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18에테 vs 22카루타 뭐가 더 나을까? 종결을 위한 글

この記事を書く理由は単純だ。

俺がこれを悩んでたし、18エテがいいって言うだけだから。。
もちろん人によってサーバーによって時期によって違うとは思うけど
一部位合わせてみて思うのは、断然カルトだということ。
この記事の比較は解放基準だ。どうせどっちも解放できるし、解放前狩りに問題もないのに
わざわざ解放前で比較する理由がないからだ。

1. スターフォース基本オプション比較
18エーテルネル
帽子+上着+ズボン = メインステータス 453 , 攻撃力 157 , 防御無視 + 5%

22カルト
帽子+上着+ズボン = メインステータス 451+攻撃力 261

防御無視5%は事実上意味がない数値なので除外した。あれまで計算したい人はあれだけ追加すればいい。
スペックがどんどん上方修正されるにつれて、攻撃力1あたりメインステータス3で計算する。

結論的に18エーテルネル メインステータス 924 vs 22カルト メインステータス 1,234 増加 カルト メインステータス 31% 勝利
これは攻撃力1あたりメインステータス3で計算した場合で、ほとんどこれを悩んでいるスペック帯には攻撃力1あたりメインステータス3より高いことも認知する必要があり、この場合カルトがより圧倒的に勝つことになる。

2. スターフォース基本オプション + セット効果

解放基準で各4セット効果を受けることになる。
ボスダメ 1% = メインステータス 1%で計算する。
18エテ 攻撃力 120, 全ステータス50, ボスダメ 30% vs 22カルト メインステータス 20, 攻撃力 50, ボスダメ 30%

18エーテルネル メインステータス 710 増加 vs 22カルト メインステータス 470 増加
18エーテルネル メインステータス 240 増加で勝利

基本オプション + セット効果まで計算する場合

22カルトがメインステータス 70 増加で勝つ。


3. 追加オプション + 潜在能力
ほとんど18エテを勧める時、カルトを追加オプション110級 , エーテルネルを170級で計算する場合が多かった。
これは現実のオークションと合うだろうか?
都市鯖基準カルトの追加オプションだけ見ても125級以上ざらにあるし、130級140級以上もよく見かける。
しかしエーテルネルは直接出さないといけない。


あれほど言ってるエーテルネル170追加オプション期待値だ。 魂の書860個以上回さないといけない。
これは価格に入れないだろう。 イベント魂の書でいつか出せばいいというマインドがあるかもしれない。
ただその魂の書を解放武器や装身具や他の交換可能アイテムに使った時の効用も各自考慮してほしい。
たぶん自作する人のほとんどは魂の書をお金で買わない限り140~150級程度でめちゃくちゃ留まるだろう。

簡単に言ってるエーテルネル160~170追加オプションは絶対簡単ではないということを言いたいだけだ。
しかしカルトの追加オプション120~140級はただオークションでポチれば終わりだ。

本当に現実的にカルト 追加オプション 130級 , エーテルネル 166級 追加オプションで計算
上の潜在能力の場合、エーテルネルは30% , カルトは27%で計算
エディショナルの場合、エーテルネルはメインステータス 5% 攻撃力 11, カルト メインステータス4% 攻撃力 10で計算

18エーテルネル 潜在能力でメインステータス 129, 追加オプションでメインステータス 108 , 総メインステータス 237 増加で勝利

4. スターフォース基本オプション + セット効果 + 追加オプション + 潜在能力

18エーテルネル vs 22カルト = メインステータス 16.7% 差でエーテルネル勝利 .

- 条件
攻撃力1あたりメインステータス3の効率のスペックが出る人
エーテルネル 追加オプション 166 , カルトは 追加オプション 130級基準
潜在能力はエーテルネル 上の潜在能力 30% エディショナル 5% 攻撃力11 , カルトは 上の潜在能力 27% エディショナル4% 攻撃力 10 基準

5. 価格
そうやって合わせればエーテルネルが16.7%もっと良いのは分かった
それでいくらで合わせられるの?

