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中毒関連の威相採用、ティボールト&糾弾コンボ!ローグの主要キーワードをチェック!

2シーズンオープン後、約1ヶ月が過ぎた今、ローグの主なキーワードは?
相変わらずの回転刃メタ、毒注入の重要性増加
強力なダメージを見せるティボールトの遺志と糾弾の組み合わせ

 

 

▲ オープン後1ヶ月あまりが過ぎた現在、ローグの主なポイントについて見てみよう

 

 

2シーズンも依然として回転刃メタ、それでも善戦したアローローグ

 

2シーズンのローグのコアメタは依然として回転刃だ。ビルドや状況によって回転刃の最後の属性を「強化された回転刃」、「高級回転刃」で選択する程度に分かれる。ちなみに強化された回転刃は朦朧効果を得られるため、群衆制御効果が不足する場合、高級回転刃はクールダウン減少効果が必要な時に使用する。

 

シーズンが始まるに先立ち、アローローグに関連する固有アイテムと技術に関連した様々なパッチが行われたが、まだ回転刃ローグほどのパフォーマンスを期待するには不足しているようだ。ただし、吸血鬼の力と新たに追加された威相などを利用したセッティングでアローローグも十分に上位コンテンツを楽しむことができる。

 

▲ ローグは依然として回転刃メタだ

 

▲ ビルドによって属性だけが変わる程度だ

 

 

事実上、毒注入が本体!中毒ダメージを掴め

 

2シーズンのローグのディーリングの核心は毒ダメージ(中毒ダメージ)に集中することだ。脆弱ダメージなどの既存の主要なダメージ関連能力値がナーフされ、中毒ダメージ関連オプションの価値が高まり、これと関連した技術、威相などを使用する姿だ。

 

技術の場合、毒注入の価値が非常に高くなった。したがって、大衆的なビルドである回転刃ローグを例に挙げると、コア技術である回転刃と共に毒注入までマスターする姿を見せる。また、これと関連してアイテムオプションである毒ダメージ、中毒状態の敵へのダメージ減少などのオプションの価値も一緒に上昇した。

 

毒注入以外にも別途追加毒ダメージを与えるために疫病の拍車の攻撃、爆ぜる猛毒の攻撃威相も使用する姿を見せた。疫病の拍車の攻撃威相は穴開け3回詠唱時に自動的に毒が注入される効果を持っている。穴開けはほとんどのローグビルドで無難に選択する基本技術であり、属性によって脆弱、気力回復効果を追加で得ることができる。

 

爆ぜる猛毒の攻撃威相は一定確率で毒の沼を生成する効果を持っている。また、該当の沼の上に立っていると毒注入のクールダウン初期化及び回数が無限に持続される。したがって、毒注入が主力技術になった現メタに最も適した攻撃威相だと言える。

 

▶ [インベン DB] 疫病の拍車の攻撃威相

 

▶ [インベン DB] 爆ぜる猛毒の攻撃威相

 

▲ 毒注入が主力技術として使用されている

 

▲ 疫病の拍車使用時、3回目の穴開けが毒注入で強化される

 

▲ 爆ぜる猛毒使用時、毒注入のクールダウンが初期化され、回数が無限に持続される

 

 

 

毒、群衆制御関連威相の価値上昇

 

ローグの主な防御威相は変わった点がない。依然として威勢と不服が防御関連コア威相として使用されている。特に今シーズンはこれらの防御関連威相の価値がさらに高まった。

 

なぜなら固有アイテムが改編され、新規ボスを通じたターゲットファーミングも可能になり、様々な固有アイテムを使用するビルドが研究され、これらのセッティングで不足する可能性のある防御関連オプションを該当威相で補完できるからだ。したがって、より良い数値を持つ防御関連威相ファーミングが重要なシーズンだ。

 

攻撃関連威相はコア技術を強化できるものを主に使用する。例えば、最も多くの選択を受けている回転刃のビルドの場合、回転刃のダメージ量を上昇させてくれる剣舞者の威相を選択するなどの姿を見せている。

 

また、毒ダメージが上昇したので、上に言及したように疫病の拍車の攻撃威相、爆ぜる猛毒の攻撃威相の価値が上昇した。ちなみに2つの威相は伝説アイテムからのみ抽出が可能なので、該当効果を持つアイテムを獲得した場合、よく集めておくことをお勧めする。

 

▲ 不服と威勢は依然としてコア防御威相として使用される

 

▲ 疫病の拍車、爆ぜる猛毒威相はよく集めておこう

 

 

