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Análisis completo de por qué el Arcano "Maple Affliction" de Warframe es complejo pero poderosoLa Arcania "Maple Affliction" de Warframe tiene un mecanismo sorprendentemente complejo detrás de su apariencia. Descubre cómo funciona esta Arcania y por qué tiene un potencial de daño infinito.
1. 🎮 Principios básicos de funcionamiento de la Arcania Maple Affliction
· La Arcania Maple Affliction funciona aplicando efectos de derribo, lanzamiento o ragdoll a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo. Si el enemigo ya tiene un efecto DOT (daño en el tiempo) o de estado, el contador de estados aumenta en 6.
· Por esta razón, habilidades como "Cleansing Forest" son compatibles con Maple Affliction, ya que aplican eficazmente lanzamiento, derribo y ragdoll. Especialmente, el efecto de lanzamiento activa Maple Affliction dos veces, lo que lo hace más eficiente.
· El primer mecanismo clave de Maple Affliction es que no se activa en objetivos sin un proc DOT. Sin embargo, si existe un proc DOT, se añaden 6 al contador de estados de todos los estados existentes.
· Aquí, el proc DOT se refiere al daño DOT aplicado por el arma, y se calcula basándose únicamente en el daño DOT base, excluyendo todos los mods elementales y multiplicadores de DOT. Esto trata el DOT como daño directo, pero teóricamente todavía se considera daño DOT.
· Por ejemplo, si aplicas un DOT con un arma que tiene un daño base de 46, Maple Affliction infligirá 46 de daño al activarse. Incluso si lo aplicas con una habilidad como "Dark Vader", el daño de Maple Affliction será igual al daño directo de esa habilidad.
· Puedes observar que el daño de Maple Affliction aumenta al usar mods de daño directo, daño de facción y aumento de daño de estado.
· Por esta razón, habilidades como "Cleansing Forest" son compatibles con Maple Affliction, ya que aplican eficazmente lanzamiento, derribo y ragdoll. Especialmente, el efecto de lanzamiento activa Maple Affliction dos veces, lo que lo hace más eficiente.
· El primer mecanismo clave de Maple Affliction es que no se activa en objetivos sin un proc DOT. Sin embargo, si existe un proc DOT, se añaden 6 al contador de estados de todos los estados existentes.
· Aquí, el proc DOT se refiere al daño DOT aplicado por el arma, y se calcula basándose únicamente en el daño DOT base, excluyendo todos los mods elementales y multiplicadores de DOT. Esto trata el DOT como daño directo, pero teóricamente todavía se considera daño DOT.
· Por ejemplo, si aplicas un DOT con un arma que tiene un daño base de 46, Maple Affliction infligirá 46 de daño al activarse. Incluso si lo aplicas con una habilidad como "Dark Vader", el daño de Maple Affliction será igual al daño directo de esa habilidad.
· Puedes observar que el daño de Maple Affliction aumenta al usar mods de daño directo, daño de facción y aumento de daño de estado.
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1. 🎮 Principios básicos de funcionamiento de la Arcania Maple Affliction
· La Arcania Maple Affliction funciona aplicando efectos de derribo, lanzamiento o ragdoll a los enemigos con ataques cuerpo a cuerpo. Si el enemigo ya tiene un efecto DOT (daño en el tiempo) o de estado, el contador de estados aumenta en 6.
· Por esta razón, habilidades como "Cleansing Forest" son compatibles con Maple Affliction, ya que aplican eficazmente lanzamiento, derribo y ragdoll. Especialmente, el efecto de lanzamiento activa Maple Affliction dos veces, lo que lo hace más eficiente.
· El primer mecanismo clave de Maple Affliction es que no se activa en objetivos sin un proc DOT. Sin embargo, si existe un proc DOT, se añaden 6 al contador de estados de todos los estados existentes.
· Aquí, el proc DOT se refiere al daño DOT aplicado por el arma, y se calcula basándose únicamente en el daño DOT base, excluyendo todos los mods elementales y multiplicadores de DOT. Esto trata el DOT como daño directo, pero teóricamente todavía se considera daño DOT.