- エーテルネル ( すべての自作は自分の運がマジですごいという希望回路を回して上位30%基準で計算 )
ノ作値 20億
上の潜在能力 上位 30% 基準 66.6億
下の潜在能力 上位 30% 基準 13.9億
15%作 10億
上の潜在能力- すべての3部位ユニーク潜在能力を貼るという仮定で部位あたり4億 , ユニーク-> レジェンダリー 上位 30% 基準 11.3億
18星 スターフォース- シャタフォース , MVPダイア, 男らしいから破壊防止も押さないという基準の最安値計算37.5億
追加オプション- 無料魂の書だけでいつか出るというマインドで価格策定しない

計 159.3億で18エテ 追加オプション 166級, 上の潜在能力 30%, エディショナル 5% 攻撃力 11を作るという希望回路を持ってみた。
ちなみにエディショナルエピック等級アップ値は入れてもない。
挑戦するかどうかは本人が決めればいい。


- カルト
カルトは無条件にオークションポチり基準で見ます。
これは変動事項がある可能性があり、現在のスカーニア基準で適当に探してみます。



こんなやつらが今144億210億する。
価格はどんどん下がってきており、27% エディショナル 4% 攻撃力10 基準
回数4回以下のやつらは110億~130億の間 , それ以上のやつらは140~150億水準だ。
ある場合はレジェレジェ回数4~5程度が160~180億で上がってきても売れない実情でもっと下がると思われる。

今回の記事ではカルトを27% エディショナル 4% 攻撃力10, 追加オプション 130級で単純比較したが
実際古参アイテムなのでこれより良い売り物いつでも探せる。
5分オークションポチりではもちろん良い売り物は難しいだろうけど、筆者が経験してみたところ数日間探してみれば必ず出てくる。




6. 結論
もう自作リスクとカルト価格を比較してみて選択は本人がすればいい。
さらに自作の場合も上位30%, シャタフォース, MVPダイア,イベント盛り盛り基準でその価格だ。

18エテ VS 22 カルトの中で18エテが勝つというのは
上記条件に該当する追加オプション、潜在能力、攻撃力効率を達成した場合だ。
一つでも劣るならカルトと差がないかむしろ遅れをとる可能性がある。
自分のキャラの攻撃力効率が3に近接する必要があるという場合も忘れないでほしい。
攻撃力効率が3ではなく3.5や4に収束する場合、カルトの効率はさらに増加する。

筆者はサブキャラ級で育てるならエーテルネルにユニーク潜在能力を貼って2行17星程度はお勧めするけど
本キャラはお勧めしない。
そうやって作ってからエーテルネルは手が出せない。 レジェンダリー直接3行出すわけでもないし、強化を押すわけでもないし、莫大な財貨が消費されるからだ。

22盛り盛りを考えてる人はカルトが現在の状況では合ってると考える。
選択は本人次第 , カルト価格がどんどん下がると言っても18エテと性能を比べる以上、ある程度回数が保証されたカルトの場合、18エテ適正自作値には収束すると思う。

ほとんどのエテ カルト比較記事や映像は単純オプションだけ比較してエテが良いと結論付けてしまう。
価格と追加オプションを出すための過程を全く考えずに言うのだ。
俺がここでエテを良くしたいならカルトの追加オプションを110程度にして、エテを追加オプション170級にしてしまえば終わりだ。
ところでエテ 追加オプション 170は誰が出してくれるんですか? . . 単純イベント魂の書だけでやるという話だけして終わってしまう。
いざ期待値を見ると? 答えが出ない。 それを出すまで自体スペックダウンということだ。
そしてその追加オプションを達成しても差が大きくない。 リスクを持つ必要はあるだろうか?

俺らが22星アブソレスより22星アーケインが良いということを誰が知らないだろうか? いつも問題は価格と確率だ。
答えが出なければ本人が一部位エーテルネルを作ってみればいい。
たぶんイベントまで使って自分は運がかなり良いと思ったけど、いざ出て行ったお金を見ると最低200億~250億は出て行っただろう。
そのお金で買えるカルトの売り物を見るとレジェレジェ級は基本でエディショナルは2行から3行もあるし
追加オプションも140 150級の怪物たちだ。

自作はポチりを勝てない。 これはどのゲームでも同じだろう。
それでもエーテルネルが出てきたからかゲームが滅びたからか自作とポチりがそれなりに匹敵する水準に来てみんな悩んでいるようだ。


悩んでいる方々に役立てば嬉しいです。
     









メイプルストーリー インベントリ 攻略情報Cafeaulait
2024-02-07

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