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ゼロ共同「親和レゾニウム」獲得法とエージェント別効果
✅親和レゾニウム獲得の特殊イベント発生条件
- ゼロ共同でボスを倒した後、中央休憩エリア進入時に一定確率で発生
┗ イベント発生対象は以前の階層のボスを倒した(ラストアタック)エージェント
- エージェントの親密度が「親密」(3段階)以上の時にイベント発生
- イベント発生時に特定の条件を満たすとエージェントタイプに合った「戦術交流」親和レゾニウムを追加獲得
┗ パーティー内に特性が同じエージェントが2人以上いる時
┗ 特殊イベント対象エージェントが既に親和レゾニウムで提供するシネマ効果を保有中の時
✅エージェント別親和レゾニウム及び追加効果

エンビ - 溢れ出る電子音
シネマ6段階 - 充電電磁場活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
ストレス数値30減少

ネコマタ - 最頂上ハンター
シネマ1段階 - 新しい狩猟技術活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
HP 5% 回復、ストレス数値15減少

ニコル - 火力展開
シネマ4段階 - 領域拡張活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
デニー999消費 → デニー3,080獲得 = デニー総2,081獲得
11号 - 完璧さ
シネマ4段階 - 激しくなる炎活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動

ビリー - 俺専用BGM
シネマ2段階 - ムービング射撃術活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
ギアコイン500支払い時、次の戦闘でビリーが与えるダメージ50%増加

アントン - 筋肉の喜悦
シネマ1段階 - ウォーミングアップ活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
アントンパーティー離脱(戦闘1回後復帰)、戦闘3回の間、全ての敵HP 30%減少

ベン - 煮えたぎる怒り
シネマ4段階 - 臨機応変活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
ギアコイン2,000及び共用レゾニウム1個獲得

リカオン - 冷淡な追放
シネマ1段階 - 満月 대비活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
浸食症状1個除去またはストレス数値50減少

グレース - 「Bangboo」 私に力を分けて
シネマ2段階 - 絶縁破壊活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
戦闘3回の間、エネルギー獲得効率20%増加

エレン - 敵対的な朝の気難しさ
シネマ2段階 - 極海の捕食者活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
エレンパーティー離脱(戦闘1回後復帰)、エレンHP 50%回復、依頼終了前まで与えるダメージ30%増加

リナ - 余裕綽々
シネマ1段階 - リードダンサーx2活性化、ダッシュ攻撃または回避反撃後、通常攻撃後半部を続けて発動
Bangboo 一匹選択

コリン - 情熱的な大掃除
シネマ6段階 - 内実固め活性化
他のパーティーメンバーのHP回復

コレダ - 強烈な炎
シネマ2段階 - 運動エネルギー回収活性化
火傷レゾニウム3個獲得

ジュヨン - 共にする成長
シネマ1段階 - 早い装填活性化
進行階層の罠非活性化