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Warhammer 40,000 Space Marine 2 Parche 13.1: Mitigación de obtención de capas y corrección de ataques de armas de fuegoLa última actualización 13.1 de Warhammer 40,000 Space Marine 2 mejora la experiencia de juego. Esta actualización se centra especialmente en facilitar la obtención de capas y en equilibrar el sistema de ataque con armas de fuego.
Warhammer 40,000 Space Marine 2 Parche 13.1: Mitigación de obtención de capas y corrección de ataques de armas de fuego
1. 🔫 Ajustes y mejoras en el daño de los ataques con armas de fuego
· El daño de los ataques con armas de fuego en entornos PVE ha sido restaurado a los valores anteriores al parche 13 a través del hotfix del parche 13.1.
· El daño de los ataques con armas de fuego de las variantes de pistola de plasma se ha ajustado para reflejar mejor la singularidad de la nueva versión, infligiendo un daño de ataque con arma de fuego de mayor valor.
· El sistema de daño de los ataques con armas de fuego, que se había vuelto confuso debido a los cambios en la escala de daño en la cabeza y otros factores en parches anteriores, ahora es más intuitivo. En la mayoría de los casos, puedes esperar el mismo nivel de daño que antes.
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1. 🔫 Ajustes y mejoras en el daño de los ataques con armas de fuego
· El daño de los ataques con armas de fuego en entornos PVE ha sido restaurado a los valores anteriores al parche 13 a través del hotfix del parche 13.1.
· El daño de los ataques con armas de fuego de las variantes de pistola de plasma se ha ajustado para reflejar mejor la singularidad de la nueva versión, infligiendo un daño de ataque con arma de fuego de mayor valor.
· El sistema de daño de los ataques con armas de fuego, que se había vuelto confuso debido a los cambios en la escala de daño en la cabeza y otros factores en parches anteriores, ahora es más intuitivo. En la mayoría de los casos, puedes esperar el mismo nivel de daño que antes.
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2. ⚔️ Cambios en el modo Asedio: Mejoras en los sistemas de Expiación y Bendición
· En dificultad Normal, comenzarás a recibir Expiación (Atonement) a partir de la oleada 11, y en dificultad Difícil, a partir de la oleada 6. Esto alivia los modificadores negativos en el modo Asedio, haciendo que la dificultad Normal sea más accesible.
· Se ha añadido un nuevo indicador para notificar cuando una nueva Bendición (Blessing) esté disponible. Anteriormente, era difícil entender el sistema de bendiciones, pero ahora los jugadores pueden utilizarlas sin perderse ninguna.
· Con el Excedente de Bendiciones (Blessing Surplus), puedes llevar el doble de equipo, y la tasa de aparición de equipo también se duplica, lo que te da una ventaja para sobrevivir en el modo Asedio.
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3. 💀 Efectos adicionales de Expiación y requisitos de Ordalía en el modo Asedio
· Los efectos adicionales de Expiación incluyen 'Piel Dura', que evita que los enemigos se tambaleen en los primeros tres golpes mientras siguen recibiendo daño. Además, el efecto 'Proliferación Postmortem' genera esporas o calaveras del caos aleatoriamente al eliminar enemigos, y el efecto 'Trampa' inflige daño a los aliados cercanos cuando un enemigo explota. Estos efectos actúan como elementos que aumentan la dificultad del juego.
· Los requisitos de las Ordalias (Ordeals) se han aliviado considerablemente. En particular, el número de misiones que deben completarse para la dificultad Absoluta se ha reducido drásticamente, disminuyendo a la mitad el requisito de 100 misiones para obtener la capa negra, y reduciendo las 5 misiones para la capa roja.
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4. 🛠️ Ajustes en los requisitos de Ordalía y correcciones generales
· El requisito anterior de 100 misiones era considerado excesivo por muchos, pero ahora se ha reducido a 30 misiones, permitiendo a los jugadores disfrutar del juego con objetivos más razonables. Esto proporciona un objetivo a largo plazo para obtener cosméticos sin una carga excesiva.
· Se ha corregido un error de bloqueo de consola que ocurría al seleccionar audio en francés y español.
· Se ha corregido un error en el que los tiempos de reutilización de varias habilidades especiales se reiniciaban al cambiar de configuración (loadout). Esto evita el uso excesivo de ciertas habilidades.
· Se ha corregido un error en el que algunas habilidades especiales no funcionaban después de cambiar de configuración.
· Se ha corregido un error relacionado con la interacción entre la habilidad especial Pyro Blaster y el equipo Pyro Blaster Canister.
· Se han corregido problemas relacionados con el objetivo de Cráneo de Servicio en el modo Asedio y los requisitos de munición de preservación de Ordalía, que ahora incluyen disparos de inmovilización.
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