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「変奏、伴奏」このように書くべきです!(分かりやすく説明します)

✅変奏、伴奏スキルとは?
変奏入場キャラクターの登場スキル(主に直接的なダメージ)
伴奏退場キャラクターの退場スキル(主に次のキャラクターにバフ付与)


✅変奏、伴奏スキル発動例

モルテフィから忌炎にスワップ → 退場するモルテフィの伴奏スキル発動 → 入場する忌炎の変奏スキル発動



忌炎

- 変奏:空中で目標を突き刺し、気流ダメージ
- 伴奏:次に出場するキャラクターが強攻撃命中時、忌炎攻撃力の313%追加気流ダメージ(8秒持続/1秒ごとに1回発動/最大2回)


✅ ベリナ

- 変奏:目標を攻撃して回折ダメージ

- 伴奏:次に出場するキャラクターのHPを持続回復し、1秒あたりベリナ攻撃力19%만큼 HPを回復(6秒持続)、周辺パーティーメンバー全体のダメージ15%ブースト(30秒持続)


✅ カカロ

- 変奏:目標攻撃、伝導ダメージ

- 伴奏:サ냥影を召喚して共鳴者を支援、剣を振り回して前方目標打撃。カカロ攻撃力の195.98% + 391.96%に該当する伝導ダメージ


✅ 앙코

- 変奏:그늘이と一緒に空から落ちて目標攻撃、溶融ダメージ

- 伴奏:スキル目標を中心に半径3mの「大地の炎」生成。範囲内の敵を燃やし、1.5秒마다 앙코攻撃力の176.76%に該当する溶融ダメージ(6秒持続)


✅ 감심

- 変奏:範囲内の目標を引き込み気流ダメージ

- 伴奏:次に出場するキャラクターの共鳴解放ダメージ38%ブースト(14秒持続、他のキャラクターに転換時効果終了)


✅ 능양

- 変奏:出場して凝結ダメージ

- 伴奏:目標を中心に衝撃波を放出して範囲内の능양攻撃力の587.94%に該当する凝結ダメージ


✅ 방랑자 (回折)

- 変奏:目標攻撃して回折ダメージ

- 伴奏:次に出場するキャラクターを中心に3秒間停滞区域生成


✅ 방랑자 (隠滅)

- 変奏:目標攻撃して隠滅ダメージ

- 伴奏:隠滅フィールド召喚攻撃、範囲内の目標に攻撃力143.3%に該当する隠滅ダメージ(6秒持続)


✅ 단근

- 変奏:刃の戦闘の意志をかけて攻撃して隠滅ダメージ

- 伴奏:次に出場するキャラクターの隠滅ダメージ23%ブースト(14秒持続、他のキャラクターに転換時効果終了)


✅ 치샤
- 変奏:元気よく登場して目標を素早く射撃して溶融ダメージ

- 伴奏:目標を中心に衝撃波放出、範囲内の目標に치샤攻撃力の530%に該当する溶融ダメージ

✅ モルテフィ

- 変奏:目標を攻撃して溶融ダメージ

- 伴奏:次に出場するキャラクターの強攻撃ダメージ38%ブースト(14秒持続、他のキャラクターに転換時効果終了)


✅ 산화

- 変奏:剣を振り回して下に突き刺し、凝結ダメージを与え、1つの「氷の棘」を残す

- 伴奏:次に出場するキャラクターの通常攻撃ダメージ38%ブースト(14秒持続、他のキャラクターに転換時効果終了)


✅ 양양

- 変奏:直剣で目標を空中に飛ばし気流ダメージ

- 伴奏: 次に出場するキャラクターの共鳴エネルギーを回復し、1秒あたり4pt共鳴エネルギー回復(5秒持続)

✅ 설지

- 変奏:우담を召喚して1回の急降下攻撃で凝結ダメージ、周辺パーティー内のすべてのキャラクターのHP回復

- 伴奏:次に出場するキャラクターのHPを持続回復し、3秒마다 설지 HP最大値の1.54%に該当するHPを回復(30秒持続)、治療効果を受けたキャラクターの全体ダメージ15%増加(6秒持続)

✅ 연무

- 変奏:目標攻撃、伝導ダメージ

- 伴奏:目標を中心に雷を落とし、命中する敵に大量の共振数値ダメージ

✅ 도기

- 変奏:目標攻撃して隠滅ダメージ

- 伴奏:次に出場するキャラクターの共鳴スキルダメージ38%ブースト(14秒持続、他のキャラクターに転換時効果終了)

✅ 알토

- 変奏:痕跡を残さず素早い連続射撃で気流ダメージ

- 伴奏:次に出場するキャラクターの気流ダメージ23%ブースト(14秒持続、他のキャラクターに転換時効果終了)

명조_변주명조_반주변주는_입장스킬반주는_퇴장스킬참쉽죠잉