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ゼンレスゾーンゼロ トリガー体験サーバーレビュー:スキル、ディスク、Wエンジン、組み合わせ評価
ゼンレスゾーンゼロ新規キャラクター、トリガーのスキル、ディスク、Wエンジン、突破、プレイ、組み合わせに関する体験サーバーレビューを提供します。トリガーは操作難易度が高くなく、コアスキルと追加能力の理解が重要です。クリティカル率セッティングが重要であり、多様な組み合わせでの活用可能性を示唆します。
1. トリガー紹介とコアスキル
トリガーのモデリングとキャラクター設定の紹介
コアスキル:敵にロックオン時、弱点ダメージ倍率増加デバフ(グロッキー/非グロッキー状態の両方に適用)
追加能力:パーティー内に電気属性キャラクターが存在する場合に発動、クリティカル率40%超過時にグロッキー数値増加(最大75%)
セッティング時にクリティカル率を最大限に確保することが重要
00:06 - 01:27
1. トリガー紹介とコアスキル
トリガーのモデリングとキャラクター設定の紹介
コアスキル:敵にロックオン時、弱点ダメージ倍率増加デバフ(グロッキー/非グロッキー状態の両方に適用)
追加能力:パーティー内に電気属性キャラクターが存在する場合に発動、クリティカル率40%超過時にグロッキー数値増加(最大75%)
セッティング時にクリティカル率を最大限に確保することが重要
01:28 - 03:49
2. スキル運用法
余震攻撃の活用(通常攻撃ホールド後、狙撃姿勢に移行)
決意というポイントを獲得後、ゲージが満タンになると終結の一撃を発動
決意ポイントは余震攻撃時に消費
共鳴状態に突入すると決意ポイントを消費せずに余震攻撃が可能(降下特殊スキル、アルティメットスキル使用後、迅速な支援)
通常攻撃ホールド -> 決意ポイント最大 -> 迅速な支援交代
エネルギー/デシベルがある時にグロッキーでない状況でスキル使用後、共鳴状態に突入
03:50 - 04:04
3. スキル育成順序
コアスキルを優先的に育成
通常攻撃、ソースケ、アルティメットスキルを中心に育成
回避、支援は余裕がある時に
04:05 - 05:58
4. ディスクセッティング
ショックスタースター4セットまたは影の源4セット(大きな差はない)
ショック4セット:キツツキを使用
影のように4セット:ショック2セットを使用
クリティカル確率/ダメージを最大限に確保
影のようにセット使用時にクリティカル確率のカットライン減少
4番:クリティカル率オプションが良いならクリティカルダメージも可能
5番:電気属性ダメージ、攻撃力、貫通率(組み合わせ/状況に応じて選択、トリガー専用武器がない場合は貫通率を避ける)
6番:衝撃力固定
サブオプション:クリティカル確率 > クリティカルダメージ > 攻撃力 %
05:59 - 07:05
5. Wエンジン
トリガー専用エンジン(メインオプション:クリティカル確率)
防御力減少デバフを保有
拘束された者のオプション有効(余震攻撃が通常攻撃ベース)
A級エンジン:化石コア、スチームオープンカッターナイフ活用可能
強攻クリティカル率エンジンは非推奨
07:06 - 08:29
6. 突破
グロッキー弱体化倍率増加、決意の開始度最大値増加
dps増加および利便性向上
1突破:クリティカルダメージバフ追加
2突破:余震攻撃追加ダメージ/衝撃力
4突破:パガスタックを消費して大きなダメージ
5突破:追加ダメージ
1突破の効率が良い(無凸比17%上昇)、完凸時無凸比48%上昇
08:30 - 12:13
7. プレイ映像
トリガープレイ映像
12:15 - 15:37
8. 組み合わせ評価
0号 MB トリガー アストラ:最高点(浸食体5万点以上)、組み合わせ運営スムーズ
0号 MB トリガー プルクラ:普通、グロッキー速度速い
0号 MB トリガー ニコル:アストラがない場合に考慮、点数適当、運営無難
0号 MB トリガー カエサル:カエサルがいる場合に推奨、MBコントロール便利、運営に不便さなし
0号 MB トリガー チョンイ:操作感不便、撃破が速すぎてMBデシベル/エネルギー不足、点数低い
主演トリガー(ジュトア):ジュトアが圧倒的に良い、主演がグロッキーディーラーなのであり
エレン トリガー リカ:悪くない、操作感に不便さなし
ビロド トリガー イヴリン:イヴリンの方が良い
15:38 - 16:29
9. まとめと今後の計画
トリガーは一風変わったメカニズムの撃破キャラクター
デバフ能力が良いので多様な組み合わせが可能
今後トリガー関連の追加映像を準備予定
