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운무 특성 4개 비교 및 12단 아라카라(빨대, 고수원) 경험 과 고찰


こんにちは。雲霧使いです。
私もたくさん悩んでいる部分があり、皆さん悩んでいらっしゃるようなので、私の経験に基づいたデータを共有します。
私より上手な大師匠様方は、ただ面白く見てください。
現在レイドは神話4神基準97点、くさび2780点です。
比較
빨대냐 고수원이냐, 조화냐 천신이냐
はいはい、全部経験済みです
짜비번は当然撮りました
下記、딜、힐、숙련はそれぞれの相対的なものです。
1. 조화 빨대
- おすすめ:自分にとって最も適切な特性だと思います。딜よりは힐に偏っています
11段以上!딜できるタイミングを知っている方
最後の行、세이룬2名追加特性を除いて、질풍차기 괜찮아요! 딜 뻥、쾌감 이써요
- 長所:힐する時によく満たせます。딜もよく打ちます。200~300M打ちます。危険な時、追跡 포용생충 되요!
- 短所:現在のメタに理想的だと思います。殴りながら힐するのではないのに、だんだん딜量に欲が出ます
딜 : ■■□□□
힐 : ■■■■□
숙련 : ■■■□□
2. 천신 빨대
- おすすめ:入門者、11段程度の金庫、糸玉힐を浴びせなければならない所
上記と同じ 질풍차기!
- 長所:初心者特性ではありません。ただ힐を満たすのが良いので入門者だと思って、経験していくうちに딜しても良いという感覚が湧いてきます。
딜メーターに約150~200M打ちます。
- 短所:飽きる可能性がある。自惚れが生じる可能性がある。딜メーターに棒グラフが見えない。いつも遠距離にいようとする。
딜 : ■□□□□
힐 : ■■■■■
숙련 : ■□□□□
3. 조화 고수원
- おすすめ:딜に一家言ある方、躍動的に視野が広い方
힐が少し危険なら、特性 위험혼합물(집전차 使用後バフ)を除いて、慰安 안개 追跡しながら 포용 생충 特性はどうでしょうか
- 長所:딜はそれなりに強いです。힐も安定的に供給可能なら、これに勝るものはないと思います。(司祭 속죄かけて탁탁탁..よりははるかに面白いです..)
- 短所:10~12段下段にある스톤브레이크 ビッグプールで助けられるか、助けられないか?
自分だけが面白い可能性があります。熟練していないと、딜러 탱커が힐러メーターを注視し始めます。딜をたくさん打ったら、딜しなくても良いから힐を入れてくださいと言われたりもします
딜 : ■■■■■
힐 : ■■□□□
숙련 : ■■■■■
4. 천신 고수원
- おすすめ:安定的な遠距離힐よりは、殴るけど何か足りない時、強力な共生힐が必要な方、짜비번 出る前のメタでしたね!
- 長所:딜 強いです!! もちろん単一ネームドでは、격차は조화と開くでしょう。しかし천신の力とバフがある程度補完されます。
- 短所:上記と同じです
딜 : ■■■■□
힐 : ■■■□□
숙련 : ■■■■□
☆ 12段 아라카라 조화 고수원 vs 조화 빨대
結論的に250Mと450M 約150Mの差が出ました。
(짜비번 ない時はもっと低かったでしょう)
しかし、シクル時間は조화 빨대の方が速かったです。死によって遅れるのが減ったと思います。
- 状況
아라카라の場合は터지는곳が3箇所ありますね。1中ボス ビッグビッグプール、2中ボス、1ネームド後、橋を渡って2番目のビッグプール(広域ダメージ、広域毒遮断など)
各特性に술사が1人ずついらっしゃって、징기도いらっしゃいましたね
最初の12段基準で、最初のボスまではできるだけまとめて블 털니다。
ここで터지거나、ずっと続いていくか、どちらかです。
2つの特性とも탱が全部集めるまで힐禁止です。
탱がある程度中ボスまで行くと、고치を投げてあげながら始めます。
状況を見て、倒し込みで広域スタン、遮断を1つ見てあげて始めます。
- 조화 고수원 : 집전차 2個を時間差で消費して、짜비번はスキップしました。쯔지を켜고 춤춰서 힐을줘야합니다。記憶上1~2名딜러が脱落します。理由は乾いているのもありますが、床に死んだり、毒が持続して1人は抱えています。解除も持続的にしなければなりません。재활を털었고、재활がないので2中ボスが心配になり始めます。
(짜비번でも5匹以上になると힐アップ良いです..床を敷かなければなりません。そうしないと脱落してしまうので、余裕ができたら備蓄したものを取り出して使ってください)
結論:余裕がありません.. 딜러が毒を抱えていると、入る힐より要求힐の方が大きくなります。꽁 생충 なぜこんなにクールタイムが長く感じるのでしょうか?재활をうまく使ったと自己慰労します。(2番目の中ボスが心配になり始めます)
私はマウスの右フレームの上に押すと蘇生です。ずっと右を押しています..올려차기、꽁 생충が足りません..
