Post
ヘンドル、K.O.はそうやるもんじゃないよ…/ K.O.講座 - K.O.プレイのコツとフィードバック
ハヌ98がヴァロラント K.O. のプレイ方法に関する裏技と、ヘンドリのプレイ映像フィードバックを提供します。K.O. のバフ、スキル活用法、フラッシュ活用術などを分析し、効果的なプレイ戦略を提示します。
1. K.O. バフ分析および紹介
最近のパッチで K.O. が大幅なバフを受けました
数値上、エントリーキャラクターとほぼ同等のレベル
フィードバック映像に切り替わるほど良い例の場面が多いです
00:00 - 00:25
1. K.O. バフ分析および紹介
最近のパッチで K.O. が大幅なバフを受けました
数値上、エントリーキャラクターとほぼ同等のレベル
フィードバック映像に切り替わるほど良い例の場面が多いです
00:26 - 01:25
2. K.O. vs スカイ 比較分析
K.O. はスカイとは異なり、フラッシュが爆発する前から銃を構えているため、フラッシュの持続時間の活用に有利
エントリーキャラクターと比較しても同等かそれ以上のレベル
今回のパッチの核心は、左クリックが壁に当たったときに 0.8 秒で爆発することではなく、右クリックフラッシュのバフとアルティメットの復活時間減少
01:26 - 01:44
3. フィードバック映像紹介
ヘンドリの K.O. プレイ映像を 2 つ見ながらリアルタイムフィードバックを行う予定です
01:45 - 03:07
4. 間違ったフラッシュ活用例および改善策
チームとの合意なしにむやみに使用するフラッシュは、むしろチームに被害を与える可能性があります
1 秒でフラッシュを投げる行為は、ゴミフラッシュになる確率が高いです
チームとの完璧な合意または被害が全くない角度でフラッシュを使用することが重要
03:08 - 04:24
5. 左クリック活用法
K.O. の左クリックフラッシュはブリーチフラッシュよりも避けにくい (0.8 秒 vs 0.5 秒)
左クリックをうまく活用すれば良いですが、完璧な角度で落ちる必要があります
右クリックが爆発する地点に左クリックも同じように落ちるようにすることが重要
04:25 - 05:28
6. 左クリック活用理由
左クリックを難しく使用する必要なく右クリックを使用しても良いですが、フラッシュの持続時間が 2.25 秒に増え、ハイリスクハイリターン戦略が可能です
05:29 - 06:12
7. フラッシュ活用術
スモークなしでフラッシュを使用するときは、フラッシュを自分の後ろ側に爆発させ、相手がエイムを大きく曲げなければならないように誘導
予想地点にエイムを置いてピークすることをおすすめします
06:13 - 06:29
8. まとめ
次の K.O. 深化講義では、スキル活用および運営法についてさらに詳しく扱う予定
Discord で 1 対 1 の講義を申し込むことができます
