Post
로펙 "스펙 포인트" 보는 방법

スペックポイントとは?
キャラクターのスペックアップに関連する各要素をすべて点数化し、すべて足し合わせた値です。
[戦闘レベ]
キャラクターの戦闘レベルに応じて点数が付与されます。
[アイテムレベ]
防具(兜~手袋)と武器のアイテムレベルを部位別にそれぞれ計算し
すべて足し合わせた値です。
武器1強化の点数 = 防具5部位1強化の点数です。
[アークパッシブ]
進化/悟り/跳躍ポイントの「保有量」に応じて点数が付与されます。
キャラクターが有意に強くなる区間で追加点数を付与します。
(進化72/84/96/108/120ポイント、悟り80/88ポイント、跳躍50ポイント)
実際にノードを習得したかどうかは関係ありません。
ポイントを持っていれば同じ点数を受け取ります。
[T4 アクセサリ]
ティア4アクセサリーの「錬磨オプション」による点数です。
品質や力/敏捷/知能ステータスはまだ考慮されておらず、
ひたすら錬磨オプションの「上、中、下」のみを計算します。
もちろん有効オプションと無効オプション、特殊オプションと攻撃オプションの点数は明確に区別されています。
現在、サポーター専用オプションは点数に含まれていません。
[セット装備]
ティア3キャラクターのセットレベル点数です。
現在、セットレベルに関係なく無条件に3レベルの点数のみを付与するバグがあります.....
[エリクサー]
エリクサーのオプションと数値に応じて点数を付与します。
現在、有効な特殊オプション、攻撃オプションのみを含んでおり
エリ35、40活性化に応じて追加点数を付与します。
特殊オプションは現在、会心/熟練のみを考慮しており
それ以外のオプション(刃の盾、幸運など)は非常に低い点数を付与されます。
もちろんエリ35、40活性化の点数は付与しています。
先鋒隊は現在どのように処理するか悩んでいます...
ロストアー크イン벤 Tipsとノウハウ청염각
2024-09-27