· Por ejemplo, si aplicas un DOT con un arma que tiene un daño base de 46, Maple Affliction infligirá 46 de daño al activarse. Incluso si lo aplicas con una habilidad como "Dark Vader", el daño de Maple Affliction será igual al daño directo de esa habilidad.
· Puedes observar que el daño de Maple Affliction aumenta al usar mods de daño directo, daño de facción y aumento de daño de estado.
· Por esta razón, habilidades como "Cleansing Forest" son compatibles con Maple Affliction, ya que aplican eficazmente lanzamiento, derribo y ragdoll. Especialmente, el efecto de lanzamiento activa Maple Affliction dos veces, lo que lo hace más eficiente.
· El primer mecanismo clave de Maple Affliction es que no se activa en objetivos sin un proc DOT. Sin embargo, si existe un proc DOT, se añaden 6 al contador de estados de todos los estados existentes.
· Aquí, el proc DOT se refiere al daño DOT aplicado por el arma, y se calcula basándose únicamente en el daño DOT base, excluyendo todos los mods elementales y multiplicadores de DOT. Esto trata el DOT como daño directo, pero teóricamente todavía se considera daño DOT.
· Por ejemplo, si aplicas un DOT con un arma que tiene un daño base de 46, Maple Affliction infligirá 46 de daño al activarse. Incluso si lo aplicas con una habilidad como "Dark Vader", el daño de Maple Affliction será igual al daño directo de esa habilidad.
· Puedes observar que el daño de Maple Affliction aumenta al usar mods de daño directo, daño de facción y aumento de daño de estado.
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2. 📊 Método de cálculo promedio del daño de estado de Maple Affliction
· El primer paso de Maple Affliction es heredar todos los tipos de DOT del objetivo. Este paso tiene como objetivo evitar que Maple Affliction se propague de forma incontrolable y mantener una adición de estado continua relativamente estable.
· En este paso, se calcula el daño promedio de los mismos efectos de estado que provienen de todas las fuentes. Por ejemplo, se calcula el promedio del daño de toxicidad de tu arma principal y secundaria.
· Si tienes "Volter Prime" (50 de daño base con mod de daño de toxicidad del 150%) y "High Styx Prime" (46 de daño base con "Quill" de daño de toxicidad), el daño promedio de toxicidad de ambas armas será 48.
· Este método de cálculo se aplica a todos los tipos de DOT, excepto a la propiedad "Blast". Esto se debe a que "Blast" no puede activar Maple Affliction.
· Después de calcular el daño promedio para cada tipo de DOT, se pasa al tercer paso, donde se suman todos estos valores promedio para calcular el daño directo de Maple Affliction.
· Este proceso es como si Maple Affliction actuara como una fábrica, recopilando toda la información de DOT y calculando y entregando el daño final basándose en ella.
· En este paso, se calcula el daño promedio de los mismos efectos de estado que provienen de todas las fuentes. Por ejemplo, se calcula el promedio del daño de toxicidad de tu arma principal y secundaria.
· Si tienes "Volter Prime" (50 de daño base con mod de daño de toxicidad del 150%) y "High Styx Prime" (46 de daño base con "Quill" de daño de toxicidad), el daño promedio de toxicidad de ambas armas será 48.
· Este método de cálculo se aplica a todos los tipos de DOT, excepto a la propiedad "Blast". Esto se debe a que "Blast" no puede activar Maple Affliction.
· Después de calcular el daño promedio para cada tipo de DOT, se pasa al tercer paso, donde se suman todos estos valores promedio para calcular el daño directo de Maple Affliction.
· Este proceso es como si Maple Affliction actuara como una fábrica, recopilando toda la información de DOT y calculando y entregando el daño final basándose en ella.
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3. 📈 Potencial de daño infinito de Maple Affliction y sus causas
· La razón por la que Maple Affliction inflige una cantidad de daño tremenda es su potencial de daño infinito. La fórmula de esta Arcania parece normal a primera vista, pero si la examinas de cerca, oculta un potencial de aumento de daño infinito.
· Este fenómeno ocurre principalmente en el segundo y tercer paso, es decir, en el proceso donde los DOT del mismo tipo encuentran un promedio y se suman.
