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メイプルストーリー 4月バランスパッチ 職業別ユーザー反応まとめ
メープルストーリー4月のバランス調整後の職業別ユーザーの反応をまとめました。戦士、魔法使い、弓使い、盗賊、海賊の職業群に対する上方修正と下方修正、そしてユーティリティ変更に対する様々な意見を盛り込んでいます。
1. 戦士職業群バランス調整反応
ヒーロー:最終ダメージ10%以上の上方修正、딜圧縮改善で肯定的な反応
パラディン:追加の上方修正が必要という意見あり
ダークナイト:他の職業の弱体化による相対的なティア上昇
ソウルマスター:最終ダメージ8%上方修正、構造改善不足が残念
アラン:相変わらず딜構造の問題を指摘、改善が必要
デーモンスレイヤー:ループ딜減少、アウェイク딜圧縮で難易度上昇
ミハイル:弱体化、タイ딜最終ダメージ4%程度上昇、ゲージ需給容易
デーモンアベンジャー:テストサーバー 대비 最終ダメージ小幅上昇
ゼロ:딜サイクル変更、極딜強化、総딜量減少
00:00 - 02:26
1. 戦士職業群バランス調整反応
ヒーロー:最終ダメージ10%以上の上方修正、딜圧縮改善で肯定的な反応
パラディン:追加の上方修正が必要という意見あり
ダークナイト:他の職業の弱体化による相対的なティア上昇
ソウルマスター:最終ダメージ8%上方修正、構造改善不足が残念
アラン:相変わらず딜構造の問題を指摘、改善が必要
デーモンスレイヤー:ループ딜減少、アウェイク딜圧縮で難易度上昇
ミハイル:弱体化、タイ딜最終ダメージ4%程度上昇、ゲージ需給容易
デーモンアベンジャー:テストサーバー 대비 最終ダメージ小幅上昇
ゼロ:딜サイクル変更、極딜強化、総딜量減少
02:27 - 05:30
2. 魔法使い職業群バランス調整反応
ブラスター:テストサーバー 대비 変化なし、不満を吐露
アークメイジ(火、毒):딜量維持、エラー修正後딜減少不満
サンダーコールド:딜上方修正体感、追加上方修正希望
ビショップ:テストサーバー 대비 弱体化、高スペック基準最終ダメージ小幅上昇
フレイムウィザード:テストサーバー 대비 弱体化、実戦딜量上昇、딜構造不満
エヴァン:上方修正理由不明、2秒クール뚝 딜サイクル研究必要
バトルメイジ:딜上昇、運用難易度減少肯定的な評価
ルミナス:テストサーバー弱体化そのまま適用、딜量減少不満
イリュージョン:低点コントロール基準딜上昇、高点コントロール基準小幅上方修正、無敵기弱体化
ララ:変化なし、ユーティリティ平均化で突進기獲得
05:31 - 07:29
3. 弓使い職業群バランス調整反応
ボウマスター:딜 3%上昇、ユーティリティ平均化で突進기獲得
神弓:ユーティリティ平均化で突進기及び無敵기獲得、後딜残念
パスファインダー:カートリッジ딜圧縮、ウィンドウォール変更肯定的な評価、一部딜減少
ワイルドハンター:突進기距離増加、딜構造改善必要
メルセデス:딜上昇、テストサーバー 대비 弱体化、エルゴ持続時間増加残念
ウィンドブレイカー:フリードの加護スタック維持、スパイダー딜弱体化、フェイタルサウンド打撃感低下不満
07:30 - 09:38
4. 盗賊職業群バランス調整反応
ナイトロード:딜上昇、無敵기追加肯定的な評価
シャドー:オダークサ最終ダメージ減少、ボス攻略タイム短縮
ナイトウォーカー:딜減少、ユーティリティ上方修正
デュアルブレード:딜上方修正、戦闘経験不快感増加
ファントム:ブラックジャック弱体化不満
カデナ:テイクダウンバインド機能追加、딜小幅減少
ホヨン:딜上昇、突進기追加、딜圧縮不満
09:39 - 11:40
5. 海賊職業群バランス調整反応
メカニック:딜 5%上方修正、追加上方修正必要
バイパー:딜上昇、ボス攻略タイム短縮
キャプテン:딜 6%上方修正、突進기活用度低い
ストライカー:最終ダメージ小幅上昇、変化微々たるもの
キャノンシューター:高点下落、低点上昇、ユーザー間で意見が分かれる
エンジェリックバスター:従来と大きな差なし、テストサーバー 대비 弱体化職業多く混乱
ゼノン:弱体化、実戦ボス攻略タイム変化微々たるもの、突進기活用度低い
ハム:テストサーバーと変更点なし、딜減少体感
アーク:案山子딜上昇、実戦ボス딜体感困難
