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로펙 "스펙 포인트" 보는 방법



こんにちは。ローペクの開発者です。
雑談掲示板に質問がたくさん上がっていたので、Tips掲示板にも投稿することになりました!
本来はサイト内部にすべて明記しておくべきなのですが...
現在、腕輪の追加など最優先項目があり、やむを得ず少し順番が後回しになっています。
(もしTips掲示板に投稿することが問題になるようでしたら、すぐに削除します。)



スペックポイントとは?

キャラクターのスペックアップに関連する各要素をすべて点数化し、すべて足し合わせた値です。



[戦闘レベ]

キャラクターの戦闘レベルに応じて点数が付与されます。


[アイテムレベ]

防具(兜~手袋)と武器のアイテムレベルを部位別にそれぞれ計算し

すべて足し合わせた値です。

武器1強化の点数 = 防具5部位1強化の点数です。


[アークパッシブ]

進化/悟り/跳躍ポイントの「保有量」に応じて点数が付与されます。

キャラクターが有意に強くなる区間で追加点数を付与します。

(進化72/84/96/108/120ポイント、悟り80/88ポイント、跳躍50ポイント)

実際にノードを習得したかどうかは関係ありません。

ポイントを持っていれば同じ点数を受け取ります。


[T4 アクセサリ]

ティア4アクセサリーの「錬磨オプション」による点数です。

品質や力/敏捷/知能ステータスはまだ考慮されておらず、

ひたすら錬磨オプションの「上、中、下」のみを計算します。

もちろん有効オプションと無効オプション、特殊オプションと攻撃オプションの点数は明確に区別されています。

現在、サポーター専用オプションは点数に含まれていません。


[セット装備]

ティア3キャラクターのセットレベル点数です。

現在、セットレベルに関係なく無条件に3レベルの点数のみを付与するバグがあります.....


[エリクサー]

エリクサーのオプションと数値に応じて点数を付与します。

現在、有効な特殊オプション、攻撃オプションのみを含んでおり

エリ35、40活性化に応じて追加点数を付与します。

特殊オプションは現在、会心/熟練のみを考慮しており

それ以外のオプション(刃の盾、幸運など)は非常に低い点数を付与されます。

もちろんエリ35、40活性化の点数は付与しています。

先鋒隊は現在どのように処理するか悩んでいます...


    [宝石]
    直感的に装着宝石に合わせて点数を付与しています。

    [刻印]
    装着刻印に合わせて点数を付与しています。
    現在、ロストアークに存在するすべての刻印が同じ点数を受け取ります。
    この部分は迅速に修正し、通常有効な刻印のみが適用されるようにする予定です。
    (エーテルポ食者のように特定のレイドでのみ有効な刻印も含めるべきか悩んでいます。)

    [超越]
    現在、超越数値に合わせて点数を付与しています。
    武器超越が若干高い点数を受け取っています。
    防具は75超越、フル超越ごとに加点され
    武器はフル超越のみ加点されます。

    [カード]
    装着カードに応じて点数を付与します。
    現在、アルゴスムを暴く者、セグ빛、暗구빛、セウラ제、뇌구빛のみ適用されます。

    [アビリティストーン]
    ティア4キャラクターにのみ適用されます。
    刻印ボーナスを適用されるレベル数値の合計だけ点数を付与します。

    EX) 鋭利な鈍器7、アドレナリン7 > 鋭利Lv.2 アドLv.2 > 合計4レベル

    ティア3キャラクターのストーン点数は刻印項目で一緒に計算されます。



    まだベータテスト期間なので100%盲信するのは難しい数値です。
    ただ、ある程度判別できる程度にはなると思います。
    今後、継続的かつ着実に修正を行い、信頼できる点数になるよう努力します。
    時間泥棒なので毎日毎日点検及び修正、アップデートを行っています。

    その他ご不明な点は、サイト内の右上のお問い合わせまたはここにコメントを残していただければ
    できる限り迅速に回答させていただきます!







    ロストアー크イン벤 Tipsとノウハウ청염각
    2024-09-27

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