercio Justo, ministerios rectores, que inicien de inmediato una investigación de oficio sobre los términos injustos y las prácticas de explotación de las grandes corporaciones globales, y que desarrollen medidas legales para proteger a los pequeños empresarios y a los usuarios.
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4. Dirección futura de la lucha y énfasis en el papel del gobierno
· Declararon que convertirán este incidente en un hito histórico para cambiar la forma en que las empresas de juegos ven los cibercafés de Corea, y lucharán hasta el final para proteger sus derechos legítimos de operación y dignidad.
· Enfatizaron que los cibercafés de Corea siempre se han unido firmemente para superar las dificultades cuando han surgido enemigos externos, y que esta vez también superarán esta situación unidos.
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