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スペースマリーン 코덱스 최신 정보: 분대 특수 규칙 및 챕터 공개이번 영상에서는 스페이스 마린 코덱스의 새로운 분대 특수 규칙과 챕터별 업데이트 내용을 자세히 살펴봅니다. 드레드노트의 강화, 인페르누스 마린의 변화, 그리고 스페이스 울브즈, 블랙 템플러, 데스워치의 새로운 분대 및 특수 규칙까지 심층 분석합니다.
スペースマリーン 코덱스 최신 정보: 분대 특수 규칙 및 챕터 공개
1. ✨ 스페이스 마린 코덱스 미리보기: 분대 및 유닛 규칙 공개
· 이번 영상에서는 스페이스 마린 코덱스의 새로운 분대 특수 규칙과 챕터별 업데이트 내용을 다룹니다.
· 드레드노트 관련 규칙으로, 아이언클래드 챔피언 분대는 드레드노트의 명중 굴림 1을 재굴림할 수 있게 합니다. 이는 큰 피해 증가는 아니지만, 게임 후반부에 도움이 될 수 있습니다.
· 택티쿠스 공격 부대는 택티쿠스 모델의 전진 이동 굴림을 재굴림할 수 있게 하여, 전투 교리 활용에 유용합니다.
· 1,950점 규모의 리스트가 사용되었으며, 현재 포인트 기준으로 계산되었습니다.
· 인페르누스 마린은 목표 유닛의 엄폐 효과를 제거할 수 있으며, 새로운 화염 방사기 프로필은 3발, 명중률 5, AP -1, 피해 1입니다. 이는 대규모 적에게 더욱 효과적입니다.
· 황폐화 분대는 기본적으로 엄폐 효과를 무시하며, 슈퍼 크랙 발사기는 피해 D3+3, 베놈 발사기는 4회 공격, 명중률 7, 피해 2, 캐스텔론은 명중률 5, 피해 1, AP -1입니다.
00:00 - 01:26
1. ✨ 스페이스 마린 코덱스 미리보기: 분대 및 유닛 규칙 공개
· 이번 영상에서는 스페이스 마린 코덱스의 새로운 분대 특수 규칙과 챕터별 업데이트 내용을 다룹니다.
· 드레드노트 관련 규칙으로, 아이언클래드 챔피언 분대는 드레드노트의 명중 굴림 1을 재굴림할 수 있게 합니다. 이는 큰 피해 증가는 아니지만, 게임 후반부에 도움이 될 수 있습니다.
· 택티쿠스 공격 부대는 택티쿠스 모델의 전진 이동 굴림을 재굴림할 수 있게 하여, 전투 교리 활용에 유용합니다.
· 1,950점 규모의 리스트가 사용되었으며, 현재 포인트 기준으로 계산되었습니다.
· 인페르누스 마린은 목표 유닛의 엄폐 효과를 제거할 수 있으며, 새로운 화염 방사기 프로필은 3발, 명중률 5, AP -1, 피해 1입니다. 이는 대규모 적에게 더욱 효과적입니다.
· 황폐화 분대는 기본적으로 엄폐 효과를 무시하며, 슈퍼 크랙 발사기는 피해 D3+3, 베놈 발사기는 4회 공격, 명중률 7, 피해 2, 캐스텔론은 명중률 5, 피해 1, AP -1입니다.
01:27 - 05:27
2. 💥 드레드노트 유닛별 규칙 변경점 상세 분석
· 레드냅티드 드레드노트의 핵심 규칙은 피해 -1에서 상대의 근접 무기보다 높은 경우 상처 굴림 -1로 변경되었습니다. 이는 하향 조정으로 보입니다.
· 아이언클래드 챔피언 분대의 강화 효과로 피해 -1 규칙을 되찾을 수 있습니다.
· 마크로 플라즈마는 D3+3 공격, 명중률 10, AP -4, 피해 3으로 강화되었습니다.
· 개틀링 캐논은 이제 단일 유닛이 아닌 단일 유닛 및 차량이 아닌 대상에게만 파괴적인 상처 효과를 부여합니다.
· 이카루스 포드는 명중률 6, AP1, 피해 2의 3발 고정 공격을 가집니다.
