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[Town Star] 作物を育てるには?日陰、汚染、海水をチェック

Town Starで選択できるビルドは多様だが、ほとんどの場合、最も基礎となる生産活動は農業だ。作物を育てて直接販売することもできるし、加工して牧場を運営したり、他の物に加工して上位テックツリーの材料として使用することもできる。

 

だから農業が基本だということは分かったので、麦畑も設置して、近くに農場労働者の家とサイロ、風車を配置して動線も最小限にした。海に近い村なので塩も一緒に生産すると良さそうなので、海岸に麦畑をあちこち配置した。ところが時間が経つにつれて麦畑も増え、労働者も増えたのに、全然収益が増えない。なぜだろうか?

 

これは、作物の生育に影響を与える多様な要素が存在するためだ。Town Starに存在する代表的な要因は大きく3つあり、日陰/海水/汚染がそれだ。このシステムについて理解できないと、作物の生育に必要な時間が幾何級数的に増え、運営効率が減少する。

 

▲ 8倍まで差が出る作物生育時間差、何が原因だろうか?

 

 

日陰と海水、汚染は発生原因が異なるだけで、効果自体は同じだ。種類に関係なく、作物の周囲にこのような妨害要因が1つ重なるたびに、作物が成長するのに必要な時間が2倍に上昇する。

 

例えば、作物が植えられている位置の周辺に精油工場があるとしよう。精油工場は最も近いタイルを基準に4の汚染を発生させ、タイルが1マス遠くなるたびに発生汚染度が1ずつ減少する。影響を及ぼす範囲は最大3タイルまでで、発電所はどんどん遠くなり、4-3-2-1の汚染を提供するのだ。ここに同じ範囲内に同じように4-3-2-1の影もかかる。

 

つまり、何もない土地に精油工場1つだけ建てられていても、最も近いタイルには8の妨害要素が、4マス離れても2の妨害要素が重なっている。そのため、精油工場の周辺3タイル範囲まではすべての作物の生育時間が最大に増え、4マス離れても最も早い時間と比べて4倍の生育時間が必要になる。

 

▲ 精油工場が周辺に及ぼす影響、汚染と影を4-3-2-1生成して作物生育を妨害する

 

 

それでは、より効率的な農業のためにはどうすればいいのだろうか?答えは簡単だ。農作物を育てる区画を先に選定し、該当位置の周辺には高い建物や産業施設を排除すればいい。

 

もし川の周辺で村を始めたら、川に近い地域に農場を密集させ、産業施設や労働者宿舎などは反対側に送ろう。川ではなく海に隣接した地形なら、逆に農場を海岸の反対側に密集させ、川の周辺には風車と影/風/汚染などの影響を受けない塩田を配置して塩を確保しよう。

 

Town Starで使用できる16x16のタイルは一つ一つは不足しないかもしれないが、周辺に影響を与える要素まで考慮すると、思ったより建物を建てられるスペースが足りない。それだけ事前の都市計画が重要なのだ。

 

▲ 建物が集まっている円内部地域は作物を育てるのに良くない

ゲームファイ インベン記者
2023-01-13