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これがマジで流行るって?! 「페리티아」 育てるべき理由

ペリチアは現時点ではハズレ扱いされる人形ですが、クルカイのリリース後には評価が大きく変わります

これは構造的にフル凸クルカイとペリチアがボス戦で凄まじいシナジーを生むため

特に本人が引かなくても泥埃戦線でフル凸クルカイを借りて使えるので、ペリチア育成は安全資産

소전2 소녀전선2 망명 페리티아クルカイリリース後、ボス戦で出撃することになるペリチア


✅ペリチア、何が問題だったのか、どう良くなるのか?

・ペリチアは基本火力が弱く、追加火力をための支援射撃発動条件が他の人形の「範囲被害」なので使いにくかった

・ここでクルカイ主力技である決戦技が酸性範囲被害なので条件を完璧に満たす

・特にクルカイフル凸時、決戦技が追加範囲被害まで発動させる

フル凸クルカイが決戦技を使うと一度にペリチア支援射撃3回が発動するという気炎を吐く

・結果的にペリチアの不足していた火力が1人分以上になり評価が反転

・逆にペリチアもクルカイに助けを与える、クルカイ4番固有キーの「味方が支援射撃時リモールディング指数回復」のため

・ペリチアはターンあたり6回で他の人形よりはるかに多くの支援射撃が可能で、フル凸クルカイは2回の決戦技でこれをすべて使用できます

・今後ミシュティが追加されるとペリチアの支援射撃が酸性被害に変更され火力がさらに上昇しクルカイパッシブまで追加発動



✅無条件で使えばいいのか?ペリチアを使うための条件

・前述したようにシナジーが爆発する基準は「クルカイフル凸」であり、実質名刺~低凸区間ではあえて編成しなくても構わない

フル凸クルカイを基本にボス戦という環境下にペリチアに確実なメリットが付与

・多人数戦であえてペリチアを使わない理由は文字通り必要がないため

・フル凸クルカイを使えるなら一般敵が多く登場してもクルカイ一人で一網打尽

・低凸クルカイを使う場合にもほとんどクルカイ一人で処理可能で、残った敵もペリチアよりロッタで処理する方がはるかに楽



✅ペリチアセッティングはどうすれば? - 武器編

・上記のようなボス戦環境でペリチアはパス武器「ミョルニル」を使用する

・ミョルニルは移動しない場合与える被害が増加し、ターン終了時に体力と安定指数を回復

・ボス戦は今回のティタンポートのように味方がずっと押される特殊ケースを除けばほとんど動く必要がなくバフを簡単に活用可能

・一方、専用武器「オプティカルイリュージョン」は多人数戦で火力が増加する構造でボス戦に適さない

소전2 소녀전선2 망명 페리티아 무기 묠니르自分の専用武器オプティカルイリュージョンではなくパス武器であるミョルニルを使うべきだ


✅ペリチアセッティングはどうすれば? - 付着物編

・付着物セットは現時点では実弾装填or位相打撃、長期的には強酸増幅を使用することになる

・クルカイだけいる場合、ペリチア主火力である支援射撃(物理被害)に合わせて実弾装填を使うか決戦技汎用性まで考慮して位相打撃推奨

・ミシュティがリリースされた後には一緒に編成時ペリチアの支援射撃が酸性被害に変更され、この時から強酸増幅を使用する

・ミシュティは中섭でもクルカイのすぐ次に実装、シナジー及び性能キャラクターを追い出している韓섭/グローバル섭特性上すぐに登場する可能性がある

・ミシュティリリース前にはパパシャパーツと一緒にファーミングが可能な実弾装填を適当に使用し、長期的には強酸増幅パーツを求めることを推奨

소전2 소녀전선2 망명 페리티아 부착물 파츠 실탄장전 위상타격ミシュティリリース前までは実弾増幅や位相打撃を使用すればよく、パパシャパーツと一緒にファーミングが可能な実弾増幅がもう少し効率が良い

소전2 소녀전선2 망명 페리티아 부착물 파츠 강산증폭最終的にはミシュティと一緒に編成するので強酸増幅セットに移れば良い


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