· 발리스타 드레드노트는 24인치 내에서 지속적인 명중 1 효과를 얻으며, 이는 11번째 에디션에서 자주 발동될 것으로 예상됩니다.
· 라스 캐논과 슈퍼 크랙 미사일은 피해 D3+3을 가지며, 이는 이전보다 평균 피해량이 증가했습니다.
· 브루탈리스트 드레드노트는 명중률 10, AP -3, 피해 D3+2의 멜타 프로필을 가지며, 이는 이전보다 향상된 성능을 보입니다.
06:52 - 09:49
3. 🐺 스페이스 울브즈: 그레이 헌터의 변화와 새로운 분대 규칙
· 스페이스 울브즈는 기본 이동력 7을 유지하며, 그레이 헌터는 5의 OC를 가집니다.
· 그레이 헌터는 이제 5명씩 두 개의 분대로 나눌 수 있어, 전술적 운용이 용이해졌습니다.
· 기존 10명 단위 구매 및 분할 규칙의 불편함이 해소되었습니다.
· 근접전 시, 해당 유닛이 목표물 근처에 있거나 목표물에 있을 경우, 근접 무기의 명중률과 AP가 +1 증가합니다. 이는 명중률 6, AP -2의 체인소드를 사용하여 강력한 근접 공격을 가능하게 합니다.
· 베이욘 더 펠랜더는 근접 무기보다 높은 경우 상처 굴림 -1에서 근접 무기보다 높은 경우의 피해 -1로 변경되었습니다.
· 스페이스 울브즈는 3개의 분대를 가지며, 사가 오브 더 그레이 울프(2개 분대 포인트), 사가 오브 더 비스트 슬레이어(1개 분대 포인트), 챔피언 오브 페니스(1개 분대 포인트)가 있습니다.
· 사가 오브 더 그레이 울프는 4개의 강화 효과와 6개의 스트라타젬을 가집니다.
09:50 - 14:29
4. ⚔️ 블랙 템플러: 황제 챔피언의 강화와 새로운 분대 옵션
· 블랙 템플러는 이제 전투 교리를 사용하며, 기존의 템플러 서약은 사라졌습니다.
· 챔피언 오브 페니스 분대는 캐릭터가 이끄는 유닛의 피해를 -1 감소시키는 강력한 스트라타젬을 제공합니다.
· 캐릭터가 이끄는 유닛의 명중 및 상처 굴림 재굴림을 제공하는 1CP 스트라타젬은 큰 피해량 증가를 기대할 수 있습니다.
· 블랙 템플러는 3개의 분대를 가지며, 서약 성기사(2개 분대 포인트), 신의 황제 주먹(1개 분대 포인트), 사령관 가문(1개 분대 포인트)이 있습니다.
· 황제 챔피언은 이제 모든 공격에 파괴적인 상처 효과를 가지며, 캐릭터 대상 명중률 5+를 유지합니다.
· 아머 오브 페이스는 피해 -1로 변경되었으며, 시그만스의 분노는 충전 굴림 +1을 제공합니다.
· 서약 성기사 분대는 템플러 서약을 유지하며, 다른 스페이스 마린 코덱스 분대와 조합할 수 있습니다.
· 서약은 이제 상대의 근접 무기보다 높은 경우에만 +1 상처 효과를 적용합니다.
14:30 - 16:04
5. 💀 데스워치: 미션 택틱스 규칙 변경 및 새로운 분대 옵션
· 데스워치는 3개 분대 포인트의 블랙스피어와 1개 분대 포인트의 데스워치 지원 분대를 가집니다.
· 데스워치 지원 분대는 다른 스페이스 마린 군대에 500점 상당의 데스워치 유닛을 추가할 수 있습니다.
· 블랙스피어 분대의 미션 택틱스는 이제 전투 교리와 연동되어, 각 교리마다 특정 효과를 제공합니다.
· 전술 교리는 치명적인 명중과, 파괴 교리는 지속적인 명중과, 돌격 교리는 9인치 내 유닛의 정밀 공격과 연동됩니다.
· 이는 이전처럼 개별적으로 선택하는 것보다 유연성이 떨어질 수 있습니다.
· 혼합 프리마리스 킬팀에 대한 언급이 없어, 해당 유닛이 삭제될 가능성이 있습니다.
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