· Si solo existe un tipo de DOT, la fórmula funciona normalmente y no se observa un aumento de daño en cadena. Incluso si activas Maple Affliction varias veces, el valor promedio y el resultado final se mantienen iguales.
· Sin embargo, la situación cambia cuando se añaden otros tipos de DOT. Por ejemplo, puedes ver que el daño aumenta continuamente a 96, 178, 261, 350, 442, 615, etc.
· La causa de este fenómeno es que el promedio se calcula incluyendo el proc aplicado por la propia Arcania, y luego todos estos nuevos valores promedio se suman para crear un daño de Maple Affliction más potente. Por lo tanto, cada vez que se ejecuta el segundo paso, el valor promedio de cada tipo de DOT aumenta aún más.
· Este fenómeno ocurre principalmente en el segundo y tercer paso, es decir, en el proceso donde los DOT del mismo tipo encuentran un promedio y se suman.
· Si solo existe un tipo de DOT, la fórmula funciona normalmente y no se observa un aumento de daño en cadena. Incluso si activas Maple Affliction varias veces, el valor promedio y el resultado final se mantienen iguales.
· Sin embargo, la situación cambia cuando se añaden otros tipos de DOT. Por ejemplo, puedes ver que el daño aumenta continuamente a 96, 178, 261, 350, 442, 615, etc.
· La causa de este fenómeno es que el promedio se calcula incluyendo el proc aplicado por la propia Arcania, y luego todos estos nuevos valores promedio se suman para crear un daño de Maple Affliction más potente. Por lo tanto, cada vez que se ejecuta el segundo paso, el valor promedio de cada tipo de DOT aumenta aún más.
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4. 💥 Impacto de los mods de daño de facción y estado en Maple Affliction
· Otra razón por la que Maple Affliction es anormalmente poderoso es que los mods de daño de facción y el aumento de daño de estado afectan la fórmula. Estos factores maximizan el rendimiento de la Arcania.
· Cuando se requieren dos o más estados para que Maple Affliction tenga un efecto en cadena, el daño de facción y el daño elemental permiten estos efectos sin requisitos adicionales.
· Al usar mods de daño de facción o daño elemental, puedes esperar un aumento de daño mucho más agresivo. Ambos aumentan significativamente el daño, pero si se usan simultáneamente, el daño de Maple Affliction aumentará rápidamente a un nivel incontrolable, como una bola de nieve.
· Maple Affliction por sí sola puede no ser impresionante, pero si comprendes su mecanismo y por qué esta Arcania es inimaginablemente poderosa, puede establecerse como una Arcania cuerpo a cuerpo de nivel S junto con "Maple Influence".
· Cuando se requieren dos o más estados para que Maple Affliction tenga un efecto en cadena, el daño de facción y el daño elemental permiten estos efectos sin requisitos adicionales.
· Al usar mods de daño de facción o daño elemental, puedes esperar un aumento de daño mucho más agresivo. Ambos aumentan significativamente el daño, pero si se usan simultáneamente, el daño de Maple Affliction aumentará rápidamente a un nivel incontrolable, como una bola de nieve.
· Maple Affliction por sí sola puede no ser impresionante, pero si comprendes su mecanismo y por qué esta Arcania es inimaginablemente poderosa, puede establecerse como una Arcania cuerpo a cuerpo de nivel S junto con "Maple Influence".
08:37 - 09:03
5. 💡 Recomendaciones de uso y conclusión de la Arcania Maple Affliction
· A través de este video, esperamos que comprendas el poder de Maple Affliction y lo utilices en las situaciones más adecuadas.
· Por ejemplo, armas como "Arc Karn Tetron", que aplican un potente proc DOT al golpear, son candidatos perfectos para una build de Maple Affliction.
· Alternativamente, las armas que pueden aplicar eficazmente efectos de lanzamiento, ragdoll y derribo también son excelentes opciones para una configuración de Maple Affliction.
· Por ejemplo, armas como "Arc Karn Tetron", que aplican un potente proc DOT al golpear, son candidatos perfectos para una build de Maple Affliction.
· Alternativamente, las armas que pueden aplicar eficazmente efectos de lanzamiento, ragdoll y derribo también son excelentes opciones para una configuración de Maple Affliction.