ダメージメーターには7%寄与しました...
- 조화 빨대
빨대も同じです。집전챠 2個を時間差で消費して、위론켜고 숨결を塗り、포용を全部塗り、생충..
1人死にました。재활は備蓄しました。힐は肥沃です..余裕ができたらすぐに탱に蘇生(천지교태)を塗って위론を差し込んでおき、備蓄した짜비번を털고、딜すれば良いです。(それでも딜しなければならない時はしなければなりません)
結論
オーバー힐で2人まで毒デバフを抱えていても楽でした。
しかし、私のダメージメーターには、2%寄与しました。気まずくなるかな?ポジションは遠딜で行ってはいけません!近딜付近に行って遮断などのユーティリティスキルを支援しなければなりません。
遮断クールタイムなら바비 동원もします.. こんなことをしないと雲霧はもっと敬遠されます...
☆☆☆11段 12段基準 ヒーラーとしての考察(雲霧ではなくヒーラー)
私は회드以外は全部します。前のシーズンにも3500点で終えて、チームはなく主にグローバルで通っています..
だから多様な経験をして、進行中です。下記は現シーズン 던전 폴링です。
* 考察
던전별 터지는곳.,..스톤 브레이크 폴링
- 金庫 1番ビッグプール(ネームド左のゴーレムまで풀링して捕まえましょう)
- 그림(ここは탱ダイがひどいので탱 注視)
最初の용 풀 + ローマー、날탈하는 所 +ローマー
- 티르너 前 ビッグプール(고치된 対象者 絶命 書いてあげてますか?)
- 죽상 : 前門番 ビッグビッグプール
- 보랄라스 : 前 ビッグプール、その次の階段の上のビッグプール(고함 + 引き寄せ)
- 실타래 : 2番バフ左側、または1ネームド前 ビッグビッグプール
- 배 : 1ネームド、聖堂、家...
上記の던전たちの共通点を確認されましたか?
始めてから普通5分進行するか、家に帰るかです。
ビッグプールです..
딜러は딜サイクル、薬を飲んで、딜 練習するのに、
ヒーラーとしては딜 練習が先でしょうか(ライトに経験される方を除いて)
터지는곳 設計はして行かれますか?
딜러 댐감기 薬を飲まないからと文句を言われますか?
12段 Omni cdや MRTで딜러たちの댐감기 クールタイムを追跡してらっしゃいますか?
そこは全部助けなければ前に進めないので、딜よりはヒーラー本来の宿命を先に達成しなければなりません。
私はヒーラーが先にそうしなければならないと思います..
딜러 薬、댐감기 使わないのは彼らの問題です
どうしますか。このような状況で助けなければならない宿命だと受け入れなければなりません
会社で携帯でダラダラ書いてみました
下記は認証

월드 오브 워크래프트 인벤 수도사쩜쩜쩜쩜쩜
2024-10-29