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朝鮮サイバーパンク『SANABI(산나비)』、韓国的な家族愛を描き出す
今年で3回目を迎えるインベンゲームアワードは、ゲーマーの意見をより積極的に反映するため、今年のゲームを含むすべての部門でユーザー投票を通じて受賞作を選定します。2024年インベンゲームアワードを通じて一年を振り返り、12月20日に開催される授賞式でゲーム業界の創造性を共に祝う場となることを願います。
2024年インベンゲームアワードの候補作は、2023年10月16日から2024年10月15日まで発売されたゲームを対象とします。また、2024年10月15日以降に発売されるゲームの中で、候補選定期間以前に完成したゲームのコードやアクセス権限などを受け、審査団が直接プレイできたタイトルも含まれています。

最高の物語部門受賞作「산나비」
ゲームそのものに没入させる要素は多様です。しかしやはり、最も重要なのはゲームの物語ではないでしょうか。ゲームをプレイして泣き、また笑わせるのは、やはり「ストーリー」、そしてそのストーリーを伝える方式です。インベンユーザーが直接選んだ今年の最高の物語を披露したゲームは何でしょうか。
2024インベンゲームアワード最高の物語部門受賞作は「산나비」です。
산나비は朝鮮サイバーパンクと呼ばれるほど優れた世界観を基に、韓国的な家族愛を見事に溶け込ませた作品です。特に数多くのユーザーの心を揺さぶり涙を流させたストーリー伝達力は、まさに一品だと言えるでしょう。
特に昨年は物語的に優れた作品が多数発売されただけに、熾烈な競争が予想されました。その中でも韓国のインディーゲームである산나비が最も多くのユーザーの支持を得て1位を獲得しました。
ワンダーポーションのユ・スンヒョン代表は「学生5人で集まって始めた小さな開発が、いつの間にかこのような貴重な賞までいただくことになり、感慨深いです」「素敵なゲームを作ろうという初心を絶対に忘れず、今後もより良いゲームをお見せできるよう努力します」と感想を述べました。また、산나비の続編も期待に応えるために最善を尽くすと語りました。

ウェブジン インベンキム・スジン記者
2024-12-20