一つ注目すべき点は、群衆制御関連効果と関連した共通の悲惨の威相、乱切り師の威相などを使用するという点だ。共通の悲惨は攻撃が群衆制御の影響を受ける敵に命中する場合、一定確率で他の敵に広がる効果を持っている。これを通じて、より多くの敵に群衆制御効果を付与し、アイテムオプションも「群衆制御状態効果の影響を受ける敵に与えるダメージ増加」などを揃える姿だ。

 

乱切り師は脆弱な敵に直接ダメージを与える場合、一定確率で敵を朦朧(群衆制御効果)状態にする効果を持っている。現在、「呪われた手触り+弱肉強食」などの吸血鬼の力シナジー、穴開けの属性などで脆弱を簡単に揃えることができるため、簡単に多数の敵を朦朧状態にすることができる。

 

したがって、乱切り師使用時に自然に共通の悲惨とのシナジーも期待できる。ただし、乱切り師を使用せずに共通の悲惨を使用する場合には、強化された回転刃の朦朧効果、煙幕弾の朦朧効果などを通じて別途の群衆制御効果を揃えれば良い。

 

▶ [インベン DB] 共通の悲惨の威相

 

▶ [インベン DB] 乱切り師の威相

 

▲ 現在ローグは群衆制御と関連したアイテムオプションを揃える姿だ

 

▲ 二つの吸血鬼の力シナジーで多数の敵を簡単に脆弱状態にすることができる

 

▲ したがって、乱切り師の威相がより簡単に活性化される

 

▲ もし乱切り師なしに共通の悲惨だけを使用する場合、別途の群衆制御効果を揃えることをお勧めする

 

 

連携ポイント19点?ティボールト+糾弾、改善されないバグ組み合わせ

 

ティボールトの遺志(以下ティボールト)と糾弾を一緒に使用する組み合わせも注目を集めている。二つのアイテムを着用した後、職業専門化で連携ポイントを使用する時、既存の最大ポイントである3点を超えた連携ポイントを得ることができる。高い連携ポイントを得ることができるため、当然より高いダメージを期待できる。

 

また、ここに糾弾の一定確率で連携ポイントを最大値で得る効果まで加わり、高い連携ポイントを一度に獲得できるようになる。バグ性プレイだが、ユーザーの間で数週間が過ぎた今まで関連パッチが行われていない。

 

▶ [インベン DB] ティボールトの遺志

 

▶ [インベン DB] 糾弾

 

▲ ティボールトの遺志と糾弾の組み合わせがよく使用される

 

▲ 該当の組み合わせ使用時、3点を超過した連携ポイントを得ることができる

 

▲ 糾弾を通じて一度に高い連携ポイントを満たすことができる

 

 

ただし、ティボールトを使用するため、防御関連オプションは「近距離の敵から受けるダメージ減少」だけ揃えることができ、使用できる威相も減るため、体が弱くなるという短所がある。

 

したがって、他の部位に防御関連威相を追加で使用したり、威相ボーナス効果を得ることができるネックレスに不服を使用するなどの方法でこれを解決しなければならない。(最高の解決方法はドゥリエルからハーレクインの紋章がドロップされることを祈ることだ。)

 

▲ ティボールト着用時、防御関連オプションが不足するため、体が弱くなるという短所がある

 

▲ ネックレスに不服を使用するなどの方法で短所を補完しなければならない

 

 

死の罠ビルドの可能性?現実は曖昧...

 

シーズンが始まる前、アルティメットスキルと関連した吸血鬼の力である予見、固有アイテム闇の中の目改編などで死の罠ビルド(死罠ビルド)の可能性が見えた。しかし、シーズンが始まってから1ヶ月あまりが過ぎた今、死罠ビルドは思ったより多くの選択を受けていない。

 

闇の中の目オプションを最大限に活用するためには猛毒の罠、死の罠の両方を使用しなければならないが、現在毒注入が必須であるメタで該当技術をすべて使用するには構成がぎっしり詰まっているという苦情がある。もし毒注入を抜いて構成するなら単一ディーリングがあまりにも弱く、アルティメットスキル依存度があまりにも大きいという短所がある。

 

つまり毒注入だけでも十分なディーリングを揃えることができ、弱い単一ディーリング、まだ完璧に補完できていないため、思ったより研究があまり進んでいない姿だ。

 

▶ [インベン DB] 闇の中の目

 

▲ 今シーズンにはアルティメットスキルと関連した吸血鬼の力予見が追加された

 

▲ 死の罠と関連した固有アイテムである闇の中の目改編も行われた

 

▲ しかし、弱い単一ディーリングのため、あまり使用されない傾向だ

ディアブロ4 インベンハ・ソンチョル記者
2023-11-14

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