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「対戦」ルールと進行方法(ルール、勝利条件、バトルフィールド、ベンチ、戦闘)

ポケモンカードゲーム ポケカの対戦ルールは思ったより簡単です。相手のポケモン3匹を先に倒して3点を獲得すれば勝利となります。exポケモンを倒す場合、一度に2点を獲得できるので、これを必ず覚えておき、バトル時にexポケモンに注目しましょう!



✅対戦勝利条件

· ポケモンカードゲーム ポケカは勝利点3点を先に獲得すると勝利するゲーム

· 相手のポケモンHPを0にすると1点獲得(exポケモンは倒すと2点獲得)

ex 포켓몬



✅対戦順序及びルール


📌ゲーム開始及びスタートフィールド構成

· 先攻/後攻が決まる (先攻はすぐにエネルギーをつけられないため、実質的な攻撃は後攻が先)

· ポケモンが戦うバトルフィールドに1枚、ベンチに3枚まで配置可能

· 基本ポケモンのみフィールドに配置可能

· アイテム、サポートカードは使用不可能

· 確定する前にリセットを押して配置を変えることができる

필드 설명

선공과 후공



📌ターン進行

· 毎ターン、ドロー-メイン-戦闘-終了で進行

· 自分のターンにアイテムカードは無制限で使用可能

· 自分のターンにサポートカードは1枚のみ使用可能

· 自分のターンに予定された属性のエネルギーを1つ獲得

· 使用しなかったエネルギーは消滅


1️⃣ドロー段階

· ターン開始と共にカードを1枚引く

·先攻の最初のターンの場合、エネルギーを得ない

선공 첫 턴



2️⃣メイン段階

· 保有しているカードを使用する段階、下記のアクションの中でやりたい行動を進めれば良い

· ポケモンカード配置 : 基本ポケモンを制約なしに配置可能

· アイテムカード使用 : 回数制限なしに自由に使用可能

· サポートカード使用 : 種類に関係なく1ターンに1回使用可能

· 進化 : 進化順にのみ使用可能で、最初のターンには不可能(進化前に受けたダメージは維持、状態異常は回復)

· 後退 : バトルフィールドのポケモンをベンチにいるポケモンと交代され状態異常を回復、ただし後退時にカードごとに書かれている後退費用만큼エネルギーを消耗しなければならない

· エネルギー使用 : バトルフィールドとベンチにいるポケモンにエネルギーを使用(付着)することができる

진화 가능

후퇴

에너지 사용



3️⃣戦闘段階

· 相手のバトルフィールドの上のポケモンを攻撃する段階

· 攻撃をするためには能力ごとに必要な最小エネルギーを持っていなければならない

·能力を使用してもエネルギーは維持される

· 能力を使い攻撃すると自動的にターン終了

· 戦闘時弱点によって追加被害を受けることがある

· 相手のバトルフィールドの上のポケモンを処置する場合、自動的にベンチと交代される,この時ベンチにポケモンがいなければすぐに敗北

능력 사용

교체



4️⃣状態異常及び順番終え段階

· 毒、眠りなどの状態異常効果が発動した後、相手のターンに移る

차례 끝내기


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